- Syberia 1-3
- Samorost 1-3
- Portal 1 і 2
- World of Goo
- Braid
- серія Trine
- Machinarium
- Toki Tori
- LIMBO
- SpaceChem
- The Tiny Bang Story
- FEZ
- Botanicula
- The Bridge
- The Swapper
- Gunpoint
- Brothers: A Tale of Two Sons
- Teslagrad
- LYNE
- The Room
- The Talos Principle
- Infinifactory
- Pony Island
- The Witness
- Unravel
- Zenge
- INSIDE
- Klocki
- Zombie Night Terror
- Obduction
- The Turing Test
- Серія ігор Zup!
- Lara Croft GO
- Detention
- Little Nightmares
- Dude, Stop
- Mechanism
- 7 Billion Humans
Волоцюги, привіт! Тут представлені кращі головоломки для ПК, за версією нашого сайту. Якщо є пропозиції по іншим іграм - пишемо в коментарях.
Syberia 1-3
Дата виходу: 2002-2017 р
Жанр: квест
Три частини захоплюючого пригодницького квесту з неймовірно цікавим сюжетом і безліччю оригінальних головоломок. Ігровий процес тут традиційний для жанру point-and-click, тобто ми в ролі молодої дівчини Кейт Уолкер подорожуємо між локаціями, спілкуємося з персонажами, шукаємо місця, з якими можна взаємодіяти і збираємо предмети (у гравця є інвентар). Періодично нам зустрічаються різні пазли і головоломки, які необхідно вирішити, щоб просунутися далі по сюжету, а також документи, в яких нерідко міститися підказки.
Проект буде цікавий в першу чергу шанувальникам жанру квест, а також тим, хто не проти поламати голову над черговою головоломкою, ну і звичайно всім любителям захоплюючих історій. Тим більше інформацію про проходження ігор серії завжди можна знайти в інтернеті, якщо ви не хочете занадто сильно напружувати свої звивини, але бажаєте дізнатися, чим же закінчиться історія.
Samorost 1-3
Дата виходу: 2003-2016 р
Жанр: Квест
Три частини чудового квесту-головоломки, створеного чеським дизайнером Якубом Дворський. Геймплей тут простий і зрозумілий - гравець взаємодіє з ігровим оточенням за допомогою курсору, керуючи персонажем і вирішуючи різноманітні завдання, що зустрічаються на шляху (що відповідає жанру point-and-click). Загадки не завжди логічні, однак, методом проб і помилок вирішуються досить легко.
Чим же тоді ці ігри так захоплюють, якщо ігровий процес у них не дуже затейлів? В першу чергу графічним виконанням персонажів і локацій, а також неймовірно атмосферних саундтреком. Що стосується дизайну рівнів, то при їх створенні розробник використав оброблені фотографії моху, трави, кори дерев і т.п., що дозволило створити «фактурність» по суті двомірних рівнів. Взагалі, це такі ігри, про які говорять - «Краще один раз побачити», тому спробуйте і складіть власну думку.
Portal 1 і 2
Дата виходу: перша - 2007, друга-2011 р
Жанр: Головоломка, кооператив
Оригінальна головоломка від першої особи, побудована на взаємодії гравця з порталами. У нашій героїні є спеціальна портальна гармата, що дозволяє практично на будь-яких плоских поверхнях створювати два портали. Ці портали дозволяють нам переміщатися в важкодоступні місця, прискорювати стрибки, взаємодіяти з деякими предметами і т.п.
Друга частина розвиває ідей першої, а також додає кооператив, тобто спільне рішення головоломок і проходження рівнів. При цьому рівні і загадки на них стають «заточені» під спільний геймплей. Крім того, у другій частині розширюється сфера застосування порталів і їх взаємодію з навколишнім світом. В обох частинах початкові рівні дуже прості і дозволяють гравцям швидше розібратися з усіма тонкощами ігрової механіки.
World of Goo
Дата виходу: 2008 г.
