+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

FAQ - Готика 3 - Проект Готика


Готика 3. FAQ

джерела: Gothic3.com , форум JoWooD , форум World of Gothic , наш форум
Переклад: Jozef Nerino і akmych
укладач: akmych
Дата публікації: 20.10.2006
Дата останньої зміни: 15.03.2017

  • Технічні проблеми
    • У світі зустрічаються графічні артефакти: частина світу відсутня, або ж виглядає як чорна площину.
    • Гра вилітає на системах з двоядерним процесором і відеокартою від Nvidia.
    • Гра гальмує.
    • Проблеми при установці гри: «Error 1723. Error with Microsoft Visual C ++».
    • Незважаючи на мій хороший комп, грати гальмує, або навпаки, йде занадто швидко, особливо в процесі зміни дня і ночі.
    • Патч не може бути завантажений системою автоматичного поновлення.
    • Система автоматичного оновлення завжди знаходить патч, навіть якщо він вже встановлений.
    • Гра не може знайти файл d3dx9_29.dll.
    • Гра вимагає DVD-диск, навіть якщо він вже перебуває в DVD-Rom.
    • Виліт з гри після завантаження логотипу Nvidia.
    • Червоні об'єкти, текстури, області.
    • Музика та звукові ефекти занадто гучні.
    • Герой здається німим, і таке враження, що деяких звуків немає.
    • Після установки патча під час гри на екрані можна побачити версію гри.
    • Спотворення графіки після завантаження сейви.
    • Після установки патча пропали деякі квестовиє предмети.
    • Після перетворення в різника (Ripper), коли я назад перетворююся на людину, з'являється другий герой, над першим.
  • квести
  • геймплей

***

Технічні проблеми

Проблема: У світі зустрічаються графічні артефакти: частина світу відсутня, або ж виглядає як чорна площину.

Рішення:

  • Встановити останні драйвера для відеокарти.
  • В налаштуваннях драйверів відеокарти прибрати згладжування (Anti-Aliasing) і анізотропну фільтрацію (Anisotropic Filtering), або ж виставити їх значення на «Визначається додатком»
  • Для відеокарти, що підтримує піксельні шейдери 2.0, прибрати в графічних настройках розмиття (Tiefenscharfe, Depth of field - «глибина різкості»).

***

Проблема: Гра вилітає на системах з двоядерним процесором і відеокартою від Nvidia .

Рішення: Необхідно встановити останні драйвера для відеокарти від Nvidia .

***

Проблема: Гра гальмує.

Рішення: Ця проблема може бути обумовлена безліччю причин, тому перевірте наступні моменти:

  • Характеристики вашої системи відповідають системним вимогам гри.
  • Коштують останні драйвера до всіх компонентів.
  • Вінчестер перед запуском гри був дефрагментірован.
  • ICQ, MSN, Skype, Teamspeak, а також будь-яка інша програма мережевого спілкування або браузер, так само як і всі антивіруси, перед запуском гри відключені.
  • Файл підкачки має достатній розмір (1.5-2.5 гігабайти).
  • Якщо можливо, все зовнішні жорсткі диски відключені.

***

Проблема: Проблеми при установці гри: «Error 1723. Error with Microsoft Visual C ++».

Рішення: Для WindowsXP:

  • Встановити програму .NET-Framework .
  • Завантажити останню версію Windows Installer .
  • встановити C ++ Runtimes .
  • Саму гру перевстановити заново.
  • Завантажити та встановити патч.

Для Windows 2000:

На деяких комп'ютерах, судячи з усього, гра конфліктує з програмним забезпеченням принтера Epson. Ніяких інших рішень крім повної знищивши самого забезпечення, або деактивації відповідної служби, поки не знайдено.

***

Проблема: Незважаючи на мій хороший комп, грати гальмує, або навпаки, йде занадто швидко, особливо в процесі зміни дня і ночі.

Рішення: Проблема виникає на двоядерних процесорах. Вирішується наступним чином:

***

Проблема: Патч не може бути завантажений системою автоматичного поновлення.

Рішення:

  • Переконайтеся, що ваш фаєрвол не закриває програму доступ в мережу.
  • Переконайтеся, що Peerguardian і подібне програмне забезпечення відключено.

