+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Завантажити гру STALKER: Тінь Чорнобиля (2007) PC | RePack від xatab на ПК через торрент безкоштовно на російській


Назва: STALKER: Тінь Чорнобиля
Оригінальна назва: STALKER: Shadow of Chernobyl
Рік випуску: 20 марта 2007
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Розробник: GSC Game World
Видавець гри: GSC World Publishing, THQ, Deep Silver
Платформа: PC
Тип видання: RePack
Мова інтерфейсу: Російська, Українська
Мова озвучення: Російська, Українська
Пігулка: Не потрібний (DRM-Free від GOG)
Опис: Дії гри розгортаються в самому центрі Чорнобиля, котрий пережив справжню катастрофу. Під контролем гравця виявляється один з сталкерів - вільних дослідників Зони, що діють з метою власної вигоди.
У міру розвитку сюжету, головному герою доведеться опинитися в самому серці таємничої і загадковою території. На його шляху зустрінуться раніше небачені вороги і могутні артефакти. Йому належить відкрити такі таємниці, про які раніше навіть не сміли і подумати.
Повертаючись із Зони, головний герой буде поповнювати свій багаж знань про цю примхливої ​​місцевості. Він зможе заробити чимало грошей на продажу артефактів, але і небезпек на його шляху буде більш ніж достатньо. Померти можна в будь-яку секунду, зазівавшись на коротку мить.
Всі гроші йдуть на їжу і нову екіпіровку, призначену для проникнення в найнебезпечніші куточки цього дикого краю.
Зона - це одна велика лотерея. Вона не терпить слабких і нерішучих. Як далеко зможуть просунутися гравці в вивченні її секретів? На це питання поки ще немає відповіді. Хто ж зможе підняти таємничу завісу над усім цим жорстоким і одночасно чарівним світом?
Системні вимоги:
Операційна система: Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10
Процесор: Intel Pentium IV 2,0 ГГц / AMD Athlon XP 2200+
Оперативна пам'ять: 512 МБ (рекомендується 1 ГБ)
Відеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600/256 МБ відео пам'яті, сумісна з DirectX 9.0c
Вільного місця на жорсткому диску: 6 Гб
Особливості гри:
• Величезний ігровий світ Зони - 30 квадратних кілометрів, вільне нелінійне дослідження, великі простори.
• Постійно мінливий світ Зони і унікальна система симуляції життя, реалістичний AI, повноцінне життя персонажів.
• Сильний нелінійний сюжет, 7 абсолютно різних кінцівок гри, торгівля артефактами, зброєю, екіпіровкою, їжею тощо.
• Психологічні та фізичні небезпеки - психотропну зброю, зомбовані люди, телепатія, телекінез, істоти мутанти, смертельні аномальні зони, близько 40 видів зброї: удосконалення, справжня балістика.
• Фото-реалістична графіка на движку X-Ray engine, динамічна зміна дня і ночі, погодні умови.
• Оригінальна мережева гра: Полювання за артефактом, DeathMatch, Team DeathMatch.


кордон
Тут починається дія гри. Кордон - свого роду «передбанник» Зони, дорога в її глибини. В основному тут збираються новачки або сталкери, які повернулися з глибокого рейду. Зовсім недалеко Периметр - межа зони. В єдиною покинутому селі розташований табір, де досвідчені сталкери натаскувати «зелених» напарників. На початку гри в таборі головний сталкер на прізвисько Вовк, потім він іде в рейд (його, живого або мертвого, можна зустріти на локації «Армійські склади»), командиром новачків стає Фанат. Неподалік розташовується бункер, де живе торговець Сидорович. З примітних місць, крім перерахованих вище, можна відзначити лише старе АТП, де сталкери регулярно з'ясовують відносини з бандитами, військову заставу і аванпост військових біля залізничного моста. Також можна знайти перекинувся вантажівка, який показаний в початковому ролику. На рівнинах Кордону мешкають невеликі зграї сліпих псів, стада плоті і кабанів. Радіаційний фон в цілому нормальний, проте в деяких місцях (залізничний насип, перекинутий вантажівка) можна напоротися на осередки підвищеної радіації. Зрідка зустрічаються недорогі артефакти. З угруповань зустрічаються: одинаки, бандити, військові. В одному з епізодів локацію відвідують найманці.