Жанр: Головоломка
Логічна головоломка, замішана на фізиці. Ігровий процес побудований на взаємодії кульок Гуу, які можуть скріплюватися між собою і утворювати різноманітні фігури. Мета на рівні зазвичай одна - доставити певну кількість кульок в трубу, споруджуючи з них же різноманітні вежі, мости та інші фігури, що дозволяють дістатися до заповітного виходу з рівня, нерідко минаючи різні перешкоди.
Всього в грі представлено 46 рівнів, а також бонусний рівень, в якому гравці змагаються в будівництві веж з зайвих кульок, зібраних в процесі гри. При цьому кожен з гравців будує свою вежу окремо, а порівняти свою вежу з іншими можна лише при підключенні до інтернету.
Braid
Дата виходу: 2008 г.
Жанр: платформер , інді
Атмосферна платформер-головоломка, яка дає гравцям можливість управляти часом. Саме на цьому вмінні нашого персонажа побудована велика частина завдань. Для вирішення виникаючих пазлів гравець може відмотувати час (як в Принца Персії), уповільнювати час, маніпулювати ним стосовно певних об'єктів тощо. Примітно і те, що для просування вперед не обов'язково вирішувати всі зустрічаються головоломки до єдиної. Ви завжди можете пропустити будь-яку з них і повернутися до неї трохи пізніше.
Проект отримав безліч нагород, в тому числі і звання «Інді 2009 року» за версією журналу «Ігроманія». Але що найголовніше, дана гра популяризувала такий жанр, як інді, показавши гравцям, що навіть невеликі інді-проекти здатні заманити цікавим геймплеєм і оригінальним сюжетом.
серія Trine
Дата виходу: 2009 г.
Жанр: Платформер, магія , кооперативна
Трилогія в жанрі платформер-головоломка, де гравець управляє відразу трьома різними персонажами (шляхом перемикання між ними в потрібний момент гри), кожен з яких володіє власними унікальними вміннями. При цьому рівні побудовані таким чином, що деякі відрізки можна пройти тільки з використанням можливостей певного персонажа.
Так, наприклад, лицар атакує ворогів в рукопашну і може захиститися від снарядів за допомогою щита, маг створює об'єкти і керує ними за допомогою магії, а злодійка вміє стріляти з лука і чіплятися за об'єкти гаком-кішкою. В іграх серії також присутня можливість кооперативного проходження, коли гравці об'єднують здатності своїх героїв (це значно полегшує подолання різних перешкод).
Machinarium
Дата виходу: 2009 г.
Жанр: Квест, роботи
Мальований point-and-click квест з безліччю головоломок, в якому ми в ролі маленького робота повинні позбавити місто роботів Машінаріум від Банди Черних Капелюх і врятувати свою подругу. Ігровий процес тут традиційний для жанру, і істотною відмінністю від інших подібних ігор можна назвати те, що взаємодіяти ми можемо тільки з тими об'єктами, які знаходяться в зоні досяжності персонажа. При цьому наш герой може трохи розтягуватися або навпаки ужиматься.
Гра володіє приємною мальованої графікою з вельми оригінальним художнім стилем, а також наявністю підказок, отримати які можна пройшовши нескладну міні-гру. До особливостей проекту можна також віднести те, що персонажі в грі не розмовляють словами, а будь-які діалоги тут показані у вигляді анімованих «хмарок думок».
Toki Tori
Дата виходу: 2010 г.
Жанр: Платформер
Симпатичний платформер-головоломка, де гравець в ролі невеликої жовтенької пташки повинен збирати яйця, розкидані по рівням. Але не все так просто. Для досягнення своєї мети гравцеві доводиться користуватися різними предметами, уникати ворогів і грамотно продумувати кожен свій крок.
Гра цікава тим, що з кожним рівнем складність головоломок буде збільшуватися. До того ж версія для ПК (а гра виходила на багатьох платформах) включає в себе ряд додаткових рівнів. Крім того, ексклюзивно для комп'ютерної версії в грі була додана функція перемотування часу, що дозволяє скасовувати допущену помилку, не повертаючись до початку рівня.
LIMBO
Дата виходу: 2010 г.
