- Battletoads & Double Dragons (1993)
- RoboCop vs The Terminator (1993)
- Aliens vs Predator (1999)
- Kingdom Hearts (2002)
- Mario & Sonic at the Olympic Games (2007)
- Super Mario Crossover (2010)
- Street Fighter X Mega Man (2012)
- ***
У грудня 2016 на PC вийшла вже третя частина популярною серед гравців Ultimate Marvel vs. Capcom, а в березні гра добралася і до Xbox One. Як виявилося, чим більше перемішані всесвіти, тим цікавіше влаштовувати між ними змагання. Ultimate Marvel vs. Capcom є далеко не першою спробою Capcom влаштувати кросовер в рамках файтинга. До цього грунт промацував Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, а ще раніше - X-Men vs. Street Fighter. Звичайно ж, не можна не згадати і одну з найбільш хітових ігор Nintendo - лінійка Super Smash Bros. для багатьох є улюбленою грою для вечірок і досі допомагає компанії істотно збільшувати продажі своїх консолей.
Але, незважаючи на міцний зв'язок між кросоверами і файтинг, не варто забувати, що злиття різних франшиз успішно реалізуються і в рамках інших жанрів відео ігор.
Battletoads & Double Dragons (1993)
Створюючи Battletoads & Double Dragons, розробники особливо не морочилися над причинно наслідковим зв'язком цього альянсу. Наперекір будь-якій логіці вони поєднали двох королів жанру beat 'em up, перемішавши їх героїв і лиходіїв. Згідно сюжетної зав'язці, головний антагоніст Battletoads, Темна Королева об'єдналася з бандою «Темних воїнів» з Double Dragon з метою захопити галактику. З такої нагоди згуртувалися і головні герої франшиз, тим самим надавши на вибір гравцеві цілих п'ять персонажів: трьох гігантських жаб і двох братів, Біллі і Джиммі.
Незважаючи на присутність в грі останніх, Battletoads & Double Dragons усіма силами нагадує черговий сиквел Battletoads. В принципі, це не дивно, якщо врахувати, що гра була практично повністю розроблена компанією Rare, автором «бойових жаб». Компанія Technos ж практично не брала участь в створенні тайтла і просто запозичила кілька персонажів з всесвіту Double Dragons.
В результаті не покидає відчуття, що роль «драконів» в грі не виходить за рамки камео. Гонки на мотоциклах, нескінченні спуски по мотузках, вирячені очі при вигляді босів, так само як і висока складність - все це прийшло з Battletoads.
Як би там не було, гра вдалася на славу і була номінована на купу нагород.
RoboCop vs The Terminator (1993)
У 1992 автор «Міста гріхів», американський ілюстратор Френк Міллер випустив обмеженим виданням комікс RoboCop vs The Terminator. На сторінках всього чотирьох випусків Робокоп бореться зі Skynet після того як дізнається, що безжалісний штучний інтелект був заснований на його технологіях.
Роком пізніше Virgin Games випустила гру, засновану на ці події. Притому, що версії NES і Mega Drive сюжетно відрізняються один від одного, основа у них одна і та ж. Гравець виступає в особі Робокопа і, знищуючи натовпи всіляких термінаторів, пробирається до серця Skynet, щоб покласти край геноциду людства.
Популярніший за все виявилася версія для Sega, яка продемонструвала нові можливості приставки і навіть отримала звання «Найкривавішою гри» в 1993. RoboCop vs The Terminator лаяли за недолік динаміки, за надмірну складність і за відсутність можливості грати за Термінатора, незважаючи на що натякає на цю назву. Хвалили ж за графіком і за продуманий сюжет, який, на думку багатьох критиків гідний екранізації набагато більше ще одного кросовера 90-х - Aliens vs Predator.
Aliens vs Predator (1999)
Взагалі, «дружба» Чужих з Хижаком почалася дуже давно. У 1990 їх протистояння потрапило на сторінки коміксів Dark Horce Comics приблизно тоді ж, коли вийшов фільм «Хижак 2» зі знаменитою сценою, в якій головний герой знаходить кімнату трофеїв інопланетного мисливця, серед яких бачить череп Чужого.
Першою ж відеогрою стала тайтл Alien vs Predator для NES в 1993. Гра є типовим beat 'em up, досить бідним в порівнянні з конкурентами того часу, в якому гравець в ролі Хижака знищує полчища Чужих.
Набагато цікавішою виявилася версія 1999 року, випущена для PC. У ній з видом від першої особи можна було зіграти не тільки за Хижака або людини, а й за Чужого. При цьому у кожної сторони були свої плюси і мінуси, що не давало вибрати свідомо виграшний варіант. Все це перетворило Alien vs Predator в відмінний хоррор з досить інноваційним підходом до геймплею.
Kingdom Hearts (2002)
Мабуть, дивовижніше самої ідеї Kingdom Hearts тільки те, що вона вдалася. Мало хто уявляв яким чином можна поєднати світи Final Fantasy із всесвітом Disney, де панують Міккі Маус, Дональд Дак і ... Гуфі. А адже союз Square Enix і Disney не просто став успішний, а перетворився в дорогу серцям гравців серію, третю частину якої чекає вся індустрія вже більше десяти років.
Такий успіх забезпечений, в першу чергу завдяки серйозному підходу розробників. Проект спочатку задумувався як повноцінна гра, а не ризикований експеримент. Незважаючи на непоєднуваного на перший погляд всесвіти, автори постаралися щосили вибудувати адекватну сюжет, гармонійно поєднує дві лінійки разом.
