Кампанія: «Ядро лабіринту»
Почати її можна, поговоривши в протекторат з сержантом Ноксом або вісником варти Невервінтера, або в Мантол-деріте з Бренора Бойовим Молотом. Мантол-Деріт тепер відкритий усім персонажам 60 рівня.
Згадайте минуле з блогом розробників: раніше в Neverwinter , Погляньте на головних героїв в блозі розробників: знайомі обличчя і ознайомтеся з особливостями майбутньої кампанії з блогом розробників: Кампанія «Ядро лабіринту» .
Деякі знаряддя добування висвітлюються в блозі розробників: скарби «Ядра лабіринту» !
Якщо ж вам хочеться подивитися, як створювалися художні матеріали для кампанії, зверніть увагу на наступні арт-блоги розробників: У глибини Андердарка , викривлення реальності і Створення Бафомета !
Оновлена система черг
Система черг була оновлена! Покращений інтерфейс і спрощений процес, а також такі нові особливості:
- Тепер можна заздалегідь організовувати групи для черг більше ніж на 5 осіб (наприклад, Тіамат, Демогоргон, Облога фортеці).
- Гравці можуть налаштовувати групи черзі окремо від їх поточної групи.
- Доступна функція закритих черг, за допомогою якої можна обійти вимоги по комплектації класами і відмовитися від автоматичного добору гравців.
Додаткова інформація в блозі розробників: нова система черг !
відроджені підземелля
Чотири підземелля були повернуті з минулого в якості нових підземель на 3 гравців: Вежа плащ, Притулок короля піратів (раніше його лігво), Крижане Серце і Печери Каррундакс! Як і Склепи Крегмайр, Вовче лігво і Храм павука, досягнувши мінімально необхідного рівня, їх можна буде вспоследствіі проходити на будь-якому рівні. Додаткова інформація міститься в блозі розробників: нові старі підземелля !
Епічне підземелля: Замок Невір
Гравці зможуть повернутися в Замок Невір для протистояння небаченої досі загрозу! Хоч поплічники Валіндри і були вигнані з замку, його відновлення було порушено. Нежить знову кишить в кам'яних залах за підтримки демонічних орд, і шукачам пригод доведеться розігнати всю цю нечисть.
Читайте подробиці в блозі розробників: повернення в Замок Невір , Погляньте на художні матеріали в арт-блозі і приготуйтеся до майбутніх випробувань, вивчивши статті розробників: Битва з Оркус і пожвавлення Оркус !
Зміни економіки фортець
Ми внесли деякі зміни в розвиток фортеці і економіку, головним чином знизивши витрати на її поліпшення, а також спростивши процес отримання важкодоступних ресурсів.
Подробиці містяться в блозі розробників: зниження витрат в фортеці , Але ось деякі ключові моменти:
- Істотно знижені витрати астральних діамантів (прим. 50-90% у багатьох випадках).
- Істотно знижені витрати валют кампаній Тиранії і Фейвальда (прим. 20-40% у багатьох випадках).
- Подвоєно кількість знаків гільдії за вклади астральних діамантів і слави.
- Додані завдання професій, за допомогою яких гравці зможуть виготовляти скрині з певними припасами для подальшої здачі в скарбницю фортеці.
оновлення кампаній
У новому доповненні кампанії піддалися масштабних змін, загальна мета яких - зробити проходження контенту менш витратним заняттям з більшою нагородою, навіть після завершення самих кампаній. Додаткова інформація міститься в блозі розробників: поліпшення геймплея , А розгорнутий список змін наведено нижче відразу після предметів і економіки.
Нова система скакунів
Скакунам більше не потрібно нудитися в вашому інвентарі, поки вони не активні. Тепер у вас є стійла для всіх скакунів, прив'язаних до персонажу. Крім того, отримавши доступ до певного значення швидкості пересування, цією швидкістю можна наділити будь-якого скакуна у вашій власності!
У цьому оновленні гравці зможуть їздити на скакунах, які їм подобаються, які не переживаючи, що їх улюбленець занадто повільний або не володіє бажаними пасивними бонусами. Подробиці можна дізнатися в наступних блогах розробників: Нова система скакунів перенавчання скакуни і Стійла зі знаками!