***

Проблема: Система автоматичного оновлення завжди знаходить патч, навіть якщо він вже встановлений.

Рішення: Починати гру безпосередньо за допомогою Gothic3.exe з директорії гри, або ж змінити ярлик на робочому столі в властивості «Об'єкт» з \ GothicIII \ kupdate.exe на \ GothicIII \ gothic3.exe.

***

Проблема: Гра не може знайти файл d3dx9_29.dll.

Рішення: Встановити серпневу версію DirectX 9.0c, яку можна знайти на диску з грою.

***

Проблема: Гра вимагає DVD-диск, навіть якщо він вже перебуває в DVD-Rom.

Рішення: Встановити необхідні драйвера за допомогою Support \ DrvSetup.exe, який знаходиться на диску з грою.

***

Проблема: Виліт з гри після завантаження логотипу Nvidia.

Рішення: Видалити всі рядки з файлу logo.ini.

***

Проблема: Червоні об'єкти, текстури, області.

Рішення: Іноді «Готика 3» ідентифікує робочі матеріали / шейдери як зіпсовані. Швидше за все, це викликано помилками в драйверах відеокарти. Переінсталюйте їх. Також ви можете змінити файл ge3.ini, встановивши наступні значення рядків:

  • Cache.SizeMaterial = 1000000
  • Shader.EnableErrorMaterial = false

Якщо після цього гра починає сильно гальмувати, то змініть рядок Shader.EnableErrorMaterial назад на значення true.

***

Проблема: Музика та звукові ефекти занадто гучні.

Рішення: Відрегулюйте аудіо-налаштування.

***

Проблема: Герой здається німим, і таке враження, що деяких звуків немає.

Рішення: Змініть настройки в опціях гри на стерео.

***

Проблема: Після установки патча під час гри на екрані можна побачити версію гри.

Рішення: Ми не знаємо, в чому справа, але проблема іноді вирішується перевстановлення гри і патча.

***

Проблема: Спотворення графіки після завантаження сейви.

Рішення: Нова гру, і з неї завантажити старий сейв.

***

Проблема: Після установки патча пропали деякі квестовиє предмети.

Рішення:

  • Видалити гру.
  • Встановити її заново.
  • Нова гру і зберегти її.
  • Встановити патч.
  • Завантажити сейв.

***

Проблема: Після перетворення в різника (Ripper), коли я назад перетворююся на людину, з'являється другий герой, над першим.

Рішення: Зберегти гру, а потім завантажити її.

***

квести

Питання: Квест «Полохливі олені» від мисливця в колі каменів недалеко від Ардеі. Що робити?

Відповідь: Необхідно вбити рівно 5 таких оленів, після чого принести 5 шматків сирого м'яса мисливцеві. Проблема в тому, що ці олені, виправдовуючи свою назву, дуже полохливі, і після вбивства одного зі своїх представників починають розбігатися в різні боки. Єдина порада, яку можна дати в такій ситуації: побігати по місцевості, пошукайте їх. Досить часто вони тікають в сторону Ардеі. Якщо їх ніде не можете знайти, підіть, а через день-другий поверніться назад, і повторіть пошук знову.

***

Питання: Де знаходиться печера бандита Ортеги?

Відповідь: Ідіть до Ардеї, звідти на північ по дорозі в Венгард до кола каменів, де сидить мисливець Кріс. Він підкаже вам напрямок - печера знаходиться на північний захід від мисливця.

***

Питання: Де і як я можу знайти вогненні кубки для магів Вогню?

Відповідь: Ось список:

  • Кап Дун, купити у орка Уркрасса.
  • Монтера, отримати у раба на розкопках Бенгерда після його квесту.
  • Сільд, вкрасти з хатини начальника табору рабів сапотеки.
  • Гельдерн, знайти в золотій шахті, що поруч з ареною.
  • Треліс, отримати у Паладіна Конрада.
  • Немора, отримати у мага Вогню Треслотта після виконання його квесту.
  • Окара, отримати від мага Вогню Ракуса після виконання його квестів.
  • Табір бандитів в проході в Варант, зняти з трупа колишнього Паладіна Курта.
  • Варант, дорога між Брагою і Мора Сул, взяти з трупа пораненого піщаного повзуна (Injured Sadecrawler). Квест на це дає паладин Круз.
  • Мора Сул, отримати від торговця Масіла після виконання його квестів.
  • Венгард, отримати від паладина Маркуса.
  • Монастир Магів Вогню в Нордмаре, отримати від Мільто.

