+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

З волі богів і виконавчих дурнів

  1. 9. Відьмак 2. Глава 1. З волі богів і виконавчих дурнів

Скористайтеся цією порадою і підійдіть до торгової площі Флотзама, подивившись ближче на ешафот з засудженими до смертної кари. Добре було б врятувати бідолах, тим більше що один з них є інформатором Роше. Підходьте до помосту шибениці і заговорите зі стражником.

Не має значення, якої тактики бесіди ви з ним станете дотримуватися. Заплутається він під натиском ваших питань або сказитися від того, що маса людей почне над ним потішатися - взяти участь в кулачному бою все одно доведеться.

Але поки ви б'єтеся з охоронцем, кат вже почав приводити рішення суду в виконання. Вступайте в сутичку і з ним, перервавши процес лінчування. Потім в справу втрутиться начальник гарнізону Лоредо, налаштований по відношенню до вашої компанії на подив лояльно.

Власну роль тут відіграла присутність Роше, як начальника особливого підрозділу при вбитого короля Фольтеста.

Вдернув маловідомого злодія, начальник вгамуватися і покине в живих Лютик і Золтана. В обмін на цю послугу він бажає зустрітися з нами у власному будинку ввечері, куди ми обов'язково попрямуємо, коли стемніє.

мерзенне пропозицію

Підійшовши до воріт маєтку Лоредо під проливним дощем разом з Роше, вам потрібно буде здати власний зброю вартовому, щоб пройти всередину. Варта щосили гуляє і можливо не поспішаючи озирнутися. Роше помічає персональну баллисту начальника, метикуючи, що її не завадило б пошкодити.

Лоредо тип непередбачуваний і хто знає, можливо, він захоче направити цю міць на шкоду вашому підприємству. Але для цього необхідно відвернути стражника у баллісти.

Зробити це можливо за допомогою Маргарити - місцевої дівчини легкої поведінки, яка стоїть поруч. Вона згодна зробити послугу Відьмак, але вимагає незвичайної оплати. Як варіант, Маргарита попросить гарненько принизити двох холуїв начальника - Мирона і Альфонса.

На щастя, бити морди нам не доведеться, оскільки це завдання в повній мірі вирішити відносно мирним шляхом. Знайдіть потрібних супчиків біля столу поруч і по черзі зачепите кожного із охоронців. Сперечання доведуть вас до армрестлінгу, перемогти в якому можливо, утримуючи переміщеннями мишки маркер в межах особливого індикатора.

Після закінчення перемог доповів про успіхи Маргариті і почекайте, поки вона відведе стражника подалі від баллісти. Зараз можливо зробити диверсію і разом з Роше підніматися по сходах до входу в будинок Лоредо. Але вам повідомлять, що начальник зайнятий, виходячи з цього прийняти вас на даний момент неімеетвозможності.

Спускайтеся вниз і обговоріть з Роше майбутній задум дій.

Ваш товариш пропонує оглянути задній двір вдома а також викликається відвернути для даної мети охорону, але в розмову втручається випадковий перехожий і каже нам про жахливому чудовисько, бродячому недалеко від гавані. Вам точно доручать стерти з лиця землі, виходячи з цього рада цього мандрівника може виявитися потрібним. Від нього ви визначите, що на задньому дворі будинку лежить частина пастки, призначеної для упіймання цього монстра.

Ось і привід видався в тому напрямку сходити! Коли Роше відведе стражника в сторонку, проходите по стежці біля будинку, тихо вирубавши 2 других стражників по дорозі. Потім перелазьте по кам'яних виступах, і ви з'являйтеся конкретно у дворі у начальника.

Оглушите тут ще одного стражника і забирайтеся по сходах до вікна на другому поверсі будинку, щоб підслухати розмову Лоредо з одного чаклункою. Не забудьте знайти в саду ящик з частиною пастки, що стоїть біля однієї з стінку, акуратненько вирубуючи всю охорону. Зараз можливо повертатися назад до Роше.

