+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Дата виходу Torchlight II, ігри за рекламу, Ubisoft скасовує DRM

Початок вересня відволікло нашу увагу від ігрової індустрії яскравими анонсами   Samsung   ,   Nokia   ,   Motorola   і звичайно ж,   Amazon

Початок вересня відволікло нашу увагу від ігрової індустрії яскравими анонсами Samsung , Nokia , Motorola і звичайно ж, Amazon . І хоча останній має пряме відношення до ігрового ринку, і в перспективі може дуже серйозно вплинути на ринок мобільних додатків, давайте, все-таки, поговоримо безпосередньо про ігри.

По-перше, хочеться ще раз привітати бійців Na'Vi з другим місцем в The International Dota 2 Championship 2012 . І серйозним грошовим призом в $ 250 тис. Незабаром бета Dota 2 повинна стати загальнодоступною, так що всі бажаючі зможуть почати тренування, щоб кинути виклик чемпіонам.

Gotham City Impostors Free to Play
Раптово (насправді так треба було поступати з самого початку) Gotham City Impostors вийшла як Free-to-Play на Steam і виявилася дуже навіть симпатичною, веселою і не позбавленої деяких оригінальних геймплейних задумів. Якщо вам вже набридла Team Fortress 2 - рекомендуємо спробувати. Мікроплатежі там опціональні і, за великим рахунком, впливають тільки на зовнішній вигляд персонажа.

Дата виходу Torchlight II
А Runic Games, автори Torchlight II , Нарешті назвали дату виходу гри і вона дивна. Літо, з метою уникнення самозаймання і Diablo III, у хлопців тривало, як і було обіцяно, до осіннього рівнодення і гра вийде 20 вересня, за день до Borderlands 2. Дивне рішення, більше схоже на витончене бізнес-самогубство. Torchlight II напевно відмінна гра, але ж Borderlands 2 все одно краще. Побажаємо Runic удачі і спробуємо не розірватися між двома цікавими проектами.

Steam Greenlight
Як і було обіцяно , Valve запустила сервіс Greenlight, і в його рамках відразу ж з'явилися сотні проектів, скажімо так, сумнівної якості, хоча серед них трапляються деякі перлини. Valve навіть змушена була ввести символічну плату в $ 100 за подачу одного проекту, щоб відфільтрувати розробників з серйозними намірами. Поки що жоден з проектів не набрав потрібної кількості голосів, тобто бажаючих купити гру після її виходу, хоча деякі вже підбираються до 50% позначки. На Greenlight є і цікаві українські проекти - розумна Eador. Masters of the Broken World або красива Cradle . Голосів у них поки дуже небагато, так що може бути варто сходити, підтримати земляків. І щоб не вставати два рази - оновлене Steam Community стало доступно для всіх і воно дійсно краще старого.

Проблеми платних MMORPG
The Secret World , Незважаючи на свою оригінальність, а скоріше за все як раз через неї, продався дуже скромним для MMORPG тиражем в 200 тис. І хоча в Funcom обіцяють деякі акції для залучення гравців, не думаю що це допоможе проекту - врятувати його може тільки Free- to-Play, хоча і то не факт. Funcom схоже розчарувався в великих іграх і обіцяє в майбутньому концентруватися на більш скромних проектах. Мобільних?

Аналогічні проблеми переслідують і TERA . Що вийшла за повною ціною в $ 60 гра не набрала достатню кількість передплатників і зараз розробники скорочують число серверів в США з 11 до 3. Знову таки, з самого початку було очевидно, що цей проект треба випускати в Free-to-Play варіанті. Зараз ціна гри знижена до $ 30, але про безкоштовної версії мови поки і не йде, хоча автори і обговорюють таку можливість. І їм варто поквапитися.