***

Питання: Де знайти ящики з товаром для орка Уркрасса з Кап Дуна?

Відповідь: Ідіть вздовж узбережжя (але не по пляжу, а по зеленій місцевості) в сторону Ардеі, на схід. Рано чи пізно натрапите на табір бандитів, які вкрали цей товар.

***

Питання: Де знайти бандитів, які вкрали зерно на фермі у Монтери?

Відповідь: Від ферми йдіть строго на північ, через ліс - рано чи пізно на них натрапите. Якщо не можете знайти дорогу через ліс, йдіть вздовж скелі (на північ). Якщо дійшли до Готи - то ви помилилися напрямком, і вам доведеться повертатися.

***

Питання: Троє повстанців біля зруйнованої вежі на південний захід від Монтери просять звільнити їх місце зустрічі від шпигуна-найманця. А де він?

Відповідь: Недалеко від них на півночі, біля напівзруйнованої вежі на пагорбі.

***

Питання: Окара потребує додаткових людей. Де їх можна знайти?

Відповідь: Ось список:

  • Мисливці Кандела і Фрезер - знаходяться на північ від Окари, в руїнах фортеці. Треба виконати два їх мисливських квесту.
  • Кент - сидить в маленькій печері на північний схід від Окари, глибоко в лісі. Перед пещеркой знаходяться монстри «зловісні різники» - їх потрібно вбити, щоб пройти в печеру.
  • Старатель Оуен - cідіт в лісі на південь від Окари, недалеко від огрів, на височини. Йому треба дати пляшку алкоголю.
  • Паладин Рендалл - знаходиться біля шахти на шляху в Сільд, на захід від Окари. Необхідно виконати його квести.
  • Маг вогню Ракус - знаходиться на південь від Окари і на північний захід від Монтери, в печері недалеко від ущелини, що тягнеться від коров'ячої ферми Монтери. Необхідно виконати його квести.

***

Питання: Де знайти алебарду, втрачену орком Ірмак в Сільдене?

Відповідь: На стіні всередині одного з будинків біля річки.

***

Питання: Куди втекли раби з Сільд?

Відповідь: В ліс, на північний захід від міста - від будиночка трьох мисливців йдіть по дорозі на північ, не доходячи до водоспадів поверніть на захід, і підніміться вгору - там все п'ять рабів і сидять.

***

Питання: Де знайти вовків, що тягають корів на молочній фермі Монтери?

Відповідь: Вони знаходяться недалеко від міста, в першій же печері по дорозі до Ардеї або Кап Дуну, тобто на південно-сході.

***

Питання: Що саме потрібно вкрасти в храмі Гельдерн для Лареса?

Відповідь: Особливі золоті кубки, з вигляду вони нічим не відрізняються від звичайних. П'ять з них знаходяться в кімнаті трьох шаманів (два на підвіконні, один на книжковій стійці, один на столі, один на алхімічному столі), один в залі шамана Грок (на книжковій полиці праворуч від входу).

***

Питання: Паладин Карлен і Конрад просять повернути їм втрачену магію. Що робити?

Відповідь: Збирати вогняні кубки і йти з ними в Нордмар до магів Вогню.

***

Питання: Де знайти 5 ключів для храму на південь від Мора Сула?

Відповідь: Все про те, де знаходяться ці ключі, розповідає втік раб Юсуф. Ось необхідна вам інформація:

  • Перший ключ знаходиться у самого Юсуфа - той живе в невеликому оазисі на північний схід від Мора Сула, разом з паладином Крузом.
  • Другим ключем володіє торговець Ілля, він віддає його після згоди принести йому з храму стародавню вазу.
  • Третій ключ знаходиться у торговця Кірка, у того цей ключ треба відняти.
  • Четвертий ключ зберігає глава Мора Сула, Гонсалес, його можна купити або відняти.
  • Останній, п'ятий ключ, знаходиться у начальника розкопок, орка Калеш, ключ цей треба відняти - і зробити це рекомендується тільки після отримання всіх інших ключів.

