+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Ядро Лабіринту: Опис змін

Кампанія: «Ядро лабіринту»   Почати її можна, поговоривши в протекторат з сержантом Ноксом або вісником варти Невервінтера, або в Мантол-деріте з Бренора Бойовим Молотом

Кампанія: «Ядро лабіринту»

Почати її можна, поговоривши в протекторат з сержантом Ноксом або вісником варти Невервінтера, або в Мантол-деріте з Бренора Бойовим Молотом. Мантол-Деріт тепер відкритий усім персонажам 60 рівня.

Згадайте минуле з блогом розробників: раніше в Neverwinter , Погляньте на головних героїв в блозі розробників: знайомі обличчя і ознайомтеся з особливостями майбутньої кампанії з блогом розробників: Кампанія «Ядро лабіринту» .
Деякі знаряддя добування висвітлюються в блозі розробників: скарби «Ядра лабіринту» !

Якщо ж вам хочеться подивитися, як створювалися художні матеріали для кампанії, зверніть увагу на наступні арт-блоги розробників: У глибини Андердарка , викривлення реальності і Створення Бафомета !


Оновлена система черг

Система черг була оновлена! Покращений інтерфейс і спрощений процес, а також такі нові особливості:

  • Тепер можна заздалегідь організовувати групи для черг більше ніж на 5 осіб (наприклад, Тіамат, Демогоргон, Облога фортеці).
  • Гравці можуть налаштовувати групи черзі окремо від їх поточної групи.
  • Доступна функція закритих черг, за допомогою якої можна обійти вимоги по комплектації класами і відмовитися від автоматичного добору гравців.

Додаткова інформація в блозі розробників: нова система черг !


відроджені підземелля

Чотири підземелля були повернуті з минулого в якості нових підземель на 3 гравців: Вежа плащ, Притулок короля піратів (раніше його лігво), Крижане Серце і Печери Каррундакс! Як і Склепи Крегмайр, Вовче лігво і Храм павука, досягнувши мінімально необхідного рівня, їх можна буде вспоследствіі проходити на будь-якому рівні. Додаткова інформація міститься в блозі розробників: нові старі підземелля !


Епічне підземелля: Замок Невір

Гравці зможуть повернутися в Замок Невір для протистояння небаченої досі загрозу! Хоч поплічники Валіндри і були вигнані з замку, його відновлення було порушено. Нежить знову кишить в кам'яних залах за підтримки демонічних орд, і шукачам пригод доведеться розігнати всю цю нечисть.
Читайте подробиці в блозі розробників: повернення в Замок Невір , Погляньте на художні матеріали в арт-блозі і приготуйтеся до майбутніх випробувань, вивчивши статті розробників: Битва з Оркус і пожвавлення Оркус !


Зміни економіки фортець

Ми внесли деякі зміни в розвиток фортеці і економіку, головним чином знизивши витрати на її поліпшення, а також спростивши процес отримання важкодоступних ресурсів.
Подробиці містяться в блозі розробників: зниження витрат в фортеці , Але ось деякі ключові моменти:

  • Істотно знижені витрати астральних діамантів (прим. 50-90% у багатьох випадках).
  • Істотно знижені витрати валют кампаній Тиранії і Фейвальда (прим. 20-40% у багатьох випадках).
  • Подвоєно кількість знаків гільдії за вклади астральних діамантів і слави.
  • Додані завдання професій, за допомогою яких гравці зможуть виготовляти скрині з певними припасами для подальшої здачі в скарбницю фортеці.


оновлення кампаній

У новому доповненні кампанії піддалися масштабних змін, загальна мета яких - зробити проходження контенту менш витратним заняттям з більшою нагородою, навіть після завершення самих кампаній. Додаткова інформація міститься в блозі розробників: поліпшення геймплея , А розгорнутий список змін наведено нижче відразу після предметів і економіки.
Нова система скакунів

Скакунам більше не потрібно нудитися в вашому інвентарі, поки вони не активні. Тепер у вас є стійла для всіх скакунів, прив'язаних до персонажу. Крім того, отримавши доступ до певного значення швидкості пересування, цією швидкістю можна наділити будь-якого скакуна у вашій власності!