Зміна вартості скакунів
Разом з новою системою були оновлені всі скакуни на Ринку Zen, щоб їх ціна незмінно відповідала якості. В результаті вартість існуючих скакунів може як підвищитися, таки знизитися (або залишитися незмінною). Ось нові розцінки:
- Незвичайні скакуни (зелена окантовка): 500 Zen
- Рідкісні скакуни (синя окантовка) 2000 Zen
- Епічні скакуни (фіолетова окантовка): 3500 Zen
Новий Скриня Шондакула!
Скриня нового життя покинув нас, забравши дитинчат соведей і панцірніц в ясла для супутників, але їх місце з радістю зайняв Грифон в обладунках! Ознайомтеся з новими кіньми і нагородами в блозі розробників: Скриня Шондакула !
список змін
Контент і середовище
події
- Професії х2: тепер ця подія подвоює одержуваний за завдання досвід для всіх професій окрім алхімії і обробки чорного льоду.
- Під час цієї події алхіміки отримують в два рази більше Базових знань алхімії за успішно виконаний експеримент.
- Під час цієї події Обробка чорного льоду вимагає вдвічі менше ресурсів для завдань «Поліпшення кузні чорного льоду».
фортеці
- Замок Невір доданий до переліку щоденних підземель.
- Нові проміжні підземелля додані в перелік щоденних.
- Облога фортеці: інтерфейс взаємодії з купою золота тепер містить коректне найменування замість «слідопита».
- Облога фортеці: назви складів на PvP-карті тепер співпадають з назвами з навчання.
- Навчання облозі фортеці: більше не можна зруйнувати ворожий склад до отримання відповідної мети.
Загальна
- Лічильник досягнень «Винищувач розбійників» тепер враховує і піратів.
- Точки збору чорного льоду більше не показуються як доступні, якщо у гравця немає кирки.
- З 4 глави в ланцюжку завдань Короля дворфов прибрані схрони майстра.
- Демогоргон: в одному скрині тепер без проблем можуть копатися кілька гравців.
- Затоплений берег: коректно видаються нагороди за героїчна зустріч «Купці в біді».
- Полум'яна безодня: гравці більше не з'являються всередині рельєфу при виході з Резервуара.
- Недоступні місця: якщо Мінськ з якої-небудь причини пропаде, наприклад, через розрив з'єднання, то знову з'явиться через 60 секунд.
- Повернуто вступні завдання для Вежі плащ, Крижаного Серця, Притулку короля піратів і Печер Каррундакс.
- Пророцтво божевілля: відлік фази тепер коректно виконується в реальному часі.
- Протекторат: варти Невервінтера нарешті перекрили доступ до Лорду Неверемберу по повітрю.
- Скала протесту: Завдання «Стройова підготовка» і «Облога скелі» більше не зараховуються гравцеві при їх здачі іншими учасниками групи.
- Повідомлення про сутички і Прізивх до зброї більше не мають опції приєднання до черги.
- Вхід Храм Тіамат тепер здійснюється через чергу без необхідності добиратися до дверей.
- Нездійсненне досягнення «Контроль над п'яними орками» повністю видалено з гри.
- Оновлений інструктаж з верхової їзди. Жетон для отримання скакуна за новий інструктаж тепер обмінюється на постійного скакуна, а не на тимчасового.
- Престол дворфійскіх богів: в цій сутичці тепер стабільно враховуються врятовані в'язні. Отримати золоту медаль за першу фазу сутички, рятуючи в'язнів, стало легше.
- Тиранія драконів: контактні персонажі в протекторат тепер коректно вказують наявність доступних завдань для персонажів 70 рівня.
склепи Крегмайр
- У варіанті цього підземелля на 3 гравців тепер знаходиться інша група ворожих шукачів пригод з нагородами, краще відповідними мінібоссам на 3 гравців.
Вміння і бойова система
Загальна
- Ефективність вампіризму додана в гру як основна характеристика. Раніше вона зустрічалася тільки в деяких місцях.
- Вампіризм тепер коректно відображається як власне «вампіризм» в журналі бою замість «висмоктування життя».
- Вміння, що дозволяють гравцям переміщуватися до супротивника, тепер враховують розміри противника. Це покликане знизити ймовірність того, що шахрай-спритник, наприклад телепортується прямо в дракона.