Дійсно, охоронець в будинок його все одно не дозволить увійти, виходячи з цього вам потрібно буде вести розмову з начальником віч на-віч. А йому вже прийшла грамота на видачу і упіймання вбивці короля Фолтест Геральта, іншими словами вас. Але він погоджується закрити на не очі, якщо ви допоможете зловити йому ватажків лісових ельфів Іорвета.

Врятований вами від шибениці Золтан може привести вас до нього, але начальник дати згоду відпустити його за ворота лише після закінчення того, як ви зловити чудовисько Кейран, що тероризує підхід до гавані. Такі ось справи. На виході з резиденції не забудьте забрати свій меч зі скрині поряд з охоронцем.

Кейран

Відправляйтеся в трактир, щоб обговорити з приятелями поточний стан справ. Ваша розмова перерве вбігає селянин, в паніці кричить, що чудовисько напала на гавань. Біжіть в тому напрямку, тим більше що Трисс відчула, що в тому місці хтось використовує чарівництво.

До вашого прибуття в гавань чаклунка Шеала вже відігнала монстра подалі, врятувавши селянина Зосіка.

Через нього і починається маленька буза, яку можливо вирішити радикальним методам (очевидною бійкою), умовляннями або загрозою. Вирішивши одну проблему, беріться за другу. А вона куди важливіше.

На щастя, до вас звернеться деякий Людвіг Мерс, який запропонував вам приз за упіймання Кейран. Її розмір ще необхідно обговорити з торговцями у доках, куди ми на даний момент і попрямуємо, запам'ятавши, що вітчизняна компаньйонка по полюванню зупинилася на другому поверсі трактиру.

Кейран: питання ціни

Відправляйтеся до доків, для залагодження питань оплати. Потрапити в тому напрямку можливо через величезні дерев'яні ворота на торговій площі, розташовані точно навпаки ешафота. Спускайтеся вниз по стежці і заговорите з торговцем про його тяжке життя. Застосовуйте кожні методи, щоб умовити торговця заплатити вам за упіймання зверюги, а заодно розпитайте його про неї.

Тут він вам не надасть допомогу, але назве ім'я того, хто точно знає більше.

Це ельф Седрик, відшукати якого можливо в села у міських стін. Повертайтеся на торгову площу, і через ворота справа за ешафотом покиньте лінії міста. На лісовій стежці ви зустрінете Трисс, відправившись з нею до сторожової вежі шукати потрібного ельфа. Залазьте слідом за дівчиною наверх по сходах, де і зустрінетеся з Седріком.

Він повідає вам коротку біографію чудиська і скаже, що порівняно не так давно ваша потенційна здобич потопила цілий корабель.

Його кістяк і донині лежить під мостом. Варто його оглянути, раптово відшукаєте що-небудь відповідальне. Супутниця відразу отруїтися на місце завдяки телепортації, а ось вам потрібно буде добиратися пішки.

Виходьте з села в сторону річки і звертайте на лісову стропу, піднімаючись вгору за течією. По дорозі потрібно буде битися з декількома суперниками біля вогнищ, так що будьте до цього готові.

В кінці свого шляху ви зустрінете очікує вас Трисс, і остання ділянка подолаєте спільно, стрибаючи по валунах. Опинившись на болоті, вашу компанію атакують вже звичні утопци, для розправи над якими оптімальнееподойдет срібний клинок. Мало не доходячи до кинутого корабля, огляньте дерево праворуч по ходу руху.

Воно все в слизу монстра. Більш того, Трисс інформує вам, що Кейран смертельно хворий і його слиз отруйна. Власною смертю загине він ще нескоро, а ось Відьмака отрутою зачинити може вільно.

Протиотрута можливо зробити з рослини тінь.

Де його шукати зобов'язаний знати Седрик. Значить, повертаємося назад в село на сторожову вежу.

Кейран: тінь

Седрік скаже вам, що на півдні в глибині лісу є печери. Там-то і зростає тінь, виходячи з цього і ваш шлях лежить в тому ж напрямку. До речі, Седріка може і не з'являтися на сторожовій вежі.

В цьому випадку його можливо буде знайти в його сільському будинку поруч. Продираючись по дрімучому лісі в заданому напрямку, скоро ви станете атаковані кількома зграями Накер - суперниками досить не сильний, але незліченну. Коли з ними розберетеся, зможете зайти в печеру через вхід, прихований за маленьким водоспадом.

