+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Battlefield 4: ламати, крушити і рвати на частини

У тому, що Battlefield 4 стане кращим мультіплєєрного шутером 2013 року, практично немає сумнівів

У тому, що Battlefield 4 стане кращим мультіплєєрного шутером 2013 року, практично немає сумнівів. Залишається відповісти лише на одне питання: наскільки свіжо гра виглядає на тлі попередниці - Battlefield 3?

Жанр Шутер від першої особи
Платформи Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / PlayStation 4 / Xbox One
Розробник DICE
Видавець Electronic Arts
сайт battlefield.com/ru/battlefield-4

Масштабні мультиплеєрний карти, що змінюють свій вигляд прямо під час боїв

Сюжетна кампанія вийшла цікавою, але з опрацювання явно поступається мультиплееру

Безліч дрібних поліпшень мультиплеєра, що укупі дає відчуття абсолютно нової гри

Що вийшов в 2002 році на ПК мультілеерний шутер Battlefield 1942 від компанії DICE дав початок однієї з найвідоміших серій в ігровій індустрії. Протягом наступних десяти років Battlefield спершу втекла на консолі, але потім знову повернулася на ПК, щоб повністю розкрити можливості графічного движка з фірмовим руйнуються оточенням. Новітня ж гра серії - Battlefield 4 - серйозно претендує на звання якщо не кращої гри цього року, то кращого шутера вже точно.

Попередня гра DICE, Battlefield 3 , Вийшла два роки тому, а останнє доповнення до неї, End Game - півроку назад. Тому-то виходу Battlefield 4 чекали з нетерпінням, адже це мав бути не просто черговий набір карт і режимів, а нова гра з оновленим графічним движком, що включає масштабну роботу над помилками попередньої частини. Не те щоб недоліків у Battlefield 3 було багато, але як то кажуть, ніщо не досконале. Але, забігаючи наперед, скажемо, що розробникам DICE вдалося впритул наблизитися до ідеалу.

В основі Battlefield 4 лежить новий движок Frostbite 3, який відповідає одночасно за графіком і фізику гри. Картинка в Battlefield 4 хоч і покращала, але переходу на кардинально новий рівень, на жаль, не відбулося. При першому запуску виникає відчуття, що граєш в старий-добрий Battlefield 3, але переключився на більш високі налаштування графіки (умовно кажучи, «екстра-ультра»). Проте графіка в Battlefield 4 все одно одна з кращих, якщо не найкраща в жанрі.

Природно, новий графічний движок Battlefield 4 потягнув за собою зростання вимог до компонентів ПК, зокрема процесору і відеокарті. Так, якщо в попередній частині серії 60 fps ви отримували при ультра-налаштуваннях графіки, то в нову установку доведеться знизити, щоб грати в мультіплеере з колишнім комфортом.

Сюжет одиночній кампанії Battlefield 4, як і мультиплеер, будується навколо збройного протистояння трьох країн: США, Росії і Китаю. Головним героєм гри є Деніел Рекер, боєць американського спецзагону «Могильник». Одиночна кампанія стартує в Баку, де спецзагону належить зустрітися із збіглим російським генералом, щоб отримати від нього секретні відомості і доставити їх на американський авіаносець «Валькірія».

В результаті стає відомо, що в Китаї зріє військовий переворот, а влада Росії готові його підтримати. Авіаносець «Валькірія» вирушає в охоплений громадянською війною Шанхай, де загін Tombstone евакуює групу VIP-персон. Наступний пункт призначення «Валькірія» - порт дружнього Сінгапуру, де його повинен чекати Тихоокеанський флот ВМС США. Але по прибуттю з'ясовується, що ... Все, спойлер далі не будемо.

Сценаристам Battlefield 4 вдалося позбутися від ряду типових кліше шутерів на тему «третьої» світової війни. Наприклад, віссю зла в грі виступає Китай, тоді як Росії відведена другорядна роль. Американські солдати показані не тільки безстрашними, але і людяними: всупереч наказу рятують випадкових біженців. Бракує сюжету Battlefield 4 хіба що харизматичних персонажів. З усіх героїв гри запам'ятався лише чорношкірий боєць загону Tombstone, якого друзі жартівливо кличуть ірландців.

А ось доповнити в цілому добротний сценарій геймплеєм відповідної якості розробникам Battlefield 4, на жаль, не вдалося. Місії відрізняються один від одного тільки декораціями, тоді як проходяться абсолютно однаково. Потрібно, ховаючись за укриттями, поступово пересуватися уздовж прямого, нехай і широкого рівня. По-справжньому цікаво виглядають хіба що морські місії.

Підкачав і AI: ваш союзник і ворожий солдат можуть довго-довго лежати з різних сторін однієї бетонної балки, не наважуючись висунутися. Вороги часто тримаються групами, що робить їх легкою здобиччю «подствольника». Необхідності блискавично приймати рішення і мислити тактично в сінгплеере немає - це доля онлайнових баталій.