звалище
Наступна після Кордону територія, перехрестя доріг між багатьма локаціями. Місце поховання зараженої техніки після аварії 1986 року. На південному сході розташований невеличкий лісок, що переходить в невелике болото. На сході сильно радіоактивна низовина, місце проживання кабанів. У центрі локації знаходиться залізничне депо, предмет постійних домагань бандитів. Новачки і втомлені сталкери піддаються постійним їх нападам. Радіаційний фон підвищено на значній території, особливо на кладовищі техніки і купах радіоактивного сміття, проте в них можна знайти багато недорогих артефактів. У міру проходження гри локацію заселяють зграї псевдособак. З угруповань зустрічаються: одинаки, бандити, Борг (блокпост біля переходу на локацію Бар).
НДІ «Агропром»
Територія колишнього інституту, за яку постійно борються одинаки, бандити. Певний інтерес до покинутого інституту проявляють військові. На заході розташований невеликий ставок, засмічений залишками техніки. На півдні в гаю мешкають досвідчені кабани, на рівнинах псевдособак. Радіаційний фон помітно підвищено на деяких територіях. В аномальних зонах можна знайти велику кількість недорогих артефактів, зустрічаються і непогані екземпляри. З угруповань зустрічаються: військові, бандити, одинаки. У міру проходження на території починають зустрічатися кровососи.
Підземелля НДІ «Агропром»
Невеликий лабіринт під землею, залишок колишнього дослідного комплексу. У його тунелях знаходиться схованка Стрільця. Біля виходу на поверхню влаштувалися бандити. Радіаційний фон в межах норми, однак повсюдно зустрічаються аномалії типу «Холодець» і «Електра». З монстрів зустрічаються контролер і кровососи. У підземеллях знаходяться бандити і військові.
темна Долина
Дивне місце. Тут досить тихо, проте занедбані будівлі в Долині облюбували бандити під проводом Борова. Радіаційна обстановка в цілому нормальна, хоча в окремих місцях сильно «фонить». Вельми багато різноманітних аномалій. Уважний гравець має шанс знайти тут дорогі і корисні артефакти. У переходу на Кордон група одинаків-шахраїв (намагаються обдурити гравця, підбиваючи купити «Гаусс-пушку» за невелику суму) зайняла занедбані свинарники. Повсюдно зустрічаються кабани і плоті, на рівнині на схід можна зустріти унікальну особина кровососа, яка не боїться денного світла. З угруповань зустрічаються: бандити, Борг, одинаки, військові.
Лабораторія X-18
Одна з кількох підземних лабораторій. З аномалій зустрічаються «Жарка», «Комета», «Воронка», «Холодець». Людей немає (лише кілька військових-спецназівців перепиняють зворотний шлях наверх), а ось монстрів досить: пара снорков, кілька полтергейстів і псевдогіганта. Радіаційний фон нормальний.
бар
Частина покинутого заводу «Росток», контрольована Довгому. Це, в деякому роді, «оазис» Зони, безпечне місце без аномалій і мутантів, де можна спокійно відпочити, закупити спорядження або отримати нові завдання. Тут розташована ретельно охороняється база Боргу. Крім того, є «Арена», де можна взяти участь в боях і заробити чималі гроші. Ну і нарешті, тут розташований власне бар з іронічною назвою «100 рентген». У барі заправляє торговець - Бармен, який дасть гравцеві велика кількість завдань. Також в барі є інформатор, у якого можна купити інформацію і також отримати завдання. З угруповань зустрічаються одинаки і Борг.
Дика Територія
Північна частина заводу «Росток»; по всій видимості, щось на зразок заводський залізничної станції. На заході після входу на локацію розташований табір найманців, налаштованих до гравця вороже. З аномалій зустрічаються «Жарка», «Холодець», «Електра»; «Жарко» утворені майже всі місцеві артефакти. Радіаційний фон значно підвищено всередині ряду споруд. Тут мешкають різноманітні монстри (Снорк, кровососи, сліпі і псевдособак, тушкан, зомбі), що виправдовує її назву. У тунелі біля розбитого вертольота лежить труп Гордона Фрімена і модифікований пістолет. Угруповання, що зустрічаються тут - це перш за все найманці, а також вчені, одинаки і Борг, в окремі моменти гри можна побачити і бандитів.
Бурштин
Також занедбаний завод і його околиці. На дні пересохлого озера розташовується невеликий мобільний табір вчених. Значна частина території знаходиться під інтенсивним пси-випромінюванням, і по всій території бродять агресивні зомбі і Снорк. Аномалії і відкрито лежать артефакти майже не зустрічаються. При підйомі на пагорби є ризик опинитися в зоні підвищеної радіації. З монстрів зустрічаються зомбі, Снорк, псевдогіганта. Угруповання: вчені, після проходження Х-16 - Борг, одинаки.