Негативні і позитивні статуси і ефекти
- Наступні ефекти тепер можна розсіяти:
- Деякі підсилюють таймери
- Посилення (Жадібність драконячої зграї)
- Божевілля (Демогоргон)
- іскри душі
- Громової шип (Жадібність драконячої зграї)
- Бонус хітів VIP
- Тимчасові хіти від уміння мисливця-слідопита «Серце оленя» тепер коректно розсіюються при виході з бою.
- Тимчасові хіти від наступних умінь тепер відповідають правилам тимчасових умінь - вони більше не підсумовуються з іншими джерелами тимчасових хітів і розсіюються при виході з бою.
- Артефакт: Колесо стихій: Земля
- Супутник: Варвар-шаман: Природний вітер
- Безстрашний воїн: Нестримні
- Мисливець-слідопит: Жорстоке відновлення
- Предмет: Великий чарівний камінь очищеного чорного льоду
- Предмет: Великий очищений чарівний камінь відновлення
- Предмет: Великий укріплений очищений чарівний камінь
- Предмет: Малий чарівний камінь очищеного чорного льоду
- Предмет: Малий очищений чарівний камінь відновлення
- Предмет: Малий укріплений очищений чарівний камінь
- Наступні вміння тепер дають окуляри щита замість тимчасових хітів.
- Артефакт: Кривавий кришталевий вороняче череп
- Супутник: ангел-хранитель
класові вміння
- Ревний клірик: Вогняний удар: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
- Ревний клірик: Палючий світло: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
- Чарівник-повелитель: Переважна сила: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
- Безстрашний боєць: Нестримні: тимчасові хіти від бонусів до втрат тепер обмежені 200%. Це означає, що при ряді бонусів до втрат і максимальному значенні рішучості можна отримати до 32% від максимальних хітів в якості тимчасових.
- Мисливець-слідопит: Заслін з стріл: Зворотний ефект відкидання / притягання
/ Від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю. - Чаклун-мучитель: Жахлива крадіжка: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
супутники
- Фазовий павук: для варіанта цього павука з магазину торгових злитків тепер коректно відображається активний бонус: 5% зниження отримуваного шкоди від бойового переваги.
Уміння від предметів
- Кільце боягузтва: Ефект відкидання від цього предмета тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
уміння скакунів
- Скакун: Берегова равлик-цеповка: натиск: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
неігрові персонажі
- Злегка знижена кількість здоров'я у ворогів в підземеллях на 3 гравців.
- Збільшено час відновлення характерних / заряджаються умінь у ворогів в підземеллях на 3 гравців.
Предмети і економіка
артефакти
- Каталог «Аврора для всіх світів»: для активації цього вміння більше не потрібно зупинятися, і воно більше не переривається будь-яким рухом.
- Стихійне артефактних зброю тепер точніше відповідає сторінці колекцій.
- Довгий меч золотого дракона (праведний паладин): цей предмет тепер можна екіпірувати з 60 рівня.
- Друк варта: на міфічному рівні якості тепер коректно блокує 90% вхідного шкоди, як заявлено в описі, замість 80%.
- Друк слідопита: періодичний шкоди від артефактних вміння тепер коректно наноситься на міфічному рівні якості.
- Підсилює ефект від комплекту зброї фортеці тепер називається «Єдність фортеці», і в його описі коректно вказується значення 2% за одиницю ефекту замість 1%.
- Комплект артефактів Лостмаута тепер коректно відображається як «Скарби Лостмаута» замість «Комплекту Валіндри».
скакуни
- Броньований топороклюв: бойове вміння «Круговий удар сокирою» тепер коректно вважається втратою по області.
- Завдяки цьому воно модифікується опором до втрат по області та іншими подібними характеристиками.
- У цього вміння також доданий невеликий розкид шкоди, і воно коректно модифікується опором до втрат.
- Гігантський шагатель в обладунках: доданий невеликий розкид шкоди у бойового вміння «Вогонь шагателя».
- Бойовий кінь чорного льоду: виправлена помилка в описі.
- Імперський лютий дракон: виправлено декілька помилок в описі.
- Уотердіпскій кінь в середній броні: скакун тепер рідкісного (синього) якості.
