+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження гри Готика 2, частина 7

  1. Вогняний дракон
  2. кам'яний дракон
  3. Глава П'ята - Відплиття
  4. таємна бібліотека
  5. капітани
  6. корабель
  7. Глава Шоста - Чертоги Ірдората
  8. Як відкрити величезні двері?
  9. Чорний маг
  10. Фінальна битва

Вогняний дракон

Проходження гри Готика 2 - йдіть до гір на південний схід. Знайдіть дракона, переговорите з ним і замочіть його. Все скарб знайдете нагорі. Стрибайте туди. Беріть серце, заряджайте очей Інноса.

[Sc: ЗнакосАдаптівнийВерх]

кам'яний дракон

Ідіть дл мисливця Гештата. Вас чекає там Горн. Говоріть з Гірському, йдіть разом до занедбаних руїн. На руїнах Горн зупиниться. Кам'яний дракон буде нагорі. Говоріть з ним, вбивайте його, беріть видобуток. Алгоритм простий! До речі, можете виявити сектант для Раміреза з злодійський гільдії.

Отже, ви вбили всіх драконів. Повідомте про успіх Гарольду.

Якщо ви дійдете до шахти з Файет, тоді паладіни будуть атаковані орками. Випийте зілля майстерності, йдіть на порятунок паладинів. На вершині буде стояти орк-шаман на ім'я Ур-Шак. Його не варто вбивати! Ур-Шак розповість про перебіг своїх справ.

Що стосується магів, то вони можуть шукати одержимих. Одного можна знайти в замку в башті. Бийте пику, заберіть альманах. Другого одержимого - мисливця знайдете недалеко від мисливця Тальбіна біля річки. До речі, ви можете Тальбіна відвести з долини.

Тепер для проходження гри Gothic 2 йдіть в Хорініс.

Глава П'ята - Відплиття

перехід

Магам треба бігти в монастир і вчити п'ятий магічне коло.

Біля входу увейте тварюк, йдіть до сонячного колі. Говоріть з Пірокаром щодо ватажка драконів, а також залів Індорала. Пірокар дасть доступ до закритого залу, де ви раніше не могли бути. Ідіть в монастир, зійдіть вниз, беріть книгу Зали Індорала. Переміщує до Ксардас. Ви його не застанете на місці. Будуть тільки демони. Говоріть з Лестером, читайте послання Ксардас. Він напише про те, як відкривати палітурка книги. Читайте книгу. Дізнаєтеся, що в монастирі є таємна бібліотека.

таємна бібліотека

Спустіться в зал з Таламона. Встаньте на ящик, що в кінці залу, смикайте лампу. Так відкриєте двері. Увійдіть всередину, позбудьтеся від скелетів. Пройдете до дверей, відкрийте її. Бібліотека охороняється трьома демонами. Убийте їх, позьміте карту зі столу. Читайте книгу. Мисливці розпізнають, як можна скувати суперкрутий меч для смерті драконів. Маги розпізнають, як зробити руну із заклинанням про святу стрілі. Також вони зможуть випити сльозу Інноса.

Проходження гри Готика 2 - ви тепер знаєте, як дійти до залів Індорала. Ви повинні мати корабель, капітана і команду.

Магам треба бігти в сонячний круг до Пірокару, вчити шостий магічне коло, отримати амулет. Мисливці приймаються кувати меч смерті для драконів, набувають у Беннета офігенно броню за 20 000 золотих.

Ті, хто є мисливцем на драконів, можуть продавати яйця Беннет. Вони валяються в печерах Хорініс. Магам ж можна віддати яйце алхімікові з монастиря. Той приготує класне зілля.

[Sc: ЗнакосАдаптівнийМідл]

капітани

Перший кандидат буде капітанів судна. Це моряк на ім'я Джек з портового району. Щоб він відправився з вами, переговорите з помічником коваля Харада щодо маяка Джека. Тоді Джек буде вашим. Другим кандидатом є Йорген у монастиря. Треба переговорити з Пірокаром, потім зачистити вежу Ксардас - там демони. Тоді Йорген до вас приєднається.