У підземеллі шлях належить неблизький, але якщо ви станете орієнтуватися по маркеру на міні-карті, то, в результаті, доберетеся до злощасного тінь, та й Численні Накер не дозволять занудьгувати вам в дорозі. Зірвавши рослина і взявши протиотруту, повертайтеся в місто і відвідайте Шеал на другому поверсі таверни. Вона запропонує тактику майбутньої битви.

Чаклунка за допомогою чаклунства виманить Кейран на берег, де вам поодинці відводиться роль переможця чудовиська.

Відразу після цього ви опинитеся на місце сутички, де необхідно буде спуститися вниз до річки і приготується до сутички.

Бій буде непростим. А чого ви очікували, оскільки чудовисько розміром з половину футбольного поля! Але перемогти його в повній мірі реально, в разі якщо засвоїти кілька правил. По-перше, уникайте його ударів щупалець і отруйних плювків.

По-друге, по черзі паралізує його кінцівки, за допомогою символу Ірдена і відрубують їх срібним клинком. Коли відняти у нього 4 кінцівок, хапайтеся за одне з щупалець (необхідно своєчасно натиснути вказану клавішу) і виконайте нескладну QTE-сценку.

Потім Кейран завалить кам'яними брилами, а вам залишиться лише зістрибнути на нього зверху з одного з них і закінчити битву. Залишилося лише сходити до торговця в муніципальні доки за призом і можливо йти говорити начальнику про виконання першого завдання.

вбивці королів

Біля будинку начальника Лоредо ми зустрічаємо Трисс і визначимо від неї, що на плавучій колонії в гавані серед інших ельфів нудиться найближчий сподвижник Іорвета по імені Киаран. Варто його провідати і розпитати про його старшому товаришеві, а заодно і здорованю, що убив короля. Ідіть по пристані до дальнього кораблю, де вас зупинять два правоохоронця.

Якщо ви до цього дали згоду виконати доручення Лоредо, то вони пропустять вас до ельфові без розмов.

В іншому випадку потрібно буде застосовувати підкуп, залякування або переконання. Спускайтеся в трюм корабля та застосуєте на лежачому в тому місці Кіаране символ Аксія, щоб Трисс змогла застосовувати чари. Прокинувшись, бранець повідає вам, що Відьмака, якого ви шукайте кличуть Літо.

Він був зрадником і напав на Киаран біля місця, де цвітуть троянди пам'яті. І зараз небезпека загрожує самому Іорвету. Повідомте йому ці відомості і, можливо, у вас з'явиться новий несподіваний союзник в упійманні вбивці королів.

Відразу після цього у Геральта буде чергове бачення, після закінчення якого Трисс запропонує надати допомогу повернути йому пам'ять.

Але для цього їй потрібен хоча б один пелюстка троянди пам'яті, квітучих у ельфскіх руїн. Майбутні ситуація буде мало відрізнятися, в залежності від того заберете ви Трисс з собою в дорогу або підете в поодинці.

троянди пам'яті

І в тому і в іншому випадку ваш шлях лежить по лісовій дорозі до того місця, де ви заходили печеру через водоспад. Будьте обачні, щоб не попасти в мисливські пастці і в міру необхідності ліквідуйте трапляються вам по дорозі суперників. Потім збираємося на бугор з водоспадом і зриваємо квіти біля статуї двох коханих в ельфском саду.

А ось далі все залежить від того, в поодинці ви прийшли до мене або в компанії з Трисс.

У першому випадку ви назад в місто і віддаєте знахідку Трисс, яка дасть раду знайти Золтана (в таверні) і дізнатися у нього, де можна знайти Іорвета. У разі якщо ж ви прийшли за квітами удвох, то після закінчення маленького бесіди у статуї ваш спокій порушать троє злочинців, з якими потрібно буде вступити в сутичку. Після закінчення перемоги грунт провалитися під вами, і ви з'являйтеся в романтичній ельфійської купелі.

