- 10 місце. Gungrave
- 9 місце. Drake of the 99 Dragons
- 8 місце. El Matador
- 7 місце. 10 000 Bullets
- 6 місце. Advent Rising
- 5 місце. The Punisher
- 4 місце. Total Overdose
- 3 місце. Dead to Rights
- 2 місце. Wet
- 1 місце. Stranglehold
- Поза конкурсом. Vanquish
Подібно до того, як Джон Ву змінив кінематограф, несучи до нього стильні і красиві перестрілки, Remedy Entertainment, співробітники якої надихалися в тому числі фільмами Джона Ву, змінила ігровий жанр шутерів від третьої особи. Remedy примудрилася зробити ці шутери дуже стильними, додала нуара (що само по собі не досягнення, нуарние гри випускали задовго до шутерів Remedy) і найголовніше - створила свій власний, ні на що не схожий геймплей. Це стильні уповільнення часу, красиві стрибки в сторони, ефектні повороти героя навколо себе, дрібні предмети, що розлітаються на шматочки під градом куль ...
І зверніть увагу - ніякої системи укриттів. Поліцейський Макс Пейн, головний герой гри, не ховався за укриттями, але красиво вистрибував з-за них, ефектно розстрілюючи ворогів в польоті ... Перші дві частини Max Payne цілком і повністю відповідали «лінії Remedy», третя ж додала в гру систему укриттів як визнання модних віянь - на той час в жанрі вже щосили заправляли Army of Two і Gears of War . Однак справа Remedy не залишилося без уваги, і в цій десятці ми знайомимо вас з добіркою шутерів від третьої особи, натхнених серією Max Payne.
І відразу обмовимося - світ екшенів від третьої особи дуже великий і різноманітний. В нашу добірку не потраплять шутери з системою укриттів, яких зараз переважна більшість; класичні гри від третьої особи, зроблені за образом і подобою FPS - це коли персонаж просто біжить вперед, іноді пригинаючись, і просто стріляє по численним ворогам (Bullet Witch, Made Man); численні екшени з відкритим світом, де можна не тільки стріляти, але і розгортати на авто, виконувати завдання в довільній послідовності і т. п. ( GTA 5 , Watch Dogs 2 ); стрімкі слешери ( Devil May Cry , Bayonetta ), Повільні survival horror ( Resident Evil 4 ) І стелс-екшени ( Hitman , Splinter Cell ). У всіх цих жанрів є свої особливості, всі володіють своїми козирями і недоліками. Але сьогодні нас цікавить виключно той шлях, який на початку 2000-х пропонувала Remedy Entertainment.
10 місце. Gungrave
ігри Gungrave і Gungrave: Overdose відносяться до нашої тематики з дуже великими застереженнями - з цієї причини дилогія і потрапила на десяте місце. Анімешні стилістика доповнена тут ураганним геймплеєм: протагоніст носиться по рівнях, палячи з двох рук в усі, що рухається, а якщо з'являються справжні натовпи ворогів - підключає гранатомет, що висить у футлярі, схожому на гітарний, за спиною (привіт серії фільмів Desperado Роберта Родрігеса) . Більше за стилістикою схоже на слешери в стилі того ж Devil May Cry з тією різницею, що ніяких ножів або мечів у головного героя немає. Зате є безліч красивих рухів руками при пострілах, що нагадують ганката з «Еквілібріума». Персонаж крутиться дзигою на місці, спритно підстрибує, перекидається, крутить руками з пістолетами. В цілому, гра дуже бадьора. Бігати, ковзати до ворогів і ухилятися від куль доводиться часто - місце в «Десятці» цілком чесне.
9 місце. Drake of the 99 Dragons
Сама несерйозна гра в нашому списку і один з найперших клонів Max Payne . Drake of the 99 Dragons є історією повсталого з мертвих кілера, який воює в мультяшному світі з ніндзя і кіборгами. Гра примітна пекла складністю: вже на перших рівнях Дрейк, збройного лише парою пістолетів, протистоять бійці з автоматичною зброєю. Ну, і фірмові прийоми з Max Payne, начебто уповільнення часу, є сусідами тут з красивою біганиною по стінах. Тільки ось до всього цього ще треба дістатися: спеціальні здібності видаються тільки з другого рівня, а до тих пір доводиться грати в досить кострубатий шутер від третьої особи без будь-яких можливостей ховатися від куль - залишається тільки тікати від ворогів. Ті, хто перетерпить перший рівень, отримають в нагороду набагато більш динамічну гру, в якій керований нами Дрейк носиться мало не до стелі під час бою. Ось тільки терпіння пройти перший рівень, звичайно, вистачить далеко не у всіх. А ще це єдина гра-комікс в нашій «Десятці».