Третій кандидат - найманець по імені Торлоф. Здійсніть одну підлість при проходженні гри Gothic 2. Ідіть в замок рудникової долини, крадіть ключ у стражника основних воріт. Відкрийте двері поряд з ним, смикайте важіль. Основні ворота орків будуть відкриті. Розпочнеться бій між орками і Паладин. Поверніться до Торлофу.

корабель

Команда може складатися з 5 чоловік. Можете взяти Лестера, Горна, Мілтона, Дієго, Лі, Лареса, Беннета, Ватрас.

Мисливцям треба пройтися до судді верхнього району та взяти доступ на корабель. Тепер треба закуповуватися, зайнятися екіпіровкою. Коли все зробите, дуйте на корабель, переговорите з капітаном. Той видасть ключ від каюти.

Глава Шоста - Чертоги Ірдората

зали Індорала

Ви допливли. Переговорите з командою і до справи. Тут все лінійно. Просто йдіть до мети. Спочатку розберіться з орками. Увійдіть в кімнату, де їх ватажок, зніміть з тіла ключ для камер. В одних дверей знайдете зрадника Педро. При проходженні гри Готика 2 він звернеться з проханням помилувати. Якщо приведете на корабель, то дізнаєтеся про таємну двері в кімнаті ватажка орків. Якщо Дієго в вашій команді, то від нього теж дізнаєтеся дещо корисне. Ідіть до кімнати, смикайте спочатку за лівий, а після за правий факел. Тоді стіна розсунеться. По дорозі убийте ящерів, говорите з драконом. Убийте його, підійдіть до прірви. Дістаньте цибулю, або арбалет, цільтеся в перемикачі. Міст розсунеться, йдіть до залів Індорала.

Тут безліч скелетів. У лорда скелетів беріть ключ. В одній кімнаті відпочиньте, почитайте щоденник. Ідіть далі, поки не побачите зал з величезною дверима спереду і двома з боків.

Як відкрити величезні двері?

По сходах підніміться вгору праворуч. Убийте там Шукаючого, беріть у нього ключ. Поверніться назад, відкрийте двері, що справа. Смикайте за два важелі, тоді решітка відкриється. Ідіть туди, прийдете в зал, де три кнопки. Треба натиснути кнопки в потрібній послідовності. Було висунуто перемикач, тисніть на нього. Було висунуто колона.

Також виконайте з іншими гратами. Щоб при проходженні гри Gothic 2 решітка внизу відкрилася, необхідно смикнути ще разок на важелі в кімнаті. Вам треба висунути лише 4 колони. Тисніть на перемикачі в колонах. Тоді з'явиться 5 колона. Тисніть на перемикач - двері відчиняться.

Чорний маг

У залі Чорний маг і купа Тих, хто шукає. Говоріть з магом, убийте його. Беріть ключ і записку. Читайте записку. Ключем відкрийте скриню, беріть чорний очей. Ідіть дл великих дверей, встаньте посередині перед оком, тисніть «використовувати». Герой встане на коліна і скаже слова. Двері розчиняться.

[Sc: ЗнакосАдаптівнийНіз]

Фінальна битва

Це найголовніший з драконів. Говоріть з ним, починайте боляче бити. Сутичка не така складна. Маги просто касти святу стрілу. Воїни ж просто б'ють і не потрапляють під дихання і закляття дракона. Коли він гине, поверніться на корабель, з усіма переговорите. Потім і з капітаном. Все, проходження гри Готика 2 завершено!

Проходження гри Готика 2, частина 1

Проходження гри Gothic 2, частина 2

Проходження гри Готика 2, частина 3

Проходження гри Gothic 2, частина 4

Проходження гри Готика 2, частина 5

Проходження гри Gothic 2, частина 6


Як відкрити величезні двері?