+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

DotA 2 для початківців або як уникнути негативних коментарів

зміст:

0.Пролог

1.Основи, ігровий інтерфейс, поняття світу DotA.

2.Пора б зайняти свій лайн.

3. Як вести себе на лайні.

4.Добівать Крип? Не, не чув.

5.Че ми все дрібних б'ємо, пора б і героям напподать.

6. "Кодекс" хорошого гравця.

0.І так, ви зважилися почати грати в DotA 2, але через те що ви новачок і не розібралися з грою чуєте такі коментар від гравців як "Рак", "Нуб", "Лівай" і більш грубі мовні звороти? Тоді ви прийшли за правильною адресою!

У даній статті я поспіль поясню як грати в DotA2 (або Dota All-Stars) з іншими гравцями щоб від вас була "Користь" .Смею сказати що дана стаття буде корисна також для гравців мають досвід гри в DotA.

1.І так ви зайшли в DotA 2 перш ніж почати грати раджу вибрати мод

Список модів:

AllPick (AP) - доступні всі герої на ваш розсуд (Беру кого хочу).

SingeDraft (SD) - доступні 3 випадкових героя - 1 на клас сила, 1 на клас інтелект, і 1 на клас спритність.

CaptainsMod (CM) - для пояснення цього мода я створив окрему тему в даній статті.

RandomDraft (RD) - У цьому моді всім гравцям доступні 20 случайнвх героїв які вони вибирають по черзі (Перевага у тих хто хто зліва в команді і "пік" проводиться за схемою -СветаТьмаСветТьмя і т.д.).

AllRandom (AR) - Вам дається випадковий герой, якщо ж ви незадоволені вибором можете перевибрать героя спеціальною кнопкою на інтерфейсі

LeastPlayed (LP) - Вам даються на вибір ті герої за яких ви грали найрідше.

LimitedHeroes (LH) - підходить для нових гравців вибрана тільки "легкі *" герої (* - якомусь сенсі все герої легкі і всі герої складні дивлячись як грати) .Не раджу цей мод тому якщо вчитися, то повноцінно.

Ну ось ви вибрали мод. Далі тиснемо Знайти гру (Find a Match). і чекаємо поки знайдеться наша гра і приймаємо.

Основний інтерфейс гри:

Щоб детально ознайомитися з інтерфейсом гри перейдіть за посиланням rghost.ru/47647542.view (Розмір зображення більше доступного тому довелося вилажіваем на файлообмінник).

Поняття DotA 2 (і не тільки):

Лайн - Від англ.Line -лінія. Є 3 лінії бот, мід і топ.

Мід - серединна лінія на мід в більшості випадків ходить 1 герой і фарм (дивіться нижче) більше за інших тому досвід ділиться якщо поблизу знаходиться декілька героїв. (Побічні слова: Мідер-той хто стоїть на МЗС)

Топ (Верх) - верхня лінія, так само для сил світла це хардлайн (дивіться нижче) .Якщо мод СМ то в основних тактиках на топ йде 1 герой за сили світла і 3 героя гравця за сили темряви.

Бот (Низ) - нижня лінія, також для сил пітьми це хардлайн (дивіться нижче) .Якщо мод Див то основних тактиках на бот йде 3 героя за світло і 1 герой за темряву.

Хардлайн - для темряви хардлайн це бот, для світла хардлайн це топ.Хардлайн (С англ Hardline - Складна лінія) це дійсно складна лінія тому на ній складніше фармить і відстань для мобів від бази до 3 вежі далі ніж в іншої сторони.На моді СМ на Хардлайн в основному 1 герой.

Фарм - заробіток опитазолота.Фарміть можна за допомогою вбивства Крип (дивіться нижче) і героїв.

Крип - монстри (всі юніти крім героїв, продавців, і кур'єрів) існує кілька видів Крип: Крип Сил світла, Крип сил темряви, нейтральні кріпи.Кріпи сил светатьми діляться на: ближнього бою (з'являються по 4 за хвилю, за вбивство дають + / - 50 золота), далекого бою (з'являються по 1 за хвилю, дають приблизно стільки ж золота за вбивство), і облогова машина (з'являється раз в кілька хвиль, завдає більшої шкоди вишок, за знищення дають близько 70 золота).

