+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

лицарі Кибертрона

Назва гри: Transformers. Fall of Cybertron
Жанр: шутер від третьої особи
Розробники: High Moon Studios і Mercenary Technology [PC]
Видавець: Activision
Платформи: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Оглядається версія: Xbox 360
Оцінка: 7

На металевій планеті Кібертрон йде жорстока війна. Чи не на життя, а на смерть схопилися дві фракції залізних воїнів-трансформерів - злі Десептікони і добрі Автоботи. Чия візьме - залежить, в тому числі, і від нас з вами, адже саме про цю війну оповідає проект Transformers: Fall of Cybertron, що надійшов у продаж зовсім недавно.


За Кібертрон!

Як можна зрозуміти з назви, нова гра - це пріквел, що розповідає про битву, що розгорнулася на рідній планеті трансформерів - Кібертрон. У битві на цей раз не беруть участь люди, і з тієї, і з іншого боку тільки металеві воїни, які десятками гинуть в битвах. Вони розстрілюють один одного з самого різноманітного футуристичного зброї, лука ударами величезних мечів і сокир, переслідують на прямих відрізках доріг, борючись як у вигляді роботів, так і у вигляді різних транспортних засобів, як літаючих, так і колісних автомобілів .

Баталії роботів виглядають дійсно заворожуюче. Часом створюється відчуття, що ми беремо участь у цій війні, в якій пліч-о-пліч з нами борються наші "залізні брати", які, втім, гинуть зовсім як люди, і в голосах їх чуються емоції, коли воїни прикривають один одного або йдуть на смерть . Все навколо постійно вибухає, на всі боки розлітаються снопи іскор, а залізні воїни, розстрілявши всю зброю, сходяться в рукопашній. Набір ударів, правда, не дуже великий, але ми ж і не очікували від цього проекту повноцінного файтинга ? Того, що є, цілком достатньо, щоб відправити воїнів супротивника на той світ - а більшого вимагати і не варто.

Шанувальників ігор-пісочниць напевно розчарує те, що гра абсолютно лінійна. Так, час від часу трапляються просторі рівні, але навіть вони лінійні, для дослідження не цікаві, і мають тільки один вхід і один вихід - зроблено це на догоду стрункою подачі сюжету і "епічності". Як і гри серії Call of Duty , Нові Transformers - просто одноразовий атракціон, який, тим не менш, дуже захоплює при першому проходженні. Сюжет тут не головне, він просто служить сполучною ланкою між різними місіями цього видовищного бойовика про сталевих воїнів. І не варто нарікати на те, що гра коротка - розробники прекрасно вгадали з її тривалістю, зробили б достовірніше - і ці пострелушкі до фіналу вже приїлися б нам.

Не варто думати, що всю гру нам доведеться провоювали в образі тільки одного з трансформерів. У кращих традиціях останньої гри Mortal Kombat , Сюжетна кампанія тут розділена на глави, в кожній з яких ми управляємо окремим роботом. По шляху проходження ми зустрінемо героїв знаменитих кінокартин Майкла Бея, однак тепер багато хто з них - просто NPC, зрідка допомагають нам в боях.

Взагалі, те, що розробникам розв'язали руки, і дозволили скласти власний сюжет, не пов'язаний ні з одним з фільмів про трансформерів - це відверто радує. Тому ми отримали нову гру, продовження "перезапуску" серіалу, а не черговий банальний проект по кинолицензии. Зазвичай гри за фільмами сприймаються гравцями негативно, але про Fall of Cybertron такого не скажеш.


Світ сталевих воїнів

Однак не обійшлося і без недоліків. Суть трансформерів в тому, що ці роботи можуть прямо під час бою приймати форму транспортного засобу, а коли потрібно - знову ставати роботами. І це дійсно так, наші воїни в будь-який момент можуть міняти "бойову форму" - довгі ділянки рівнів можна перетинати як на своїх двох, так і у вигляді транспортного засобу, навіть під час рукопашної бійки можна перетворитися, наприклад, в компактну футуристичну машину, і розстріляти ворогів зблизька. Однак наші вороги чомусь нехтують здатністю до трансформації, і на більшості ігрових ділянок ми воюємо з "двоногими" роботами, які не бажають перетворюватися в транспорт. Це виглядає нудно, і ще сильніше робить гру схожою на бойовик "про спецназ".

До того ж ворожі роботи абсолютно позбавлені інстинкту самозбереження. Навіть якщо противник невміло сховався за який-небудь невисокою стінкою, можна не сумніватися - через пару секунд він висуне звідти голову або спину, немов навмисне підставляючись під наші постріли. А багато вороги так і зовсім прут напролом, і вмирають, відповідно, пачками. Не страшно - все одно скоро прибіжить нова порція "м'яса", тобто, вибачте, заліза.

Спасибі розробникам, хоч ворогів наших вони зробили різноплановими. Є і трансформери з важкою зброєю, і снайпери, і легкоозброєна піхота. При бажанні ми завжди можемо підібрати зброю переможеного ворога, особливо це стане в нагоді, якщо в нашому "стовбурі" патрони закінчилися (а тут таке трапляється часто). Час від часу по шляху зустрічаються обойми з додатковими патронами, але трапляються вони дуже рідко.

"Змагання" рівні дуже гарні, чудово відчувається швидкість руху керованого нами боліда. Нестися по довгому коридору, розстрілюючи з бортового зброї ворогів, де потрібно - перемикаючись в "рукопашний" режим - що ще можна вимагати від такого рівня? А ось можна вимагати нормальне управління - все-таки на швидкості досить важко контролювати наших Автоботов на дорозі.

Якщо порівнювати проект з попередніми "трансформерні" іграми, то Fall of Cybertron в цьому сенсі на голову їх перевершує. Але рости ще є куди - нам хотілося б, щоб під час руху ми не тільки відчували швидкість робота, але і "відчували" саму машину, щоб вона прекрасно слухалася керма. На жаль, але через кривого управління про це нам поки залишається тільки мріяти. Так що приготуйтеся до того, що аварії будуть вашими частими супутниками під час швидкісних заїздів .


висновки

Безумовно, Transformers: Fall of Cybertron - великий крок вперед для всього серіалу. І нехай ми не отримали в цій грі ідеальний проект, нехай у неї є свої недоліки - все одно, якщо потрібно пафосний фантастичний бойовик на пару вечорів - краще цю гру з її величезними роботами на даний момент немає нічого. Так що рекомендуємо звернути увагу.

Олександр СНЄГІРЬОВ

Нестися по довгому коридору, розстрілюючи з бортового зброї ворогів, де потрібно - перемикаючись в "рукопашний" режим - що ще можна вимагати від такого рівня?