В результаті перед нами відмінна казкова RPG з елементами екшену, що розповідає про ворогуючих між собою «безсердечний» і «неіснуючих», а також про різні світи, у кожного з яких по легенді Kingdom Hearts є свої серця. Подорожуючи по цим світам і зустрічаючи персонажів з двох франшиз, гравець в ролі хлопчика Сора шукає зниклих друзів і знищує «безсердечний» своїм Ключем-Клинком. Любителям теплих барвистих казок рекомендується.
Mario & Sonic at the Olympic Games (2007)
Після того як Sega програла консольную війну і сконцентрувалася виключно на іграх, компанія розпочала співпрацю з Nintendo і випустила гоночний симулятор F-Zero GX. Настав час закопати сокиру війни між Маріо і Соник. І хто б міг подумати, що зробити це вирішать на спортивній олімпійської майданчику. Спочатку обговорювалися й інші варіанти сеттинга, але отримана компанією Sega, ліцензія на гру по Олімпіаді в Пекіні розставила все на свої місця.
Незважаючи на союз розробників, гра була розроблена в основному силами Sega, але що важливо під керівництвом Сігеру Міямото з Nintendo.
Гравцеві пропонується досить великий вибір дисциплін, в яких можна позмагатися з улюбленими героями. Крім легкої атлетики, плавання та веслування на байдарках, гравцям випадає можливість випробувати сили Соника в стрільбі, фехтуванні та навіть в грі в настільний теніс. Спочатку розробники планували додати і дзюдо, але вирішили не ускладнювати.
У підсумку успіх гри дав можливість супроводжувати кожну наступну олімпіаду новими змаганнями на консолях. На даний момент вийшло ще чотири частини, в тому числі Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games на тему недавніх бразильських ігор.
Super Mario Crossover (2010)
Що робити якщо ти затятий шанувальник класичних ігор NES, знаєш всіх персонажів на ім'я, а улюблену Super Mario Bros. пройшов вздовж і впоперек? Це питання стало мучити програміста Джея Павлина і незабаром він знайшов відповідь.
Павлина вирішив пустити в світ квіткових труб і потрапили в біду принцес головних героїв інших лінійок Nintendo. З собою персонажі приносять не тільки зовнішній вигляд, але і свою фірмову ігрову механіку, щоб розправлятися з ворогами звичним їм способом. Виявилося, що дуже здорово проходити знайомі всім рівні, на цей раз, розстрілюючи черепах з кулемета Білла з Contra або протикаючи ворогів мечем Лінка з Legend of Zelda. Крім усього іншого, Павлина додав можливість змінювати зовнішній вигляд рівнів, фарбуючи світ братів Маріо в кольори локацій того ж Metroid або Ninja Gaiden.
Super Mario Crossover була закінчена за 15 місяців і викладена на Newgrounds.com в 2010. Натхненний захопленими відгуками, наступні три роки Павлина разом з іншими розробниками випускали нові версії, додаючи персонажів і скіни рівнів. Фінальний варіант можна випробувати тут (http://www.duelinganalogs.com/game/super-mario-bros-crossover-3-0/).
У 2012 Павлина вирішив вийти на новий рівень і зібрав 50 тисяч доларів на Kickstarter на розробку повноцінної гри на движку Unity. Незважаючи на активну роботу, тільки недавно гра під назвою Glitch Strikers була схвалена Steam і влітку 2017 розробники планують відкрити ранній доступ.
Street Fighter X Mega Man (2012)
Ще одним безкоштовним триб'ют-кросовером стала Street Fighter X Mega Man. На цей раз гра отримала не тільки визнання фанатів, а й підтримку з боку офіційного розробника.
Спочатку автор гри, філіппінець Seow Zong Hui не планував виводити проект за рамки роботи «В стіл». Проте, зібравши перший демо, він не міг ігнорувати очевидний потенціал своєї ідеї і вирішив продемонструвати її Capcom.
Компанія, недовго думаючи вирішила надати розробнику всіляку підтримку і приурочила реліз безкоштовної PC-версії Street Fighter X Mega Man до 25-річчя обох франшиз.
Якщо ви свого часу обійшли стороною пригоди Мегамен, то головна здатність супергероя полягала в тому, щоб забирати собі здатності переможених ворогів, і кожен наступний рівень проходити з новими атаками. Таким чином, проходячи гру вдруге з'являлася можливість виробити свою стратегію і вирішити в якому порядку проходити рівні і якою зброєю краще вбивати того чи іншого боса.
У своїй версії філіппінський розробник замінив оригінальних ватажків на бійців з Street Fighter, тим самим, з'єднавши воєдино дві франшизи. Мегамен тепер бореться з Бланкой і Чунь-Лі, а після перемоги забирає собі їх коронні атаки.
За словами Capcom, кількість завантажень гри перевершило всі очікування - менш ніж за три місяці гру скачали більше мільйона разів.
***
З кожним випущеним кросовером гравці все більше фантазують на тему, які всесвіти було б непогано поєднати в рамках однієї гри. В інтернеті ведеться чимало розмов про те, наскільки добре поєднуються Metal Gear Solid і Splinter Cell, Resident Evil і Silent Hill, Uncharted і Tomb Raider. З одного боку подібні ідеї звучать досить шалено, але після великого успіху того ж Kingdom Hearts від розробників можна очікувати чого завгодно.
Любителям же традиційних кросоверів в стилі «стінка на стінку» варто дочекатися Marvel vs. Capcom: Infinite, який вийде десь в 2017.
Пройшов вздовж і впоперек?