Кур'єр (Кура) - спеціальний юніт який можна купити в основному магазині .Улучшается до літаючого кур'єра (треба купити рецепт літаючого кур'єра в тому ж магазині) .За допомогою кур'єра можна доставляти речі собі на лайн, і не бігати постійно на базу.Покупка кур'єра в команді це вже пів перемоги.

Ганг - Допомога тіммейтов (англ.Teammate -союзний герой.) На їх лінії у вбивстві героїв (так само просто атака ворожих героїв з подальшим можливим вбивством, яке було сплановано), в основному повинен "Ганган" Мідер, але не виключені випадки коли так ж Гангана інші.

Стан - оглушення ворожого героягероев, під час якого вони не можуть нічого робити.

Сало - від англ. Silence, здатність (у деяких героїв, або від спеціальних предметів) під час якої ворог не може використовувати заклинання.

Заміс - масова сутичка між героями з великими втратами обох або однієї зі сторін.

Carry - герої такі як (Shadow fiend, mortred, spirit breaker і багато інших) на початку гри "керрі" повинні фармить щоб в другій половині гри (лийте) тягнути гру.

Late - перше поняття це друга половина гри, а друге Late так само практично синонім до carry якщо вживати по відношенню до героїв.

Nuker - Герої які можуть завдати непоганий damage своїми заклинаннями. (Наприклад Lion, Lina, Skywrath Mage і багато інших).

TankInitiator - герої має хорошу броню, велика кількість ХП, регенерацію здоров'я, і ​​має скіли (здатності) які роблять його важко "вбиває". (Наприклад Axe, BristleBack, Kentaur і багато інших)

Support - герої який спеціалізовані на допомогу своїм тіммейтов .Такі герої мають можливості для лікування, Баффі і допоміжні аури. (Наприклад Wisp, Keeper of the Light і багато інших, так само чомусь багато хто грає за Vengeful Spirit як за Сапорта, хоча може це і тільки моя думка, але за цього героя набагато краще грати як гері имхо є стан, зменшення ворожої броні і не квола атака.)

Серії вбивств: серії вбивств діляться на 2 типу: миттєві (вбивство кількох гравців поспіль за 20 секунд) і досмертної (зараховують серії убійст без смертей, якщо чесно я сам їх так назвав тому певної назви у них немає.)

Розглянемо "зойки" при серіях вбивств.

миттєві:

Відлік починається з 2 вбивств

Double kill - вбивство 2 героїв поспіль.

Triple Kill- вбивство 3 героїв поспіль.

Ultra Kill- вбивство 4 героїв поспіль.

Rampage- вбивство 5 героїв поспіль.

При наступних вбивствах в 6,7,8 раз поспіль завжди буде Rampage.Отсчет починається заново при збільшення серії (убив 1 у вас є 20 сек на вбивство 2 для double kill далі вам дається ще 20 секунд на вбивство третього для triple kill і т. д.)

досмертної:

відлік починається з убивства 3.

Killing spree - вбивство 3 героїв за одне життя.

Dominating - вбивство 4 героїв за одне життя.

Mega kill - вбивство 5 героїв за одне життя.

Unstopable - вбивство 6 героїв за одне життя.

Wicked Sick - вбивство 7 героїв за одне життя.

Monster kill - вбивство 8 героїв за одне життя.

Godlike - вбивство 9 героїв за одне життя.

Beyond Godlike (Holy Shit) - вбивство 10 і більше героїв за одне життя.

Дана серія переривається лише при вбивстві, суїцид не рахується.