Жанр: Квест, інді, платформер, survival horror
Атмосферне платформер, що включає в себе також елементи таких жанрів, як survival-horror і головоломка. По суті, гра є двовимірним сайдксроллером, в якому ми управляємо персонажем, який рухався перевага в одну сторону (зліва направо), за винятком випадків, коли йому потрібно подолати будь-яку перешкоду.
Наш герой може бігати, стрибати, штовхати або тягнути деякі предмети, при цьому будь-яких нелюдських здібностей у нього немає. Тобто вмирає він легко і часто. Саме на цьому і побудований ігровий процес. Розробники називають його методом «проб і смертей», коли найменша помилка тягне за собою смерть героя і повернення для виміру тиску. Крім захоплюючого геймплея гра має стильну чорно-білої графікою і атмосферних саундтреком.
SpaceChem
Дата виходу: 2011 г.
Жанр: Головоломка
Захоплююча гра-головоломка, в якій гравцеві дається можливість відчути себе в ролі інженера фантастичною хімічної корпорації, де він повинен з доступних хімічних елементів створювати нові шляхом синтезу, хімічних або ядерних реакцій. Ігровий процес поділений на кілька стадій, які в свою чергу діляться на категорії: дослідницька, виробнича або оборонна. У перших двох стадіях гравець проводить хімічні сполуки, в останній же обороняє станцію від будь-якого монстра.
Синтез елементів відбувається в спеціальному реакторі, що представляє собою поле 10х8 клітин. У поля є два входи для подачі елементів і два виходи для їх відвантаження. Також в реакторі є два маніпулятора-Уолден, які здатні виконувати різні дії над елементами. Завдання гравця запрограмувати певний алгоритм і отримати в результаті необхідне з'єднання.
The Tiny Bang Story
Дата виходу: 2011 г.
Жанр: Головоломка, point-and-click
Гідний представник мальованих point-and-click квестів, в якому приємна картинка поєднується з чудовою музикою і цікавими, а також різноманітними головоломками. Крім піксельхантінга (це коли гравець клацає мишею по різних об'єктах на екрані, щоб знайти той, з яким йому можна взаємодіяти) в гру додані різні міні-ігри, що вносять різноманітність в ігровий процес.
В цілому, проект не відноситься до харкорним квестам і підійде скоріше новачкам в цьому жанрі, проте приємна малювання і якась своєрідна магія цього намальованого чарівного світу, змушують гравців вирішувати ігрові завдання до самого фіналу, перетворюючи ігровий процес в своєрідний сеанс релаксу і медитації.
FEZ
Дата виходу: 2012 р
Жанр: Платформер
Барвистий двомірний платформер-головоломка, дія якої відбувається в тривимірному світі. Головна «фішка» гри полягає в тому, що ми можемо пересуватися тільки по бічних сторонах чотиригранного рівня, але при необхідності завжди можна повернути локацію навколо героя на 90 градусів в одну зі сторін. Поворот рівня може допомогти в подоланні непрохідних на перший погляд місць, знаходженні потайних дверей і т.п.
Захоплюючий проект, який відрізняється оригінальним геймплеєм, побудованим на маніпуляціях з перспективою і оптичні ілюзії. У грі приємна піксельна графіка і повна відсутність будь-яких супротивників. Проект підштовхує гравця до спокійного вирішення загадок і неспішного вдумливому проходженню.
Botanicula
Дата виходу: 2012 р
Жанр: Квест
Point-and-click квест з оригінальною мальованої графікою і захоплюючим ігровим процесом, побудованому на вирішенні різних головоломок. У грі п'ятеро персонажів, які подорожують по величезному казковому дереву, від чого ігровий процес тут будується з урахуванням цієї особливості. В іншому ж геймплей не відрізняється особливо від інших ігор подібного жанру - ми блукаємо по локаціях, збираємо предмети і взаємодіємо з навколишнім світом, вирішуючи загадки.
Гра відрізняється приємною анімаційної рисуванням і відмінним релаксуючим саундтреком, написаним чеською групою DVA. По-справжньому складних головоломок тут немає, тому проект відмінно підійде тим, хто вирішив спробувати свої сили в жанрі, або просто любить приємні і не дуже «карколомні» квести.
