+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Аркан Маг PvP Гайд (Legion 7.3.5)

  1. Вступ
  2. 1. Огляд спеціалізації / місце в поточній мета для магів
  3. 1.1. Сильні сторони Аркан магів
  4. 2.1. регулярні таланти
  5. 2.1.2. Рівень 2 (рівень 30) Таланти
  6. 2.1.3. Рівень 3 (рівень 45) Таланти
  7. 2.1.4. Рівень 4 (рівень 60) Таланти
  8. 2.1.5. Рівень 5 (рівень 75) Таланти
  9. 2.1.6. Рівень 6 (рівень 90) Таланти
  10. 2.1.7. Рівень 7 (рівень 100) Таланти
  11. 2.2. Таланти Честі для Аркан магів
  12. 2.2.2. Рівень 2 таланту
  13. 2.2.3. Рівень 3 талантів
  14. 2.2.4. Рівень 4 талантів
  15. 2.2.5. Таланти 5-го рівня
  16. 2.2.6. Рівень 6 талантів
  17. 3. Расові бонуси для Аркан Магів
  18. 3.1. орда
  19. 3.2. Альянс
  20. 4. Ігровий стиль для аркан магів
  21. 4.1. Перед відкриттям воріт
  22. 4.2. контроль
  23. 4.3. оборонців Ротація
  24. 4.3.1. ворота відкрилися
  25. 4.3.2. Вибуховою Втрати (Бурст)
  26. 5. Корисні макроси для таємних магів
  27. 5.1. Перетворення 123 Макрос
  28. 5.2. Перетворення фокус Макрос
  29. 5.3. Макрос фокуса Антімагіі
  30. 5.4. Макрос Ice Block
  31. 6. Екіпірування Мага

контент статті

Вступ

Це керівництво проведе вас через все, що вам потрібно знати, щоб зіграти Аркан мага в середовищі PvP. Керівництво буде охоплювати всі: вибір талантів, артефакти, ігровий процес і ротацію, а також корисні расові бонуси. Це найчастіше вдаються до контенту Арени, але більшість талантів і расових бонусів будуть працювати в Рейтингових битвах і боях.

про автора
Це керівництво було написано Mysticall, досвідченим гравцем PvP, який неодноразово домагався Arena Master і 2500 очок. Ви можете подивитися його потік на Twitch, і ви також можете перевірити його канал YouTube.

1. Огляд спеціалізації / місце в поточній мета для магів

Аркан Маги - сама унікальна спеціалізація Мага. Незважаючи на те, що у них є вирішальне заклинання контролю над натовпом, перетворення , У них є тільки одна школа. Це означає, що іноді краще не створювати перетворення і просто зосереджуватися на пошкодженні. Аркан Маги використовують заклинання, такі як Чародейский Куля і Чародейский Обстріл для поширення тиску.

1.1. Сильні сторони Аркан магів

  • Велика мобільність
  • Сильний одноцелевой і розкиданий шкоди
  • великий контроль

1.2. Слабкі сторони Аркан магів

  • Тільки одна школа кастингу
  • Передбачуваний вибух шкоди
  • Дуже мало оборонних кулдаун

2. Вибір талантів для Аркан магів

Регулярні таланти працюють як в PvP, так і в PvE-контенті (хоча іноді вони можуть працювати по-різному в двох середовищах, що видно з їх спливаючих підказок). Іншими словами, вони завжди активні.

З іншого боку, таланти Честі неактивні поза середовищем PvP.

2.1. регулярні таланти

2.1.1. Рівень 1 (рівень 15) Таланти

посилення - кращий вибір в цьому рівні, і це допоможе з вашим загальним втратою.

2.1.2. Рівень 2 (рівень 30) Таланти

мерехтіння - кращий вибір в цьому рівні. Це дуже важливо при спробі отримати контроль над командою противника. Наприклад, якщо противник намагається вибратися з поля зору перетворення , Ви можете використовувати мерехтіння при його використанні і уникати втрати зору. Цей талант замінює стрибок .

2.1.3. Рівень 3 (рівень 45) Таланти

Зачарованого потік - кращий вибір в рівні. Це дає велику втрату (особливо, якщо у вас 5 Стакі). Не забудьте відстежувати і час, скільки Стакі вашого Зачарованого потоку має бути використано до використання наступальних кулдаун.

2.1.4. Рівень 4 (рівень 60) Таланти

резонанс - кращий вибір в цьому рівні. Цей талант збільшує ваш загальний шкоди від таємного заклинання « Чародейский Обстріл »І шкоди від поширення.

2.1.5. Рівень 5 (рівень 75) Таланти

При грі з друїдами Відновлення кільце Мороза - кращий вибір в цьому ярусі. Друїдам важко отримати контроль над натовпом як Магам, і кільце Мороза допомагає з цим. Допомога з боку товариша по команді (наприклад, Розбійника, приголомшуючого Друїда) полегшить ситуацію.