2. І так пора б нам почати іграть.Ви зайшли в гру почався вибір героїв - НЕ БЕРІТЬ ГЕРОЯ ВІДРАЗУ! Максимально зволікайте вибір героя, чекайте поки визначиться ваш суперник і лише потім вибирайте героя, який зміг би успішно протистояти обраним вашими противниками (наприклад ваш суперник вибирає героя володіє неідімостью, отже ви повинні взяти одного з: bounty hunter'a, slardar'a, bloodseeker 'a або ж zeus'a (причину розповім в наступній своїй статті) .І так само причина по якій не треба вибирати героя відразу це тому що мало хто на низьких рівнях (рівень профілю Dota 2 думаю ви самі знаєте що це) замислюється про вибір героя, а просто беруть того за кого хочуть, тому і в вашій команді можуть набрати наприклад 2 керрі, танка, і нюкера, а Сапорта буде не вистачати, отже ви берете Сапорта. Але для початку я рекомендую вам тренуватися на ботах cначала за "легких" героїв таких як: Sniper, Drow Ranger, Huskar і т.п. а потім переходити на героїв складніше (Kentaur, Anti-Mag, Lion і т.п.).

Коли ви вибрали героя, і вже стоїте біля бази (фонтану) ви робите початковий закуп (для початку рекомендую брати закуп запропонований в грі) Ось ви закупилися і можете сміливо йти на свій лайн раджу йти на низ якщо ви за сили світла або на топ якщо ви за сили темряви, так як там легше фармить і уникати гангов.Затем не варто відразу йти до третьої вишці, стійте біля першої і чекайте появи Крип намагайтеся стати перед ними щоб вони штовхалися вам про спину (стопити) .Це для того щоб ворожі Крип пройшли ближче до вашої вежі і вам знову ж буде легше ф рміть.

3. Коли ви вже дійшли з Кріпі до 3 вишки і починається битва, не треба лізти відразу на ворожих героев.Просто спокійно стійте за своїми Кріп і бийте ворожих, якщо ж ви ближнього бою, а проти вас герої далекого то раджу спочатку перевірити їх, підійдіть до Кріпі і починайте їх бити, якщо ворожий герой не почав вас бити, то вітаю - гра буде легкою, можете спокійно фармить собі на якусь шмотку.Еслі ви дальній бій а проти вас герої ближнього бою, або герої з меншою дальністю атаки, то намагайтеся не давати їм бити мобів, коли вони намагаються підійти бийте їх здалеку, якщо вони почнуть йти на вас, відійдіть трохи назад і вдарте ще пару раз, продовжуйте це поки ворог не одумається, або помре, ну і звичайно якщо ворог пізно схаменеться і почне тікати з малою кількістю ХП то вже йдіть за ним і добивайте але не в якому разі не йдіть за ворожу вежу з думками "Так, пофіг зате вб'ю" запам'ятайте краще вижити, але не вбити ніж вбити, але умереть.Для зручності на бічних лініях є "бічні" магазини в них ви можете знайти деякі речі з основного і секретного магазину.

Відводи - це використання нейтральних Крип для відведення ваших Крип з лінії на час в лес.Очень часто коли я грав на низьких лвлах DotA 2 (Знову ж тут мається на увазі lvl профілю DotA2) я чув такі коментарі під час іспольненія відводів як "... .еб куди ти ведеш моїм Крип "," Придурок що ти робиш? " тощо отож, як всі знають досвід дають за вбивство Крип і героїв, коли ви відводите своїх Крип в ліс деякі в ньому вмирають, і в будь-якому випадку пройзойдет затримка / неотримання деякого досвіду і можливо золота ворогові, і так же вам піде золото за убитих нейтральних Крип, відводи треба виконувати якщо ви на лінії з союзником в той час як союзник стоїть на лінії отримує досвід за вбивство ворожих Крип під вежею, ви з Кріпі добиваєте нейтральних Крип в лісі, і обидва отримуєте більший дохід і опит.Отводи можливо робити тільки н 1 з лінії для темряви це топ для світла це бот.

Для наочності подивіться це зображення rghost.ru/47649283.view .

4. Одне з найважливіших дій в DotA 2 - добивання кріпов.Смисла від того що ви просто б'єте Крип практично немає! Для того щоб отримати золото їх треба добіть.Чем більше Крип ви добили тим більше у вас золота, чим більше у вас золота тим краще у вас закуп, чим краще у вас закуп тим сильніше ваш герой.Так ж чимало важливо добивання своїх кріпов.Спросіте навіщо? Все просто! Якщо ви добиваєте Крип, то вони не дістаються ворогам і їм дають набагато менше досвіду і золота.Но все таки якщо перед вами виникне вибір добити свого, або ворожого добивайте ворожого!