The Bridge
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: Головоломка, інді
Двомірна просторова мальована головоломка, дія якої переносить нас в загадковий чорно-білий світ снів, де наш головний герой прокидається від того, що йому на голову падає яблуко. Така відсилання до Ісааку Ньютону не випадкова, оскільки в грі нам належить глибоко переосмислити закони фізики.
Для проходження рівня гравцеві потрібно провести персонажа до дверей, закритою на один або кілька замків (так-так, ще потрібно буде знайти ключі). Вихід вам будуть перегороджувати різні перешкоди, які можна пройти, обертаючи локацію навколо своєї осі. Коли гравець розбирається з базовою механікою, проект набирає обертів і додає нові елементи і правила гри - просторові вири, Телепорт, оптичні ілюзії і дзеркальні ефекти. Одним словом, нудьгувати вам тут точно не доведеться.
The Swapper
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: Платформер, космос
Платформер-головоломка, в якому ми управляємо жінкою-космонавтом, яка застрягла на занедбаній космічній станції і шукає кошти до порятунку. Причому на початку гри героїня отримує такий засіб. Йдеться про прилад, що дозволяє створювати до чотирьох клонів гравця і переносити свідомість героїні в будь-який з них. Саме на цій механіці і будується весь геймплей. Клони повторюють рухи гравця, поки не зіткнутися з перешкодою або вони не загинуть, проте їх завжди можна відтворити заново.
Крім захоплюючого геймплея проект відрізняється оригінальною графікою, для створення якої розробники використовували виліплені з глини елементи дизайну рівнів, оцифровані надалі для гри. Гра отримала позитивні відгуки і завоювала безліч нагород.
Gunpoint
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: Платформер, стелс
Стелс-платформер з елементами головоломки, дія якого розгортається в недалекому майбутньому. Ми керуємо «шпигуном за наймом», звинуваченому у вбивстві співробітниці компанії з виробництва зброї. Наше завдання - зняти з себе звинувачення і розплутати цю загадковий злочин. Гра включає в себе набір різноманітних місій (як правило, пов'язаних з проникненням на об'єкт, що охороняється, викрадення або заміна інформаційних даних і т.п.).
Ігровий процес розгортається в двомірної площини, при цьому всі будівлі показані як би в розрізі (потрібний нам об'єкт і всю охорону видно відразу). Наш персонаж може стрибати на великі відстані, повзати по стелі та стін, а також віддалено проникати в електронні схеми різних вузлів будівлі, перенастроюючи їх. Між місіями можна прокачувати технічні «примочки» героя.
Brothers: A Tale of Two Sons
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: Платформер, фентезі
Пригодницький платформер з елементами головоломки, в якому ми граємо одразу двома братами, що взаємодіють один з одним і навколишнім світом. Саме на взаємодії братів і будується ігровий процес. Наші герої разом долають перешкоди, вирішують загадки і проходять рівні. Кожним братом гравець управляє окремо за допомогою клавіатури і геймпада, проте є і індивідуальні кнопки дії для кожного з персонажів.
Цікаво, що НПС по-різному реагують на кожного з братів і нерідко лише один з них може отримати потрібну інформацію від конкретного НПС. Крім захоплюючого геймплея гра відрізняється приємним візуальним стилем і захоплюючим сюжетом, нехай і нехитрим, але здатним затягнути гравця аж до фінальних титрів. Та й загадки тут непогано здатні змусити гравців напружити свої звивини.
Teslagrad
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: Головоломка, платформер
Двомірний платформер з великою кількістю головоломок, побудованих на взаємодіях електромагнітних сил і принципах магнетизму. Дія гри розгортається в 19 столітті в місті Теслаграде, де ми беремо на себе роль хлопчика, що рятується від солдатів злобного Короля.
В основі ігрового процесу лежать принципи електромагнетизму. В арсеналі героя безліч всіляких пристроїв, що полегшують проходження рівнів і рішення головоломок. Зокрема, у нас є пристрій для телепортації, магнітна рукавичка, електричний жезл і спеціальний електромагнітний комбінезон. За допомогою даних девайсів хлопчик не тільки вирішує загадки, але і бореться з босами в кінці кожної місії.
