Проходження і сейви для російської версії гри
управління
Управління в грі стандартне - за допомогою комп'ютерної миші. для виклику ігрового меню використовується клавіша «Esc». Правою кнопкою миші відкривається і закривається інвентар . в який потрапляють всі знайдені предмети. В інвентарі знаходиться карта для переміщення персонажа по місту, а також «Архів на Джека Різника» , В якому зберігаються документи. Він зображений в інвентарі у вигляді журналу в правому нижньому кутку. Пропуск діалогу - клавіша «Р»
Види курсору:
- Око - огляд предмета
- Рука - взяти предмет, постукати в двері
- Рука з шестерінкою - застосувати предмет з інвентарю
- Вухо - підслухати розмову
- Діалогове хмарка - спілкування з персонажем
- Жовта стрілка - переміщення по локації
- Перехрещені стрілки - неактивний курсор, наближення
Сейви знаходяться в папці з встановленою грою C: \ Program Files \ Новий Диск \ Джек-Різник
Гра лінійна, але з вільним проходженням деяких локацій.
Порада: зберігайтеся якомога частіше, тому що ігровий движок нестабільний, через що можуть виникати різні неприємності у вигляді багів.
Листопад, 16-е. 1901 рік. День 1
Граємо за репортера Джеймса Палмера
Редакція газети «New-York Today»
Після невеликого вступного відеоролика опиняємося в редакції газети «New-York Today». Чуємо чийсь голос, який закликає Палмера. Кидаємо погляд на стіл, знаходимо свою візитку . Повертаємося наліво і прямуємо до дверей з написом «Бос». Входимо в кабінет, беремо зі столу газету «Daily Illustrated» і читаємо замітку в ній. Вислуховуємо завдання шефа. У лівому верхньому кутку екрану будуть з'являтися т еми для розмови . Після закінчення розмови залишаємо кабінет шефа і повертаємося в офіс редакції. Дивимося наліво, підходимо і спілкуємося зі своїм приятелем Полом Айленд, спортивним репортером. Виходимо в лівий отвір дверей, прямуємо до виходу. Натискаємо праву кнопку миші. Відкривається карта Нью-Йорка. Беремо в інвентарі газету і перетягуємо її на кнопку в лівому кутку карти. З'являється нова локація - відділок поліції . туди і вирушаємо.
округ Лоусайд
Відділок поліції
Говоримо з черговим офіцером. Повертаємося наліво, відкриваємо двері в службові приміщення. Входимо в праві двері з написом «Картер». Входимо в кабінет шефа поліції Картера і спілкуємося з ним на запропоновані теми. Беремо зі столу поліцейський звіт і читаємо його. Із звіту дізнаємося ім'я жертви і місце скоєного злочину. У звіті звертаємо увагу на те, що вказівним пальцем правої руки жертви так і не був знайдений і що вбита працювала в борделі «Синій ліхтар». Повертаємося до вхідних дверей і натискаємо праву кнопку миші. Виходимо на карту. В інвентарі з'являються дві позначки. Перетягуємо їх на дві вільні кнопки і отримуємо нові локації «Вбивство 15 листопада» і бордель «Синій ліхтар». Вирушаємо спочатку на місце злочину.
Місце злочину, 15 листопада
Прибувши на місце, дивимося вниз і підбираємо перший начерк олівцем. Робимо крок у напрямку до арки і бачимо тікає кульгавого людини. На стіні примічаємо рекламу кабаре. Розвертаємось, повертаємося назад і піднімаємося вгору по металевій драбині . Розвертаємось і піднімаємо з підлоги другий ескіз. Клацаємо по ворону на перилах і спостерігаємо мелькають сцени вбивства. Спускаємося вниз і виходимо з локації. По карті переміщаємося до борделю «Синій ліхтар».
Бордель «Синій ліхтар». день
Опинившись на місці, розглядаємо афішу із зображенням співачки Абігайль, яка виступає в «Ред Чепел». Проходимо по стрілці вперед і повертаємося направо. Двічі стукаємо в двері борделю . Входимо в приміщення і проходимо вперед. Наближаємося до господині і розмовляємо з нею. Господиня підтверджує, що вбита Ліззі дійсно працювала в її закладі і отримати більш детальну інформацію про Ліззі можна у співачки, яка виступає в кабаре «Ред Чепел». Повертаємося наліво і беремо зі стійки в кутку рекламу кабаре. Відкриваємо інвентар, перетягуємо на карту рекламу кабаре, і рухаємось туди.
