+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри Tekken 7: тріумф легендарної серії

  1. плюси:

2017 рік устиг порадувати нас двома чудовими файтинг. Я маю на увазі недавній супергеройський епос Injustice 2 , А також вкрай незвичайну гру ARMS від компанії Nintendo. Але ветерани жанру затамувавши подих чекали релізу Tekken 7 - гри, що вийшла для японських аркадних автоматів ще в 2015 році. Їх очікування було винагороджено сповна. «Турнір залізного кулака» повертається на ігрові консолі (PS4 і Xbox One) і PC у всій своїй красі, привносячи величезна кількість нового контенту в аркадную версію, а також кілька несподіваних сюрпризів на кшталт підтримки шолом віртуальної реальності PlayStation VR .

PlayStation VR

Ненадовго перенесемося в минуле до самих витоків. Початок 90-х років стало ключовим моментом для жанру файтинг, адже саме тоді на світ з'явилася гра Street Fighter II (1991). Вона заклала основні принципи, техніки і системи, активно використовуються в більшості файтингов донині. Наприклад, комбінації кнопок для виконання спеціальних прийомів, ланцюжки ударів, кілька персонажів з унікальними стилями бою. На хвилі успіху цієї гри на світ з'явився перший файтинг серії Mortal Kombat (1992), який подарував світу систему добивають ударів Fatality, комбо в повітрі (так звані джаггли), а також сильно задерти планку жорстокості в ігровій індустрії.

З розвитком технологій, розробники спрямували погляди в бік тривимірної графіки. Першим повноцінним 3D-файтингом в історії стала аркадна гра Virtua Fighter (1993), яку пізніше портувала для консолей Sega 32X, Sega Saturn і на PC. Слідом за нею з'явилася 3D-гра Battle Arena Toshinden (1994), вперше дозволила персонажам вирватися з пут переміщення в межах однієї площини і нарізати кола по арен. У цьому ж 1994 році на світ з'явилася перша гра серії Tekken для аркадних автоматів. Рік по тому її портувала для домашньої ігрової консолі Sony PlayStation. Саме тоді ваш покірний слуга, будучи ще школярем, познайомився з «Турніром залізного кулака». Я щиро полюбив цю серію, особливо не захоплюючись при цьому файтинг як такими. Було в Tekken щось незбагненно привабливе. Те, чого не могли запропонувати інші популярні в той час серії.

Сьома частина Tekken виконала довгий шлях, перш ніж з'явитися на ігрових консолях і персональних комп'ютерах. Спочатку кожну гру серії обкачують у японських аркадах і на численних чемпіонатах, при безпосередній участі заслужених ветеранів жанру. Рік знадобився розробникам з Bandai Namco Entertainment лише для того, щоб випустити оновлення аркадной версії з підзаголовком Fated Retribution (2016). В оновленій версії гри був виправлений ряд дрібних недоліків, практично ідеально вивірений баланс персонажів, додані нові комбо-удари, додаткові візуальні ефекти, абсолютно нові арени і бонусні музичні треки. Ще рік пішов на те, щоб адаптувати гру для домашніх ігрових консолей PlayStation 4, Xbox One і ПК. Не виключено, що в найближчому майбутньому розробники ще не раз порадують шанувальників серії випуском DLC з додатковим контентом.

Спочатку я дуже хотів написати огляд саме на версію гри для консолі Sony PlayStation 4, адже вона містить в собі підтримку шолом віртуальної реальності PlayStation VR . У минулому році, коли я брав інтерв'ю у «батька» серії Tekken Кацухиро Харади на виставці «Ігромір 2016», спеціально поцікавився: на що ж буде схожий VR-режим в його майбутню гру? Харада-сан задумливо почухав свою бороду і сказав, що спочатку вони планували створити абсолютно новий досвід битв в віртуальної реальності від першої особи. В результаті від ідеї довелося відмовитися, так як реалізувати щось подібне з поточним поколінням заліза просто не представляється можливим. В результаті напрацювання в області VR лягли в основу симулятора побачень Summer Lesson, який вийде для PlayStation 4 на Заході і в Європі пізніше в цьому році.

