+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Готика 2 повернення - проходження за гільдію мисливців

Проходження за гільдію мисливців Проходження за гільдію мисливців. Повний опис виконання завдань.

Гільдія розташовується в Хорініс, поруч з проходом в міненталь, де в готиці 2 ніч ворона, бандити тримали Елвріха.

  • Як вступити в їх гільдію?

Найпростіший спосіб вступу в їх гільдію. Вам потрібно просто стати учнем Боспера. Потім Ви просто підходите до Фальку і говорите з ним про прийняття вас в гільдію. Іон Вас приймає.

Якщо ж ви не учень Боспера, то треба зробити по іншому. Підходьте до Фальку і говорите з ним. Ви повинні розлютити його і потім він на вас накинеться. Ізбейте його, але не вбивайте і з його речей ні чого не забирайте. Потім коли він прочухається, говоримо з ним про прийняття вас в гільдію, він вас приймає і дає шкіряний обладунок.

Потім коли він прочухається, говоримо з ним про прийняття вас в гільдію, він вас приймає і дає шкіряний обладунок

  • кращий мисливець

Цей квест затягнеться на проходження всієї гри.

Щоб виконати цей квест вам потрібно буде перемогти Фалька в змаганні. Але що б його покликати, потрібна згода мисливців. Звичайно ж згода вони просто так не дадуть, потрібно виконати їх вимоги.

  • Вовчі шкури. Завдання від Фалька

Вам потрібно добути 20 вовчих шкур. Якщо ви не вмієте обробляти шкури, то йдемо до Алфреду.

  • Зграя вовків-убивць. Завдання від Альфреда

Альфреду потрібно, що б ви вбили стадо вовків-убивць, які мешкають у таверни Орлана. Вбиваємо вовків, забираємо шкури і йдемо до Альфреду.

  • Поранений звір. Завдання від Никса.

У цьому завданні вам доведеться допомогти вилікувати ручного вовка Никса. Нікс пошле Вас до Сагітта. Сагітта знаходиться в печері недалеко від таверни Онар. Ось Ви знайшли Сагітта і вона згодна допомогти, але у неї немає потрібних інгредієнтів. І вона просить вас знайти їх. Вам потрібно знайти: лікувальний корінь і коронне рослина, а інше можна купити у Сагітта. Віддаємо трави Сагітта і вона варить ліки. Відносимо ці ліки Нікс, Вовк одужує. Квест закінчений.

  • Втрачений арбалет Драгомира

Драгомир втратив свій арбалет і просить вас його знайти. Арбалет знаходиться у сонячного кола, де маги лікували очей Інноса. Повертаємо арбалет Драгомиров.

  • Кігті шнигов. Завдання від Барема

Барему потрібно 5 кігтів шнигов. Шнигі знаходяться поруч з водою. За 5 кігтів, Барем вам дасть 3 панцира плазунів.

  • Обладунок з панцирів повзунів. Завдання від Барема

Барем просить вас зробити йому обладунок з панцирів повзунів. Він вам дає 4 панцира і 3 було з минулого завдання, але потрібно ще три. Йдемо до мисливця Грімбальду, він розбив табір недалеко від чорного троля. Вчимося і йдемо вбивати плазунів, тільки незабутній забирати у панцирі. Повзуни зазвичай мешкають в печерах. Йдемо до наймита по імені Вовк і просимо його зробити обладунок. Забираємо обладунок через кілька днів і незабутній запитати, що якщо зробив обладунки сам, то вони тебе будуть краще захищати, він скаже, що це не правда. Потім йдеш до Барему і віддаєш обладунок. Але завдання ще не закінчилося. У мінентале потрібно буде запитає одного мисливця на ім'я Гестат. Ось він вам скаже, що зроблені обладунки самим краще захищають.

  • Суперечка мисливців. Завдання від Фалька

Мисливці сперечаються хто з них перший уб'є чорного троля. Ви вплутуєтеся в суперечку. Тепер вам потрібно його вбити, можна привести троля до Грімбальду і разом його убитий. Забираємо шкуру чорного троля і йдемо до Фальку показувати шкуру.

  • Грім і тролі. Завдання від Грома

Грім знаходиться близько корабля паладинів. Грому потрібно дві шкури тролів. Якраз недалеко знаходяться молоді Тролі. Вбиваємо з і відносимо шкури Грому.