У цьому оновленні гравці зможуть їздити на скакунах, які їм подобаються, які не переживаючи, що їх улюбленець занадто повільний або не володіє бажаними пасивними бонусами. Подробиці можна дізнатися в наступних блогах розробників: Нова система скакунів перенавчання скакуни і Стійла зі знаками!
Зміна вартості скакунів

Разом з новою системою були оновлені всі скакуни на Ринку Zen, щоб їх ціна незмінно відповідала якості. В результаті вартість існуючих скакунів може як підвищитися, таки знизитися (або залишитися незмінною). Ось нові розцінки:

  • Незвичайні скакуни (зелена окантовка): 500 Zen
  • Рідкісні скакуни (синя окантовка) 2000 Zen
  • Епічні скакуни (фіолетова окантовка): 3500 Zen


Новий Скриня Шондакула!

Скриня нового життя покинув нас, забравши дитинчат соведей і панцірніц в ясла для супутників, але їх місце з радістю зайняв Грифон в обладунках! Ознайомтеся з новими кіньми і нагородами в блозі розробників: Скриня Шондакула !

список змін


Контент і середовище

події

  • Професії х2: тепер ця подія подвоює одержуваний за завдання досвід для всіх професій окрім алхімії і обробки чорного льоду.
    • Під час цієї події алхіміки отримують в два рази більше Базових знань алхімії за успішно виконаний експеримент.
    • Під час цієї події Обробка чорного льоду вимагає вдвічі менше ресурсів для завдань «Поліпшення кузні чорного льоду».

фортеці

  • Замок Невір доданий до переліку щоденних підземель.
  • Нові проміжні підземелля додані в перелік щоденних.
  • Облога фортеці: інтерфейс взаємодії з купою золота тепер містить коректне найменування замість «слідопита».
  • Облога фортеці: назви складів на PvP-карті тепер співпадають з назвами з навчання.
  • Навчання облозі фортеці: більше не можна зруйнувати ворожий склад до отримання відповідної мети.

Загальна

  • Лічильник досягнень «Винищувач розбійників» тепер враховує і піратів.
  • Точки збору чорного льоду більше не показуються як доступні, якщо у гравця немає кирки.
  • З 4 глави в ланцюжку завдань Короля дворфов прибрані схрони майстра.
  • Демогоргон: в одному скрині тепер без проблем можуть копатися кілька гравців.
  • Затоплений берег: коректно видаються нагороди за героїчна зустріч «Купці в біді».
  • Полум'яна безодня: гравці більше не з'являються всередині рельєфу при виході з Резервуара.
  • Недоступні місця: якщо Мінськ з якої-небудь причини пропаде, наприклад, через розрив з'єднання, то знову з'явиться через 60 секунд.
  • Повернуто вступні завдання для Вежі плащ, Крижаного Серця, Притулку короля піратів і Печер Каррундакс.
  • Пророцтво божевілля: відлік фази тепер коректно виконується в реальному часі.
  • Протекторат: варти Невервінтера нарешті перекрили доступ до Лорду Неверемберу по повітрю.
  • Скала протесту: Завдання «Стройова підготовка» і «Облога скелі» більше не зараховуються гравцеві при їх здачі іншими учасниками групи.
  • Повідомлення про сутички і Прізивх до зброї більше не мають опції приєднання до черги.
  • Вхід Храм Тіамат тепер здійснюється через чергу без необхідності добиратися до дверей.
  • Нездійсненне досягнення «Контроль над п'яними орками» повністю видалено з гри.
  • Оновлений інструктаж з верхової їзди. Жетон для отримання скакуна за новий інструктаж тепер обмінюється на постійного скакуна, а не на тимчасового.
  • Престол дворфійскіх богів: в цій сутичці тепер стабільно враховуються врятовані в'язні. Отримати золоту медаль за першу фазу сутички, рятуючи в'язнів, стало легше.
  • Тиранія драконів: контактні персонажі в протекторат тепер коректно вказують наявність доступних завдань для персонажів 70 рівня.

склепи Крегмайр

  • У варіанті цього підземелля на 3 гравців тепер знаходиться інша група ворожих шукачів пригод з нагородами, краще відповідними мінібоссам на 3 гравців.


Вміння і бойова система

Загальна

  • Ефективність вампіризму додана в гру як основна характеристика. Раніше вона зустрічалася тільки в деяких місцях.
  • Вампіризм тепер коректно відображається як власне «вампіризм» в журналі бою замість «висмоктування життя».
  • Вміння, що дозволяють гравцям переміщуватися до супротивника, тепер враховують розміри противника. Це покликане знизити ймовірність того, що шахрай-спритник, наприклад телепортується прямо в дракона.