Кабаре «Ред Чепел». день
Опинившись на місці, чуємо чийсь голос. Обертаємося і розмовляємо з кульгавим Джейсоном, який став свідком вбивства. Він згадує про те, що бачив якогось чоловіка, який робив замальовки місця злочину. У завданні з'являється нова тема - ілюстратор. Джейсон йде, а ми повертаємося і прямуємо до парадного входу в кабаре. піднімаємося по червоній килимовій доріжці , Повертаємося вліво і стукаємо в двері. Не отримавши відповіді, спускаємося і прямуємо в вузький провулок . Робимо два кроки вперед і дивимося наліво. піднімаємося до «Чорного ходу» кабаре і смикаємо за мотузочку дверного дзвоника. Чоловік, який відкрив нам двері, пропускає нас всередину і ми рухаємося вперед. Входимо в гримерку міс Абігайль і говоримо з нею на всі доступні теми. Закінчивши розмову, залишаємо кабаре і по карті повертаємося в офіс редакції.
Редакція газети «New-York Today»
Проходимо вперед і знову розмовляємо з Полом, який поскаржився на те, що у нього вкрали гаманець, в якому було запрошення на перший бейсбольний матч. Пол також пообіцяв дізнатися ім'я ілюстратора, який робив замальовки на місці злочину. Закінчивши розмову, прямуємо до свого столу і клацаємо по друкарській машинці. На світ з'являється перша стаття з інтригуючою назвою «Джек повернувся?». Робота над статтею затягнулася і ось ми вже залишаємося одні в порожньому редакційному приміщенні. За вікном - непроглядна ніч, але наша нелегка репортерська робота триває. Вирушаємо на вечірню виставу в кабаре «Ред Чепел».
округ Лоусайд
Кабаре «Ред Чепел». ніч
Робимо крок вперед і повертаємося направо. Піднімаємося по червоній доріжці і входимо в кабаре через парадний вхід. Рухаємося через зал, зрушуємо в сторону фіранку їх червоного оксамиту і проходимо за лаштунки. говоримо з Абігайль , Яка отримала для нас потрібну інформацію, але повідомить її нам тільки після виступу. До нас підходить її продюсер і говорить про те, що поговорити зі співачкою ми зможемо тільки після того, як в нашій газеті буде опублікована хороша рекламна стаття про новий ревю в кабаре. Погоджуємося, а що робити? Можна затриматися ненадовго, щоб послухати циганську пісню у виконанні «ірландського солов'я». Залишаємо кабаре і по карті переміщаємося до борделю «Синій ліхтар».
Локація «Синій ліхтар». ніч
Перш, ніж зайти в заклад, розвертається і підходимо до людини за прилавком. підслуховувати розмова торговця, який пропонує перехожому лотерейні квитки, а також квитки на бейсбольний матч. Розвертаємось і прямуємо до дверей, поруч з якою горить синій ліхтар. Стукаємо в двері і входимо. Наближаємося до власниці закладу, але вона відмовляється з нами спілкуватися. Прямуємо в дверний отвір зліва від господині. Входимо в зал і піднімаємося сходах на другий поверх . Розвертаємось і підходимо до дівчині , Нудьгуючої на самоті. Задаємо їй все цікавлять нас питання і виходимо із закладу на вулицю. На нас насувається сріблястий лик місяця , Що означає, що день закінчений і наш герой вирушає на відпочинок.
Листопад, 17-е. 1901 рік. день 2
Редакція газети «New-York Today»
Проходимо вперед і спілкуємося на всі теми з Полом. Домовляємося про обмін. Ми дістаємо Полу квиток на матч, а він натомість напише статтю про кабаре. Закінчивши розмову, наближаємося до свого столу і беремо зі стільниці свіжий номер газети «Daily Illustrated» в якій є малюнок до скоєного вбивства. Заходимо в кабінет боса і чуємо від нього схвалення своєї першої статті. Відкриваємо інвентар, перетягуємо газету на карту і рухаємось до місця події.
округ Лоусайд
Місце злочину, 31 жовтня
Проходимо вперед і дивиться вліво. наближаємося до ворону , Який сидить на колонці, і доторкається до птиці. Дивимося чергову жахливу сцену вбивства. По карті переміщаємося в район «Синього ліхтаря».
Локація «Синій ліхтар». день
Підходимо до Патріку, продавцеві газет, і розпитуємо його про продавця квитків. Патрік повідомляє, що Патсона (продавця квитків) можна знайти в підвальному приміщенні із зворотного боку будинку. Рухаємося в бік арки вперед по провулку, звертаємо наліво. спускаємося до підвального приміщення . Біля залізних прутів підбираємо шматок дроту. Повертаємося направо, стукаємо в двері. Потім дістаємо з інвентарю дріт і намагаємося з її допомогою розкрити двері. Робимо це до тих пір, поки не з'явиться Патрік і не покаже умовний стук.