Лабораторія X-16
Секретна лабораторія під занедбаним заводом «Янтар». Тут знаходиться установка у вигляді великого мозку в ємності, яка генерує пси-поле. Зустрічаються Снорк, контролер і велика кількість зомбованих сталкерів.
армійські склади
Околиці покинутого військового складу. На сході, на самому складі, розташована база Свободи. На хуторі біля дороги на Бар розташувався загін Боргу. На заході в низині розташована покинута село, в якій мешкає зграя кровососів і контролер. На північному заході розташований невеликий аванпост найманців. На північному сході є невелика болотце, оточене мінним полем. Примітно воно тим, що тут, в маленькій хатині, живе божевільний «свободівець». На півночі, біля дороги до «Вижигатели мізків» розташована «свободівська» застава «Бар'єр», постійно атакують з Радар загонами Моноліту і зграями нечисті. Також на схід від села розташований невеликий табір одинаків. Угруповання: Свобода, Борг, Моноліт, одинаки, найманці.
Радар
Мертвий ліс і околиці кинутої військової РЛС. Вся локація накрита потужним пси-полем, поки гравець не відключить горезвісний «Вижігатель». Дорогу до бункера - центру управління випромінювачем прикривають численні і непогано озброєні загони «монолитовцев». Багато аномалій, сильне іонізуюче випромінювання, особливо біля автомобілів та інших металевих конструкцій. У Мертвому лісі багато зомбі, снорков, кровососів і єдина пси-собака. Угруповання: Моноліт, а після відключення «Вижигатели» сюди хлинуть одинаки, передові загони Свободи, Боргу і підрозділи армійського спецназу.
Лабораторія X-10
Воістину страшне місце. Тут сиро і панує напівтемрява - улюблене місце кровососів, яких тут кілька особин. Десь тут знаходиться аварійний вимикач «радара», проте знайти його в похмурих лабіринтах лабораторії не так-то просто. Після відключення установки по тривозі прибуває великий загін «Моноліту».
Прип'ять
Місто зроблений зі знімків реальної Прип'яті, багато місця добре опрацьовані. Повністю відтворений ансамбль будівель в центрі міста, є і інші об'єкти, але проте їх розташування відрізняється від реальності. Сам місто в грі набагато менше і знаходиться строго на південь від ЧАЕС, тоді як в житті він на північний захід від. Прип'ять відноситься до центру Зони, а отже, з людей там залишилися тільки «монолітовці». У ній несприятливий радіаційний фон, багато аномалій і присутні артефакти. Мутантів на вулицях практично немає. З угруповань зустрічаються: одинаки, Борг, Свобода, військові сталкери (беруть участь в штурмі), Моноліт.
ЧАЕС (підхід до станції)
Архітектура практично повністю відповідає реальності. При досягненні локації, повернення назад неможливий. На підході до станції гравець стикається з прориваються до саркофагу військовими. Після проходу за ворота починається відлік часу до викиду, за яке гравець зобов'язаний добігти уздовж турбінного залу до входу в саркофаг. Тут доведеться зіткнутися з великими силами військових і Моноліту.
саркофаг
Через люк гравець проникає всередину саркофага. Тут темно і панує тиша, Періодично лунає потужний голос Моноліту, який кличе Сталкера словами: «Твій шлях завершується, йди до мене ...». Тут ховаються сектанти Моноліту в екзоскелет, тому доведеться застосувати великі зусилля. У секретному приміщенні під реактором можна дістати патрони і екзоскелет, проте радіація в цьому місці дуже висока. Пройшовши до Моноліту, можна виявити одну з п'яти так званих «хибних» кінцівок.
управління Монолітом
Звивистий коридор закінчується кімнатою з установкою управління пси-установкою Моноліт. Охороняється посиленими загонами угруповання Моноліт.
ЧАЕС (відкритий простір)
Північна частина 3-го і 4-го блоків ЧАЕС. Тут розташований саркофаг над зруйнованим реактором, основні комунікації станції і працюють генератори Зони. Майже всі об'єкти достовірно відтворені з фотографій. На поверхні землі смертельний радіаційний фон, просування можливо надземними трубопроводами через систему Телепорт. Цьому активно заважають члени угруповання Моноліт. Після проходу гравця через всі Телепорт настає друга «справжня» кінцівка гри.