В Tekken 7, втім, віртуальна реальність теж представлена ​​у вигляді двох різних режимів. Перший з них називається «Бій в VR» і являє собою одиночний поєдинок між обраними вами персонажами в віртуальному просторі. Вперше ви можете наваляти комусь в VR-файтинг, хоча б дивлячись на персонажів з боку. При цьому можна уповільнювати час, щоб насолодитися анімаціями бійців, а також наближати або віддаляти ігрову камеру. Другий VR-режим дозволяє розглядати персонажів і їх анімації з усіх ракурсів. Приємний бонус для шанувальників, не більше того. Але наявність подібних ексклюзивних можливостей у версії Tekken 7 для PS4 все одно невимовно мене радує. Все більше число розробників зацікавлені в створенні контенту для віртуальної реальності, і в майбутньому цей сегмент ігрової індустрії буде виключно розширюватися.

Вперше гра пропонує шанувальникам повноцінний сюжет залежно від. Не просто набір кінцівок для різних персонажів, які часом не так-то просто пов'язати між собою, а прямо справжню сюжетну лінію, яка веде гравця крізь багаторічну історію ворожнечі всередині сімейної династії Місіма. Переказувати вам події попередніх ігор серії я не стану. Адже спеціально для такого випадку в Tekken 7 зібрані абсолютно всі (!!!) сюжетні ролики з попередніх ігор. Ви можете з головою піти в ностальгію, переглядаючи давно забуті CG-заставки з Tekken, Tekken 2, Tekken 3 і інших улюблених ігор. Але і це ще не все! У головному меню ви можете виявити пункт «Музичний автомат», де є можливість прослухати саундтреки попередніх частин серії, і навіть створити з величезної кількості наявних пісень власний плей-лист, після чого замінити їм музичний супровід сьомий гри.

Сюжетний режим носить назву «Історія родини Місіма» і розповідає про ключові події серії, раз у раз переносячи нас в минуле. Оповідання ведеться від імені безіменного репортера, який намагається розібратися в складних перипетіях відносин батька і сина з клану Місіма. Поєдинки між ключовими персонажами чергуються з вставками в форматі анімованих коміксів, пререндерённимі відео на движку гри, а також роликами, обраховується в реальному часі. Крім основних 15 сюжетних глав, гра пропонує нам 28 додаткових епізодів з життя улюблених персонажів. Кожна з цих невеликих історій по-своєму цікава, хоч і триває всього кілька хвилин, не рахуючи поєдинку. Зі сміхом згадую епізод про ніндзя Есимицу, але не хочу псувати вам інтригу. Все це веселощі ви повинні побачити на власні очі. Сюжетний режим рясніє крутими з точки зору постановки сценами, коли прямо під час бою ігрова камера може, наприклад, полетіти в космос і показати Землю з геостаціонарної орбіти. Пару раз гра навіть пропонує вам виконати крихітне QTE, щоб ваш персонаж зумів відреагувати на небезпеку, що загрожує йому небезпека.

Список локальних режимів гри крім сюжетного включає в себе також аркадний бій, бій з AI-противниками за ящики зі скарбами (всередині них ігрова валюта і бонусні предмети), поєдинки з друзями на одному дивані і режим тренування. Онлайнова складова Tekken 7 містить в собі рангові бої з можливістю попереднього розігріву, настроюються бої, коли ви можете виставити відповідні вам параметри або знайти вже створений кимось сеанс, а також - режим турніру. Тут, очікувано, ви можете своїми власними руками створити всі умови для проведення повноцінного турніру в Tekken 7 або взяти участь в чиєму-небудь чужому заході. Спочатку гра страждала від кілька кривуватий матчмейкінга, якщо не налагоджувалося з'єднання з іншими гравцями, але розробники швидко знайшли корінь проблеми, так що новий патч, що виходить на цьому тижні, виправить всі шорсткості. Поєдинки відбуваються на виділених серверах, що гарантує (після встановлення з'єднання, зрозуміло) стабільну швидкість зв'язку і мінімум дискомфорту. Кілька засмутило мене відсутність традиційного для попередніх ігор серії beat'em up режиму Tekken Force (в Tekken 6 він називався Scenario Campaign), але, з огляду на величезну кількість всілякого контенту, на цей недолік можна сміливо закрити очі.