5. Нарешті то ми перейшли до того як себе вести проти ворожих героїв, почнемо з того що на перемогу впливає безліч факторів, один з яких раптовість, якщо ваш ворог вас не очікував він розгубиться, та й до того ж за вами перевага першого ходу, ще один фактор це Крип і вишкі.Ви думаєте "так че Крип нічо не зроблять я їх і не відчую" Чи не тут то було! Буває багато випадків коли бій програють изза втручання Крип, або ви вбиваєте своїм противникам але тут же вас добивають атакували вас раніше кріпи.Ну про вишку я взагалі мовчу, лізти під неї можна тільки з 100% упевненістю у вашій перемозі.

Тепер одна порада, хоча навіть не порада а повчання, Ніколи не лізьте в поодинці на того кого не можете осіліть.НІКОГДА! Я думаю ви і самі це розумієте, але раптом під час гри у вас в голові промайне думка "А че спробую, раптом вийде "не треба пробувати, ризик важливий якщо він виправданий, а в даному випадку гра командна отже помилка одного гравця може коштувати програшу всій команді.

Все ж що робити якщо ви все таки не подужали ворога? Відповідь проста: Бігти з поля битви! Не треба думати про питання честі і відваги і тому подобному.От того що ви помрете нікому легше не станет.Поетому поговоримо про способи побега.Еслі ваш герой може йти в невидимість (Riki, Bounty hunter, clinkz, broodmother і інші) або переміщуватися ( Anti-Mag, Akasha, Mortred, той же рики (чортів негідник: D)) то це все спрощує, якщо ж у вас таких здібностей немає то робимо наступне - тікаємо в сторону лісу бажано бігти на височини так як фізика гри така що зверху огляд краще припустимо ви варто лісі у руни де сходи і дивіться вниз, то якщо там стоїть вр аг ви його бачите, а він вас нет.Также дуже хороший засіб побега- дерева намагайтеся оббігати дерева в упор, за деревом ворог вас не бачить як і ви його але воно не важливо, якщо ворог втратить вас ізвіду то можна вже спокійно бігти на базу Дуже велику роль у втечі грає швидкість бігу, збільшити її можна за допомогою чобота або наступних предметів: Yasha, Manta, Sange and Yasha, Euls scepter of divinity, Drums of endurance, Mask of Madness.

Тепер перейдемо до масових баталій - замісити. Ось тут то вже у кожного свої ролі.Начінать заміс повинні танкіініціатори потім нюкери роздають свій прокаст влітають керрі і виконують "брудну" роботу

6. "Кодекс" хорошого гравця, або як себе вести по відношенню до союзнікамсопернікам.Очень часто під час гри в чаті вискакують такі повідомлення як "НА НАХ", "С .... ТІ" і тому подібну маячню, так ось цього нам НЕ надо.Ведіте себе адекватно по відношенню до інших гравців, побажайте всім удачі на початку гри, дякуйте союзників за якусь допомогу, самі допомагайте якщо можете, якщо ви померли не треба писати "Так тобі пощастило" або типо того, якщо ж і хочете чтото написати то напишіть краще WP (Well Play) адже це всього лише гра, а задоволення в грі треба отримають немає від проігришапобеди а від процесу, якщо ж у вашій грі все таки є "Неадекватні" то моя вам порада не витрачайте нерви -ІГНОРЬТЕ.

Ну на цьому я думаю все, незабаром створю нову статтю-огляд деяких героевпредметов (також мінігайд), стежте за моїм блогом, обговорюйте, питайте.

Якщо у кого то виникли проблеми то додавайтеся в скайп - alpacin006, спробую допомогти чим можу, так само від досвідчених гравців чекаю суворої критики, все прийму до відома.
Бажаю всім удачі, хорошої гри і доброзичливою команди.
Від EvenWorst.

4.Добівать Крип?
Еб куди ти ведеш моїм Крип "," Придурок що ти робиш?
Спросіте навіщо?
Все ж що робити якщо ви все таки не подужали ворога?