  • Лук для Раффа. Завдання від Раффа

Рафф потрібен новий лук. Цей лук можна купити в місті у Боспера, але тільки вже у другому розділі. Або ж цибуля можна знайти в печері з горіли будинками варанів, недалеко від моста, де мешкають бандити. Все тепер несемо цибулю Раффі і квест завершений.

  • Вепр. Завдання від Барема.

Барему потрібно щоб ви вбили вепра, який з'явився в східному лісі. Вепр знаходитися недалеко від кам'яного кола. Вбиваємо вепра, знімаємо з нього шкуру і йдемо до Барему.

  • Яйце шнига. Завдання від Раффа

Рафф потрібно, щоб ви дістали яйце незвичайного шнига. Шниг перебувати на шляху до магів води. А саме за кам'яним мостом. Вбиваємо шнига, беремо яйце і йдемо до Рафф.

  • Полювання на орків. Завдання від Фалька

Фальку потрібно щоб ви розібралися з групою орків в східному лісі. Їх буде вісім плюс ще всякі вороги. Краще брати це завдання, вже добре прокачаний героєм. Орки знаходяться за фермою Акила.

  • Зброя для Раффа. Завдання від Раффа

Рафф знадобився вогненний цибулю або магічний ... Дак от, що б виконати цей квест треба сходити в сусідню вежу вежі Декстера. На самому верху лежить вогненний цибулю і трохи стріл. Несемо цибулю Рафф.

  • Нічний мисливець. Знову завдання від Раффа

Тепер нам потрібно вистежити звіра. Звіра - легенду. Від якого ще ні кому не вдавалося піти. Звір живе по сусідству з Лестером. В кінці спостереження за звіром він призводить до Лестеру, але звір вже убитий.

  • Удача для мисливця. Завдання від Никса.

Нікс потрібні пазурі одного звіра. Звір знаходиться у пірамід, де табір магів води. Звір живе поруч з вогняними ящірками. Забираємо кігті і віддаємо їх Нікс.

  • Кращий мисливець. змагання

Ось настав час, коли всі мисливці згодні, щоб ва викликали Фалька на дуель. Ви підходите до Фальку і викликаєте його на дуель. А дуель буде - полюванням на Слокерса. Раджу вам взяти з собою хороший лук або сувої заклинань. Слокерс мешкає недалеко від чорного троля, де ще вогник літає. Вбиваємо Слокерса забираємо шкуру і йдемо до Фальку.

  • Пошуки. Завдання від Фалька

Щоб отримати це завдання вам потрібно буде розпитати Фалька про його діда.

Після цього едём до храму, де маги води, там біля підніжжя піраміди буде гаманець, в гаманці записка. Віддаємо записку Фальку. Фальк розповідає історію про свого діда. Після цього ми вирішуємо допомогти йому.

Для проходження цього квесту необхідно зібрати всі записки.

2-я записка лежить в таборі піратів, там є печера з мракорісом. Забираємо порожню пляшку з-під рому. Дістаємо записку і читаємо її.

3-тя записка лежить біля озера, куди ми разом з Алігатором Джеком ходили на полювання. Там буде лежати риба, ну, а в цій рибі записка читаємо її.

4-а записка лежить в каньйоні. Там є невелике озера і ось біля цього озером і буде лежати порожня пляшка з-під грогу, читаємо її.

5-я записка лежить недалеко від входу в велику печеру, яка веде в каньйон. Не доходячи до цієї печери потрібно повернути ліворуч і трохи пройти вперед уздовж гори. Там буде лежати записка, читаємо її.

6-я записка лежить на болотах недалеко від печери Хуана за деревом. Читаємо записку.

Ось тепер нам треба знайти самку богомола. Вона схожа на повзуна і знаходиться вона на болотах, праворуч від табору бандитів. Беремо амулет Бена і повертаємося в Хорініс. Йдемо до Фальку за нагородою.

  • Голодний мисливець. Завдання від Грома

Грім знаходитися недалеко від башти Декстера. Йому потрібен хліб, шинка і молоко. Приносимо йому все це і завдання вирішено.

  • Шкура мракоріса. Завдання від Никса

Нікс потрібна шкура мракоріса. Знаходимо мракоріса, валимо, забираємо шкуру, несемо Нікс.

  • Спляче створення. Завдання від Гаана

Гаану потрібно, щоб ви прибрали Остера, який заважає йому полювати. Остер знаходиться недалеко від болотного братства. Валимо Остера і йдемо до Гаану.

Як вступити в їх гільдію?