- зміст Вступ Arm йде війною про Gamescom висновок Вступ
- Arm йде війною
- про Gamescom
- Nvidia TURING GeForce RTX 2080
- Metro Exodus
- Life is Strange 2
- My Friend Pedro
- Shortest Trip to Earth
- Короткою рядком про інші ігри
- висновок
зміст - Вступ
- Arm йде війною
- про Gamescom
- висновок
Вступ
Минулого тижня в місті Кельн (це в Німеччині) проходила ігрова виставка Gamescom. Mobile-Review.com як ресурс, краще за всіх розуміє сучасних геймерів злегка за 30 (коли і пограти хочеться, і просто полежати, дивлячись в стелю, без думок в голові теж непогано), не може не поділитися найяскравішими подіями. Однак є ще ряд новин, про які важливо розповісти.
Arm йде війною
Можливо, ви чули, що у Intel намітився ряд проблем, пов'язаних з переходом на технологію 10 нм. Компанія прагне спростувати закон Мура (згідно з яким кількість транзисторів на кристалі подвоюється кожні 24 місяці), а весь бізнес заснований на постійній гонці інновацій. Така стратегія небезпечна, тому що Intel постійно інвестує в найсучасніші виробничі потужності, а ринок PC знижується рік від року. Його користувачі не вважають обов'язковим купувати саме топове залізо і вже тим більше оновлювати його кожен рік. Виходить, що сил вкладається все більше, а грошей у відповідь все менше.
Детальніше почитати про стратегії і внутрішні проблеми Intel можна тут:
Однак біда не приходить одна. Конкуренти, відчувши слабину, приступили до активних дій. AMD поки лише підколює Intel в медійному полі, а ось Arm щосили брязкає зброєю.
У Intel не вийшло вийти на мобільний ринок, і тепер її чекає алаверди від Arm Holdings, яка минулого тижня зібрала прес-конференцію і представила roadmap, або стратегію, по виходу на ринок великих комп'ютерів.
До речі, Intel до 2006 року володіла Xscale, виробником ARM-чіпсетів. А потім продала його, щоб сфокусуватися на власних розробках енергоефективного мобільного процесора. Як вже знаємо, Intel Atom не вистрілила. Продаж Xscale провели, так як керівництво Intel не хотіло, щоб могла зародитися думка, що компанія сумнівається в перевазі власного рішення над ARM-архітектурою. Іронія в тому, що зараз проти Intel йде війною технологія, від якої компанія позбулася, попутно назвавши слабкою і нецікавою.
яка пояснює ремарка
Вважаю, слід зробити пояснення, щоб ніхто не заплутався. Існує кілька процесорних архітектур - CISC, RISC, MISC і їх модифікації. Архітектура процесора - це і внутрішня конструкція процесора (тобто набір фізичних якостей, притаманних всьому сімейству процесорів. Наприклад, якщо проводити аналогію з квартирами, то в кожній квартирі зліва в передпокої знаходиться туалет), і сумісність з наборами команд (тобто, продовжуючи аналогію , якщо в кожній квартирі певним чином кинути тапок, то можна почути ображене нявчання).
Сьогодні двома найпопулярнішими архітектурою процесорів є x86 (CISC) і ARM (advanced RISC). x86 була створена ще в 80-і роки. Головним прихильником і шанувальником даної архітектури є компанія Intel, яка впевнена, що в будь-який гаджет можна увіткнути x86-рішення і від цього він стане тільки краще.
У архітектури ARM є свій день народження - це 26 квітня 1985 року, коли був проведений перший процесор під відповідною назвою ARM1. Архітектурою ARM править британська Arm Holdings - один з найбільших розробників і ліцензіарів архітектури 32-розрядних і 64-розрядних RISC-процесорів. Спочатку Arm, або Advanced RISC Machines, була заснована як спільне підприємство Apple і двох менш відомих виробників Acorn Computers і VLSI Technology.