Негативні і позитивні статуси і ефекти

  • Наступні ефекти тепер можна розсіяти:
    • Деякі підсилюють таймери
    • Посилення (Жадібність драконячої зграї)
    • Божевілля (Демогоргон)
    • іскри душі
    • Громової шип (Жадібність драконячої зграї)
    • Бонус хітів VIP
  • Тимчасові хіти від уміння мисливця-слідопита «Серце оленя» тепер коректно розсіюються при виході з бою.
  • Тимчасові хіти від наступних умінь тепер відповідають правилам тимчасових умінь - вони більше не підсумовуються з іншими джерелами тимчасових хітів і розсіюються при виході з бою.
    • Артефакт: Колесо стихій: Земля
    • Супутник: Варвар-шаман: Природний вітер
    • Безстрашний воїн: Нестримні
    • Мисливець-слідопит: Жорстоке відновлення
    • Предмет: Великий чарівний камінь очищеного чорного льоду
    • Предмет: Великий очищений чарівний камінь відновлення
    • Предмет: Великий укріплений очищений чарівний камінь
    • Предмет: Малий чарівний камінь очищеного чорного льоду
    • Предмет: Малий очищений чарівний камінь відновлення
    • Предмет: Малий укріплений очищений чарівний камінь
  • Наступні вміння тепер дають окуляри щита замість тимчасових хітів.
    • Артефакт: Кривавий кришталевий вороняче череп
    • Супутник: ангел-хранитель

класові вміння

  • Ревний клірик: Вогняний удар: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
  • Ревний клірик: Палючий світло: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
  • Чарівник-повелитель: Переважна сила: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
  • Безстрашний боєць: Нестримні: тимчасові хіти від бонусів до втрат тепер обмежені 200%. Це означає, що при ряді бонусів до втрат і максимальному значенні рішучості можна отримати до 32% від максимальних хітів в якості тимчасових.
  • Мисливець-слідопит: Заслін з стріл: Зворотний ефект відкидання / притягання
    / Від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.
  • Чаклун-мучитель: Жахлива крадіжка: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.

супутники

  • Фазовий павук: для варіанта цього павука з магазину торгових злитків тепер коректно відображається активний бонус: 5% зниження отримуваного шкоди від бойового переваги.

Уміння від предметів

  • Кільце боягузтва: Ефект відкидання від цього предмета тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.

уміння скакунів

  • Скакун: Берегова равлик-цеповка: натиск: Ефект відкидання від цього вміння тепер коректно модифікується бонусом, опором і імунітетом до контролю.

неігрові персонажі

  • Злегка знижена кількість здоров'я у ворогів в підземеллях на 3 гравців.
  • Збільшено час відновлення характерних / заряджаються умінь у ворогів в підземеллях на 3 гравців.


Предмети і економіка

артефакти

  • Каталог «Аврора для всіх світів»: для активації цього вміння більше не потрібно зупинятися, і воно більше не переривається будь-яким рухом.
  • Стихійне артефактних зброю тепер точніше відповідає сторінці колекцій.
  • Довгий меч золотого дракона (праведний паладин): цей предмет тепер можна екіпірувати з 60 рівня.
  • Друк варта: на міфічному рівні якості тепер коректно блокує 90% вхідного шкоди, як заявлено в описі, замість 80%.
  • Друк слідопита: періодичний шкоди від артефактних вміння тепер коректно наноситься на міфічному рівні якості.
  • Підсилює ефект від комплекту зброї фортеці тепер називається «Єдність фортеці», і в його описі коректно вказується значення 2% за одиницю ефекту замість 1%.
  • Комплект артефактів Лостмаута тепер коректно відображається як «Скарби Лостмаута» замість «Комплекту Валіндри».

