- недосвідчений вампір Визначення характеру- 2 очка З назви зрозуміло навіщо треба, на початковому етапі...
- досвідчений вампір
- Повелитель вампірів
- Великий магістр
недосвідчений вампір
Визначення характеру- 2 очка
З назви зрозуміло навіщо треба, на початковому етапі становлення вампіра може бути використаний як скилл, на якому вампір вчиться, але на більш пізньому - це погана заміна бонусної рисі характеру «Проникливий».
Вердикт: Не брати. Кровиночки попити з НПС куди ефективніше і корисніше для здоров'я і навчання, а серйозного вампірові простіше взяти за жалюгідні 500 очок щастя ту ж бонусну рису (Проникливий)

Просто швидкий спосіб переміщення. Ну і мише-Вуху влаштовувати (у партнера-вампіра так само повинна бути ця здатність). Щоб постійно переміщатися мишкою натискаємо на свого сіма і вибираємо потрібну опцію.
Вердикт: Брати. Вкрай корисний скилл для вампірів будь-якого рангу.

На будь-якого персонажа кидаємо закляття і сім варто мило розмовляє сам з собою. Перехожі будуть на нього озиратися. На етапі становлення вампіра дуже корисна штука, найзручніший скилл для прокачування здатності: накладаємо глюки -> снімаем-> накладиваем-> знімаємо. Вампір вчиться, а енергія убуває повільно.
Вердикт: Брати по початку обов'язково, для сурйозний вампіра по-бажанням.

А ось так беремо і входимо в замкнений будинок, навіть якщо нам там не раді. Стукати не треба, нічого не треба. Крім того, всі опції дверей стають доступні в чужих будинках, (замкнути, відімкнути, замкнути для ... і тд). Своєрідна вампірів мітка, мовляв тут живуть мої овечки. Таким чином вампір може жити в чужій хаті по кілька тижнів! Свій будинок теж можна закрити і тоді чужаки вторгатися не будуть.
Вердикт: Не дивлячись на все вищесказане сумнівної корисності скилл - якщо ви будете заходити пограти в іншу сім'ю, цей вампір буде приходити і кусати господарів, що повісить на них неприємні мудлети. Для свого вампіра це вміння майже марно, бо в чужі будинки все одно пускають.

Енергії на Скіл витрачається менше. Ну да, трохи менше, але різниці ви майже не помітите особливо на 1-2 рівні навички, а 6 очок влити в скилл першого рівня це багато.
Вердикт: Строго на любителя і якщо є зайві очки які поки на щось грандіозне витратити поки не виходить. Для молодого вампіра може бути, а магістру на цю нісенітницю витрачатися ... енергії та так чертовски багато.

Сім не може їсти нормальну їжу, навіть криваві плоди, його нудить ... бурхливо.
Вердикт: Беремо. Якщо ви не збираєтеся робити «хорошого» вампіра або боронь боже вегетаріанця, то брати цей скилл так чи інакше доведеться, відмовитися від нього можна на більш високому рівні, але від кривавих плодів і салатів із них толку як від козла молока.

Напад на жертву буде вішати помаранчевий мудлет +50 до напруги.
Вердикт: тільки для майбутніх «хороших» вампірів. Більше нікому і ні за що.

Ну ... він шипить, часто, дуже. Всі присутні мінусують (сильно). Якщо ви в барі і кругом натовп народу і все мінусують ... випити кровиночки за гарні очі вже не вийде.
Вердикт: Якщо вам на всіх симов плювати з високої гірки ... а ось все одно не брати. Не брати до останнього, бо відносини в Симах це майже що найголовніше. Фу таким бути.
молодший вампір

Всі романтичні взаємодії стають ефективнішими. На третьому рівні даного навику після флірту можна вже було натискати відразу перший поцілунок, а після поцілунку була відразу доступна опція Вуху. Відмов не спостерігалося.
Крім того, при кліці на грається вампіра можна включити романтичну ауру і всі навколишні будуть вже вішатися на шию самі. Не рекомендую використовувати на натовп.
Вердикт: добре для волелюбних вампірів, для дружніх взаємодій ... ну може бути. Очок шкода, а так хороший скилл.

Сила зростає, навик фітнесу гойдається швидко, в сутичках з іншими перемагаємо частіше. На третьому етапі можна кришити на елементи всякі кристали з металами.
Вердикт: Корисно, але очок шкода. Беріть сміливо якщо часто б'єтеся, качаєте навик фітнесу і займаєтеся збиранням. В цілому корисна штука.

Можна змусити сіма: посваритися з іншим Сімом, сидіти, тренуватися, забиратися, лагодити що-небудь, піти.
Вердикт: звучить прикольно, але на практиці рідко застосовувалося. Бо гостей у моїх вампірів не спостерігалося, а більшість можливостей чисто домашнього застосування. Якщо використовуєте дворецького, то ця здатність буде корисна, бо дворецький той ще сачок.

Якщо не брати цей скилл, то вампір при запаху часнику не може вкусити.
Вердикт: Беремо, очок мало, користь очевидна. І відповідно не беремо якщо ваші підопічні ще не вирощують часник на грядках і не порівняли ім.

З назви все ясно.
Вердикт: брати, чого тут думати. Справа суто добровільна, захотів - зробив з сіма вампіра, не захотів - нехай собі пасеться.

Кровушки п'ється довше, непритомність у жертв частіше, якщо жертва не виспалася і ви вибрали «примусити пити довго» жертва може зіграти в ящик.
Вердикт: Можна брати, нормальна риса, якщо немає бажання губити сімчіков, вибирайте трохи попити і все будуть живі і майже здорові.

