У фільмі чудового радянського режисера Михайла Ромма «Ленін у Жовтні» є дивовижний епізод. Коли ховається під псевдонімом Леніна вкривають в своїй квартирі добрі комуністи, вони зачитують вождю вголос лист від повсталих робітників: «Тепер ми з повернулися з фронту хлопцями взялись за справу. Терентьєвих спалили. Тільки от не знаємо, зараз брати землю або вийде якесь розпорядження ». «Брати, брати! Напишіть, щоб відбирали », - радить Ілліч. «І що робити з поміщиками? Вирішили їх гнати, а потім повбивали ». Ленін задоволений: «Ну що ж, дуже розумне лист!» Побач дідусь революції, яким розпеченим металом джгут буржуазію і деспотизм в Just Cause 2, він би напевно засміявся, а потім підсумував: «Ну що ж, дуже розумна гра!»
В'ячеслав ВДВ
Періодично Ріко провертає трюки не гірше Джеймса Бонда.
Втім, революційні ідеї - важлива, але не головна частина Just Cause 2. Найцікавіше тут падати. Розігнатися на позашляховику, а потім скотитися з гори. Поламати пальму, врізатися в дуб, перевернутися кілька разів в повітрі, довбанути об камінь і стрімголов скотитися по бруду і глині. А в критичний момент - на повному ходу вистрибнути з приреченого тарантаса, розкрити парашут і тихо полетіти на інший кінець острова.
І повірте, нічим іншим особливо і займатися не хочеться. Just Cause 2 - це диявольський бойовик про те, як красиво підірвати вертоліт, моторний човен, водонапірну вежу і армію ідіотів за півтори хвилини. Це інтерактивний гімн божевільною акробатики, панегірик ван-даммовскім бойовикам 80-х, ляпас Людині-павуку. Перша частина була досить кепським GTA -клоном, з пінопласту графікою, непотрібними кілометрами однакових джунглів і парочкою кумедних трюків. Сиквел робить куди більш значну заявку на успіх.
У такого карикатурного лиходія, як Малюк Панай, обов'язково повинна бути ігуана на плечі. І ось вона!
Починається все серйозно. Американського агента Рико Родрігеса на прізвисько Скорпіон разом з напарницею Марією посилають в острівну республіку Панау, розташовану десь в Південно-Східній Азії. Заправляє країною маленький миршавий диктатор Малюк Панай, тиран і вбивця з манією величі, понаставляли по всій країні власних пам'ятників і репресують населення. Повалити режим коротуна потрібно в першу чергу. А в другу - знайти і вбити зрадника Тома Шелдона, нашого життєрадісного боса з першої частини, який втік на Панау. Але у тих, хто пройшов оригінал (а заодно і у головних героїв), відразу виникає питання - чи може цей славний веселун в гавайської сорочці бути зрадником? Можливо, начальство чогось недоговорює?
З ходу на ці питання ніхто не відповість - велика частина часу пройде за виконанням доручень місцевих угруповань. Всього їх три: революційні селяни-маосісти (називають себе «Жнець»), араби-екстремісти ( «Хлопці Улара») і мафія ( «Таргани»). Незважаючи на різні ідеології, всім їм, по суті, потрібно одне і те ж - відхопити території побільше, нахапати грошей і кого-небудь убити. А по цій частині Ріко якраз фахівець.
Розстріляти вертоліт з пістолета, звичайно, можна. Але набагато веселіше застрибнути на лобове скло і побити пілота до напівсмерті.
Кожне завдання від угруповання - привід для трюків, перестрілок і туристичних польотів на парашуті. А більшого нам і не захочеться, особливо в перші кілька годин гри. Крім звичних обрізів-автоматів, в арсеналі Ріко є гак-кішка. У першій частині щось подібне теж було, але, по-перше, на гарпунну гармату доводилося спеціально перемикатися (тепер вона кріпиться на зап'ясті героя і активується окремою кнопкою), а по-друге, застосувати її до ладу було ніде. У сіквелі ж кішкою доводиться користуватися постійно. За допомогою цього дивного пристосування можна чіплятися за будь-яку поверхню (будь то ворсиста пальма, прямовисна скеля або вікно хмарочоса) і підтягуватися до неї. Розкривши під час такого марш-стрибка парашут, герой злетить високо вгору і зможе, періодично відштовхуючись хлистом від землі, перелітати лісу, річки і величезні ущелини. А вчепившись в машину, можна спокійно на неї спікірувати і заскочити в кабіну, викинувши на землю обуреного водія. Ну а якщо автомобіль не сподобається - можна, як і раніше, піднятися на дах і перестрибнути на проїжджаючий поряд мотоцикл.