Коли ви не граєте проти команди з двома рукопашними бійцями, Темпоральне зміщення - кращий вибір в цьому рівні. Цей талант допоможе вам значно прискоритися.

2.1.6. Рівень 6 (рівень 90) Таланти

ерозія - кращий вибір в цьому рівні. Цей талант збільшить ваш загальний послідовний шкоди.

2.1.7. Рівень 7 (рівень 100) Таланти

Чародейский Куля - кращий вибір в цьому рівні. Цей талант дасть вам ще більше стабільний шкоди, даючи вам більше зарядів Чародейский Заряд .

2.2. Таланти Честі для Аркан магів

2.2.1. Таланти рівня 1

Якщо ви орк, то непохитність - кращий вибір в цьому рівні. Аркан Маги можуть бути об'єктом фокуса деяких команд, і це допоможе вирватися з оглушення і піти від ворогів.

Якщо ви - будь-яка інша раса, медальйон гладіатора - кращий вибір в цьому ярусі. Це допоможе з виходом з оглушення, в якому ви могли б застрягти.

2.2.2. Рівень 2 таланту

прудкий Розум - кращий вибір в цьому рівні. Він допомагає значно швидше кастовать перетворення і руйнувати здатності.

2.2.3. Рівень 3 талантів

При грі проти Кастер призматичний плащ - кращий вибір. Ця здатність змушує все заклинання пропустити вас протягом 1,5 секунд після використання стрибок , І це допомагає значно при спробі відключити контроль натовпу.

Коли ви граєте проти рукопашного бою, найкращим вибором є Гаряче Прагнення . Це допомагає в декількох різних сценаріях проти ближнього бою. Якщо ви перервані при використанні перетворення , Ви можете спамити Вогненна куля ; якщо перервані при використанні Вогненна куля , Ви можете спамити перетворення .

2.2.4. Рівень 4 талантів

бар'єр Часу - кращий вибір на цьому рівні. Якщо ви зосереджені, цей талант значно збільшує вашу живучість. Якщо він розсіюється, він все одно зцілить вас за те, що на вас напали, поки щит був активний.

Якщо ви граєте проти Друїда ресторан, клептоманія - кращий вибір в цьому рівні. Це відмінна здатність вкрасти у Друїда HoTs і розбити вашого ворога.

2.2.5. Таланти 5-го рівня

катування Слабких - кращий вибір в цьому рівні. Це збільшення шкоди велике і також працює для інших вповільнень, які не ваші. Це означає, що до тих пір, поки ворог сповільнюється, у вас буде 15% -ний шкоди.

2.2.6. Рівень 6 талантів

масова Неявність - кращий вибір в цьому рівні. Це гарантує сильні відкривачі і дає вам деяку корисність.

3. Расові бонуси для Аркан Магів

Расові бонуси можуть забезпечити цікаві переваги PvP. Ось кращі раси для кожної фракції.

3.1. орда

Здібності, одержувані від Орковской Раси ( Берсерк і твердість ), Дуже корисні Магам в Таємної магії. Берсерк допоможе при використанні наступальних кулдаун, щоб отримати більше шкоди; твердість ідеальна, коли в парі з невблаганною грою невблаганно вирватися з оглушення швидше.

Здатність, отримана від Ельфів Крові ( чарівний Потік ), Стане в нагоді, коли вам потрібно лише трохи більше контролю над ворогом. Він забезпечує 2-секундну тишу, яка може допомогти у багатьох ситуаціях.

3.2. Альянс

Расовий бонус людини ( Кожен за себе ) - відмінний спосіб вийти з оглушення.

контент статті   Вступ   Це керівництво проведе вас через все, що вам потрібно знати, щоб зіграти Аркан мага в середовищі PvP 4. Ігровий стиль для аркан магів

Arcane Mage має дві важливі ролі в середовищі 3v3.

Перша роль, яку відіграють маги в таємній магії, - контроль натовпу. У них не тільки є сильні інструменти для кайтинга, щоб піти від ворогів, але у них є сильні інструменти, щоб також використовувати і контролювати натовп ворожих гравців. перетворення , Головне вміння для контролю натовпу Аркан Мага, може бути використана образливо (при спробі отримати вбивство) або захищатися (при спробі зберегти товариша по команді живим).
Друга роль, яку має Аркан Маг, має сильні імпульси перезарядки. З відносно короткими великими кулдаун, Таємні маги мають дуже сильний послідовний шкоди.

4.1. Перед відкриттям воріт

Будьте готові бути в центрі уваги багатьох команд. Це може засмучувати і змушувати людей ухилятися від заклинання або Магів взагалі. Проте, у Аркан Магів є багато умінні, щоб піти від ворожих команд, тому обов'язково використовуйте це в своїх інтересах.

