- Рекомендовані локації
- Лор союзних Рас
- Загальні поради щодо прокачування
- Маршрути прокачування За межею
- Маршрути прокачування Нордскола
- Підземелля
контент статті
У цьому Гайд WoW описано, як підвищити ваш рівень від 60 до 80 через зони За межею і Нордскола. Ми покажемо вам кращі місця для прокачування і підвищимо ваш інтерес до гри.
Кожен розділ розбиває досвід пошуку на континенті і фракції, а також карти і описи цікавих речей в кожній зоні. Ми також включили розділ для підземель в кінці, якщо ви віддаєте перевагу отримати такий досвід.
Рекомендовані локації
У патчі 7.3.5, перевага між прокачуванням в межею і Нордкосле було зменшено. На цьому етапі ви повинні вибрати ваш улюблений континент. Однак ви повинні відвідати як Шаттрат, так і Даларан, оскільки вони є основними містами, які можуть допомогти в переміщенні і надати деякі унікальні квести.
Через розмітки локації, завданні, популярний шлях прокачування 60-80 є таким - Реве фьорд, Драконівські Погост, Сиві Пагорби, Зул'Драк, Крижана Корона. Цей шлях дозволить вам випробувати повний сюжет Лич-Кінг і Батога в локаціях з невеликою кількістю часу в дорозі між цілями.
Ви повинні визначити пріоритети прокачування в межею, якщо вас цікавить історія Иллидан, Темного Порталу, дренеям і Мисливців за Демонами. Цей континент є відмінним керівництвом для ролі Иллидан в легіоні, класі мисливців за демонами, а також передісторії Аллер і Тураліона. В За межею є також кілька помітних горгон, таких як Крила Порожнечі і Куренай.
Ви повинні приділити пріоритетну увагу проходженню в Нордскола, якщо вас цікавить історія про Артаса, титанів і древніх богів. Цей континент є відмінним керівництвом для розуміння деяких сюжетних тим, що мають відношення до кінця історії Легіону, таких як Пантеон, роль Азерота як титану, мотиви Сильван і сила Порожнечі і Старих Богів. Ви також можете заробити багато горгон і супутників в Срібному турнірі і отримати досвід за допомогою PvP-тематичних квестів.
Лор союзних Рас
Якщо ви граєте за Союзну расу, ось кілька сюжетних ліній, які можуть вас особливо зацікавити:
Ельфи Безодні: В За межею гравці будуть цікавитися Темним Порталом і зможуть зустрітися з сином Аллер на півострові Пекельного Полум'я, а також познайомитися з селом, названої на честь її Алеріанской фортеці в Лісі Тероккар. У Нордскола ельфи Безодні будуть зацікавлені в Ульдуаре, щоб дізнатися більше про Старого Бога Йоггі Сароні.
Ночнорождённие: історія Пустоверті, тераса Магістра і острів Кель'Данас, знадобляться вам щоб дізнатися більше про Кел Таласі. Проведіть деякий час в Шаттрат, щоб отримати репутацію з фракцією провидців і почути розмову Леді Лядрін з Адалят. У Нордскола Ночнорождённим було б цікаво дізнатися більше про магічні властивості Хладдара.
осяяні Дренєї : За межею надає багаті знання дренеям, в тому числі розбиті руїни в Награнде, священна столиця Шаттрат, руїни Ачіндуна, корумпований Чорний Храм і Темний Портал на Півострові Пекельного Полум'я. Осяяні Дренєї також можуть бути зацікавлені в благородній місії Срібного хрестового походу Бріденбрада в Крижаний Корони.
Тхаур Крутогора: Села Таунка'ле в борейской тундрі, буде цікава якщо хочете дізнатися як Таунка приєднується до Орди. Ви можете знайти більше поселень Таунка в дракона погостювати (табір біженців Уествінд), Холмах Грізлі, Штормових вершинах (Camp Tunka'lo) і ревучий фіорді (табір Winterhoof).
Загальні поради щодо прокачування
У патчі 7.3.5 Blizzard видалила додаткові вимоги до льотної підготовки для Нордскола. просто тренуйте Верхову їзду (умілець) на рівні 60. На рівні 70 ви можете додатково тренуватися, щоб збільшити швидкість польоту до 280%.
- Використовуйте камені телепортації мудро, так щоб ви могли заощадити час у дорозі, якщо вони знаходяться далеко.