Цим моментом в повній мірі можливо скористатися, щоб приємно провести час удвох, а вже пізніше сказати про справи. З солодкої колонії вас визволить зреагувала Роше і вам залишиться лише повернутися назад в місто, щоб поговорить в таверні з Золтаном.

Говоримо йому, що хочемо зустрітися з Іорветом, і він дати згоду нас супроводити до місця зустрічі з "білками". Пробиваючись по лісі, відбиваючи нападки агресивної живності, ваш дует, нарешті, досягне місця зустрічі з ельфами і Золтан скаже пароль. Але вийшли дозорні пускати нас до Іорвету не поспішають, виходячи з цього потрібно буде йти до другого місця зустрічі.

У тому місці вас чекає неприємний сюрприз у вигляді крабопаука на узліссі. Бій з ним буде непростим, але призом за перемогу стане зустріч з Іорветом в оточенні охорони, спрямував на сміливців власні луки. У даній ситуації не слід грубіянити в спілкуванні з їхнім ватажком - нічим хорошим це не закінчиться. Повідомте йому, що Літо його зрадив, і що Киаран на даний момент живий.

Іорвет, очевидно, не може бути впевненим у ваших словах, виходячи з цього вирішує влаштувати Літо діагностику з вашою допомогою.

Бурмило на даний момент сидить в ельфійське саду біля статуї коханців (в тому місці, де ви збирали троянди пам'яті). Ідіть в тому напрямку і зустрінетеся в тому місці з Іорветом. Ви розіграєте з ним сценку.

Зробите вигляд, що ведете ельфа пов'язаним до нудьгуючому вбивці, а Іорвет поглянути на його реакцію. Розмова скоро переконує Іорвета в правдивості ваших звинувачень, і він зі своїми людьми планує покінчити з Літо. Але в справу втручається Роше зі своїми людьми і зав'язується бійка.

У ній ви маєте можливість надати допомогу Іорвету, давши тому клинок, що надасть допомогу йому сховатися і спровокує скоро різанину нелюдей в місті. Або відмовити тому в цьому, що надасть допомогу Роше забрати його в полон, влаштувавши пізніше бенкет в вашу честь.

У вітчизняному проходженні ми розглянемо другий варіант, і потім будемо дотримуватися саме лінії Роше, тому що проходження майбутніх глав гри принципово відрізняється в залежності від того, чию ви сторону виберете. Це не означає, що історія Іорвета гірше і нудніше. Бути може, про неї ми розповімо пізніше.

Але все це буде пізніше, а на даний момент ви з'являйтеся один на один з Літо в купелі, і це усамітнення не стане таким приємним, як з Трисс.

Бійка з ним непроста і обірветься приблизно на середині, в той час, коли ваш суперник повалить вас на землю. Але робити fatality не стане, а замість цього нормально піде по своїх справах, натякнувши на те, що Трисс може надати допомогу йому переміщуватися в Аедірн. Потім в зал вбіжить Роше (ми домовилися, що розглядаємо лише даний варіант розвитку подій) і скаже нам про полонення Іорвета.

Але почувши вітчизняний розповідь, він разом з Відьмак побіжить в місто на пошуки Трисс.

Де ж Трисс?

На площі вас вже чекає начальник, щоб подякувати за упіймання Іорвета і закотити гулянку в вітчизняну честь. Але нас на даний момент не до радості, необхідно якнайшвидше відшукати Трисс, можливо ще не пізно? Біжимо в таверну і цікавимося у Лютик, де він її бачив востаннє.

Він каже, що бачив, як вона зайшла до Шеал на другий поверх трактиру. Але прибігши на вказане місце, нас очікує тільки розчарування.

Приміщення безлюдна, і що значно гірше в ній ми бачимо сліди крові. Але ще й проломлену стінці, суміжну з борделем. Можливо через неї дівчинки із закладу що-небудь бачили. Йдемо в тому напрямку і розпитуємо трудівницю любові ельфійка Дере. На щастя, вона була не в міру цікавою і підглядала за приміщенням через стінки.

У ній справді була Трисс, але пізніше в тому місці трапилася якась сутичка, фіналу якої вона не розглянула. Тільки закривавленого Седріка, бреде в сторону лісу.

