Вітаю, всіх шанувальників гри "Далекобійники 3"!
З'явилося в мене трошки вільного часу, вирішив написати цю статейку. Зроблено це для того, щоб зменшити кількість питань від гравців, з приводу того, коли вийде наступна версія мода, що там буде, і чи буде він взагалі (так-так, є повідомлення подібні!). Тому, прохання в коментарях, таких питань не задавати. Також, хотілося б, щоб не пропадав інтерес до цієї, улюбленої нами, грі.
У статті, буде розказано про те, які функції додадуться (зміняться) в новій версії. І саме-то, що вже готове і працездатний. У міру додавання нового, стаття також буде оновлюючи, аж, до виходу в світ самого мода.
Варто сказати, що всі функції з версії BgPlus_3 збережуться, під питанням хіба що "Генерація траків", хоча можливо, що і вона залишиться.
Отже, зустрічайте опис можливостей майбутнього мода BgPlus_4!
Почнемо з складу мода.
Мод буде складатися з двох частин (a) і (b). Задумано так для того, щоб уникнути плутанини і питань, які функції вимагають початку нової гри, а які можна змінювати в процесі гри. У частині (a) все те, що в обов'язковому порядку вимагає початку нової гри, в частині (b) відповідно-то, що можна змінити і повернути назад в будь-який час. Крім цього, значно прискориться
установка \ перевстановлення мода, як за рахунок перерозподілу його ресурсів, так і за рахунок оптимізації нової версії ММ-2. Ну і звичайно слід сказати, що установка частини (a) є обов'язковою, а (b) можна встановлювати за бажанням.
Розглянемо тепер нові функції:
- Багато запитань надходить, про роботу мода в Windows 8 ... Так, ця версія повністю сумісна з 64-розрядної операційною системою, Windows 8.1!
- Додані 3 нових спорттрака: Kenworth W900 Sport, Freightliner Century Sport, WesternStar 4900 Sport. Зрозуміло, для них на СТО, є доступні апгрейди (як і для інших спорттраков), трохи, але все ж.
- Для любителів квестових головоломок ... Гру тепер можна почати не тільки в Окснарді, а й ще в 4 містах, кожен зможе підібрати собі потрібний варіант, в залежності від наявного досвіду. Ефект досить цікавий, все працює зовсім інакше і незвично. Зрозуміло, вносяться зміни і до маршрутів основного сюжету, тому що змінюється розташування головного офісу. Але звичайно варто сказати, що по справжньому насолодитися цією функцією, що не відмовившись від жодного завдання, зможуть лише дуже досвідчені гравці, "Зубри" квестів. ))) Для малодосвідчених, буде цікавий наступний пункт.
- Для тих, кого дратують виклики по сб-радіо, хто злиться, коли його відволікають від перевезення важливого вантажу, або у кого немає сил і терпіння робити кілька завдань одночасно ... Розроблено спеціальний набір квестів, де відсутні вищевказані подразники. ))) А саме, залишилися лише попутники, завдання в барах і т.п., тобто тільки те, що потрібно задіяти гравцеві, коли є час і бажання. З відволікаючого, збережена лише квестовая лінійка з Дороті, але при необхідності, від неї можна також відмовитися, відключивши основний сюжет.
- Тепер, з'явилася можливість під час гри, поміняти мову діалогів, на англійську. Так само є можливість, змінити мову меню та повідомлень. Мова субтитрів, залишиться російським, але при бажанні, субтитри можна буде відключити. Ця новина думаю порадує тих, хто звик спілкуватися англійською, і є володарем російської версії гри. Ну або може, хтось в процесі гри, захоче перевірити свої знання англійської. У будь-якому випадку така можливість є, а значить, комусь знадобитися. )
- В режим "нестандартна гра", внесені зміни. Тепер, гравець при бажанні зможе покататися і повозити попутників, не тільки на легкових автомобілях, і присутніх в основному сюжеті, а й на машинах поліції.
- Для зручності гравців, до складу патч-мода включені і адаптовані моди від tester20. Крім "AntiHeadUp", який був включений ще в BgPlus_3 , Це Reload (прискорення завантаження сейвів), а також пішохідний і модифікує персонажів на базах. Зрозуміло, все зроблено окремими опціями, і використовується за бажанням.
- Введена можливість використання, персонажа Ніка, з релізной версії гри. Так що ... Якщо комусь він подобався більше, потрібно просто активувати цю опцію.
- Окремою опцією, присутній можливість зміни гами в нічний час, щось типу модів "темна ніч", які є в інтернеті, c невеликими доробками. Але принцип той же, вночі без фар, їздити буде дуже важко.