LYNE
Дата виходу до: 2014 р
Жанр: Головоломка
Красива казуальна головоломка з приємним музичним супроводом для людей будь-якого віку. У грі мінімум об'єктів і прості правила - наша задача з'єднати однакові геометричні фігури лінією, замикаючи ланцюг. У грі є 26 рівнів, а також денні сети, що відкриваються кожен день. Є кілька видів палітр, які відкриваються при проходженні гри.
До плюсів проекту також варто віднести постійно ускладнюється ігровий процес. Тобто якщо перші рівні ви «пролітаєте» практично миттєво, то до останнього вже доводиться реально поламати свою голову над вирішенням головоломки. Всім любителям інтелектуальних ігор вкрай рекомендовано до ознайомлення!
The Room
Дата виходу до: 2014 р
Жанр: Головоломка, квест
Відмінна тривимірна головоломка з медитативним ігровим процесом, атмосферним саундтреком і фотореалістичної графікою. По суті, гра являє собою набір декількох кімнат, в яких на столі знаходяться величезні шкатулки. Їх-то нам і належить відкривати, перебираючи межі, знаходячи підказки і таємні перемикачі, ніші тощо. Здається все гранично просто? Як би не так. Потрібно бути гранично уважним і терплячим, адже якщо ви знайшли якусь незрозумілу складну трубочку, не факт, що вона підійде до знайденої раніше круглої ніші.
Головоломки в грі досить складні, проте тут є багатоступенева система підказок, яка допомагає знайти вірне рішення (спочатку лише обережними натяками, а потім прямим вказанням на те, що гравцеві потрібно зробити). У рішенні головоломок допомагає також спеціальний монокль, в який видно, з якими з частин шкатулки гравець може взаємодіяти.
The Talos Principle
Дата виходу до: 2014 р
Жанр: Головоломка від першої особи
Філософська головоломка з видом від першої особи, в якій ми управляємо роботом з зачатками людського інтелекту. Наш головний герой дуже допитливий - він вивчає навколишній світ, який представляє собою суміш древньої цивілізації з просунутими технологіями, і вирішує всілякі пазли, яких в грі більше 120 штук! Загадки в грі різноманітні, десь необхідно просуватися по лабіринту, десь долати перешкоди і т.п.
У міру рішення одних головоломок гравець отримує елементи інших пазлів і пристрої, необхідні для їх вирішення, що дозволяє йому далі рухатися по сюжету. Крім вирішення головоломок гра підштовхує гравця до дослідження навколишнього світу. Так, наприклад, в затишних місцях можна знайти термінали, що містять цікаву сюжетну інформацію, секрети або аудіозаписи.
Infinifactory
Дата виходу до: 2015 р
Жанр: Головоломка, пазл
Хочете відчути себе в ролі інженера виробничих ліній? Тоді ця захоплююча гра-пазл для вас! Тут гравцям потрібно буде будувати фабрики, і виробляти різні предмети. На самому початку гри, здається, що тут немає нічого складного, проте в подальшому нам доведеться оптимізувати свої фабрики, і ось саме ця оптимізація, нерідко, змушує гравця міцно задуматися. При цьому складність гри збільшується з кожним новим рівнем.
Проект реально змушує гравців задуматися над вирішенням тієї чи іншої головоломки, перевіряти різні здогади і отримувати радість, коли гіпотези починають працювати на практиці. Складно, мозгодробітельно і неймовірно захоплююче!
Pony Island
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка, платформер, Психологічний хоррор
Напружена головоломка, в якій ми потрапляємо в ігровий автомат, винайдений самим дияволом. З цієї пастки нам і належить вибиратися, вирішуючи всілякі головоломки. І якщо спочатку здається, що завдання тут прості і навіть «дитячі», поступово розумієш, що перші рівні - це всього-лише розминка перед справжнім мозковим штурмом.
Геймплей ділиться на дві складові: аркадную і безпосередньо головоломки. В аркаді ми проходимо рівні в ролі маленького поні, який поступово стає таким собі «досвідченим поняшей» з пекельними крилами і можливістю чинити розправу над демонами. Місцеві ж головоломки заслуговують на окрему увагу. Механіка проста - є замок і є ключ, проте рішення кожної загадки зажадає від гравця максимальної концентрації його нестандартного мислення.