***

Питання: Де знайти 5 ключів для храму Аль-Шедім, що на схід від Мора Сула?

Відповідь: Перші три ключа можна знайти в руїнах, що оточують храм - карту з позначками розташування ключів дає Сатурас. Всі ключі знаходяться в скринях. Четвертий ключ віддає Лестер, після звільнення території розкопок від орків. І п'ятий ключ дає Сатурас - але тільки після того, як герой знайшов інші 4 ключа.

***

Питання: Де знайти стародавні артефакти Аданоса?

Відповідь: В основному, звичайно, в древніх храмах. Ось точний список:

  • Корона Аданоса знаходиться в храмі на південь від Мора Сул.
  • Роба Аданоса лежить в храмі Аль-Шедім, що на схід від Мора Сул.
  • Амулет Аданоса був в храмі на схід від Треліс, звідки перекочував до оркам, а точніше, до глави міста Ваку. Отримати амулет у нього можна, якщо виконати його квест.
  • Кільце Аданоса (+50 до життя) знаходилося в храмі близько Бен Сала, звідки було вкрадено торговцем Баcіром, що втік в Монтерові, там вкрадено у того повстанцями і відправлено в Окару, звідки разом з Гірському відправлено в Готу, там втрачено Гірському і знайдено демоном, з трупа якого і треба зняти кільце.
  • Кільце Аданоса (+50 до мане) знаходиться в мавзолеї засновника клану Вогню Акаши, далеко на північному сході Нордмара.

***

Питання: Де в Венгард знаходиться загубився паладин?

Відповідь: Нагорі кріпосної вежі, що недалеко від проходу безпосередньо в замок.

***

Питання: Коваль-орк Торека з Монтери вимагає принести 5 шматків магічною руди. Де їх взяти-то за два дні?

Відповідь: Недалеко від Окари, на північний захід, сидить паладин Рендалл. У печері, яку він пропонує очистити, можна знайти жилу магічної руди, розкопавши яку, при вивченому навику «рудокоп», отримаємо 4 шматки. Ще один шматок лежить поруч з житловою. Також магічна руда часто зустрічається в Нордмаре (зрідка - і в варантів), і не дуже часто - в скринях.

***

Питання: У кого в Мора Сулі знаходяться кубки душ?

Відповідь: Все кубки знаходяться на ліжках всередині наступних будинків:

  • Будинок торговця Фезула, на 2 поверсі.
  • Будинок торговця Іллі, на 2 поверсі.
  • Будинок коваля Ісмаїла.
  • Будинок торговця Масіла.
  • Будинок торговця Хаміда (в якому він спить).

***

Питання: Де знайти камені предків?

Відповідь: В Нордмаре, звичайно (здебільшого):

  • Акаша - зняти з одного з шаманів орків, які знаходяться перед входом в мавзолей.
  • Ангіру - також зняти з одного з шаманів орків (про це вам розповість Осмунд, який стоїть перед входом в мавзолей).
  • Бальдар - знайти в шлунку мракоріса, що знаходиться праворуч від мавзолею, в печері (до нього ведуть криваві сліди).
  • Берек - зняти з трупа принесеного в жертву Белиара нордмарца.
  • Снорре - один камінь знаходиться у шамана орків, інший лежить поруч з троном.
  • Ейнар - вкрасти з скрині торговця Алі, в фарингіт.

***

геймплей

Питання: Де знайти камені телепорту?

