Якщо ви пам'ятаєте, на початку минулого тижня ми публікували новина про те, що після випуску нового патча 1.07 для The Witcher 3: Wild Hunt консоль PlayStation 4 (Xbox One, до речі, теж) захлинулася і перестала справлятися з поставленим завданням: кадрова частота в певні моменти починала просідати нижче 20 fps, що, самі розумієте, ні в які ворота не лізе.
Проблема поки що повністю не вирішена, розробники метикують, а шанувальники гри, які зробили необачний вибір на користь консолі, бомбардують бідолах проханнями зробити хоч що-небудь і як можна швидше. Деякі особистості, що відрізняються особливою «оригінальністю» мислення, навіть запропонували полякам знизити робочий дозвіл PS4-версії «Відьмака» з 1080p до 900p, щоб хоч якось виправити ситуацію
Але на такий відчайдушний крок CD Projekt RED йти не збирається. як повідомив в своєму Twitter глава студії зі зв'язків з громадськістю Марчін Момот, компанія не планує знижувати дозвіл до 900p. У зв'язку з цим виникає закономірне питання: яким чином розробники виправлять просадки кадрової частоти? Методом «уотчдогінга"?
Тим часом студія вже трудиться над патчем 1.08, так що, сподіваємося, після його застосування ситуація буде розрулена.
Telegram-канал @overclockers_news - це зручний спосіб стежити за новими матеріалами на сайті. З картинками, розширеними описами і без реклами.
У зв'язку з цим виникає закономірне питання: яким чином розробники виправлять просадки кадрової частоти?Методом «уотчдогінга"?