The Witness
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка, Відкритий світ
Гра-головоломка від першої особи, натхненна відомим Myst. Як і в Myst ми подорожуємо по величезному відкритому світі, який представляє собою острів, і вирішуємо різні головоломки, які зустрічаються на розкиданих по всій ігрової локації панелях. Як правило, головоломки є різновиду лабіринтів з різними умовами, які гравцеві потрібно пройти. Сюжету у гри в звичному для нас розумінні немає, проте поступово його можна дізнатися самостійно, отримуючи інформацію з уривків книг, записів тощо.
Проект отримав визнання критиків, а IGN дали грі вищий бал, зазначивши, що це справжній потужний шедевр, зроблений зі знанням справи. І дійсно, не дивлячись на деяку одноманітність, проект вийшов дуже цікавий і захоплюючий - саме «те», щоб розім'яти свій мозок.
Unravel
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Платформер
Яскравий і барвистий пазл-платформер, в якому ми управляємо істотою з пряжі по імені Ярні чимось нагадує кошеня. Власне те, що наш персонаж зроблений з пряжі і є основним геймплейні елементом. Зокрема, за допомогою пряжі наш герой може вирішувати деякі ігрові завдання. Але тут важливо пам'ятати, що мотузка не нескінченна і за її кількістю постійно потрібно стежити (якщо клубок повністю розплутається, рівень доведеться перепроходіть заново).
Ярні може чіплятися за предмети або вирішувати інші завдання, наприклад, відкинути кришку ящика, скинути з ялини сніжний ком і ін. Головне ж завдання в грі - зібрати спогади про сім'ю протагоніста. Захоплююча пригода, яке дозволить вам знову відчути себе маленьким.
Zenge
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка
Розслаблююча головоломка з чудовою графікою і атмосферних музичним супроводом. Основне завдання гри - дати гравцеві максимально розслабляючий ефект, тому тут відсутні окуляри або будь-які інші показники вашого прогресу. Тільки медитативний збирання віртуального пазла і рішення задач під відповідну музику.
Кожен рівень Zenge - це розділена на безліч елементів картинка, при цьому деталі картинки також можуть бути розділені на елементи (виходить своєрідний «пазл в пазлі»). Зібрані ж картинки розповідають гравцеві дивовижну історію (так-так, у цієї гри є ще й сюжет!).
INSIDE
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка, платформер, квест, survival horror
Інді-платформер з елементами головоломки від творців Limbo і є, по суті, її ідейним спадкоємцем. Ігровий процес тут відповідає геймплею гри-прародительки, тобто у нас є герой, який рухається по екрану в двомірної площини і намагається минути різні зустрічаються на шляху перешкоди і ворогів.
Як і в Limbo наш герой володіє цілою купою вразливостей і вмирає від будь-якого отриманого каліцтва. З цієї причини приготуйтеся до того, що вам доведеться намагатися проходити якісь особливо складні місця по кілька разів. Випробувань багато і всі вони досить різноманітні (наприклад, втеча від величезних собак або рішення прохід повз озброєних охоронців), а значить, гравцеві не доведеться нудьгувати до самого фіналу.
Klocki
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка
Захоплююча головоломка, ігровий процес якої побудований на обертанні деталей кубика і платформи. Тобто основне завдання тут - з'єднати між собою всі лінії, наявні на об'єктах, в одну, щоб пройти рівень. Спочатку рівні досить прості, однак з кожним новим рівнем завдання стають все складніше, і ось вже гравцеві доводиться включати всю свою уяву і логіку.
Примітно, що гра не обмежує нас за часом, тому що гравець спокійно вирішує поставлене перед ним зараз завдання, не боячись, що час закінчується і доведеться починати рівень з самого початку. Повертайте об'єкти і міняйте їх місцями, і як тільки лінії вишикуються в потрібному порядку, вони підсвітяться іншим кольором, після чого ви зможете перейти на наступний етап.