O partigiano
Хоча Ріко Родрігес - агент американських спецслужб, на Панау йому належить займатися справжнісінькою партизанської діяльністю. Щоб ні в кого не залишалося сумнівів в його відданість справі світової революції, редакція «Игромании» призводить ілюстрації найбільш яскравих подвигів Ріко, супроводжувані цитатами з «Партизанської війни» Ернесто Че Гевари.
«... на іншій стороні - населення тієї чи іншої країни або району. Важливо підкреслити, що партизанська боротьба - це боротьба мас, народна боротьба; партизанський загін як збройне ядро є бойовим авангардом народу, його головна сила в тому і полягає, що він спирається на населення ».
«Удари наносяться безперервно. Ворожому солдату, що знаходиться в районі бойових дій, потрібно не давати спокою ... У противника постійно має створюватися враження, що він потрапив в оточення, і вдень і вночі, і в гірничо-лісистій місцевості і на рівнинних, легко проглядаються ворожими патрулями місцях » .
«Треба ясно показати народу, що боротьбу за соціальні вимоги неможливо вести лише мирними засобами. Адже світ порушується саме експлуататорськими силами, які незаконно утримуються при владі ».
«Проаналізувавши характер дій партизан, форми їхньої боротьби і зрозумівши значення мас як основи цієї боротьби, нам залишається з'ясувати, за що бореться партизан ... Він бере в руки зброю, підкоряючись гнівному протесту народу, що виступив проти своїх гнобителів, він бореться за зміну суспільного ладу, який прирікає його беззбройних братів на безправ'я і злидні ».
Апокаліпсис вчора, сьогодні, завтра
Фізична модель в грі, звичайно, гранично аркадна - розкрити парашут можна хоч в п'яти метрах від землі.
Ті ж трюки актуальні і в перестрілках. Ми поливаємо свинцем азіатських військових, скидаємо гаком-кішкою снайперів з вишок, відстрілюється від головорізів, зависнувши на прямовисній скелі. Крім того, за допомогою гака можна зчепити разом два будь-яких об'єкта. Тобто, наприклад, підвісити противника за ноги до даху будинку. Або намертво зачепити машину, що рухається за найближчий будинок - нехай спробує тільки ще за нами ганятися! Або пришпилити злого партизана до відлітають вертольоту - привіт сім'ї!
В Just Cause 2 відчуваєш себе справжнім суперменом, якому підвладне все. Тут можна викрасти злітає в повітря літак. Якщо перестрілка набридла - можна, позіхаючи, просто полетіти від очманілий вояк. А якщо знайти турель і зняти з неї шестиствольний кулемет, то починається пекло - вороги десятками валяться на землю, все навколо свистить і вибухає, кволі дерев'яні халупи мнуть, пальми розлітаються в труху, що прибуває підкріплення не встигає вилізти з брудно-зелених джипів і випаровується в іскристими вихорами. На екрані в цей момент спалахує величезний напис «ХАОС».
Не забувайте: з машини в будь-який момент можна катапультуватися!
Учиняти непристойне в Just Cause 2 не те що можна - необхідно. Весь острів Панай (35 тис. Кв. Км лісів, пустель, засніжених гірських хребтів) заповнений селами, військовими базами, аеропортами, містами, в яких є руйнуються об'єкти типу водонапірних веж і цистерн з пальним. Теоретично (в самій грі цього не показують), знищуючи їх, ми надихати місцевих пролетарів на боротьбу, змушуємо їх вийти з будинків і відправитися на барикади. За це нам нараховують так звані «окуляри хаосу», які, в свою чергу, розподіляються за чотирма шкалами - сюжетні місії, завдання угруповань, захоплення опорного пункту (передача частини острова під нагляд однієї з банд) і асортимент на чорному ринку. Тобто пройти сюжет з наскоку не вийде - щоб заповнити відповідну шкалу, потрібно або довго і наполегливо підривати радари і зносити статуї диктатора, або виконувати завдання всіх трьох угрупувань. Або, як варіант, брати участь в гонках (це не так цікаво) або відправитися на військову базу і влаштувати там переполох.