Відповідь: Ось список:

  • Ардея. Перший знаходиться на столі прямо після входу в місто, за яким стоїть Хамлар. Другий можна знайти на даху будинку маяка Джека.
  • Бакареш. Перший камінь можна знайти на колодязі поряд з Сільвіо, другий - в скарбниці храму, в самій останній кімнаті. Також існує ще телепорт прямо в храм Белиара, його можна знайти в скрині Сігмора, що знаходиться в печері ззаду храму.
  • Бен Ерай. Перед входом в шахту з боку Навараса, на одному з діжок.
  • Бен Сала. На прилавку будинку за спиною торговця Джореса.
  • Брага. В інвентарі торговця Бернадо, якого необхідно побити по квесту глави міста.
  • Венгард. Один з каменів знаходиться в печері міста Готи, він доставляє в храм Інноса. Другий лежить на столі в башті мага Вогню Карріпто, що над трону залом короля; цей камінь веде прямо до Робару. І третій телепорт лежить там же, на алхімічному столі. Він веде за бар'єр, що охоплює Венгард.
  • Гельдерн. В інвентарі торговця Мірзо, якого необхідно побити по квесту начальника арени. Також телепортаціонних камінь можна виявити на камені недалеко від південних воріт в місто.
  • Гота. Перший знаходиться в скрині лідера орків Потроса. Другий камінь лежить в кузні праворуч від підйому у внутрішній замок, на столі.
  • Іштар. Один телепорт лежить поруч зі входом в місто, з лівого боку, на столі. Другий знаходиться в інвентарі темного мага Делазара.
  • Кап Дун. На ящику всередині складу, перед яким стоїть орк Уркрасс.
  • Клан Вовка. Всередині будинку мисливця Ронара, на столі.
  • Клан Молота. Перший знаходиться на великому столі в будинку лідера клану, Тьялфа. Другий - на столі в будинку коваля Інгвара.
  • Клан Вогню. На столі в будинку Келіна, що прямо перед підйомом в основну частину поселення.
  • Лаго. Перед входом на арену, в напівзруйнованому будиночку (від нього залишився один остов), де лежать дошки.
  • Монастир магів Вогню. У нижній частині бібліотеки, праворуч від сходів, в закритому скрині.
  • Монтера. Перший телепорт лежить на столі в будинку праворуч від будинку глави найманців Маріка (там ще живе переляканий раб). Другий можна зняти з тіла орка Йоріка.
  • Мора Сул. Один Телепорт лежить на столі зліва від будинку ассасина Бандар. Другий камінь зберігає торговець Ілля.
  • Немора. Перший камінь знаходиться в скрині праворуч, трохи вище входу в печеру. Другий - в інвентарі мага Вогню Треслотта.
  • Окара. Перший - на камені зліва від входу в печеру. Другий - в інвентарі Паладіна Роланда.
  • Реддок. У тій частині печери, яку вам треба очистити від монстрів, на ящику поряд з гоблінами.
  • Сільд. Перший - на камені біля кам'яного кола на північ від міста. Другий можна знайти на тілі шамана Громпеля, якщо ви його вб'єте по квесту.
  • Треліс. Перший знаходиться всередині скрині, що стоїть біля статуї Белиара недалеко від північно-західних воріт. Другий можна зняти з тіла торговця Хабіру.
  • Фарингіт. Один камінь лежить всередині першої печери на підйомі в місто, біля якої працює Рокко, в правому тунелі. Другий знаходиться у торговця Коннора.
  • Вежа Ксардас. На столі, на другому поверсі башти.

***

Питання: Як потрапити в Нордмар?

Відповідь: Проходів в Нордмар багато. Найпростіший шлях - заробити ставлення в фарингіт в 75, і потім пройти через їх прохід (який трьома різними шляхами виводить в три різних точки Нордмара). Також можна викупити нордмарца Ларса з полону орків в Сільдене, і він покаже вам інший прохід. Ну, а можна побігати по світу, і знайти ще три проходи самостійно.

***

Питання: Де брати стріли? Дуже швидко вже вони закінчуються.

Відповідь: У торговців, звичайно. В основному, у мисливців, які також можуть навчити вас мисливським умінням. У продажу заново вони з'являються приблизно раз в 2-3 дня. Ще можна знайти в скринях, або зняти з тіл убитих лучників (скелетів, орків). Робити стріли самому, на жаль, не можна.

***

Питання: Яким паладинам треба віддати 12 благих вогненних кубків?

