- 1. «Відьмак 2»: захоплюючий сюжет
- 2. «Відьмак 2»: конфлікт і його розвиток
- 3. «Відьмак 2»: яскраві і колоритні персонажі
- 4. «Відьмак 2»: монстри не такі прості, як здаються
- «Відьмак 2»: основні мінуси гри
- 1. Вкрай незручне управління
- 2. Маленький світ у великій всесвіті
- 3. Мізерний бестіарій
Думка про те, що якась гра зможе обійти по епічності і опрацьованості «Відьмак 3» до сих пір багатьом геймерам є немислимим. І здається заслужено - студії вдалося створити і вдихнути життя в унікальний за своїми масштабами світ з атмосферними пейзажами, різноманітними монстрами і історією, яку, незважаючи на війни і небезпеки, хочеться прожити разом з героями. І це не кажучи про чудову графіку, поліпшеною бойової системі і цікавих, по-справжньому продуманих квестах.
Розпинатися про достоїнства «Дикої Полювання» вже навіть якось нудно. Остання частина лінійки про відьмак і справді побила не один рекорд, отримавши безліч нагород і ставши найуспішнішою грою в серії. І настільки продаваної по всьому світу, що сам пан Анджей Сапковський не зміг встояти і капризно зажадав від розробників значний шматок фінансового пирога. На третього «Відьмака» прийнято дивитися з заздрістю і рівнятися - взяти, хоча б, свіжу «Assassin's Creed: Одіссея» , Яка перейняла не одну фішку цієї вже перевіреної часом гри.
Однак, як сказав один небезизсвестний персонаж, слава - це ще не все. «Дика Полювання» дійсно перевернула ставлення до ігор, показавши, що до фентезійних RPG можна і потрібно ставитися серйозно. Однак чи достатньо цього для того, щоб завоювати аудиторію? Чи вистачає хімії між персонажами і відкрився з іншого боку Геральта, щоб зігріти серця досвідчених геймерів?
Для більшості гравців відповідь очевидна. Не будемо лукавити, ми і самі після кожного заходу в «Дику полювання» залишаємося під великим враженням. Однак відпочивати за цією грою чомусь вперто не виходить. Велика частина часу йде на Відьмачий замовлення, подорожі між єхидно підморгує з карти знаками і, звичайно, на пошук нових колод для гри в гвинт. Що, насправді, досить парадоксально, тому що, незважаючи на велику кількість квестів і сутичок, третій «Відьмак» не відрізняється динамічністю.
Особливо це помітно між главами історії, яка розвивається вже дуже неквапливо. За один ігровий сеанс можна виконати частину завдань з дошки оголошень, досліджувати область на карті або, можливо, допомогти комусь із старих друзів. Але пройти далі по сюжету і вгамувати, нарешті, свою цікавість - ні, не сподівайтеся. Але ж часом хочеться не тільки відвести душу за одноманітними битвами, - для цього, в кінці кінців, є шутери - але і насолодитися видовищним розповіддю з інтригами і кульмінаціями.
І для цього зовсім необов'язково грати в щось радикально інше. Можна взяти, наприклад, попередню гру з серії про відьмак «Вбивці королів», яка свого часу була вельми до душі фанатам, проте потім якось раптом знепритомніла, загубившись на тлі нової «Дикої Полювання». Так чому ж друга частина, на наш суто особистий погляд, може потягатися з легендарної третьої?
1. «Відьмак 2»: захоплюючий сюжет
Само собою, ніхто не сперечається з тим, що світ «Дикої Полювання» сповнений різних персонажів і подій, які не залишать байдужими жодного геймера. У цій грі навіть побічні і незначні квести продумані ретельно й оригінально, як окремі оповідання в збірнику хорошого темного фентезі.
Однак до найцікавіших частин сюжету дійти не так-то просто, як здається спочатку - глави довгою історії чергуються з побічними квестами, проханнями-завданнями друзів Геральта, пошуком Відьмачий скарбів і нескінченними подорожами по величезному ігровому просторі з континенту і островів. Ну, гравці-перфекціоністи, підніміть руки ті, хто злякався, побачивши безлічі знаків питання, розкиданих по всій карті?
Словом, легко витратити на гру не один тиждень і так не впізнати, чи була в велінням Цири, в той час як в «Відьмак 2: Вбивці королів» нас з самого початку кидають в епіцентр подій, що розгортаються, в подальшому поклали початок історії «Дикої Полювання ».