Arm Holdings продає ліцензії практично всім гравцям мобільного ринку, від Apple і Samsung до Qualcomm і HiSilicon від Huawei. Сьогодні Arm Holdings сама не виробляє і не продає процесори, сконцентрувавшись тільки на дослідженнях і розробці. Також слід розрізняти написання Arm - компанія, ARM - архітектура процесора
Повертаючись до суті розповіді. Arm Holding, що володіє ліцензіями на розробку ARM-процесорів, оголосила про плани виходу на ринок PC і зробила це так зухвало, щоб навіть найспекотнішим танкістам стало зрозуміло, по кому дзвонить дзвін. Процитую перший абзац з офіційного прес-релізу:
За останні п'ять років розвиток в технологіях ARM призвело до того, що продуктивність настільних ПК стала доступна на смартфонах, що кардинально змінило способи використання технологій в нашому повсякденному житті. Це прямий результат щорічних оновлень процесорів, які з 2013 року щороку отримують двозначний (в цифровому вираженні) приріст продуктивності.
А тепер ключова фраза:
Arm застосовує (для створення PC чіпсетів) той же підхід до дизайну (чіпсетів) укупі з оптимізацією новітніх технологічних процесів у наших партнерів (займаються виробництвом чіпсетів). Це дозволить індустрії ПК подолати залежність від закону Мура, який зараз виразно сповільнився (укол в сторону Intel), і створити високопродуктивні, завжди працюють, завжди знаходяться онлайн ноутбуки. Це необхідно, тому що 5G створить абсолютно новий світ можливостей в сфері зв'язку.
У Arm вийшло дуже елегантно, не називаючи імен, ткнути Intel. Хоча тут є і така ж пряма загроза AMD. В зайвої бравади Arm дорікнути не можна. Компанії є чим пишатися. Представлені в травні чіпсети Cortex-A76 CPU дійсно вражають. Вони виконані за технологією 7 нм, стабільно працюють на 3 ГГц (але можуть розігнатися і до 3.3 ГГц), а головне, розрахункова теплова потужність (TDP) складає 5 Вт, тобто в 3 рази менше, ніж у Intel i5-7300U. (Пояснення: розрахункова теплова потужність (TDP) вказує на середнє значення продуктивності у ВАТ, коли потужність процесора розсіюється (при роботі з базовою частотою, коли все ядра задіяні) в умовах складного навантаження).
У Arm обіцяють, що це тільки початок і компанія продовжить рухатися в тому ж темпі, а в найближчі пару років продуктивність смартфонів зрівняється з середньостатистичним ноутбуком.
А далі Arm представила план руху до 2020 року, в якому фігурує новий процесор за технологією 7 нм під кодовою назвою «Деймос». Ймовірно, використовуючи ім'я давньогрецького сина бога війни Ареса, відповідального за жах, Amr натякає, як страшно буде Intel і іншим прихильникам x86-архітектури. А слідом прийде 5нм процесор «Геракл», який в міфології просто був найсильнішим, красивим і всіх перемагав.
Arm вже обзавелася союзниками в особі ASUS, Lenovo, HP, а незабаром повинна підтягтися Samsung.
Справедливості заради слід зазначити, що тут поки не все ясно, так як умови складного навантаження в TDP кожен виробник визначає самостійно, а процесори в доступі з'являться тільки до кінця року. При цьому, ймовірно, не просто так в Arm вважали за краще змагатися з 7-м поколінням процесорів від Intel, проігнорувавши актуальне 8-е. Також викликає питання, чому для демонстрації переваги був обраний тільки тест по одному конкретному параметру. Якщо все так чудово, то могли хоча б десяток зіставлень провести.
На закінчення скажу, що прес-реліз, звичайно, бравий і бойової і навіть під час відсутності конкретних метрик видно, що в Amr Holding налаштовані рішуче. Intel слід, по-перше, поквапитися, по-друге, подумати над планом «Б» і зміною стратегії. Ринок PC не в кращій формі, а Intel серйозно зав'язана на ринковій динаміці, так як не тільки розробляє, а й продає процесори. У Arm ситуація протилежна: ринок мобільної електроніки знаходиться в цілому на підйомі - кількість смартфонів, що заміщають «кнопку», приростає, все вже очікують 5G, у якого є чітка потреба в енергоефективних рішення, а сама Arm займається тільки розробками разом з партнерами і збирає прибуток за ліцензії.