- Ваші успадковані предмети зупиняють масштабування на рівні 60, тому ви повинні оновити їх, щоб отримувати підвищену статистику при прокачуванні в цих 60-80 територію. Ви можете модернізувати їх до 90 лвл за допомогою обшивок .
- Майте додаткове місце в ваших сумках!
Маршрути прокачування За межею
Пріоритет цих локації, якщо вам подобаються такі історії:
Дренєї: півострів Пекельного Полум'я, Зангартоп, Ліс Тероккар, Награнд
Мисливці за Демонами: Долина примарною Місяця, Награнд
Ефіри: Награнд, Пустоверть
Іллідан: Зангартоп, Долина примарною Місяця
Маг'харскіе орки: півострів Пекельного Полум'я, Награнд
Огри: Краї леза
Кел Талас: Пустоверть, Тераса Магістра
Півострів Пекельного Полум'я покликаний стати першою ігровий територією, гравцям потрапили після проходження Темного порталу, розрахованого на 58-80 лвл. Це випалена земля, місце багатьох колишніх боїв і різанини дренеям. Гравці на ранній стадії постають перед загрозою палаючого Легіон, дізнавшись про те, як Магтерідон створив Орків Скверни. Гравці також починають вивчати культуру дренеев і орків в квест-хабах на західному півострові. Тут знаходиться інтендант Альянсу для Цитаделі Честі і оркськие інтендант для Траллмара, вони продають різноманітні рецепти і трансгенні предмети.
- Обов'язково уникайте страшного Сквернобота!
- Одним з примітних квестів є Спокута. Лінія завданні демонструє, як помста не завжди є найефективнішою стратегією. Після того, як мирний Дрени буде убитий, вас попросять розсердитися від його імені, після чого дізнаються, що це був неправильний вибір.
- Версія в Дреноре - це танаанскіе джунглі.
Зангартопь - це локація для 60-80 лвл, яка повинна бути завершена після півострова Пекельного Полум'я. Це сюрреалістичне болото з неоновими гігантськими грибами і ворожими нагами. Коло кенар досліджує, чому дика природа вмирає, виявивши що леді вайшья осушує Водосховище, нам належить її покарати. Гравці також можуть завоювати репутацію Споррегаров, групи грибоподібних істот у війні з ограмі. Гравці альянсу також дізнаються про втрачені дренеям, сильно пошкоджених тіньової магією, і починають завойовувати репутацію в Куренай. Зангартопь - це місце Кенарійской експедиції, і зачистка парового підземелля - кращий спосіб заробити репутацію. У Піднесений ви можете отримати Кенарійского бойового гиппогрифа .
- Нема версії в Warlords, оскільки Зангартоп є морем на північ від Награнда.
Ліс Террокар - це зона в центрі За межею, в якій знаходиться місто Шаттрат, а також квест-хаби для гравців рівня 62-80. Північна половина Тероккара пишна, і квести покривають загрозу Аракоа. Друга половина - пустка, відома як «Кістяні відходи», створена тоді, коли Тіньовий рада зруйнував Аухіндун.
- У цій зоні знаходиться столиця За межею, Шаттрат. Колишній храм Наару, Шаттрат був зруйнований орками під час їх війни в Дреноре до Першої війни. Ша'тар, або «народжений світлом», є Наару, які допомогли Алдор, дренеям-священикам, раніше очолюваних велінням, у відновленні міста Шаттрат. Нижнє місто - його власна фракція, вона складається з роздираються війною біженців всіх рас. Тут є тренери і продавці професій з унікальними рецептами, а також таверна World's End з безліччю барвистих NPC.
- У Шаттрат ви знайдете звичайні міські зручності, такі як банки, тренери і деякі портали, а також інтендантів для фракцій Ша'тар і Нижній Новгород.
- У Тероккара є особливий центр репутації Скеттіс, з мобами для вбивства і щоденними квестами.
- Версія в Warlords - Таладор, зона з рівнями 94-100. Тут ви можете побачити Аукіндон в своїй колишній славі.