Битви, вогнедишний дракон, загадкове вбивство короля Фольтеста, в якому через фатальну випадковість звинуватили Геральта - в такий сюжет занурюєшся з головою, бажаючи докопатися до правди. І чим далі, тим більше історія розгалужується, починає обростати новими деталями і несподіваними поворотами, через які перерватися хоча б заради здорового восьмигодинного сну стає все складніше і складніше.
Історія в «Відьмак 2» не тільки про розслідування вбивства короля Темерії і спробах Геральта виправдати своє заплямоване ім'я. Вона про вибір і рівність, про дружбу і змові, про відданість ідеалам і зраду заради них же, а ще - про призначення, яке у всій сазі про відьмак грає далеко не останню роль.
2. «Відьмак 2»: конфлікт і його розвиток
В основу сюжету «Вбивць королів» закладено кілька серйозних конфліктів, кожен з яких старий, як світ, але дуже важливий для долі всіх героїв. Це і ворожнеча чарівників як з аристократами, так і з простими людьми, які не відчувають довіри до небезпечно красивим чарівницям з унікальним даром. І боротьба пригноблених нелюдей - ельфів, краснолюдов, нізушек - за існування, яка з кожним днем тільки запеклими. І, звичайно, протистояння самого Геральта з суспільством, які потопають у чварах і засудив в злочині в відьмака тільки через його походження.
Як видно, життя і побут в королівських землях не цукор - там, де не блукають кровожерливі монстри, споконвіку тихо і непомітно орудують люди. Проте в другій частині «Відьмака» всі ці конфлікти набувають нового, більш жорстокий обіг.
Зневірені ельфи збирають прихильників і готуються до збройного повстання, а чарівники, незадоволені власним становищем при дворах, плетуть підступні змови. І Геральт, проти власної волі втягнутий в чужу війну, більше не має права залишатися осторонь. Особливо, коли загублені спогади починають переслідувати його.
Чи не зможемо проігнорувати сюжет і ми, не тільки через необхідність рухатися далі, але і через азарту, який з кожним новим завданням розгорається все сильніше. Інтриги в королівстві закручуються, а образи, які їх жителі роками збирали в своїх серцях, починають вихлюпуватися назовні. Не обійдеться без магії, кульмінацій, повних напруги, і навіть любовних сутичок.
3. «Відьмак 2»: яскраві і колоритні персонажі
Не тільки цікава історія задає настрій всій грі, а й герої, які її творять. Розробникам доводиться трудитися, щоб створити персонажів, які зможуть сподобатися геймерам і змусять їх по-справжньому перейнятися долею кожного. І в «Вбивці королів», будьте впевнені, таких героїв предостатньо.
В першу чергу, це очолили протилежні сторони у вічній війні Вернон Роше і скоя'таель Йорвет. Схожі в відданості справі та своєму народові, але при цьому абсолютно різні за характером і темпераментом: цілеспрямований і серйозний командир Синіх смужок і саркастичний безстрашний ельф, легко піддається емоціям і почуттям.
Дуже забавно протягом всієї гри спостерігати за суперечками цих двох, за тим, як змінюються їхні цілі і світогляду по ходу розповіді. Більш того, і Йорвет і Роше розташовують до того, щоб піти за ними і розділити їх ідеї разом з Геральт, якому все важче і важче триматися в стороні від політики.
Цікавими вийшли і другорядні персонажі, на зразок відважної діви-лицаря Саскии, різко контрастує своїми благородними ідеалами з іншими полководцями і правителями в грі. Або, наприклад, красуні чарівниці, розумні, гострі на язик, але, як і завжди, не зовсім чисті в своїх намірах. А чого варті старі-добрі друзі Геральта, балагур Лютик і добродушний сквернослов Золтан, які не втрачають оптимізму і легкого настрою навіть в саму темну хвилину?
4. «Відьмак 2»: монстри не такі прості, як здаються
Якщо вбити в гугл «Відьмак 2: Вбивця королів», випаде ціла групка запитів про те, як убити Кейран і главоглаза або знищити гнізда Накер і ендріаг. І подібне, насправді, стосується практично всіх монстрів і босів в грі. Чи не тому, що їх рівні не відповідають складності, а тому, що без стратегії перемогти певних ворогів практично неможливо.
І грати від цього стає лише цікавіше. Перед черговою сутичкою доведеться не тільки запастися еліксирами і роздобути хороше спорядження, а й добре продумати стратегію. Почитати витяги з книг про істот, з якими належить битися, випробувати на них масла або бомби. Словом, які не люблять спойлери і читерство гравцям варто приготуватися до експериментів.