Десперадо
Разрушаемость в грі, звичайно, не йде ні в яке порівняння з Red Faction: Guerrilla, але вибухає все барвисто.
Більше на острові зайнятися нічим. Ні в один будинок не зайти, хот-дог не купити (хоча ларьки є, і продавці пропонують товар), в барі НЕ посидіти, з цивільними чи не поговорити. Більш того - завдання угруповання завжди дають одні і ті ж, відрізняються тільки формулювання. Вони вічно вимагають врятувати або вбити кого-небудь, захопити машину і доставити її до потрібного місця, захистити об'єкт, що-небудь підірвати або знешкодити бомби. Усе.
Доходить до абсурду. Так, опорні пункти ми захоплюємо ЗАВЖДИ по одному і тому ж сценарію. Спочатку знімаємо снайперів, потім відкриваємо вхід штурмової групи, прориваємо оборону, під кінець поливаємо з шестиствольного кулемета пару вантажівок з підкріпленням і обов'язково висаджуємо вертоліт з комендантом. «Швидкість-пі-он, Скор-пі-он!» - скандують бойові товариші в кінці бійні. На п'ятому повторенні цього дня бабака їх самих хочеться перестріляти.
За красою гірських пейзажів Just Cause 2 порівнянна з Battlefield: Bad Company 2.
Від повного відчаю рятує гумор, гротеск і непередаване чарівність третьосортного бойовика. Головний герой - карикатурний мачо з хрипким голосом, полурасстегнутой сорочкою і величезним срібним хрестом на грудях. З будь-якою людиною, будь то ворог або друг, він розмовляє однаково: «Містер Танг, або ви добровільно підкорятиметеся мені, чи мені доведеться відрізати вам обидві руки і шльопати вас ними всю дорогу». Серед наших ворогів - колишній співробітник радянської розвідки (з українським корінням, ошпарений особою, на танку), китайський садист і божевільний японський генерал. Одна з помічниць - затягнута в чорний латекс фатальна жінка з особою Анджеліни Джолі. Сюжетні місії виключно прекрасні - тут і бійня з інтернаціональними вояками-психами, і обстріл з кулемета безпорадних ворогів в ацтекської храмі, і атака зухвалих ніндзя ... Шкода тільки, що для того, щоб побачити все це безумство, доводиться раз по раз штурмувати бази , викрадати машини, рятувати якихось техніків ...
Крім того, Just Cause 2 красива. Тільки пухко-маслянисті особи і подекуди подзатертие текстури трохи псують картину. Пейзажі майже фотореалістічни. Мальовничі квіткові луки, густі ліси, прерії, як у вестерні, чорні скорпіони, що плазують по камінню ... А які краєвиди відкриваються з кабіни вертольота! Спостерігати за пливуть хмарами, туманом, морськими брижами ніколи не набридає. Якби нас ще залишили в спокої хоч на півгодини ...
* * *
Головна проблема Just Cause 2 полягає в тому, що Avalanche так і не навчилися робити гри з відкритим світом і, схоже, взагалі слабо зрозуміли, чого від них хотіли гравці. У сіквелі є багато: величезний острів, за яким можна вільно переміщатися, видовищні трюки, величезний парк техніки, поетичні види, якісна фізика. Але в цьому дивовижному світі як і раніше буває нудно. Завдання угруповань однакові. Підривати цистерни і збирати деталі машин, щоб потім їх вдосконалити, швидко набридає. Та й розуміння того, що на острові не може трапитися нічого нового, пригнічує. Тут немає несподіваних побічних місій, немає непередбачених діалогів, немає нічого, що змусило б дослідити цей величезний острів. Звідси закономірний підсумок: з моменту виходу оригіналу пройшло три з половиною роки, гра помітно покращала, а оцінка - не змінилася.
PS Ще Just Cause 2 - гра з характером високосвітські сноба. З XP не дружить, DirectX 9 не підтримує. Найближчий родич - PC-версія Halo 2. Тільки якщо та агітувала переходити на Vista, то JC2 прокачує Windows 7.
Формула гри: 40% Mercenaries 2: World in Flames + 30% The Godfather 2 + 30% Red Faction: Guerrilla
Оцінка: 7,5
«І що робити з поміщиками?Але у тих, хто пройшов оригінал (а заодно і у головних героїв), відразу виникає питання - чи може цей славний веселун в гавайської сорочці бути зрадником?
Можливо, начальство чогось недоговорює?