Ключовим нововведенням мультиплеєра Battlefield 4 стала технологія Levolution, що дозволяє мультіплєєрного картками кардинально змінювати свій вигляд безпосередньо під час боїв. Відеоролик з Руша хмарочосом і сідають на мілину кораблем не бачив до виходу гри хіба що тільки лінивий. Саме збільшені масштаби руйнувань і мінливі погодні умови (від штилю до шторму) дають зрозуміти, що перед нами дійсно нова гра, а не злегка прикрашена стара.

Мультіплеер Battlefield 4 приніс безліч поліпшень: дрібних, але важливих. Так, на штурмові гвинтівки і кулемети тепер можна встановити одночасно два прицілу, наприклад коллиматор для ближнього бою і ACOG для далекого. Бійці класу «Штурмовик» стартують з підствольним гранатометом і аптечками, а доступ до дефібрилятора відкривається тільки з підвищенням рівня. У «Інженерів» ж відібрали «ексклюзивні» права на карабіни - тепер вони, як і стрілецькі гвинтівки (DMR), доступні всім класам.

Кулеметники (клас «Підтримка») втратили можливість поповнювати свій боєзапас власними патронами - універсальна коробка стане доступною з ростом рівня. Крім того, у кулеметників відібрали вибухівку C4, видавши натомість легкий гранатомет XM25. Зате у одних лише кулеметів залишився ефект придушення ворога.

Вибухівку C4 отримав клас «Розвідник», що здається більш логічним - підривником повинен бути потайний боєць. Снайпери можуть змінювати кратність збільшення прицілу, знову-таки для зручної стрілянини на середньої і дальньої дистанції. Помітити ж причаївся в густій ​​рослинності снайпера можна не тільки по відблисків прицілу, а й по траєкторії кулі. Ох і набегаться тепер доведеться Кемпер!

Стало можливим виглядати з-за рогу, наносити контрудар ножем, стріляти з пістолета, перебуваючи у воді, а також пірнати, щоб швидко зникнути з поля зору. Окуляри досвіду нараховуються не тільки за знищення техніки, але навіть за потрапляння в неї. Від пожвавлення вас союзником можна відмовитися. Це корисно, коли навколо повнісінько ворогів, а у вас все одно порожній магазин пістолета.

Крім того, повернувся з Battlefield 2 клас «Командир», роль якого виконує самий високорівнева гравець в команді. Він стежить за полем бою по карті: віддає накази союзникам, зазначає ворогів і активує допоміжну техніку (БПЛА і ракети Tomahawk). Причому за командира можна грати не тільки з ПК, а й з планшета.

Кастомізації в Battlefield 4 піддається зовнішній вигляд не тільки зброї, але і обмундирування солдатів і навіть броні танків. Але тут важливо знати міру: якщо виберіть надто яскраве забарвлення, вороги вас будуть помічати за кілометр.

З підвищенням рівня гравцеві видаються батл-паки - валізки з випадковим набором предметів і камуфляжів. Будь-колекціонер холодної зброї обзавідуется вибору ножів. А якщо не терпиться отримати той чи інший модуль для зброї, а виконувати завдання для його розблокування лінь, батл-паки в будь-якій кількості можна придбати в Origin.

По-справжньому свіжо в мультіплеере виглядає режим гри «Винищення». У ньому команди намагаються відняти один у одного бомбу (одна на всіх) і з її допомогою підірвати необхідну кількість об'єктів. Перебіжчикам ж з Call of Duty сподобається стара-добра «Сутичка команд» на невеликому фрагменті мапи.

Карти в мультіплеере Battlefield 4 масштабні і детально промальовані, особливо «Облога Шанхая», «Шторм на Параселах» і «Гребля на Меконг». Але чомусь жодна з них не викликає такого захоплення, як «Кордон Каспію» в Battlefield 3. Благо, улюблена всіма «Каспійка» повернеться вже в першому доповненні до Battlefield 4.

З огляду на велику кількість дрібних, але важливих нововведень в мультіплеере і одиночну кампанію з добротним сюжетом і морськими місіями, Battlefield 4 чесно заслужив право називатися новою грою, а не Battlefield 3.5, як її єхидно кличуть критики. А пам'ятаючи, наскільки масштабні зміни DICE вносила раніше за допомогою доповнень, хочеться вірити, що Battlefield 4 впродовж наступного року приємно здивує ще не раз, і не два.

Кращий чи Battlefield 4 онлайновий шутер цього року? Швидше за все, так, адже ARMA III вийшла «на любителя», а Titanfall вийде тільки в 2014 році. Але щоб стверджувати це з повною впевненістю, потрібно спершу подивитися на Call of Duty: Ghosts. Благо, до виходу цієї гри залишилися лічені дні.

Благо, до виходу цієї гри залишилися лічені дні

Залишається відповісти лише на одне питання: наскільки свіжо гра виглядає на тлі попередниці - Battlefield 3?