Стукаємо в двері умовним стуком, і двері відчиняються. Пояснюємо Патсону причину своєї появи тут і спускаємося в підвальне приміщення. Оглядаємо ігровий автомат. Розвертаємось, підходимо до стійки і знову заявляємо про своє бажання купити квиток. Квиток коштує недешево, і таких грошей у нас в наявності немає, тому спробуємо їх виграти у «однорукого бандита». Зберігаємо гру! Підходимо до ігрового автомату, дістаємо з інвентарю наявні монети і опускаємо їх в ігровий автомат , Смикаємо за ручку праворуч. У лівому верхньому куті можна побачити суму виграшу. Граємо до тих пір, поки не наберемо необхідну суму. Для бажаючих пропоную сейв «Гроші на квиток виграні». Вручаємо потрібну суму Патсону і забираємо квиток зі стійки бару. Поспішаємо до редакції.
Редакція газети «New-York Today»
Віддаємо Полу Айленду квиток на перший ряд, забираємо зі столу його візитну картку. По карті переміщаємося в район кабаре.
округ Лоусайд
Кабаре «Ред Чепел». день
Заходимо в кабаре з «чорного входу», попередньо зателефонувавши в дзвіночок. Показуємо продюсер візитну картку Пола Айленда і проходимо вперед. Дивимося наліво, наближаємося до Абігайль. Розмовляємо з дівчиною на все теми, з'ясовуємо ім'я ілюстратора. Залишаємо кабаре і вирушаємо в поліцейську дільницю.
Відділок поліції
Входимо в поліцейську дільницю. Спілкуємося з Картером, який стоїть біля стійки, на всі запропоновані теми. Забираємо зі столу звіт поліції і читаємо його. У звіті (36) звертаємо увагу на той факт, що у жертви ще за життя був відрізаний вказівний палець і видалена нирка. Примічаємо людини в циліндрі, який чимось зайнятий далеко за стійкою чергового. Повертаємося до редакції.
Редакція газети «New-York Today»
Прямуємо в кабінет боса і ділимося з ним останніми новинами. Шеф обіцяє допомогу в організації зустрічі з Силоміць. Прямуємо до свого столу і сідаємо писати наступну статтю під назвою «Кривава таємниця округу Лоусайд» за тими матеріалами, які у нас вже є. Час пролітає непомітно, і знову настає вечір. Прямуємо до кабінету боса, читаємо записку , Прикріплену до дверей. По карті переміщаємося на локацію «Синій ліхтар».
округ Лоусайд
Локація «Синій ліхтар». ніч
Автоматично знову говоримо з Джейсоном, який підтверджує інформацію Абігайль про те, що у вечір вбивства Ліззі несла з собою круглу капелюшну коробку. Звертаємо увагу на людину, яка клеїть на стіну якесь оголошення. Біля його ніг стоїть кругла капелюшна коробка. Почитати наклеєне оголошення ми поки не можемо, тому вирушаємо в бордель, щоб поспілкуватися з господинею закладу. Власниця нічого нового нам не повідомляє, зате ми бачимо, як повз нас проходить в зал та сама людина в синій формі з шляпной коробкою в руках. Виходимо з борделя, наближаємося до стіни з оголошеннями. знаходимо свіже оголошення , Читаємо його. Звертаємо увагу на те, що по центру записки зображений дракон . По карті переміщаємося в район кабаре.
Локація «Ред Чепел». ніч
На протилежному боці від входу в кабаре знаходиться китайська пральня (Біля її дверей горить червоний ліхтар). Наближаємося до дверей і примічаємо календар . Звертаємо вніаніе на символ свині на календарі. Повертаємося і прямуємо в правий прохід . Робимо крок вперед і відкриваємо хвіртку ліворуч. наближаємося до двері з двома червоними ліхтарями з боків. Повертаємося вліво, знаходимо на стіні активну зону, і клацаємо по ній. Відкривається панель з двома дисками, на яких зображені символи китайського гороскопу.
Виставляємо в верхнє положення на лівому диску символ дракона (його ми бачили на оголошенні), а на правому - символ свині (цей символ ми бачили на календарі на двері пральні). Чуємо клацання відкрилася двері і повертаємося вправо. Входимо в двері і намагаємося поговорити з китайцем, але у відповідь отримуємо найсильніший удар, що означає, що робочий день нашого героя на сьогодні закінчено.
Сторінка 1 з 4
Погоджуємося, а що робити?