І так, ми зупинилися в селі Рудник. Нам потрібно прочесати всі зачіпки Велена і знайти дружину Кривавого барона - Анну. Біжимо виконувати квест Господині лісу. По дорозі виконуємо знаки питання.
Тут гніздо Гулей питання, найближча до маркера персонажа. Ріжемо, смажимо, чистимо, в загальному як зазвичай.
Біжимо до найближчої човна. На мосту жменька гопарей, просять гроші за прохід через міст. Обійшлися без жертв, показавши медальйон відьмака відразу пропустили. Перед відходом почистили їх скриню (креслення: гамбезон вендерского лучника, вирвана мандрівниця: відвар з примари). На човні пливемо до берега, найближчого до покажчика квесту хозяка лісу. Берег. Вилазимо з човна і біжимо в сторону покажчика. З'являються перші намітки квесту у вигляді статуї. Біжимо далі по шляху солодощів. Добрішали до села з дітьми і однієї бабкою, які мутні. Нічого толком сказати не можуть. У підсумку, в хованки з дітьми грати не став, поділився якимись солодощами, благо рюкзак повний. В замін діти відвернули бабусю а я дізнався як знайти Івасика.
Біжимо до Івасику. По дорозі валимо утопцев і водну бабу. Виявляється він боїться чогось, і не хоче говорити, біжимо за ним. Він нам показує скупчення Гарпій, і ймовірно хоче, що б ми їх поклали. Йдемо їх валити. Тут можна збивати їх арбалетом і вже додати або чекати коли підлетять ближче і тоді вже мечем. Чи не даємо їм себе оточити. Після - чистимо їх гніздо, де знаходимо пляшку з посланням. Несемо її до Івасику. У ній, виявляється, зберігався його голос, після цього Івасик може говорити. Хлопець своєрідний, в розмові на нього не тиснув, питав не в лоб і він погодився нам допомогти. Біжимо з ним до каламутній бабці, яка може нам допомогти. Бабка розмовляє з відьмами через пергамент, вони погоджуються допомогти, в обмін на послугу, яку тварюка вбити просять. Погоджуємося. Беремо у бабки все, що потрібно для виконання завдання і вперед до старості штейгер.
Прискакали в село, люди там дивні якісь, шарахатися від мене почали. Нам як би на це пофіг, йдемо до дошки оголошень - Замовлення: чудовисько з боліт. Після розмови зі старостою біжимо до шепочуть пагорбах. Там напаривается на волколаков. Звір не складний, чергуємо Аксій і меч, ухиляючись від ударів. Після бійні з волколаков пагорби все одно просять нас піти. Ми їх ігнор і йдемо в печеру, що поруч з місцем сили. У печері припливом під водою, збираючи при цьому скрині, до голосу і опиняємося поруч з незрозумілою говорить субстанцією. Це привид, укладений в дереві, в розмові він просив йому допомогти, ми відмовилися. Рубан його і всіх павукоподібних тварин, до нас підісланих. Збираємо останки і виходимо з печери. На виході зустрічаємо старосту, говоримо йому, що робота зроблена і нагадуємо про оплату Господиням лісу. Староста від оплати не відмовляється і в якості плати відрізає собі вухо. Дивна сітуевінка виходить, походу я даремно вбив цієї примари в печері.
Несемо вухо до голого каменю. З'являються відьми - господині лісу з каламутною бабкою, і просять піднести їм це вухо. Коли бабця це робила, на її руках помічаємо відмітини. Звідси висновок, це Анна - дружина Кривавого барона. Тут я остаточно переконався, що ці відьми використовували мене, що б завалити примари на шепітних пагорбах, але сперечатися з ними не став, а почав розпитувати про Цири. Флешбек.
Дізнаємося, що відьми хотіли зжерти Цири, але вона дала драла від них. Починається гра за Цири. Чи включається управління і ми валимо з цих проклятих місць.
Флешбек закінчується. Місити відьом не став, пообіцяв, що підкачали і повернемося удвох з Цири, що б їх по рубати. А тепер йдемо до барону, розповісти де бачили Анну. Барон не надто задоволений, що ми не привели Ганну додому і розповідає свою історію життя днів минулих. Виходить, що не така вже він і сволота. Трохи згодом барон починає нам розповідати історію про Ціріллу, про те як вони валили Василіска. Знову флешбек, знову граємо за Цири.
На цей раз ми, в ролі Цири, разом з бароном валимо Василіска + під ногами плутається якийсь вовк. Толку від цього барона ніякого, все робив сам. Під кінець битви василіск схопив барона і поволік до себе в гніздо на вежі (до якої ми скакали в попередньому квесті ). Біжимо його рятувати. Рятуємо. Барон в Ахера від побаченого, віддає нам кобилу, яку програв на скачках і відпускають Цирілом зі світом. Флешбек закінчується.
Ну тут зрозуміло, що потрібно їхати в Новиград за Цири, але барон пропонує з'їздити врятувати його дружину Анну. Я погодився. У цей момент в кімнату вбігло людиноподібна істота - Ума. Барон нам розповідає звідки він з'явився, і що він тут робить, а після ми розійшлися.