Відповідь: Ось список:

  • Хав'єр, Реддок.
  • Венцель, Кап Дун.
  • Роланд, Окара.
  • Конрад, Треліс.
  • Карлен, Немора.
  • Тордір, Венгард.
  • Кобрин, Венгард.
  • Георг, Венгард.
  • Маркус, Венгард.
  • Круз, дорога між Мора Сул і Брагою.
  • Олівер, монастир магів Вогню в Нордмаре.
  • Фрітьоф, в клані Вогню.

***

Питання: Хто вчить рідкісним і важливих навичок, на зразок вбивця орків або опір отрут?

Відповідь: Наступні вчителя (даний список поки не остаточний):

Бойові навички:

  • Паладин - Король Робар после Вибори шляху Інноса.
  • Відновлення - Король Робар після вибору шляху Інноса або глава орків Кан в фарингіт.
  • Вбивця орків - Нордмарец Хогар з клану Волков.
  • Важке зброю III - Нордмарец Хогар з клану Волков. Нордмарец Угольф з клану Молота. Нордмарец Келін з клану Вогню.
  • Майстер двох клинків - Уграсал в Іштар.

Мисливські навички:

  • Майстер-лучник - Мисливець Фальк в мисливському будиночку на пагорбі на північний захід від Сільд. Мисливець Кандела, що сидить в руїнах на північ від Окари. Повстанець Ренделл в Неморе.
  • Мисливець на орків - мисливець Кріс в колі каменів між Ардео і Венгард. Мисливець Кандела, що сидить в руїнах на північ від Окари. Мисливець Йорн з Клану Волков в мисливському таборі на північний захід від Клану Вовка. Повстанець Армон, що знаходиться в таборі по дорозі від Ардеі до Монтерей.

Магічні навички:

  • Швидке навчання - Маг Вогню Себастіан в Реддок. Маг Води Ріордіан, який сидить в руїнах південніше Браги. Маг Води Кронос біля печери між Бакарешем і Аль-Шедім. Маг Вогню Карріпто в Венгард. Маг Вогню Даргот в монастирі. Маг Вогню Альтус в монастирі.
  • Темний маг - темний маг Тізгар в храмі Белиара в Бакареше.
  • Маг Води - Маг Води Сатурас біля храму Аль-Шедім на схід від Мора Сула.
  • Друїд - друїд Рунак в його таборі на північ від Гельдерн. Друїд Порган, в таборі мандрівників на південний захід від Монтери. Друїд Торн в таборі на південь від Гельдерн.
  • Відновлення мани - Темний маг Сігмор в храмі Бакареша. Маг Води Сатурас біля храму Аль-Шедім на схід від Мора Сула. Маг Вогню Карріпто в Венгард
  • Бій на палицях III - Шакіор, друїд з левом близько Лаго. Кочівник Атерас в оазисі на захід від Бакареша.

Ковальська справа:

  • Зброя з чистою руди - Коваль Інгвар в клані Молота.

Злодійські навички:

  • Розтин неможливих замків - Над друга старого нема Ларес в Гельдерн.
  • Віртуозна крадіжка - Над друга старого нема Ларес в Гельдерн. Бенкет на фермі близько Треліс.
  • Вбивство - Уграсал в Іштар.

Алхімічні навички:

  • Отруєні клинки - Алхімік Езіель в Кап Дуні. Шаман орків Громпель в Сільдене. Алхімік температур в Гельдерн. Алхімік Ейсебіо в Бен Ерай. Садівник Расул в Лаго. Торговець Альдо в Бакареше.
  • Отруєні стріли - Алхімік Ейсебіо в Бен Ерай. Садівник Расул в Лаго. Торговець Альдо в Бакареше.
  • Виготовлення отрути - Алхімік Ейсебіо в Бен Ерай. Садівник Расул в Лаго. Торговець Альдо в Бакареше.