скакуни

  • Броньований топороклюв: бойове вміння «Круговий удар сокирою» тепер коректно вважається втратою по області.
    • Завдяки цьому воно модифікується опором до втрат по області та іншими подібними характеристиками.
    • У цього вміння також доданий невеликий розкид шкоди, і воно коректно модифікується опором до втрат.
  • Гігантський шагатель в обладунках: доданий невеликий розкид шкоди у бойового вміння «Вогонь шагателя».
  • Бойовий кінь чорного льоду: виправлена ​​помилка в описі.
  • Імперський лютий дракон: виправлено декілька помилок в описі.
  • Уотердіпскій кінь в середній броні: скакун тепер рідкісного (синього) якості.
  • Середній кінь мандрівника: скакун тепер епічного (фіолетового) якості. У тексті опису тепер вказується, що він несе важку броню, а не легку.
  • Скакуни, куплені на Ринку Zen, більше не можуть бути знищені.
  • Жвавий скакун: тепер рідкісного (синього) якості.
  • Тіньовий вовк: епічний (фіолетова) варіант скакуна, раніше недоступний протягом деякого часу, був перейменований в Елітного тіньового вовка ..
  • Досвідчений ведмідь: для використання цього скакуна тепер потрібно 4 рівень, а не 60..
  • Досвідчений ведмідь: в описі скакуна більше не згадуються обладунки.
  • Панцірніца, що продається в магазині Довган Хаммерфіста, була перейменована в Панцірніцу претендента.
  • Вовк Дикої Полювання: скакун тепер рідкісного (синього) якості, а його бонус до швидкості підвищено з 50% до 80%.

базар чудес

  • Позолочений гігантський павук тепер коштує 750000 астральних діамантів замість 1000000.
  • Спорядження для 60 рівня було замінено на більш дешеві копії для перетворення.
  • Уотердіпскій кінь в середній броні тепер коштує 500000 астральних діамантів замість 700000.
  • Купецькі одягу з Турміша переміщені в магазин торгових злитків.

Загальна

  • У підземеллях на 3 гравців тепер падають друку мандрівника, а не друку інших типів.
    • Старі друку більше не продаються за вогняні монети в магазині молитов або у мисливців за нагородами.
    • Друку дракона, лева, Мантікора, Пегаса тепер можна обміняти на друку мандрівника у продавця печаток мандрівника.
    • Торговець цими печатками стоїть на Ринку Семи Сонць в протекторат.
    • За ці друку можна купити спорядження для різних рівнів. Їх також можна витратити на мішечки з 500 астральними алмазами або на базові чарівні камені 5 рівня.
  • За проходження підземель на 3 гравців тепер дається значна кількість очок досвіду.
  • Чарівний кишеньковий супутник: цей предмет тепер можна продати за 8 мідяків.
  • Для рунних каменів з'єднання 11 і 12 рівнів тепер відображаються коректні бонуси.
  • Майстерні професії: всі спорядження, яке виготовляється по майстернях завданням, тепер має 145 рівень предметів замість 140. Це зачіпає і вже існуюче спорядження, але не застосовується до артефактних зброї фортеці.
  • Інструктаж з верхової їзди тепер дає доступ до відповідної швидкості пересування замість спроби поліпшити скакуна.
  • За нормальні сутички тепер дається значна кількість досвіду (приблизно наполовину менше, ніж за підземелля на 3 гравців).
  • Розпорошуються / перетворювати версії спорядження зі старого Замку Невір повернулися в оновленій версії.
  • Кільце жаху: адамантового рукавиці тепер дають шанс отримати чудові знаки з астральних скринь.
  • Кільце жаху: рукавиці з зоряного металу тепер дають шанс отримати великі і чудові знаки з астральних скринь.
  • Ікона фортеці: характеристики цього предмета на легендарному рівні якості тепер відповідають іншим еквівалентним артефактних предметів для лівої руки.
  • Фортеці: Декорщікі-майстра більше не обмінюються на таку ж кількість очок праці, як
    магістри інших професій.
  • Фортеці: Осколки стали з драконячої кузні тепер можна здавати в рахунок скарбів Тиранії за 1000 очок.
  • Невипущеними Кільце природного порядку більше не відображається в колекціях, так як цей предмет більше не планується випускати в найближчому майбутньому.
  • Щаслива монета Тимор: цей предмет тепер можна продати за 8 мідяків.
  • Дорогоцінні ідоли і Астральні резонатора більше не трапляються в деяких застарілих скринях.