Zombie Night Terror
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка, Survival horror
Двомірна аркадна стратегія з елементами головоломки, в якій гравець намагається знищити людей на землі за допомогою зомбі-вірусу. Проблема в тому, що наші підопічні кілька дурнувато (навіть за мірками зомбі), тому гравцеві доведеться постійно ставити гру на паузу і віддавати накази. В іншому випадку зомбі будуть потрапляти в розставлені людьми пастки.
Проект, виконаний в піксельному стилі, рясніє відмінним гумором (здається, що розробники примудрилися спародировать всі твори на зомбі-тематику). Геймплей простий і невигадливий, однак на більш пізніх рівнях змушує працювати «сіра речовина». Рівнів багато і на кожному гравця чекатиме певне випробування (наприклад, зберегти якесь число зомбі, вбити боса або пройти рівень на час).
Obduction
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка
Чудовий point-and-click квест від творців легендарної Myst, виконаний в дусі старої школи. Наш герой (або героїня) викрадаються інопланетянами і потрапляють в незрозумілу закриту куполом локацію. Тепер наше завдання полягає в тому, щоб забратися з цього незрозумілого місця і потрапити додому. Ходите по локаціях, вирішуйте головоломки і поступово просувайтеся по сюжету - все в кращих традиціях жанру.
Проект отримав змішані відгуки в чому завдяки своїй хардкорного і проходження канонам старих квестів (в дусі все тієї ж Myst). Але якщо ви любитель складних загадок, цікавого сюжету або просто шанувальник жанру (і вже тим більше, якщо ви шанувальник вже кілька разів згаданої Myst) - гру обов'язково варто, хоча б спробувати.
The Turing Test
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка від першої особи
Тривимірна головоломка з видом від першої особи, в якій ми граємо за Еву Тьюринг - інженера Міжнародного Космічного Агентства, що знаходиться на космічній станції. Героїня прокидається від криогенного сну і дізнається, що команда більше 450 годин не виходила на зв'язок. Більш того, конфігурація космічної станції була змінена і дівчині, шляхом вирішення різних головоломок, доводиться просуватися по ній, щоб дізнатися причину зникнення команди.
У грі більше 70 різноманітних пазлів, процес вирішення яких побудований на маніпуляціях з особливими енергетичними кулями. У міру проходження будуть з'являтися нові умови вирішення загадок - енергетичні промені, кулі з особливими умовами роботи тощо. Гра була високо оцінена критиками, проте багато хто критикує досить невисоку складність головоломок.
Серія ігор Zup!
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка
Захоплююча казуальна головоломка, що поєднує в собі завдання на фізику і логіку. Головна мета гри - відправити синій куб на зелену платформу, з огляду на фізичні властивості інших кубів і взаємодія між ними. Складність рівнів поступово зростає, до того ж в грі реалізовані різні досягнення, які гравець може отримувати за певних умов.
Незважаючи на свій вкрай мінімалістичний дизайн гра з якоїсь невідомої причини затягує з перших хвилин. А з огляду на те, що в даний момент серія налічує цілих 5 частин з просто якимось неймовірним кількістю рівнів, можна з упевненістю сказати, що ви проведете за клацанням по квадратиках чимало вільних вечорів.
Lara Croft GO
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: Головоломка
Покрокова головоломка, яка є спін-оффом із серії ігор про знамениту розкрадачку гробниць. Ігровий процес тут покроковий. Рівні діляться на вузли і лінії, взаємопов'язані між собою. Ми керуємо головною героїнею, яка робить хід, після чого очікує, поки хід роблять противники. Кожні з типів супротивників володіють власними моделями руху, а локації в міру проходження стають все складніше і складніше. По ходу гри героїня може підбирати і використовувати одноразові предмети (наприклад, списи).
Гра відрізняється приємною графікою і захоплюючим геймплеєм, нестандартним для серії Tomb Raider. Багато гравців, а також критики високо оцінили оригінальний дизайн, а також те, що на відміну від минулої гри з подібною ігровою механікою (Hitman GO), розробники не стали робити її в стилі «настолки», а намальовані задники і фон так, що у гравця створюється враження, ніби він грає не в головоломку, а в аркаду про пригоди Лари.
