Студія Ice-Pick Lodge оголосила дату виходу нового «Мора». Гра вийде восени 2017 го року.
Спочатку, розмірковуючи про дату релізу, розробники спиралися на базову версію гри - без сверхцель. Але завдяки підтримці аудиторії «Мор» виріс, і часу на його створення буде потрібно більше.
Крім того, в ході розробки уявлення авторів про те, якою має бути гра, змінювалися. Спочатку студія хотіла провести звичайний косметичний ремонт улюбленої гри. Але досить швидко стало ясно, що випускати гру 2005 року в 2016, просто «відремонтувавши», нерозумно. І студія початку підходити до проекту як до глобального переосмислення, що теж позначилося на термінах розробки.
Новий «Мор», хоча і зберігає сеттинг і опорні точки сюжету, все ж нова гра, в більшості аспектів, від движка до концепт-арту. А робити таку велику гру з нуля непросто.
Команда розробників впевнена, що краще випустити хорошу гру із запізненням, а не слабку гру в термін. Тому перенесення дат виходу - це, в першу чергу, спосіб довести гру до досконалості.
Зараз у «Мора. Утопії »з'явився перший білд, в який можна пограти. Студія наполягає на тому, що це ще не альфа- і не демо-версія. Швидше - самодостатня історія, що знайомить з атмосферою гри.
Через пару місяців цей білд отримають всі, хто підтримав розробку гри через Kickstarter або Бекер-портал на рівні «Питання і відповіді» і вище (тобто альфа-Бекер). Незважаючи на те, що цей варіант гри вже бачили відвідувачі Gamescom, перед демонстрацією більш широкій публіці студії необхідно завершити роботу по оптимізації.
Новий «Мор» обзавівся своєю сторінкою в Steam . Тепер, підписавшись на неї, гравці зможуть гарантовано бачити все візуальні зміни гри першими, не пропустити появу трейлера і нових скріншотів і, найголовніше - не пропустити момент виходу гри.