оновлення кампаній

Шарандар

  • Сховище магії: за виконання цієї щотіжневої завдання тепер дається 100 іскор Фейвайльда вместо 50.
  • Допомога реміснікам: за це завдання тепер дається купон фортеці на 1000 прикрас фейрі вместо спорядження іліенбрюен.
  • Допоможіть у військовому поході: для цього завдання кампании тепер нужно по 3 одиниці Яскрава саджанців, клінків іліенбрюен и огороджувальніх амулетів.
  • З вартості всех завдання «Кільця жаху» прібрані астральні діаманти.
  • З вартості всех завдання «Допомоги реміснікам» прібрані астральні діаманти.
  • Кількість астрального діамантів у вартості завдання «Допоможіть в магічному рітуалеc» Було Суттєво знижено.
  • Для ключів темних фейрі больше не потрібні астральні діаманти.
  • Битва за Шарандар: за виконання цієї щоденної завдання тепер дається 10 золотих півмісяців и 15 іскор Фейвальда вместо 7 и 10.
  • Обладунки іліебрюен, зброя фейрі і червоноголових тепер динамічно підлаштовуються під рівень гравця. Характеристики на 70 рівні залишилися незмінними.
    • Для їх екіпіровки тепер потрібно 61 рівень, а не 70.
    • Нові предмети тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
  • Друку темних фейрі: внесено уточнення в опис цих печаток.
  • Магазин Традісара Старуайза був спрощений і реорганізовано.
    • Тепер можна купувати зброю не тільки для свого класу.
    • Плащ і кільце іліенбрюен тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.
    • Вартість обладунків іліенбрюен була істотно знижена.
    • Вартість зброї фейрі була істотно знижена.

кільце жаху

  • З вартості всіх завдань кампанії «Кільця жаху» прибрані астральні діаманти.
  • Для всіх ключів від тейского лігва більше не потрібні астральні діаманти.
  • Магазин Делла Маккорта був спрощений і реорганізовано.
    • Тепер можна купувати зброю не тільки для свого класу ..
    • Кільце, пояс і плащ легіону жаху тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.
    • Вартість тейскіх обладунків була істотно знижена.
  • Пошук тейского спорядження: за це завдання тепер дається купон фортеці на 1000 темних дарів замість спорядження легіону жаху.
  • Друку Шедоумантл: внесено уточнення в опис цих печаток.
  • Тейскіе обладунки тепер динамічно підлаштовуються під рівень гравця. Характеристики на 70 рівні залишилися незмінними.
    • Для їх екіпіровки тепер потрібно 61 рівень, а не 70.
    • Нові предмети тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
  • Нові кільця, пояса і плащі легіону жаху тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
  • Продавці в Кільці жаху тепер коректно відображаються на карті.
  • Ведення війни: для цього завдання більше не потрібно переглядати асортимент Делла Маккорта.

Долина крижаного вітру

  • З вартості всіх завдань кампанії «Долини крижаного вітру» прибрані астральні діаманти.
  • Нові обладунки чорного льоду тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
  • Великий плащ і пояс з чорного льоду тепер стоять по 100000 чорного льоду замість 250000.
  • Рівень предметів стихійних обладунків з опоганеного і очищеного чорного льоду підвищений з 122 до 130.
    • Ці предмети тепер епічного якості, а не рідкого.
    • Существуенно знижені вимоги за матеріалами для виготовлення цих предметів за допомогою обробки чорного льоду.
  • Скарби Звіма: це завдання кампанії перейменовано в «Крижані скарби», і за нього тепер дається купон фортеці на 1000 крижаних скарбів, Убивче кільце Звіма.
  • Магазин Ургуса Бойового Молота був спрощений і реорганізовано
    • Рукавиці чорного льоду і Убивче кільце Звіма тепер можна купити в цьому магазині безпосередньо.

тиранія драконів

  • Всі предмети з асортименту цього далекого магазину кампанії тепер також можна купити у Фелдона пишнобородий в дракона джерелі.
  • З вартості всіх завдань на дари «Тиранії драконів» прибрані астральні діаманти.
  • З вартості завдання «Артефакт драконячої кузні» прибрані астральні діаманти.
  • Кількість астральних діамантів у вартості завдання кампанії «Чарівні камені скарбів дракона» знижено з 20000 до 5000.
  • Вартість завдання кампанії «Екіпірування мандрівника» тепер становить 50 монет скарбів дракона і по 3 таємниці культистів і 3 знаки дракона замість 100 монет і 6 штук.
  • Для покупки стали з драконячої кузні більше не потрібні астральні діаманти.
  • Сталь з драконячої кузні, дракони самоцвіти і кістки драконів тепер можна здавати в казну фортеці.
  • Нові вічні обладунки тепер прив'язуються до облікового запису при отриманні.
    • В описі цих предметів тепер чітко вказується, що вони динамічно підлаштовуються під рівень гравця.
    • Істотно знижена вартість цих предметів.
  • Магазин Фелдона пишнобородий був спрощений і реорганізовано.