Detention
Дата вихода до діє до: 2017 р
Жанр: Головоломка, інді, хоррор
Захоплюючий ужастик в дусі Silent Hill, з непоганими головоломками і оригінальним сюжетом. Однак на відміну від того ж Сайлент Хіла гра представляє собою двомірний сайд-скроллер з відмінною анімованої графікою. Крім дивних головоломок гравці зустрічаються і зі всілякими небезпеками, наприклад, з привидами, яких потрібно всіляко уникати.
Автори постійно підкидають гравцеві цікаві геймплейні можливості. Так, наприклад, в одному з моментів гравець зможе переміщатися між вимірами, а в іншому помінятися місцями з власною тінню (до того ж з минулого). Гра не дає нудьгувати і періодично спритно обігрує ігрові умовності. Одним словом, це дивовижний проект, аналогів якому на сучасному ігровому ринку просто немає.
Little Nightmares
Дата вихода до діє до: 2017 р
Жанр: Головоломка, платформер, квест, стелс
Платформер з елементами стелс і квесту, в якому ми граємо маленькою дівчинкою на ім'я Шоста, що потрапила в незрозумілий підводний корабель. Наша героїня повинна втекти звідти, для чого вона може ходити і лазити, стрибати і хапати різні предмети, а також використовувати запальничку, харчуватися і ... обіймати номів. Спочатку гра сприймається більше, як страшилка, однак згодом стає ясно, що це в першу чергу фантастична пригода, нехай і зі своїми horror-елементами.
На кожному значимому відрізку ігрового світу нас чекають головоломки і елементи платформера, які гравцеві потрібно буде проходити. У деяких випадках знайти правильне рішення загадки можна тільки методом проб і помилок. Проект неймовірно атмосферне, моторошний і досить складний в плані головоломок, проте він вартий того, щоб пройти і дізнатися, чим же закінчиться історія Шостий.
Dude, Stop
Дата вихід: 2018 р
Жанр: Інді
Оригінальна піксельна інді-головоломка, що підштовхує гравця до порушення всіх загальноприйнятих правил та інструкцій. Головне завдання тут - виконувати завдання якомога більше нелогічно, доводячи тим самим до крайності оповідача, коментує кожне ваше дію.
Кожна з безлічі головоломок має кілька рішень і, як правило, самі нелогічні з них будуть відзначені смішними коментарями оповідача. Взагалі гумор в грі відмінний з безліччю всіляких відсилань і пасхалок, а кількість дотепних коментарів на кожну дію гравця обчислюється сотнями (якщо не більше).
Mechanism
Дата вихід: 2018 р
Жанр: Пригода
Адвенчура-головоломка, яка розповідає зворушливу історію про маленького робота, блукаючого в світі, де бушує страшна хвороба - флегма. Недуга поширюється всюди і більшість роботів вже загинули від нього. Тепер нашому малюкові належить розібратися в тому, що відбувається.
Геймплей тут будується на дослідженні територій, вирішенні різних головоломок, відновленні механізмів і уникнення ворогів (присутній невеликий елемент стелса). У грі похмура атмосффера, а про те, що відбувається навколо доводиться тільки здогадуватися. Ні хто не водить гравця за руку і щоб дійти до фіналу гравцеві доведеться проявити кмітливість.
7 Billion Humans
Дата вихід: 2018 р
Жанр: Симулятор
Головоломка - симулятор програмування, в якій ланцюжка людей уособлюють сигнали комп'ютера. Гравець повинен використовувати цих людей для вирішення різних завдань, заснованих на реальних мовах програмування. Проект є ідейним продовжувачем гри Human Resource Machine і багато в чому розвиває ідеї і механіки, закладені в прабатьків.
Незважаючи на те, що всі завдання в грі побудовані на програмуванні, навіть далекий від програмування людина може в неї грати завдяки відмінному навчанню безпосередньо в процесі проходження. Для ще більшого полегшення проходження тут передбачені підказки, і навіть пропуски особливо складних рівнів.
Чим же тоді ці ігри так захоплюють, якщо ігровий процес у них не дуже затейлів?Здається все гранично просто?