Награнд - це мирна пишна зона в межею, призначена для 64-80 лвл, з трав'янистими областями і плавучими островами в небі. Він є домом для фракції Куренай, що складається з зламаних дренеев і фракції орків Маг'хари, які не пили кров Маннорота. Село Гарадар особливо цікава Орді, так як Трал дізнається про свою справжню особистості, і ми отримуємо перший погляд на молодого Гарроша Пекельного Крика. Інші побічні запити включають в себе вбивство більшої кількості тварин і вивчення історії мисливців за демонами і Иллидан за допомогою Алтруіс Страждалець.
- Алтруіс Страждалець - знайоме ім'я він грає роль в Зоні мисливця на демонів в Легіоні, і ви можете вибрати Алтруіса Страждальця як послідовника класового залу.
- Кільце Крові: останнє випробування - Квестлайн «Кільце крові» відмінний спосіб отримати оновлення зброї.
- Розмова з Великої матір'ю - Цей ланцюжок квесту забезпечує передісторію Тралла, його вижили родичів і Гарроша. Її можна запустити лише після завершення численних квестів в Награнде.
- Награнд мабуть, найвідоміший за репутацію Куренай і Маг'хари, які нагороджують красивими Маунт у вигляді Талбуков .
- Версія в Дреноре - Награнд, який багато в чому схожий на вихідну зону.
Острогорье - це локація рівня 65-80 в межею, наповнена розколеними гірськими вершинами, що занурюються в пишні долини і пилові каньйони. Гравці дізнаються про присутність палаючого Легіону через таємничу Маску Скверни, а також від воюючих огрів і шанувальників «Чорного дракона».
- Поїздка на Станцію Тошлі, квест-центром з відсиланням на Зоряних воєн.
- Огрі'ла - це фракція мирних огрів, які отримали магічні сили від Апексітового кристала. Вони борються як з Чорним драконом, так і з палаючим легіоном. Є ряд щоденних завдань, які ви можете виконати в фракції.
- Одним з найбільш тривожних завдань є Т'чалі Знахар, похований Троль, убитий після обміну своїми секретами з людожерами.
- Версія в Warlords - Хребет Крижаного Вогню і Горгронд. Зони виглядають зовсім по-іншому, ніж в поточному варіанті Острогорья.
Пустоверть - найпівнічніша зона в межею, призначена для гравців рівня 67-80. Вона покрита магічними течіями, надаючи йому неприродний науковий вигляд, за винятком захищених Еко-куполів. Гобліни і Ефірали мають тут форпости, а також криваві ельфи палаючого Легіону і Кель'таса з численними Мана кузня по всьому регіону.
- Село Кірін'Вар - це споруда Кірін-Тор, яка висіла після експедиції Альянсу в Дреноре, але була знищена мана-бомбою Кель'таса. Потім він захопив чарівників в башті, включаючи знаменитого архимаг Варгота. Гравці насолоджувалися закликом свого духу через Посох верховного мага Варгота, який можна було використовувати в будь-якій зоні. В Легіоні ми нарешті дізнаємося більше про Верховному мага Варготе, придбаємо його як чемпіона і звільнимо його від дій Кель'Таса.
- Консорціум - це ефірні контрабандисти, торговці і злодії, які прийшли в межею. Їх штаб-квартира знаходиться в Штормовий вершите, де ви можете придбати цікаві речі, такі як Ілюзія: ката.
- Поворотна точка / Удар по Легіону - Ці серії квестів дають велику репутацію для Алдоров і провидців. Вони в основному слідують одній і тій же траєкторії в Пустоверті - закриваючи різні Манафорта. Однак кульмінаційна битва проти Сокретара відрізняється для фракцій. Квестлайн Алдоров трохи цікавіше, оскільки дрені усвідомлює свої проступки, а потім жертвує собою.
Долина примарною Місяця - зона наповнена війною, призначена для гравців рівня 67-80 в південно-східному За межею. Владика Іллідан Лють Бурі знаходиться там в Чорному Храмі, а також Майев Теніс, яка була захоплений там. Є кілька елітних зон Burning Legion, які ви допомагаєте знищити, і інші області, що проливають світло на методи Иллидан з навчання мисливців за демонами.
- Крила Порожнечі - це фракція, породжена з яєць чорного драконівського польоту Смертокрил і наповнена енергією. Через щоденники, сюжетні квести і збирання яєць ви дізнаєтеся про цю фракції, подружитеся з драконами і можете придбати для себе Вершини Порожнечі!