Нас як споживачів, вважаю, очікує сплеск пристроїв формату 2 в 1, побудованих на мобільних чіпсетах. Уже зараз є на тестах рішення на Snapdragon 850, який цілеспрямовано створили не для смартфонів, а для ноутбуків. Судячи з тестів і оглядам, виглядає воно поки так само, як Galaxy Tab S4 з клавіатурою, тобто не для всіх.
про Gamescom
Gamescom можна назвати європейським відповіддю на американську Е3. Виставка проводиться з 2009 року в Кельні. В цілому, звичайно, вона вторинна по відношенню до Е3, де подаються найгучніші новинки. Найчастіше на E3 розробники показують зовсім сирі релізи, так як стоїть головне завдання «засвітитися на Е3». А ось до Gamescom студії встигають доробити повноцінні демо. Однак я хочу звернути увагу лише на деякі нові ігри і події.
Nvidia TURING GeForce RTX 2080
Nvidia представила оновлену відеокарту. Слово «Тьюринг» і нова буквена абревіатура натякають, що це не рядова оновлення. У Nvidia дійсно представили радикально новий підхід до рендерингу графіки зокрема і можливостям відеокарт в цілому.
Нову відеокарту від Nvidia можна назвати продуктом на виріст, так як на офіційній презентації CEO Nvidia Дженсен Хуанг пообіцяв зростання в 6 разів у порівнянні з попереднім поколінням відеокарт. «З коробки» карта видасть поліпшення продуктивності тільки на 20-40%, а не на 600%. Nvidia додала в карту штучний інтелект, який зможе в реальному часі займатися обробкою зображень.
Однак, щоб отримати максимум, розробникам ігор доведеться навчити захований в карті ІІ. Говорячи простою мовою, ІІ покажуть кращі зразки картинки, еталонну графіку, яка повинна бути в грі - як грають тіні, як відображаються об'єкти, як світить сонце або клубочиться пил - і інтелект в реальному часі буде намагатися «докрутити» картинку до можливого максимуму. На презентації компанія показала, чого можна досягти, на прикладі Battlefield і Shadow of Tomb Rider.
Але спектр застосування ІІ, звичайно, набагато ширше. Міць нової карти можна направити, наприклад, на неігрових персонажів, яким точно не зашкодить діяти розумніше.
Цінник на офіційному сайті назвати гуманним досить складно.
Ну і, звичайно, бігти стрімголов ноги оновлюватися сенсу немає, тому що, як вже написав вище, весь потенціал карти розкриється, тільки коли розробники займуться тренуваннями мешкає в ній ІІ. Поки що всі можливості доступні тільки в 3 іграх - Battlefield, Tomb Rider і Metro Exodus.
Metro Exodus
Гра з'явиться у продажу 22 лютого, так що вихідний 23-го можна буде провести з користю. А поки що розробники продовжують радувати новими трейлерами і вставками з геймплея. За сюжетом, вибравшись з катакомб, іменованих Московським метрополітеном, герої виявилися на Волзі, де все тихо-мирно і олені пасуться. Однак швидко з'ясувалося, що олень - це тільки прикриття, а насправді навколо повно кровожерливих мутантів, бандитів, а також діє якийсь релігійний культ.
Вже не знаю, що там буде далі, але поки нагадує Far Cry 5 з мутантами і ... Хотів написати «апокаліптичними пейзажами Русі», але, придивившись (нова графіка від Nvidia дозволяє), не побачив чогось такого, чого немає зараз. Все-таки складна це завдання - намалювати розруху в Росії.
Для того, щоб краще зрозуміти гру, можна подивитися ролик з геймплеєм, так як по трейлеру здається, що гра буде ужастиком, а це ж не так. За жанром це скоріше трилер, тобто розповідь з цікавим сюжетом, який постійно тримає глядача в напрузі.