«Відьмак 2»: основні мінуси гри
Все це звучить і справді дуже добре. Однак без мінусів в грі все ж не обійшлося - ось деякі з тих, що ми встигли помітити, поки проходили «Вбивць королів».
1. Вкрай незручне управління
Це бич, мабуть, всіх ігор про Геральт, в які заходиш після будь-якої іншої традиційної RPG і з незвички не можеш навіть розібратися в клавішах. Чому немає панелі з вміннями? Як кастовать знаки і міняти мечі? А як цими самими мечами взагалі бити? Зачекайте, а чому не працює «пробіл»? Тут що, не можна стрибати?
Ось перші питання, які терзають новачка, тільки-тільки що вступив в світ чудовиськ і ведьмаков. Та й геймерів, вже знайомих з серією, але встигли порядком забути про особливості системи геймплея, теж. «Вбивці королів», як і інші частини лінійки, відрізняються не тільки використанням зброї та умінь, а й набором швидких клавіш. Навіть відкрити інвентар або кишеню з зіллям може вийти не з першого разу.
Ясна річ, що недолік цей несерйозний, проте на перших порах до нетипового управління доведеться звикати. Особливо, якщо граєте ви на стаціонарному комп'ютері і до цього з серією «Відьмак» не були знайомі від слова взагалі.
2. Маленький світ у великій всесвіті
Локації в «Відьмак 2: Вбивці королів» видалися яскравими і атмосферними, проте їх виявилося надто вже мало. Геральт, обмежений місією, не міг вирушати в різні кінці континенту, як в першій частині або, тим більше, у відкритому світі «Дикої Полювання». По суті, нам будуть відкриті лише три місцевості, кожна з яких по-своєму цікава і унікальна, проте масштаби значно зменшилися і не поміченим це не залишиться - рано чи пізно кожна з них встигне приїстися.
В принципі, сам конфлікт у другій частині і не передбачає наявності безлічі місць для подорожей, однак нам, цікавим геймерам, хотілося б знати і бачити більше. Хотілося б поглянути на Дол Блаттану, на обитель ельфів, де вони можуть не боятися осуду і рабської відносини. Або на центр і околиці Темерії, що залишилася без правителя після загибелі Фольтеста.
3. Мізерний бестіарій
На жаль, цікавих істот у «Вбивці королів» також вкрай мало, а ті, що є, вперто не вилазять за межі звичних їм локацій. Лісові ендріагі, люблячі вогкість трупоеди і гнилизни, крилаті гаргулії і гарпії - ось, мабуть, і все монстри, з якими Геральту доведеться битися за всю гру. Спочатку буде непросто через відсутність виробленої тактики і, банально, гарного спорядження, але чим далі, тим, будьте впевнені, азарту та ентузіазму, побачивши старих знайомих ворогів значно зменшиться.
Звичайно, якісь фантастичні створіння, на зразок того ж Кейран, все одно будуть періодично зустрічатися на шляху, проте особливого розмаїття все ж не чекайте. Особливо, якщо до цього ви, хоча б краєм ока, бачили геймплей «Дикого полювання». Ось вже де ворогів всіх сортів, мастей і рівнів за очі вистачить.
Як видно, в «Вбивці королів» вистачає своїх недоліків, які невигідно можуть виділити її із серії. Проте, сама по собі гра видалася відмінною і цілісною. У ній можна із задоволенням провести час, щоб ознайомитися зі світом і персонажами перед «Дикої Мисливством», а можна насолодитися нею як цілком закінченим і самостійним твором. А для повного щастя не вистачає мабуть хіба що Гвинт.
Сподобалася стаття? Поділися з друзями!
Однак чи достатньо цього для того, щоб завоювати аудиторію?Чи вистачає хімії між персонажами і відкрився з іншого боку Геральта, щоб зігріти серця досвідчених геймерів?
Так чому ж друга частина, на наш суто особистий погляд, може потягатися з легендарної третьої?
Ну, гравці-перфекціоністи, підніміть руки ті, хто злякався, побачивши безлічі знаків питання, розкиданих по всій карті?
А чого варті старі-добрі друзі Геральта, балагур Лютик і добродушний сквернослов Золтан, які не втрачають оптимізму і легкого настрою навіть в саму темну хвилину?
Чому немає панелі з вміннями?
Як кастовать знаки і міняти мечі?
А як цими самими мечами взагалі бити?
Зачекайте, а чому не працює «пробіл»?
Тут що, не можна стрибати?