храм Тіамат

  • За перемогу над Тіамат в її Храмі тепер дається 20 печаток захисника.
  • За перемогу над Тіамат більше не можна отримати слабкий резонансний камінь.
  • Перша за тиждень перемога над Тіамат тепер додатково приносить Скарби королеви драконів.
    • У них міститься великий камінь чудотворця і великий купон на астральні діаманти.
    • Новий тижневий період починається з 03:00 по серверу щопонеділка.
  • При відкритті Скрині королеви драконів в Храмі Тіамат тепер дається 40 печаток захисника.
  • Підвищена ймовірність отримання малого, звичайного або великого резонансного каменю при перемозі над Тіамат.
  • До 100% підвищена вірогідність отримання предмета з комплекту ельфійських обладунків при перемозі над Тіамат, якщо прогрес повернення багатств Тіамат досяг 2 рівня.

Облога фортеці

  • Перша за тиждень перемога в облозі фортеці тепер додатково приносить Скарби полеглих.
    • У них міститься великий камінь чудотворця і великий купон на окуляри впливу.
    • Новий тижневий період починається з 03:00 по серверу щопонеділка.
  • Замість стандартних купонів тепер можуть випадати скрині впливу, астральних діамантів, зайвої екіпіровки або дорогоцінних каменів.
    • Ці скрині можна здавати в казну гільдії безпосередньо, при цьому вони вважаються за один епічний купон відповідного типу.
    • Замість цього їх також можна відкрити ключем фортеці і отримати п'ять епічних купонів.


Користувальницький інтерфейс

банк

  • Якщо загальний для облікового запису банк недоступний, мітки золота і торгових злитків коректно ховаються і не накладаються на повідомлення про помилку.
  • У вікні банку гільдії зміна повноважень більше не призводить до випадкового зміни повноважень інших рангів.
  • При отриманні доступу до банку через портал VIP закриття порталу більше не видає в чат повідомлення про недійсною команді «DoneAction».

кампанії

  • Вікно кампаній тепер можна відкрити комбінацією клавіш ( «]» за замовчуванням).
  • У вікні кампанії «Тиранія драконів» більше не відображається непотрібне вимога «Поговорити з Ельмінстром».
  • При спробі забрати нагороду кампанії з повним інвентарем тепер коректно відображається повідомлення про помилку.

листок персонажа

  • Контекстні меню чарівних / рунних каменів тепер містять назву обраного чарівного / рунного каменю.

Колекції

  • При натисканні на вікно колекцій, поки блимає його іконка, тепер чіткіше здійснюється перехід до одного з недавно отриманих предметів.
  • При виборі нагород зони під час спілкування з певними контактами тепер коректно відображається інтерфейс колекцій.

HUD

  • При взаємодії з гравцем в світі опція «Запросити в групу» тепер завжди відображається, навіть якщо вона недоступна і зафарбована сірим.

інвентар

  • Предмети в останній сумці тепер доступні для вибору в певних меню.
  • Підказки для характеристик супутника більше не оновлюються по кілька секунд в деяких випадках.
  • Підказки на розпорошувати спорядженні більше не призводять термін «розпорошуватися» в двох місцях одночасно.

Журнал

  • Категорія «Сезонних» досягнень перейменована в «Події».

таблиці лідерів

  • Почався сезон доповнення «Ядра лабіринту».

скакуни

  • Для скакунів тепер доступна така ж функція попереднього перегляду, як і для спорядження.

черги

  • Демогоргон, Демогоргон (Майстер) і Храм Тіамат тепер вважаються епічними випробуваннями.

нагороди

  • При відкритті предметів з вікном нагород перелік предметів в цьому вікні тепер починається з предмета найвищої якості.
  • При використанні томів досвіду в лівому верхньому кутку вікна нагород більше не відображається білий квадратик.

Магазини

  • В ігрових магазинах на кшталт Базару чудес тепер відображаються знижки для гравців з відповідним рівнем VIP-статусу.

ОБГОВОРИТИ НА ФОРУМІ

Хочете завжди залишатися в курсі останніх подій і нових відео? Вступайте в нашу групу в ВКонтакте і підписуйтесь на наш YouTube , Щоб знати про публікацію нових відео та новин Neverwinter!