• STALKER - одна з найбільш довго розроблялися ігор. Реліз гри неодноразово переносили, так що дата її виходу стала для багатьох «притчею во язицех» поряд з Duke Nukem Forever і вийшла в 2006 році Prey. Про вихід STALKER навіть існувала жарт: «Радіація з Чорнобиля раніше вивітриться, ніж STALKER вийде», а також спотворене назва «Ж. Д. А. Л. К. Е. Р. ».
• Незважаючи на очевидне «ідейний» вплив роману «Пікнік на узбіччі» (автори - брати Стругацькі, Аркадій і Борис), а також фільму «Сталкер» Андрія Тарковського на світ і сюжетне наповнення гри, зв'язок ця ні в титрах проекту, ні десь або ще офіційно не згадується.
• У Чорнобильській Зоні Відчуження дійсно час від часу бродять мародёри- «сталкери», які виносять з неї радіоактивні предмети: мотори, двигуни, картини, статуетки.
• Початковим назвою гри було «STALKER: Oblivion Lost», яку літературно можна було перевести як «втрачене забуття». Але в 2004 році назву змінили на «STALKER: Shadow of Chernobyl» для більш легкого розуміння суті гри.
• Неофіційна розшифровка абревіатури STALKER - Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers (Падальщики, Порушники кордонів, Авантюристи, Одинаки, Вбивці, Дослідники і Розбійники) з'явилася на багатьох новинних сайтах 13 березня 2007 року. Насправді STALKER - назва програми візуального зомбування. Така особливість назви гри пояснюється необхідністю дотримання творцями гри авторських прав. Справа в тому, що раніше вже була створена гра з однойменною назвою ( «Stalker»), і в зв'язку з цим авторам «STALKER» довелося змінити назву, поставивши точки після кожної букви в першому слові і штучно зробивши його абревіатурою.
• Незважаючи на те, що розробники обіцяли реалізувати систему Викидів, в самій грі Викиди відбуваються тільки два рази: в кінці гри біля ЧАЕС і на Янтарі під час зняття замірів.
• Назва горілки збігається з назвою однієї з ігор компанії GSC Game World, «КОЗАКИ». Крім того, в описі горілки йдеться, що виробником є ​​компанія GSC, а на етикетці пляшки намальований логотип самої гри.
• Присутня в описі угруповання сектантів формулювання «еволюційний кристал неземного походження - Моноліт» по всій видимості є алюзією на фільм «Космічна одіссея 2001 року», в якому сюжет крутиться навколо абсолютно чорних паралелепіпедів позаземного походження, названих «Моноліту». Згідно фільму, один з таких «Моноліту» був причиною еволюції австралопітеків в homo sapiens.
• Один з мутантів, званий «снорк», з'явився за результатами конкурсу, проведеного GSC серед фанатів. Також у всіх творах відомої фінської письменниці Туве Янссон присутній персонаж Снорк.
• На локації Дика Територія, в тунелі під мостом, можна знайти труп Гордона Фрімена, поруч з яким в контейнері можна знайти модифікацію пістолета Чорний яструб під калібр 9х39, а в ПДА Гордона можна прочитати багато цікавого.
• Добре візуалізовані локації STALKER багато в чому відповідають реальним ділянках Чорнобильської зони відчуження. Це послужило істотного посилення інтересу до цієї зоні відчуження. Зі збільшенням нелегальних проникнень на територію Зони відчуження - так званого чорнобильського сталкерства - адміністрацією були введені кінні патрулі, посилилася адміністративна і кримінальна відповідальність.
• Локації ЧАЕС, ЧАЕС-2 і Саркофаг без перебільшення можна назвати найбільш автентичними реальним об'єктам. У розробці команді допомагала адміністрація станції і ЧЗО.
• Для гри розроблено безліч аматорських доповнень і модифікацій. Спочатку створюючись для відновлення вирізаних елементів і виправлення помилок, пізніше вони стали мати самостійні розробки.


Особливості ріпаку:
- За основу взято реліз від GOG
- Нічого не вирізане / не перетворено
- Ігрові архівах не збереглися розкриті
- Версія гри 1.0006
- Додана Українська локалїзація.В папці з грою є інструкція як встановити
- Час установки 1 хвилини на HDD (Залежить від комп'ютера)
»Repack від xatab


2.39 GB



Як далеко зможуть просунутися гравці в вивченні її секретів?
Хто ж зможе підняти таємничу завісу над усім цим жорстоким і одночасно чарівним світом?