+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відеокарта для 3D max, порадьте - Форум про фотобанках і мікростоках

За це повідомлення сказали спасибі:

За це повідомлення сказав спасибі:

0808.10.2012, 8:59 Bedrin, я з відмінним комфортом працюю на GTX 580 і можу її порадити, якщо вам хочеться зробити апгрейд.Але, як уже правильно було сказано вище, особливої різниці в візуалізації ви не відчуєте.Однак сенс в апгрейде все ж є - більш потужна відеокарта дозволить помітно прискорити рендеринг за допомогою апаратно прискорених рендерер тип iRay і vRay Advanced.Також потужні "побутові" відеокарти відмінно допомагають у Відеопродакшн, прискорюючи прорахунок спецефектів і кодування відео.А 680-ю серію абсолютно справедливо не рекомендують для GPGPU обчислень з тієї причини, що вона сильно оптимізована під гри і в неігрових завданнях навіть слабкіше, ніж 580-я.
До речі, який режим візуалізації ви використовуєте - Nitrous або Direct3D?Якщо Nitrous - тоді так, чим потужніший відеокарта, тим краще буде.
ЗИ.Ось тупорилий мобільний браузер - сам за мене без мого відома "спасибі" ставитьОстанній раз внесено зміни alexey-dn, 08.10.2012 о 09:10.

За це повідомлення сказали спасибі:

1414.10.2012, 1:54

Так, пам'ятаю цю відеокарту - GeForce GTS 250, вона ж колишня GeForce 8800 GTS, у мене була така ще до того, як перейшов на GTX 280, а потім на GTX 580. Щодо того, чи є сенс міняти - дивлячись для чого. В іграшках, звичайно, нова модель буде набагато швидше, в іншому - під великим питанням. Одна з переваг 560-й - підтримка DirectX 11, чого немає в 250-й, але можливості DirectX 11 в 3D моделюванні навряд чи використовуються. Тобто, знову ж таки, в візуалізації різниця буде нульова, ну, принаймні, в рамках мається на увазі завдань, а для того, щоб відчути скільки-небудь помітне прискорення рендеринга відповідними апаратно прискореними рендерер, 560-й теж може виявитися мало, тому в даному випадку краще використовувати максимально потужні моделі. Я особисто не проводив порівняння своєї 580-й з 560-ї в цих завданнях, але суджу виключно з власного досвіду роботи - апаратно прискорені рендерер все-таки поки ще не настільки оптимізовані, щоб дати помітний приріст на середніх відкритих, особливо якщо є у розпорядженні досить потужний центральний процесор.

Я особисто не проводив порівняння своєї 580-й з 560-ї в цих завданнях, але суджу виключно з власного досвіду роботи - апаратно прискорені рендерер все-таки поки ще не настільки оптимізовані, щоб дати помітний приріст на середніх відкритих, особливо якщо є у розпорядженні досить потужний центральний процесор

За це повідомлення сказали спасибі:



За це повідомлення сказали спасибі:

Ваші права в розділі

Ви не можете створювати теми

Ви не можете відповідати на повідомлення

Ви не можете прикріплювати файли

Ви не можете редагувати повідомлення

HTML код Вимкнення.



Часовий пояс GMT +4, час: 11:17.


До речі, який режим візуалізації ви використовуєте - Nitrous або Direct3D?