Для того щоб полегшити знайомство нових гравців з серією, розробники створили так званий «Помічник по сюжету» - систему, що дозволяє новачкам затискати кнопку L1 на геймпаді і, поєднуючи її з кількома іншими кнопками, відтворювати складні спецприйоми без особливих зусиль. Зрозуміло, ця допоміжна кнопка активна виключно в «сюжетному режимі» і дозволяє трохи освоїтися в грі і зрозуміти, як влаштована зсередини хитра механіка серії. Перш ніж зважитися на бій з реальними супротивниками в онлайн-режимах, вам доведеться тренуватися якщо не місяці, то хоча б на протязі декількох тижнів (а то і місяців). Кожен з 36 представлених в ростері гри персонажів має унікальним стилем ведення бою, що включає в себе сотні різних комбінацій ударів і спецприйоми. Запам'ятати все це і утримати в голові - практично неможливо, тому ідеальним варіантом буде вибрати будь-якого персонажа і відточувати свою майстерність саме від його особи.

Серед персонажів, крім численних перекочували з попередніх ігор героїв, присутні десять дебютантів. Наприклад, член італійського священного ордена «Лучники Сіріуса» Клаудіо Серафіно, сенсом життя якого є боротьба з демонами. Або латиноамериканка Катаріна Алвіс, досконало володіє бойовим стилем сават. Але найбільш цікавим з новачків є гостьовий персонаж із серії Street Fighter по імені Акума. Думаю, шанувальникам файтинга його представляти не потрібно. Акума грамотно вплетені в сюжетну лінію Tekken 7 і грає в ній далеко не останню роль. Його бойовий стиль і механіка управління разюче відрізняються від інших бійців, роблячи персонажа найбільш цікавим з усього ростера. Фанати Street Fighter зможуть відчувати себе в Tekken 7 як вдома. Позначається багаторічна дружба між творцями цих двох серій. У 2012 році навіть вийшов «кросовер» Street Fighter X Tekken, в якому перетиналися між собою дві ігрові всесвіти.

У плані основний ігровий механіки Tekken 7 залишається вірним своєму корінню. Щось кардинально міняти розробники просто не вирішуються, боячись зруйнувати крихкий баланс, сформований протягом більш ніж двох десятиліть. У новій грі вирішили відмовитися від поєдинків «пара на пару», які були присутні в дилогії Tekken Tag Tournament. Основним нововведенням є система Rage. Як тільки шкала здоров'я персонажа знижується до критичного рівня, він впадає в стан люті і починає підсвічуватися червоним кольором. У цей момент звичайні атаки персонажа стає трохи сильніше, але ви можете пожертвувати отриманої силою для того, щоб виконати одну з двох спеціальних рухів. Перше з них - це Rage Art, коли потужним ударом можна знести велику частину здоров'я противника (кількість залежить від того, скільки здоров'я залишається у гравця). При цьому Rage Art легко перервати звичайним блоком. Друге ж рух називається Rage Drive, і воно не реагує на переривання. Після виконання однієї з двох перерахованих атак, стан люті припиняється. Ще одним нововведенням є Power Crush - удари, котрі ігнорують високі і середні атаки противника, представляючи собою щось на кшталт Combo Breaker з серії Killer Instinct. В іншому ж перед нами той самий старий добрий Tekken, який робить наголос на джаггли, коли ви підкидаєте противника в повітря і за допомогою серії ударів не дозволяєте йому торкнутися землі.

Баланс складності в сюжетному режимі кілька порушується присутністю нереально крутих босів. Я просто сторопів, коли навіть на найнижчому рівні складності (мені потрібно було розім'ятися і освоїти нові механіки) зумів завалити деяких з них лише з третього-четвертого разу. Часом боси на якийсь час врубают режим невразливості, що перетворює поєдинок в нещадне побиття вашого персонажа. Вікна для нанесення ударів босам настільки малі, що перехопити ініціативу практично неможливо, і вам доводиться просто покладатися на удачу і помилки AI. У онлайнових же режимах з балансом все йде просто бездоганно - за це можете не хвилюватися. Але, як я вже говорив трохи вище, йти битися з іншими гравцями стоїть лише тоді, коли ви з легкістю навчитеся справлятися з комп'ютерними противниками на високій складності. В іншому випадку вам наваляти ще до того, як ви встигнете щось збагнути.