- Локобоко - це епічний квест, який раніше був необхідний для входу в фортецю бур. У цьому коментарі викладені всі різні завдання в ланцюжку. Вам доручено відновити заклинання, вимовлене Гул'даном, яке зруйнувало За межею. Ороноко, колишній лейтенант Гул'дана, постійно нагадує про його зрадницької причетності - і відправив своїх трьох синів в Долину примарною Місяця, щоб знайти сліди шифрування, коли він отримав слово Іллідан використовував шифр для своїх цілей.
- Починаючи з Записи Вал'зарека: передвістя Війни, ви дізнаєтеся що генерал Ша'тара захоплений агентами Иллидан. Знищивши їх ритуал, ви будете винагороджені накидками.
- Версія в Дреноре - в цій версії Долина примарною Місяця процвітаючий центр цивілізації дренеям, з блискучим Храмом Карабора в якості основної зони.
Маршрути прокачування Нордскола
Пріоритет цих зон, якщо вам подобаються такі історії:
Дракони: Coldarra, Драконівські Погост
Король-лич і Батіг: Реве фьорд, Драконівські Погост, Зул'Драк, Крижана Корона
Старі боги і неруби: борейской тундра, Драконівські Погост, Сиві пагорби, Грозова гряда
Титани: басейн Шолазар, Грозова гряда
Тролі: Сиві пагорби, Зул'Драк
борейской тундра є початковою зоною для гравців, і потрапити в неї можна з 58 рівня. Вона розташована в західному Нордскола з холодним островом Coldarra біля узбережжя. Борейской тундра - це переважно лід, акцентований луками.
У борейской тундрі мешкає багато фракції: Альянс, Орда, DEHTA, мирні Тускарь, неруби і принц Валанар на Півночі, Кірін-Тор допомагає драконам в Колдарре, і таємнича таунка, стародавня гілка Тауренов.
Ревучий фьорд - це інша зона Нордскола, відкрита на 58 рівні. Це крайня східна територія в Нордскола, із захоплюючими дух горами, скелями і фортецями. До 7.3.5 було визнано більш складним рівень в цій зоні через крутих гір і вітряних шляхів між цілями квестів в порівнянні з плоскими рівнинами борейской тундри. Однак з льотними змінами ви можете літати в Нордскола на 60-му рівні через Верховну їзду (умілець), щоб ця зона була менш складною.
- Гравці Альянсу дізнаються про пробудженому врайкуле, прототипі для людей, в той час як гравці Орди допомагають відрікшись в розвитку нової чуми (можливо, з етичної невпевненістю), щоб перемогти Короля-Ліча. Обидві сторони також надають допомогу Калу'ак в тому, щоб повернути духам своїх предків, а також допомогти групі піратів.
- страждання Ніффлвара - це квест, в якому розкриваються витоки людського роду - діти Врайкула, які були занадто «слабкими» і бігли зі своїми сім'ями.
- У центрах фракції Альянсу і Орди Валгард і Нової Агаманди гравці знаходять інтендантів
- Експедиція Відважних і Експедиція Орди. Вони продають відомий рецепт. схема: анжінерскій чопер / Схема: механоцікл .
Драконівські Погост - рівень локації 61-80 в центральному Нордскола. Це зона знову з'являється в Cataclysm в якості фону для Душі Дракона і Час Сутінків в патчі 4.3. Це крижана долина, вкрита тілами мертвих драконів. Гравці дізнаються про двох основних сюжетах тут: драконівського світла в Храмі драконячого Спокою і сюжету Гватгейта, який має дуже різні історії для Альянсу і Орди, але трагічну спільну нитку зради. Ви також зіткнетеся з ключовими місцями в історії Артаса, такими як Забутий берег і Печера Крижаний Скорботи.
- Драконівські союз має свою базу в дракона погостювати, і ви можете купити Поводи червоного дракона за звеличення.
- Калу'ак також має свою основну базу в дракона погостювати, з човном яка переправляє гравців в борейской тундрі і ревучий фіорді. Тут ви знайдете інтенданта Сайрук, який продасть вам Майстерно зроблена калуакская вудка і висіженного яйце пінгвіна.
В Сєдих пагорбах можна грати з 63 рівня, це місце є приголомшливим, але зловісним сосновим лісом в східному Нордскола. Гравці досліджують Аругаль і прокляття воргенов. У сивих пагорбах живуть мисливці, крижані тролі, дворфи і фурболгі.