Особливі навички:

  • Акробатика - втекли з Кап Дуна раб Харек. Необхідно звільнити його і довести до мисливця Йенса. Мисливець Павло з Сільд, після супроводу його до мисливського будиночка.
  • Витривалість вовка - Мисливець Павло з Сільд, після супроводу його до мисливського будиночка. Торн, друїд південніше Гельдерн, після виконання його квесту. БОГІРА, друїд в клані Вовка.
  • Опір холоду - Ларс, нордмарец в Сільдене. Необхідно викупити його у орків. БОГІРА, друїд в клані Вовка.
  • Опір спеці - Туфайль, ассасін в Бразі. Треба виконати його квест.
  • Опір слабкості - Ренвік, старий алхімік з Гельдерн, після його квесту.
  • Опір отрути - температур, алхімік в Гельдерн.

***

Питання: Яка залежність кількості досвіду від рівня? Скільки мені потрібно досвіду, щоб досягти певного рівня, або щоб піднятися з одного рівня на наступний?

Відповідь: Залежність досить проста - це арифметична прогресія (ряд чисел, в якому кожний наступний член відрізняється від предущего на однакову величину). Тут роль чисел, що утворюють прогресію, грає різниця в досвіді між N і N + 1 рівнями в грі - тобто кількість досвіду, який необхідний для збільшення рівня (наприклад, з 2 до 3). Крок прогресії дорівнює 500. Відповідно, кількість досвіду, необхідного для досягнення певного рівня в грі - це сума N членів прогресії, де N - цікавий для нас рівень. В результаті маємо 2 формули:

D = 500 × N, де D - різниця в досвіді між N-1 і N рівнями, а N, відповідно, - цікавий для нас рівень.

S = [1000 + 500 × (N - 1)] × N / 2, де S - загальна кількість досвіду, яке необхідно набрати, щоб досягти N-ого рівня.

Наприклад, нас цікавить, скільки досвіду треба набрати, щоб підвищитися з 35 до 36 рівня. Підставляємо N = 36 в першу формулу, отримуємо:

D = 500 × N = 500 × 36 = 18 000 досвіду доведеться набрати.

А скільки всього досвіду треба, щоб заробити 36-й рівень? Підставляємо N = 36 в другу формулу, отримуємо:

S = [1000 + 500 × (36 - 1)] × 36/2 = 18 500 × 36/2 = 333 000 досвіду.

***

Питання: Які неунікальні предмети мені знадобляться, щоб виконати всі пов'язані з ними квести?

Відповідь: Ось список:

напої:

  • Зілля витривалості - 8 шт.
  • Зілля мани - 5 шт.
  • Нордмарскій Падимок - 3 шт.
  • Цілюще зілля - 56 шт.
  • Шнапс - 8 шт.

рослини:

  • Колючий стальник - 20 шт.
  • П'яна ягода - 30 шт.
  • Рослина мани - 50 шт.
  • Царський щавель - 4 шт.
  • Квітка кактуса - 10 шт.
  • Цілюща трава - 24 шт.

їжа:

  • Смажене м'ясо - 62 шт.
  • Сире м'ясо - 50 шт.
  • Хліб - 30 шт.

трофеї:

  • Вовча шкура - 30 шт.
  • Кіготь шнига - 10 шт.
  • Шкіра темного глорха - 5 шт.
  • Ріг мракоріса - 3 шт.
  • Саблезуб - 10 шт.
  • Щелепа повзуна - 2 шт.
  • Шкура бізона - 22 шт.
  • Шкура лева - 5 шт. (Це - особлива шкура, з особливих левів).
  • Шкура снігового вовка - 75 шт.
  • Шкура шнига - 10 шт.

інструменти:

  • Кірка - 20 шт.
  • Молот - 10 шт.
  • Пила - 15 шт.
  • Зв'язка зброї - 77 шт.

Руда і сталь:

  • Брусок магічної руди - 10 шт.
  • Залізна руда - 5 шт.
  • Золотий самородок - 50 шт.
  • Шматок сірки - 30 шт.
  • Руда - 177 шт.
  • Сірка - 5 шт.
  • Сталь - 30 шт.

:: Версія для друку :: наверх ::



Що робити?
А де він?
Де їх можна знайти?
Що робити?
Де їх взяти-то за два дні?
Скільки мені потрібно досвіду, щоб досягти певного рівня, або щоб піднятися з одного рівня на наступний?
А скільки всього досвіду треба, щоб заробити 36-й рівень?