Сонечко стає ворогом номер один, на третьому рівні у великого вампіра енергія падає в нуль за приблизно один сімсчас.
Вердикт: Брати! Як ні парадоксально, але цей скилл був вкрай популярний у моїх керованих вампірів. А вся справа в цілих трьох етапах, якщо ви і так планували бути нічним жителем, то влити цілих три негативних риси в один і той же скилл, це уникнути купи неприємностей від інших.
досвідчений вампір

Аналог галюцинацій, різниці не помітила ніякої.
Вердикт: Не брати, бо навіщо якщо є галюцинації?

Вночі позитивний мудлет, вночі все успішніше, вночі все швидше вивчається.
Вердикт: Брати! Як не глянь, а скрізь повний профіт. В купе з бонусною рисою «Сова» стає просто імбосімом.

Сім засинає і все.
Вердикт: НІ. Ніколи не бачили симов дрихнущіх на асфальті? Він спить! Чого з нього взяти-то?

Ніколи не користувалася цією межею. У жертви обнуляється весь список знайомств. Весь! Будьте пильні. При поверненні душі жертві, вона отримує мудлет «Впевненість +3» на 2 дні і стійкість до психологічного контролю.
Вердикт: Ні. Я не схвалюю. Навіть якщо ви кидаєте це на НПС все одно негарно якось.

Вампір висипається швидше.
Вердикт: Ні. Він і так спить швидко. Навіщо воно?

Спимо тільки в труні.
Вердикт: ТАК! Те що доктор прописав всім порядним вампірам.

Висипаємося повільніше.
Вердикт: Так. Нехай повільніше, все одно спати майже зовсім не доводиться, всі сили відновлюються медитацією, а якщо справа погана, так лягай і спи, роботу і прогуляти можна ... вічність попереду. А злити аж 2 негативних очка в біса, яка не заважає - відмінний вибір.
Повелитель вампірів

Кожен рівень дає захист від відповідного рівня емоцій, сім вічно на нейтралі.
Вердикт: Ні. Сім стає колодою без емоцій. Тільки якщо вам набридли вусмерть вічно гримасувала Сіми, ось тоді можна взяти цей варіант манекена.

Варіації швидкого переміщення, нітрохи не гірше летючої мишки.
Вердикт: Хороша риса можна брати, але имхо при взятій вже мишці вона зайва.

Ну да, давайте подивимося, як Белла Гот описати, ми ж так давно нудьгували за цим. Якщо є мета помучити бідних некерованих персів - прапор в руки.
Вердикт: Ні, якщо ви не гравець-садист.

Назва вже все пояснило. На третьому рівні забудьте про опіках зовсім. Конфліктує з усіма рисами на неприйняття сонця.
Вердикт: Так. Для тих, хто грає вампіром і вдень - обов'язково. Але сильно псує атмосферность гри за вампірів.

Можна більше не митися, завжди чистенький вампірчик. Вельми чітерскіх можливість.
Вердикт: Так, в душ для мудлетов сіма все одно можна загнати, а про потребу помитися можна зовсім забути.

Їсти хочеться частіше і все тут.
Вердикт: Ні. Дуже ускладнює життя вампірів, неконтрольовані укуси це зло.

Днем ви вже точно нікого насильно не вкусите, якщо тільки упросив когось погодувати вас.
Вердикт: Скоріше ні. Тільки для нічних вампірів. Днем все виходить гірше і в бійках-то ви програєте і не напасть ні на кого.
Великий магістр

Сім випускає кругову хвилю емоцій, красиво виглядає. На останньому етапі аж +8 на 4 години дає до використовуваної аурі, варіанти емоцій все! Аж до очманіло, стресу, дискомфорту, так коротше все.
Вердикт: Можна, потрібний, але вкрай витратний скилл, сил великого магістра вистачить тільки на 2 таких хвилі. Якщо магістр втомився, то хана магістру. Та й очок треба багато для ефективного використання. Зате якщо на вечірці тиснути хвилю кокетливості можна легко отримати досягнення на якийсь там кількість перших поцілунків за захід.

- 6 очок
Ще один варіант швидкого переміщення.
Вердикт: Так. А як ви думали повинен з'являтися великий магістр? Тільки раптово конденсуватися з темної імли.

Потреби в спілкуванні більше немає. Базікайте скільки хочете, але потреби то немає.
Вердикт: Ну, да, навіщо взагалі здалися ці потреби. Що говорите? У симов ми граємо? Може вже й немає.

- 6 очок
Вампір ніколи не вкусить від голоду. Вам доведеться взяти цю рису якщо ви граєте «хорошого вампіра».
Вердикт: Ні, очок шкода, для ЖЦ «хороший» вампір беремо в самий останній момент.

Потреби в розвагах більше немає.
Вердикт: Так, ось так візьмемо стопарнем всі потреби і залишиться у нас одна тільки жага! ЖАЖДА!

Мудлет +5 до смутку.
Вердикт: Ось воно вам треба?

Відносини псуються відразу і продовжують знижуватися кожні полсімчаса.
Вердикт: Ні. І однозначно ТАК, якщо ви мазохіст. Боротися з комбінацією шипіння і смертельної аури і намагатися дружити це майже челеднж, що і притягує гравців. За те все і люблять графа Штрауд.
Вердикт: Не брати, бо навіщо якщо є галюцинації?Ніколи не бачили симов дрихнущіх на асфальті?
Чого з нього взяти-то?
Навіщо воно?
А як ви думали повинен з'являтися великий магістр?
Що говорите?
У симов ми граємо?
Вердикт: Ось воно вам треба?