4.2. контроль

Саме тут Маг завжди сяяв в PvP. Немає іншого класу / спеціалізації, який міг би контролювати команду, а також мага, не кажучи вже про велику кількість корисності в їх розпорядженні.

Хоча у таємних магів немає таланту плавуча Крижина , Який має Маг під Льоду, перетворення все ще можна кастануть на цілителя.

4.3. оборонців Ротація

На відміну від спеціалізації Вогонь і мага під Льоду, у Таємній магії є тільки одна школа магії, Природно Таємна магія. Це означає, що якщо вас перервали в будь-який час в якості Аркан мага, ви нічого не зможете зробити (тоді як якщо б перетворення була перервана у Мага в льоду, ви все одно могли б використовувати можливості школи Льоду). Те, що це означає в якості Таємної Магії, іноді краще не отримувати контроль над натовпом ворожого цілителя (щоб не ризикувати бути заблокованим), і нехай ваші товариші по команді роблять це, в той час як ви зосереджуєтесь на нанесенні шкоди.

4.3.1. ворота відкрилися

Відкриття посилається на ланцюжок контролю натовпу вашої команди і завдає шкоди, як тільки ви виходите з воріт. Основна мета - змусити ворогів використовувати їх кулдаун. Якщо ворожий цілитель використовує свій медальйон гладіатора , Ваш шанс на перемогу стане очевидним. З урахуванням кількості контролю над натовпом і шкоди, який мають Маги, ви можете примусово перезаряджати ( медальйон гладіатора і захисні сили) без використання кулдаун.

Почніть арену за допомогою невидимість .

4.3.2. Вибуховою Втрати (Бурст)

Коли у вас є ворожий цілитель в команді, і ви намагаєтеся вбити ворога, ви повинні використовувати свій вибуховий шкоди.
Переконайтеся, що ваша основна мета має уповільнення .
використовуємо знак Алунета .
використовуємо Міць Таємної Магії .
використовуємо Чародейский Куля .
використовуйте Arcane Explosion для створення Чародейский заряд і чарівницьких стріли .
повинно з'явитися присутність Розуму .
використовуємо чарівницьких спалах .
використовуємо чарівницьких спалах .
використовуємо Чародейский обстріл .
використовуємо Чародейский вибух .
використовуємо чарівницьких стріли .
використовуємо Чародейский обстріл .

5. Корисні макроси для таємних магів

Макроси мають вирішальне значення для успіху в PvP. Вони дозволяють гравцям використовувати здібності супротивників, не натискаючи на них. Це допомагає збільшити загальний шкоди / зцілення і загальне усвідомлення на арені. Ось кілька макросів, які можуть отримати всі магічні магії.

5.1. Перетворення 123 Макрос

  • #showtooltip Polymorph
  • / Cast [target = arena1] Polymorph

Використовуючи цей макрос, ви застосуєте перетворення на арені ворога 1. Це спростить контроль над ворогом, залишаючись зосередженим на вашої мети. Якщо ви хочете використовувати макроси для другого і третього ворогів, просто змініть arena1 на arena2 або arena3.

5.2. Перетворення фокус Макрос

  • #showtooltip Polymorph
  • / Cast [target = focus] Polymorph

Якщо ви виявите, що у вас мало місця на панелі дій, ви можете використовувати макрос фокуса. Це набагато простіше у використанні, ніж макрос arena123. Помістіть ворога в фокус, і цей макрос буде відображати перетворення на цього гравця, поки ви все ще зосереджені на своїй цілі.

5.3. Макрос фокуса Антімагіі

  • #showtooltip Counterspell
  • / Cast [target = focus] Counterspell

Цей макрос буде використовувати Антімагію на будь-якому супротивнику, який у вас є на фокусі. Оскільки ви будете в першу чергу використовувати Антімагію для ворожого цілителя, вам потрібен тільки цей макрос фокуса.

5.4. Макрос Ice Block

  • #showtooltip Ice Block
  • / Cast! Ice Block

Це робить так, коли ви використовуєте вміння Льодяна брила , Він не скасовує його, якщо ви натиснете його вдруге.

6. Екіпірування Мага

Що стосується екіпіровки, найбільшою зміною в Легіоні є те, що більше немає спорядження PvP. Ваша сила в PvP буде визначатися на основі середнього рівня вашого спорядження (як показано на аркуші персонажа). Наприклад, рівень базового елементу на рівні 110 дорівнює 800, тому ваша статистика в PvP буде відповідним чином скоригована. За кожні 10 рівнів предметів, які ви отримуєте, ваша статистика збільшується на 1%.

Мається на увазі, що не має значення, звідки приходить ваше спорядження, і все, що має значення, - це рівень предмета.

Практично ви будете просто дивитися, як зібрати екіпіровку з максимально можливими рівнями предметів, а розподіл статистики на спорядженні не має значення.