- Середній кінь мандрівника: скакун тепер епічного (фіолетового) якості. У тексті опису тепер вказується, що він несе важку броню, а не легку.
- Скакуни, куплені на Ринку Zen, більше не можуть бути знищені.
- Жвавий скакун: тепер рідкісного (синього) якості.
- Тіньовий вовк: епічний (фіолетова) варіант скакуна, раніше недоступний протягом деякого часу, був перейменований в Елітного тіньового вовка ..
- Досвідчений ведмідь: для використання цього скакуна тепер потрібно 4 рівень, а не 60..
- Досвідчений ведмідь: в описі скакуна більше не згадуються обладунки.
- Панцірніца, що продається в магазині Довган Хаммерфіста, була перейменована в Панцірніцу претендента.
- Вовк Дикої Полювання: скакун тепер рідкісного (синього) якості, а його бонус до швидкості підвищено з 50% до 80%.
базар чудес
- Позолочений гігантський павук тепер коштує 750000 астральних діамантів замість 1000000.
- Спорядження для 60 рівня було замінено на більш дешеві копії для перетворення.
- Уотердіпскій кінь в середній броні тепер коштує 500000 астральних діамантів замість 700000.
- Купецькі одягу з Турміша переміщені в магазин торгових злитків.
Загальна
- У підземеллях на 3 гравців тепер падають друку мандрівника, а не друку інших типів.
- Старі друку більше не продаються за вогняні монети в магазині молитов або у мисливців за нагородами.
- Друку дракона, лева, Мантікора, Пегаса тепер можна обміняти на друку мандрівника у продавця печаток мандрівника.
- Торговець цими печатками стоїть на Ринку Семи Сонць в протекторат.
- За ці друку можна купити спорядження для різних рівнів. Їх також можна витратити на мішечки з 500 астральними алмазами або на базові чарівні камені 5 рівня.
- За проходження підземель на 3 гравців тепер дається значна кількість очок досвіду.
- Чарівний кишеньковий супутник: цей предмет тепер можна продати за 8 мідяків.
- Для рунних каменів з'єднання 11 і 12 рівнів тепер відображаються коректні бонуси.
- Майстерні професії: всі спорядження, яке виготовляється по майстернях завданням, тепер має 145 рівень предметів замість 140. Це зачіпає і вже існуюче спорядження, але не застосовується до артефактних зброї фортеці.
- Інструктаж з верхової їзди тепер дає доступ до відповідної швидкості пересування замість спроби поліпшити скакуна.
- За нормальні сутички тепер дається значна кількість досвіду (приблизно наполовину менше, ніж за підземелля на 3 гравців).
- Розпорошуються / перетворювати версії спорядження зі старого Замку Невір повернулися в оновленій версії.
- Кільце жаху: адамантового рукавиці тепер дають шанс отримати чудові знаки з астральних скринь.
- Кільце жаху: рукавиці з зоряного металу тепер дають шанс отримати великі і чудові знаки з астральних скринь.
- Ікона фортеці: характеристики цього предмета на легендарному рівні якості тепер відповідають іншим еквівалентним артефактних предметів для лівої руки.
- Фортеці: Декорщікі-майстра більше не обмінюються на таку ж кількість очок праці, як
магістри інших професій. - Фортеці: Осколки стали з драконячої кузні тепер можна здавати в рахунок скарбів Тиранії за 1000 очок.
- Невипущеними Кільце природного порядку більше не відображається в колекціях, так як цей предмет більше не планується випускати в найближчому майбутньому.
- Щаслива монета Тимор: цей предмет тепер можна продати за 8 мідяків.
- Дорогоцінні ідоли і Астральні резонатора більше не трапляються в деяких застарілих скринях.
оновлення кампаній
Шарандар
- Сховище магії: за виконання цієї щотіжневої завдання тепер дається 100 іскор Фейвайльда вместо 50.
- Допомога реміснікам: за це завдання тепер дається купон фортеці на 1000 прикрас фейрі вместо спорядження іліенбрюен.
- Допоможіть у військовому поході: для цього завдання кампании тепер нужно по 3 одиниці Яскрава саджанців, клінків іліенбрюен и огороджувальніх амулетів.
- З вартості всех завдання «Кільця жаху» прібрані астральні діаманти.