Tekken 7 дивує гнучкістю налаштувань і глибокої кастомізації всього і всієї. Ви можете нарядити кожного персонажа на свій смак. Одяг, аксесуари та інші «прикрашення» купуються в спеціальному магазині за ігрові гроші. Після того як ви створите унікальний зовнішній вигляд героя, його можна буде розглянути під усіма можливими ракурсами в режимі віртуальної реальності. Інтерфейс гри також дуже гнучкий. Інформаційна панель гравця представлена ​​у вигляді численних варіантів, виконаних в унікальному стилі. Налаштувати можна навіть шкалу свого здоров'я, вибравши її з цілого оберемка варіантів. Отримувати нові елементи для настройки інтерфейсу можна як проходячи сюжетний режим гри, так і вибиваючи бонуси в режимі полювання за скарбами.

Візуально гра виглядає приємно, проте має місце постійне відчуття, що вийшла вона вже більше двох років тому. Від себе особисто можу відзначити досить дивну фізику одягу персонажів, коли тканина поводиться вкрай неприродно, і це прямо ріже очі. Десь текстурки мутнувате, а десь тривимірним моделям відчутно бракує багатокутників. Tekken 7 видає стабільні 60 кадрів в секунду на всіх трьох платформах, однак на базових моделях ігрових консолей розробники були змушені пожертвувати дозволом. У Xbox One дозвіл складає 720р, а у PlayStation 4 - 863p. Більш просунута PlayStation 4 Pro і потужні ПК видають чесні 1080р. Саме тому я настійно рекомендую своїм читачам грати саме на цих двох платформах, щоб насолодитися максимальною якістю зображення. Розробники додали в гру видовищний ефект уповільнення часу в момент одночасного здійснення противниками приблизно однакових за силою ударів. Кацухиро Харада під час нашого з ним інтерв'ю зазначив, що зроблено це було для того, щоб підвищити напругу на екрані і змусити гравців похвилюватися: чий же удар в результаті досягне мети? На мій погляд, дуже круте нововведення.

плюси:

  • Перед нами відчутно доповнена версія гри з аркадних автоматів.
  • Гра набула настільки очікуваний багатьма повноцінний сюжет залежно від.
  • 28 додаткових глав, присвячених різним персонажам серії.
  • Баланс ігри, вивірений на протязі двох років, просто бездоганний.
  • Гра обзавелася рядом нових і досить цікавих механік.
  • Тонка настройка ігрового процесу, інтерфейсу і зовнішності персонажів.
  • Величезний ростер персонажів з унікальними бойовими стилями.
  • Наявність сюжетних відеороликів з усіх попередніх ігор серії.
  • Можливість сконструювати власний саундтрек для гри.
  • Система «Помічник по сюжету» допоможе новачкам влитися в гру.
  • Вперше ви можете випробувати Tekken у віртуальній реальності.
  • Наявність в грі гостьового персонажа з всесвіту Street Fighter.

мінуси:

  • Релізний версія гри страждає від помилок матчмейкінга.
  • З гри безслідно зник beat'em up режим Tekken Force.
  • Графіка в грі місцями відчувається злегка застарілою.
  • Боси в сюжетному режимі практично непереможні.

Боси в сюжетному режимі практично непереможні

Tekken 7 - найкраща на моїй пам'яті гра серії з часів практично ідеального Tekken 3. Хтось скаже, що кращою грою серії була, є і буде Tekken 5, але моє серце належить саме третій номерний грі франшизи. Розробники з Bandai Namco буквально завалили гравців величезною кількістю всілякого контенту, чому спочатку навіть трохи губишся. Вражаюче число персонажів, включаючи акумом, безліч чудових локацій, музичних композицій, архів відеороликів з минулих частин, повноцінний сюжет залежно від з бонусними главами, найширші можливості для налаштувань зовнішності бійців і інтерфейсу гри, кілька ігрових режимів, здатних задовольнити навіть найвибагливіших гравців. Все це робить Tekken 7 справжнім подарунком для шанувальників серії і любителів жанру файтинг. Ставлю грі 9 балів з 10. У попередніх двох моїх оглядах я намагався відмовитися від традиційної бальною оціночної системи, однак читачі буквально завалили мене проханнями повернути все так, як було раніше. У підсумку - вмовили.

Кацухиро Харада під час нашого з ним інтерв'ю зазначив, що зроблено це було для того, щоб підвищити напругу на екрані і змусити гравців похвилюватися: чий же удар в результаті досягне мети?