- Великі перегони. Для любителів перемагати, традиційно додані нові маршрути. Для тих, кому не дуже гонки подобаються, доступна опція повного їх відключення. Для любителів квестів, з'явилася можливість відключати інформацію про Великих Гонках в барах, що робить квести, активуються там, доступними постійно.
- Змінено (поліпшено) ходові характеристики у Гепарда, швидкісні, стійкість, економічність ... Поки невідомо, чи буде це виділено окремою опцією, або увійде в загальний набір виправлень.
- Окремою (швидше за все) опцією, для всіх машин, додана можливість збільшити ресурс (зменшити знос) гальмівних колодок. Для любителів швидкої їзди, які використовують спортивні двигуни, це буде особливо приємно, тк знос гальм при високій швидкості, явно гідний критики. Поки під питанням, чи увійде ця опція в режим "симулятор", тк на швидкості до 90 км \ год, знос в межах норми ... Втім, це питання можна і обговорити, якщо хтось забажає.
- "Колісна" опція. Всім, хто давно грає в гру, відомо про відносно швидкому зносі коліс, вірніше шин. Колеса звичайно повинні зношуватися, але необхідність їх повного ремонту, після того, як гравець проїхав кілька міст, м'яко сказати - перебір. Через це гравці багато сперечалися, і не раз згадували "добрим" словом, розробників гри. Особливо це стало проявлятися, після появи спорт \ двигунів і можливості їздити на великій швидкості. Але це не все. Є ще один момент, який дратував і мене особисто. Крім швидкого зносу, у коліс повністю була відсутня різниця в поведінці, тобто відрізняються вони лише ціною і зовнішнім виглядом. Ось саме цей фактор, мені найбільше не подобався. Ну не повинно бути такого, хоч це і гра! У зв'язку з цим, довелося провести велику роботу і створити свій алгоритм їх віртуального життя. Поганий він чи гарний, і наскільки близький до реальності, сказати складно. Але вже зараз, у кожного їх виду, свої характеристики. Якщо "бюджетний" варіант, залишився без змін, то у інших, в більшій чи меншій мірі збільшений термін служби, а також є індивідуальна модель поведінки, в перебігу цього терміну. Не факт, що гравець вибравши ту ж "Магік", тобто найдорожчі, отримає все найкраще, тому що термін служби ще не все, і для конкретного тягача, гравцеві варто випробувати різні типи коліс.
- Завдяки опублікованим дослідженням користувача ant , Розроблені спеціальні опції, що дозволяють значно прискорити завантаження збережень. Для гравця, з'явилася можливість, в будь-який момент, видаляти історію з органайзера або журналу, c збереженням активних \ очікують активування, завдань. Всього, на вибір гравця, в складі три варіанти: a) видалення записів про доставку вантажів з баз; b) видалення історії з органайзера; з) видалення історії з журналу. Всі опції, можуть використовуватися в будь-якій комбінації і вже включені до складу мода, в даний момент, проводиться їх тестування.
- Для основного пакета виправлень, готова опція, що дозволяє усувати баг, присутній з релізу гри і полягає в "пропажі" автомобілів у квестових персонажів. Ця функція в даний момент проходить тестування і показує непогані результати своєї роботи.
- Додана опція, активувавши яку, гравець включає в економіку компанії, всі наявні в грі автомобілі (крім спецтранспорту та сюжетних машин). Опція працює в складі "нестандартної" гри і може бути використана як спільно з вибором стокової машини, так і окремо. Всі машини можна купити \ продати в офісі, апгрейдити на СТО, віддавати найманим водіям, возити попутників, посилки, виконувати квести що не вимагають наявності фури.
- Додана можливість використання злегка зміненої панелі, завдяки чому, гравець може оперативно отримувати додаткову інформацію, в тч таку, яку неможливо отримати іншим способом. Раніше ця панель була зроблена мною для технічних цілей, тк точність представлення деяких величин була така, що Ньютон, напевно в труні не раз перекинувся. Все ж таки вдалося домогтися досить точного розрахунку, і ця опція, увійшла до складу мода. http://rnrmm.ru/photo/rnr_screens/rnr_users/eshhe_odna_opcija/5-0-111
Далі буде...
Післямова. Я вірний своїй традиції, в мод включаються лише ті функції, які не впливають згубно на надійність роботи гри. Спеціально не став нічого розповідати про роботи, які впливають на характеристики траків, на загальну оптимізацію гри, фпс і т.п. Кожному, в цьому краще переконатися самому, використовуючи мод. Так як у мене багато планів по модернізації гри, у міру завершення робіт і включення функції до складу мода, я буду оновлювати статтю. Так що, переглядайте іноді.