Life is Strange 2
Перша частина франшизи була дуже гарною і цікавою грою. Особливо мені сподобався формат випуску невеликими главками. Я їх скачував в міру виходу і потихеньку проходив. Вийшов відмінний приклад захоплюючої іграшки, що не виключає тебе з життя до завершення проходження. На E3 другу частину гри анонсували, але путнього нічого не сказали. На Gamescom дали більше фактів. Тепер знаємо, що в центрі сюжету буде 16-річний хлопчина Шон і його молодший 9-річний брат Данила, які вирішили дати драла з рідного Сіетла (місто таке в США) і відправитися в Мексику. Якщо хочете дізнатися причину втечі, то подивіться хвилинний трейлер.
І якщо першу Life is Strange можна назвати камерної по атмосфері, то в другій частині, вважаю, гравців чекає класичний road movie, але теж досить камерний, так як ніяких відкритих світів і подорожей між локаціями, ймовірно, не буде. Гра з'явиться в доступі 27 вересня, а нові епізоди будуть виходити кожні кілька тижнів.
My Friend Pedro
Гра вийде десь в 2019 році на Windows і Nintendo Switch. За жанром це платформер-стрілялка. У гри є кілька сильних сторін, за які я і включив її в добірку. По-перше, це досить стильна візуальна складова. По-друге, ця назва, так як не може гра з тайтлов «Мій друг Педро» бути поганий.
По-третє, хоч в сюжеті я і не дуже розібрався, але вловив головне. Тут є нотки божевілля, і головний герой жорстко, криваво, але в той же час витончено й інтелігентно розстрілює різних нехороших Педро (вони всі на одне обличчя). А чи це не чудове заняття після важкого трудового дня?
Shortest Trip to Earth
Це ще одна казуальна іграшка, про яку хочу згадати. Навколо бушує міжгалактична війна, а гравець досліджує космос, бере участь в баталіях, займається обслуговуванням власного корабля. Напевно, гру можна назвати симулятором виживання в космосі. Графіка примітивна, але тут головне - процес. Іграшка повинна ось-ось з'явитися в Steam. Єдине, я не вловив, чому вимоги до заліза такі завищені:
- OS: Windows 10
- Процесор: 3.6 GHz Intel Core i5 or equivalent
- Пам'ять: 8 Гб RAM
- Графіка: NVIDIA GeForce 660ti (1920x1080)
- DirectX: Version 10
- Місце: 600 MB
Короткою рядком про інші ігри
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan. Це буде серія кінематографічних жахів. Творці обіцяють, що гравця чекають випробування і непередаваний жах. Перший епізод розповість про групу друзів, які вирушили шукати відлуння Другої світової війни в Тихому океані.
Devil May Cry 5. Мечем можна буде помахати досхочу. Дата релізу - 8 марта 2019 року. На 23 лютого почали проходити Метро Exodus, 8 березня переключилися на DMC. Приємно, коли розробники думають про своїх клієнтів і допомагають пережити важкі дні на стику зими і весни.
Stormdivers. Жанр Battle Royale, до якого відносять Fortnite і PUBG, це новий тренд. Stormdivers - ще одна варіація на тему, але на цей раз в декораціях sci-fi. Виглядає цілком стерпно:
висновок
Також на Gamescom показали безліч розширених трейлерів з E3. Ну і поки що головною очікуваної грою, по-моєму, залишається Cyberpunk 2077.
На ринку «заліза» скоро намічаються неабиякі баталії. Для нас з вами це завжди плюс, так як, почавши з маркетингу і переконань, дуже скоро виробники дійдуть до найефективнішого зброї - руки вгору, ціни вниз. Ймовірно, першою до цього вдасться Amr, так як перед компанією стоїть непросте завдання: переконати покупців, що мобільні чіпсети нітрохи не гірше стаціонарних рішень.
Окремо хочеться похвалити Nvidia, яка йде своїм шляхом, створюючи нові рішення і пропонуючи їх нові варіанти використання.
До змісту >>>
Поділитися:
Ми в соціальних мережах:
Є, що додати ?! Пишіть ... [email protected]
А чи це не чудове заняття після важкого трудового дня?