- З вартості всех завдання «Допомоги реміснікам» прібрані астральні діаманти.
- Кількість астрального діамантів у вартості завдання «Допоможіть в магічному рітуалеc» Було Суттєво знижено.
- Для ключів темних фейрі больше не потрібні астральні діаманти.
- Битва за Шарандар: за виконання цієї щоденної завдання тепер дається 10 золотих півмісяців и 15 іскор Фейвальда вместо 7 и 10.
- Обладунки іліебрюен, зброя фейрі і червоноголових тепер динамічно підлаштовуються під рівень гравця. Характеристики на 70 рівні залишилися незмінними.
- Для їх екіпіровки тепер потрібно 61 рівень, а не 70.
- Нові предмети тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
- Друку темних фейрі: внесено уточнення в опис цих печаток.
- Магазин Традісара Старуайза був спрощений і реорганізовано.
- Тепер можна купувати зброю не тільки для свого класу.
- Плащ і кільце іліенбрюен тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.
- Вартість обладунків іліенбрюен була істотно знижена.
- Вартість зброї фейрі була істотно знижена.
кільце жаху
- З вартості всіх завдань кампанії «Кільця жаху» прибрані астральні діаманти.
- Для всіх ключів від тейского лігва більше не потрібні астральні діаманти.
- Магазин Делла Маккорта був спрощений і реорганізовано.
- Тепер можна купувати зброю не тільки для свого класу ..
- Кільце, пояс і плащ легіону жаху тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.
- Вартість тейскіх обладунків була істотно знижена.
- Пошук тейского спорядження: за це завдання тепер дається купон фортеці на 1000 темних дарів замість спорядження легіону жаху.
- Друку Шедоумантл: внесено уточнення в опис цих печаток.
- Тейскіе обладунки тепер динамічно підлаштовуються під рівень гравця. Характеристики на 70 рівні залишилися незмінними.
- Для їх екіпіровки тепер потрібно 61 рівень, а не 70.
- Нові предмети тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
- Нові кільця, пояса і плащі легіону жаху тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
- Продавці в Кільці жаху тепер коректно відображаються на карті.
- Ведення війни: для цього завдання більше не потрібно переглядати асортимент Делла Маккорта.
Долина крижаного вітру
- З вартості всіх завдань кампанії «Долини крижаного вітру» прибрані астральні діаманти.
- Нові обладунки чорного льоду тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
- Великий плащ і пояс з чорного льоду тепер стоять по 100000 чорного льоду замість 250000.
- Рівень предметів стихійних обладунків з опоганеного і очищеного чорного льоду підвищений з 122 до 130.
- Ці предмети тепер епічного якості, а не рідкого.
- Существуенно знижені вимоги за матеріалами для виготовлення цих предметів за допомогою обробки чорного льоду.
- Скарби Звіма: це завдання кампанії перейменовано в «Крижані скарби», і за нього тепер дається купон фортеці на 1000 крижаних скарбів, Убивче кільце Звіма.
- Магазин Ургуса Бойового Молота був спрощений і реорганізовано
- Рукавиці чорного льоду і Убивче кільце Звіма тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.
- Рукавиці чорного льоду і Убивче кільце Звіма тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.
тиранія драконів
- Всі предмети з асортименту цього далекого магазину кампанії тепер також можна купити у Фелдона пишнобородий в дракона джерелі.
- З вартості всіх завдань на дари «Тиранії драконів» прибрані астральні діаманти.
- З вартості завдання «Артефакт драконячої кузні» прибрані астральні діаманти.
- Кількість астральних діамантів у вартості завдання кампанії «Чарівні камені скарбів дракона» знижено з 20000 до 5000.
- Вартість завдання кампанії «Екіпірування мандрівника» тепер становить 50 монет скарбів дракона і по 3 таємниці культистів і 3 знаки дракона замість 100 монет і 6 штук.
- Для покупки стали з драконячої кузні більше не потрібні астральні діаманти.
- Сталь з драконячої кузні, дракони самоцвіти і кістки драконів тепер можна здавати в казну фортеці.
- Нові вічні обладунки тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
- В описі цих предметів тепер чітко вказується, що вони динамічно підлаштовуються під рівень гравця.
- Істотно знижена вартість цих предметів.