Застосовуйте "котячий" еліксир, щоб розглянути сліди ельфа на землі, провідні вас до звичного водоспаду. На останньому подиху він повідає, що Трисс викрав Літо, збираючись переправитися з її допомогою в місто Верга. Практично відразу після його смерті Геральта в лісі знайдуть Золтан і Лютик.

Золтан агітує вас визволити з плавучої колонії полоненого Іорвета.

Якщо ви це зробите, то почнете другу главу в іншому випадку, ніж після закінчення виконання прохання Лютик. Зокрема пропозицію Лютик ми на даний момент і виберемо, тим більше що він скажуть, що Роше вирішив піти проти Лоредо, а це справа ризикова.

Смерть зраднику!

Знайдіть Роше в його муніципальному будинку і дізнайтеся, яка муха його вкусила. Вітчизняний товариш відповідає, що начальник Лоредо зрадник, оскільки ховає в місті шпигуна Хенсельта. І було б зовсім добре зловити ворожого шпигуна, а заодно і відплатити по заслузі продажному поліцейському.

Задум для цього придуманий нехитрий. Переодягнути Бьянка дівчиною легкої поведінки і послати в будинок начальника. Ну, а вам необхідно буде здійснювати вогневе прикриття всієї операції.

Для цього перелазимо через стінки в сад будинку Лоредо, по завчасно підготовленою для нас драбині. І тихо вирубувати чоловіка, що мчиться по двору за якоюсь дівчиною. Вона-то нам і розповість, що Бьянка потрапила в біду і її повели до вежі.

Потрапити в тому напрямку можливо лише маючи ключі, а вони є у охоронців і у матері самого Лоредо. Потрапити до неї можливо, в разі якщо перетнути сад (потрібно непомітно) і, перестрибнувши через огорожу, забратися в будинок через вікно. Спускайтеся вниз, непомітно розібравшись з охоронною і входите в підвал, де живе мати начальника.

Виконайте чергову QTE-сценку і піднімайтеся наверх, пригнічуючи по шляху опір і не забувши забрати ключ від приміщення Лоредо, що лежить біля вікна, поруч від дрихнущіх охоронців.

Всередині его покоїв ви помітіте пов'язану Бьянка, та й сам начальник НЕ заставил Довгим чекати, нападник Геральта. Будьте напоготові и приготу до Виконання QTE-соло, после Закінчення которого ми переможемо зрадником. До того ж не тільки визволимо Бьянку, а й посприяємо вимушеного породіллі лежить в сусідньому приміщенні вагітної ельфійка.

Так чи інакше ми виберемося з маєтку, у якого нас чекатиме Роше з товаришами.

Потім ви сядете на корабель і підете на пошуки викраденої Трисс і таємничого вбивці.

9. Відьмак 2. Глава 1. З волі богів і виконавчих дурнів


Дивовижні статті:

Схожі статті, які вам сподобаються:

  • Подяка вкладена всередину кожного з нас точно так само, як універсальна людська характеристика - почуття провини

    не тільки розрахунок, але і уяву і інтуїцію. Висловлюючись раніше проти того, щоб ми засновували власне життя на почуттях, я не мав на увазі, що ...

  • Ганебна стаття путина не має новизни і простих рішень, впевнений Прохоров

    Путін вже не той. Допомоги по закінченні публікацій його статей немає. Михайло Прохоров прокоментував економічну статтю Володимира Путіна, розміщену в ...

  • Немає гуру, немає методу, немає вчителя 5 сторінка

    12 пляшечка «ЛІКАРЯ Броннера» "Все, що може зробити розум, - це виявити нереальне як нереальне. Вся неприємність полягає в розумі. Відкиньте фальшиві ...

  • Думки на треку під час чищення доріжки

    Так, випадок звів мене з цими чудовими людьми, і я був у важливій і дуже повчальний світі ... Що виділив цих людей з усіх інших, що зробило їх ...

Де ж Трисс?
Але нас на даний момент не до радості, необхідно якнайшвидше відшукати Трисс, можливо ще не пізно?