8 місце. El Matador
Ось він - перший бойовик, перший послідовник «шляху Max Payne», в якому надздібності реалізовані дійсно здорово. за сюжетом El Matador нічим не дивує, гра досить середня, і будь-якої серйозної драми ви точно не побачите. Знову Латинська Америка, знову знахабнілі наркоторговці, яких доводиться пріструнять чергового крутому хлопцеві, на цей раз - на прізвисько Матадор. Системи укриттів, знову-таки, немає, проте Матадорові ніщо не заважає рухатися напівприсівши, висувався з-за рогу. Однак це зовсім не обов'язково, адже, як і Пейн, Матадор вміє уповільнювати час! Можна бігати в цьому режимі, так і стрибки в режимі bullet time теж передбачені, причому, перебуваючи в повітрі, можна крутитися на всі боки, намагаючись зачепити своїми кулями якомога більше ворогів. А для кого-то прекрасним помічником буде рикошет - дуже зручно буває застрелити ворожого бойовика кулею, яка зрикошетила від протилежної стіни. На довершення хочеться відзначити ідеальну на ті часи графіком. Є недоліки, але під нашу тематику гра підходить і заслужено мешкає на восьмому місці нашого «хіт-параду».
7 місце. 10 000 Bullets
А ось ця гра для PlayStation 2 цілком і повністю побудована навколо bullet time. Нам пропонуються на вибір п'ять різних героїв; вибираємо того, хто сподобався - і вирушаємо на розборки з черговими натовпами лиходіїв. Геймплей скопійований з Max Payne практично повністю: лінійні рівні, безліч мішеней для відстрілу, надздібності головних героїв і багато акробатики (природно, стрілянина в стрибках тут також є). Персонажі на будь-який смак: є стрілки, є рукопашники, є ті, хто головним чином покладається на надздібності в битвах. До речі, між битвами здатності можна розвивати. RPG-елемент проекту дозволяє заробляти очки досвіду під час перестрілок, розкидаючи їх потім по «умінням» і розвиваючи їх. Бонусні місії і сторонні квести дозволяють значно продовжити проходження 10 000 Bullets. В цілому, гра маловідома, проте уваги любителів Max Payne вона безумовно заслуговує.
6 місце. Advent Rising
Єдина гра в нашому списку, яка може похвалитися повністю фантастичним сеттінгом. Дія Advent Rising відбувається в далекому майбутньому, коли люди активно розселяються по світу, а також на найближчі до Сонячної системи планети. І тут вони стикаються з якоюсь агресивною інопланетною расою ... Як водиться, саме інопланетян нам доводиться знищувати в цій грі. Режим slo-mо, дочиста скопійований з Max Payne, дозволяє головному герою з комфортом битися проти декількох супротивників відразу. Є й далекі стрибки, і обертання в польоті, і інші трюки.
5 місце. The Punisher
Думаємо ми, тут особливо нічого пояснювати не треба. проект The Punisher , Заснований на коміксах від Marvel, свого часу був однією з найбільш популярних ігор, що пропонують «все як у Макса» і при цьому - власну історію, а також геймплей, зав'язаний на жорстокості центрального персонажа. З нових «фішок» можна відзначити можливість брати ворогів в заручники, ховаючись за ними, як за щитом. Ну, і крайню жорстокість Карателя, що не соромиться проводити протистояли йому мафіозі справжні Fatality із застосуванням найрізноманітніших підручних засобів. Втім, ця можливість уже прийшла з коміксів про це марвеловскій лінчевателем.
4 місце. Total Overdose
На початку статті ми попередили, що будемо намагатися не брати в цю «Десятку» гри від третьої особи, дія яких розгортається у відкритому світі. Однак Total Overdose - це те саме виключення, яке тільки підтверджує правило. Гра володіє відкритим світом, пропонує традиційні для таких проектів покатушки на машинах, але при цьому її бойова система цілком запозичена з серії Max Payne. Головний герой під нашим управлінням не тільки стрибає вгору або в бік, хвацько стріляючи по своїм ворогам, а й, наприклад, легко крутить сальто від стіни і робить інші подібні красиві трюки. А для рукопашного бою є лопати, сокири і мотики ...