- Магазин Фелдона пишнобородий був спрощений і реорганізовано.
храм Тіамат
- За перемогу над Тіамат в її Храмі тепер дається 20 печаток захисника.
- За перемогу над Тіамат більше не можна отримати слабкий резонансний камінь.
- Перша за тиждень перемога над Тіамат тепер додатково приносить Скарби королеви драконів.
- У них міститься великий камінь чудотворця і великий купон на астральні діаманти.
- Новий тижневий період починається з 03:00 по серверу щопонеділка.
- При відкритті Скрині королеви драконів в Храмі Тіамат тепер дається 40 печаток захисника.
- Підвищена ймовірність отримання малого, звичайного або великого резонансного каменю при перемозі над Тіамат.
- До 100% підвищена вірогідність отримання предмета з комплекту ельфійських обладунків при перемозі над Тіамат, якщо прогрес повернення багатств Тіамат досяг 2 рівня.
Облога фортеці
- Перша за тиждень перемога в облозі фортеці тепер додатково приносить Скарби полеглих.
- У них міститься великий камінь чудотворця і великий купон на окуляри впливу.
- Новий тижневий період починається з 03:00 по серверу щопонеділка.
- Замість стандартних купонів тепер можуть випадати скрині впливу, астральних діамантів, зайвої екіпіровки або дорогоцінних каменів.
- Ці скрині можна здавати в казну гільдії безпосередньо, при цьому вони вважаються за один епічний купон відповідного типу.
- Замість цього їх також можна відкрити ключем фортеці і отримати п'ять епічних купонів.
Користувальницький інтерфейс
банк
- Якщо загальний для облікового запису банк недоступний, мітки золота і торгових злитків коректно ховаються і не накладаються на повідомлення про помилку.
- У вікні банку гільдії зміна повноважень більше не призводить до випадкового зміни повноважень інших рангів.
- При отриманні доступу до банку через портал VIP закриття порталу більше не видає в чат повідомлення про недійсною команді «DoneAction».
кампанії
- Вікно кампаній тепер можна відкрити комбінацією клавіш ( «]» за замовчуванням).
- У вікні кампанії «Тиранія драконів» більше не відображається непотрібне вимога «Поговорити з Ельмінстром».
- При спробі забрати нагороду кампанії з повним інвентарем тепер коректно відображається повідомлення про помилку.
листок персонажа
- Контекстні меню чарівних / рунних каменів тепер містять назву обраного чарівного / рунного каменю.
Колекції
- При натисканні на вікно колекцій, поки блимає його іконка, тепер чіткіше здійснюється перехід до одного з недавно отриманих предметів.
- При виборі нагород зони під час спілкування з певними контактами тепер коректно відображається інтерфейс колекцій.
HUD
- При взаємодії з гравцем в світі опція «Запросити в групу» тепер завжди відображається, навіть якщо вона недоступна і зафарбована сірим.
інвентар
- Предмети в останній сумці тепер доступні для вибору в певних меню.
- Підказки для характеристик супутника більше не оновлюються по кілька секунд в деяких випадках.
- Підказки на розпорошувати спорядженні більше не призводять термін «розпорошуватися» в двох місцях одночасно.
Журнал
- Категорія «Сезонних» досягнень перейменована в «Події».
таблиці лідерів
- Почався сезон доповнення «Ядра лабіринту».
скакуни
- Для скакунів тепер доступна така ж функція попереднього перегляду, як і для спорядження.
черги
- Демогоргон, Демогоргон (Майстер) і Храм Тіамат тепер вважаються епічними випробуваннями.
нагороди
- При відкритті предметів з вікном нагород перелік предметів в цьому вікні тепер починається з предмета найвищої якості.
- При використанні томів досвіду в лівому верхньому кутку вікна нагород більше не відображається білий квадратик.
Магазини
- В ігрових магазинах на кшталт Базару чудес тепер відображаються знижки для гравців з відповідним рівнем VIP-статусу.
ОБГОВОРИТИ НА ФОРУМІ
Хочете завжди залишатися в курсі останніх подій і нових відео? Вступайте в нашу групу в ВКонтакте і підписуйтесь на наш YouTube , Щоб знати про публікацію нових відео та новин Neverwinter!