- Музика Сєдих пагорбів улюблена гравцями, і ви можете підібрати Мелодію: Тотеми Сивий Пасти, яка випадає з Ремінгтон Броуд.
- Мисливці можуть приручити красивого звіра Арктур в цій зоні.
- Друїди-Хранителі будуть особливо зацікавлені в квесті Урсок, бога-ведмедя, так як їх артефактних зброю сильно залежить від знань Урсока.
Зул Драк - це територія в центральному Нордскола, призначена для прокачування гравців рівня 64+. Це будинок крижаних тролів ДРАККАР, які зійшли з розуму після того, як пожертвували своїми богами, щоб відбити Батіг. Срібний Світанок і плем'я Зандаларі спробували відновити порядок в зоні, після зради від Драккуру.
- Зона покрита злом Батога і залишеними зіггуратамі, а Гундрак знаходиться - на вершині.
- Амфітеатр страждань - відмінне місце, щоб взяти нову зброю.
низина Шолазар доступна на 66 лвл, являє собою пишний тропічний ліс в західному Нордскола. Він зобов'язаний своїм теплим кліматом, пілонів навколо, які підтримуються Титанами, а також відганяють Батіг. Це відмінна зона для збору предметів максимального рівня, таких як трави і руда.
Локе'нахак - це бажаний рідкісний звір, який може з'являтися навколо зони.
Репутація Оракулів і Плем'я Скаженого Серця дає багато цікавих нагород, таких як Поводдя зеленого протодракона і Вариво Скаженого Серця.
низина Шолазар може виглядати знайомим, оскільки це було місце для квесту Легіону і ролика Шепіт жахнувшись світу з Азерота і Магни.
Грозова гряда - це цікава зона в центральному Нордскола, призначена для гравців рівня 67+. це холодний гірський регіон, який раніше був домом титанів, а Ульдуаре був їхнім містом. Гравці грають тут, дізнаються про знаннях, що стоять за титанами, Гілднір, Бранн Бронзобород, зрада Локена і Сини Ходіра.
- Один з найвідоміших рідкісних горгон знаходиться в Грозовий гряди - «Загублений у часі протодракон».
- Завершення щоденних завданні для Хільдскіх трофеїв має невеликий шанс винагородити вас
- Поводами білого північного ведмедя.
- Любителі домашніх тварин можуть приручити звіра Сколла і зловити Полярного лисеняти, коли він засне.
крижана Корона - це зона, призначена для гравців рівня 67+. Складається дана локація з суцільного льоду, Крижана Корона є домом для Замороженого Трону і Цитаделі Крижаний Корони. Присутність Короля-Ліча можна відчути по всій території: Срібний хрестовий похід і ебенового клинок борються з усіма видами жахів Батога. Є також ланцюжки квесту, що охоплюють остаточний форпост Червоного ордена, а також наявність розбещеного Врайкула.
- Казкова історія Лицаря Бріденбрада особливо примітна, але, незважаючи ні на що, ви намагаєтеся врятувати солдата, вмираючого від чуми Батога.
- Пульсуючий кристал серце Артаса, починає масивну квестовую лінію. Для частини квесту Матіас Нетлер (вважається совістю Артаса) дозволить вам пережити ключові події в житті Артаса, такі як виховання Сіндрагоси і боротьба з Ілліданом. Тіріон Фордрінг в кінцевому підсумку руйнує серце Артаса, що значно послаблює Короля-Ліча.
- Крижана Корона - штаб-квартира фракції Лицарі Чорного Клинка, організації лицарів-відступників смерті і Срібного Авангарду, створена з союзі Срібного Світанку і Лицарів Срібної Руки.
Підземелля
У міру того, як ви підвищуєте свій рівень, в LFD будуть доступні нові підземелля. Гравці можуть стояти в черзі за випадковими підземеллями на рівні 15; в цей момент на вашій міні-карті з'явиться символ пошуку підземель (гаряча клавіша i). Черга за випадкове підземеллі винагородить вас найкращим досвідом та сумкою корисних товарів, що містить корисну екіпіровку.
Нижче перераховані такі рівні, коли ви можете стояти в черзі в підземеллі в LFD. Не забудьте взяти квести на початку, так як вони можуть бути приємним доповненням.
Поділіться Стаття, допоможіть сайту!