3 місце. Dead to Rights
З ігровою серією Dead to Rights все було зрозуміло одразу, як тільки перша гра серіалу надійшла в продаж. Dead to Rights з самого початку створювалася за образом і подобою ігор серіалу Max Payne, тобто ми маємо історію поліцейського-месника, який воює з натовпами бандитів, красиво стрибає кудись в сторону і час від часу включає slo-mo. Атмосфера нуара змінилася на яскраві нічні вулиці і блискучі неоновими вивісками клуби. Однак серйозних відмінностей всього два: великий акцент на рукопашні сутички і пес-помічник головного героя, виконуючий роль cуперудара (за нього теж можна було пограти). Грається Dead to Rights бадьоро, і якщо спочатку це був клон «Макса», то тепер від «Пейна» практично не залишилося нічого. Так що якщо шукаєте гарну альтернативу - це воно саме.
2 місце. Wet
Як і Max Payne, Wet - гра дуже кіноманська. Але її творці надихалися зовсім нуаром, а іншим, також чертовски привабливим стилем кіно - Грайндхаус. Естетикою невеликих американських кінотеатрів Wet пронизана повністю. Зображення немов цілком взято з фільмів 60-х, плівка зерниста, кольору кілька бляклі, озвучка також супроводжується відповідними спецефектами, на кшталт тріска і шуму, а в перервах між ігровими главами демонструється особливий ефект - розрив плівки.
При цьому геймплей в Wet буквально зносить вежу. Головна героїня, крута дівчина на ім'я Рубі, бігає по стінах, хвацько крутить сальто, прокочується по підлозі на колінах, стрибає з однієї люстри на іншу, та так спритно, що один перський юнак обзавідуется ... І постійно стріляє, стріляє, стріляє з двох рук по натовпам атакуючих її поганих хлопців. Bullet Time активується під час ефектних акробатичних трюків. Варто дівчині натиснути на курок - і в красивому уповільненні ми спостерігаємо, як кулі розривають тіла атакуючих її гангстерів. Заслужене друге місце.
1 місце. Stranglehold
Зрозуміло, що очолити список екшенів, заснованих на геймплеї Max Payne, повинна була саме гра по Джону Ву. В якійсь мірі це навіть забавно. Фільми Джона Ву, в тому числі і «Круто зварені», надихнули Remedy Entertainment на створення Макса Пейна. А успіх Max Payne дав в свою чергу дорогу в життя грі Stranglehold - офіційним сиквелу «Круто зварені».
Тут ми граємо за гонконгського поліцейського на прізвисько Текіла, який виходить на чергову стежку війни: на цей раз наш герой протистоїть російської мафії. У боротьбі з бандитами Текіла використовує всі класичні трюки, властиві Максу Пейну: уповільнення часу, стрибки в сторону з неодмінною стріляниною в повітрі плюс є і деякі зовсім нові трюки. Наприклад, Текіла може легко і невимушено з'їхати по перилах сходів, відстрілюючи ворогів в міру руху. Якщо ви так і не визнали Max Payne 3 і шукаєте щось схоже на перші дві частини, вам неодмінно потрібно звернути увагу Stranglehold. Принаймні в плані геймплея це і є справжнісінький сиквел Max Payne 2.
Поза конкурсом. Vanquish
Vanquish , Шутер від Platinum Games в фантастичному сеттинге, ми вирішили не включати в цю добірку. Просто тому, що в грі є відмінна система укриттів, і в цілому вона більше схожа на Gears of War, ніж на Max Payne. Однак і від Max Payne також є в цій грі деякі елементи.
Найголовніший - ковзання головного героя по підлозі за допомогою ракетного ранця. Атакуючи ворогів, герой ковзає по підлозі, паралельно розстрілюючи супротивників. Іноді він веде вогонь з-за укриття, але якщо набридне відсиджуватися за стінкою, завжди можна красиво перестрибнути через неї - в цей момент відразу ж активується slo-mo, що дозволяє дуже ефектно розстрілювати ворогів, майже як в Max Payne. Можна сказати, що Vanquish поєднує в собі найкраще з двох ігор: трохи від Gears of War, трохи від Max Payne. Та ще й змішує це все з сюжетом наскрізь кібернетичного майбутнього, в якому комуністично налаштовані роботи атакують капіталістичні країни, на стороні останніх і виступає наш головний герой. Уваги гра, безсумнівно, варто, але саме те, що вона балансує на роздоріжжі, і не дозволило включити її в нашу «Десятку».
AlexS