Square Enix Core Online
Square Enix запустила власний ігровий онлайн-сервіс Core Online , Дещо відрізняється від проектів конкурентів. Square пропонує нам або купити гру, яка буде прямо з браузера встановлена ​​на ваш ПК, або грати безкоштовно, по місіям, розплачуючись з правовласником переглядом реклами. Кожен рекламний ролик дає вам певну кількість хвилин, які можна витратити на гру. Звучить шалено, але певна логіка в цьому є. Сервіс знаходиться в стадії бети, так що ви можете самостійно зареєструватися і спробувати гри через-рекламу. Втім, поки що там всього дві гри - Hitman Blood Money і Mini Ninja, причому остання чомусь ставиться з Google Chrome Store.

Do not Starve

Do not Starve   - проект в стилі Minecraft, тобто MMORPG про виживання
Do not Starve - проект в стилі Minecraft, тобто MMORPG про виживання. Роблять його Klei Entertainment, автори Shank і, як і попередня гра студії, Do not Starve привертає в першу чергу незвичайною мальованої графікою, в стилі останніх робіт American's MacGee або Тіма Бартона. Гра вже доступна у вигляді демо і бета-версії, яку можна встановити з Google Chrome Store.

Zeno Clash 2

Я, як напевно і багато, пропустив анонс сиквела однією з найбільш незвичайних і стильних інді-ігор - Zeno Clash 2 . А її вихід запланований вже на початок 2013 роки (XBLA і Steam), і події будуть починатися з того моменту, на якому закінчилася перша частина. Графіка Zeno Clash 2 всі така ж божевільна, і сподіваємося, що в геймплеї залишили кулачні бої.

Bad Piggies
Головний анонс осені! Rovio оголосила сиквел Angry Birds. Bad Piggies вийде вже 27 вересня на iOS і Android. Версії Windows Phone і Windows 8 з'являться скоріше за все одночасно з новими ОС від Microsoft. Нам обіцяють новий геймплей і ніяких рогаток. Rovio ризикують, той же Amazing Alex був зустрінутий гравцями неоднозначно і успіх «Пташок» не повторив. Чи вдасться це «Свиням»?

DRM Ubisoft
Ubisoft відмовляється від свого, викликав постійну критику DRM, який вимагав постійного підключення до Мережі. Тепер, як і на інших сервісах онлайн-дистрибуції, користувачам Uplay досить буде одноразового підключення до Інтернет для першої активації гри, потім можна буде грати і в оффлайн-режимі. Природно, якщо ви хочете бачити списки друзів, досягнення, грати в многопользовательском режимі - підключення до Мережі знадобиться. Я, чесно кажучи, ніколи не розумів, чим викликане таке неприйняття DRM від Ubisoft, адже в ті ж Steam-ігри більшість грає не перериваючи підключення, та й запуск ігор зовсім без Мережі там неможливий? У будь-якому випадку, спасибі Ubi.

SOE Player Studio
Sony Online Entertainment вирішила «підглянути» у Valve ідею Steam Workshop і представила аналогічний власний сервіс - Player Studio , Де пропонує гравцям створювати предмети для EverQuest, EverQuest II, Vanguard і Free Realms. Це, звичайно, класно, але популярність цих проектів не може зрівнятися з популярністю проектів Valve (до Portal 2 створено вже понад 185 тис. Предметів і модов, до Skyrim - більше 10 тис.). Втім, в дитячо-сімейному Free Realms це може і вистрілити.

Ігри на Kickstarter
Kickstarter став провідною платформою для фінансування інді-ігор в США. За минулі 8 місяців поточного, тобто до 31 серпня 2012 р ігрові проекти зібрали на Kickstarter $ 50 млн.! Значна сума для інді. Тим більше що за весь 2011 р Kickstarter привернув тільки $ 3,6 млн. Ігрових інвестицій. Зростання в 1400% викликає повагу, але ж попереду ще 4 місяці. Чемпіоном поки залишається Android ігрова приставка за $ 100 OUYA зібрала $ 8,596,475 (при цілі $ 950,000).

А новин на сьогодні більше немає. Завтра ж вийде традиційна підбірка ігрового відео. Його в цей раз багато.

Мобільних?
Чи вдасться це «Свиням»?