Це цікаво
Ви ніколи не замислювалися, чому в серії квестів про Larry, відсутня цифра "4"? У це важко повірити, але четвертому "Ларрі" судилося стати першим онлайн-квестом, який можна було проходити кільком людям відразу. Але, на жаль, Al Lowe співтовариші зіткнулися з проблемами реалізації взаємодії між гравцями, проект був закритий, а напрацювання використовувалися для сервісів Sierra Network.
Каталог ігор
за роком випуску
  Сайт Old-Games.RU - найбільший російський архів старих комп'ютерних ігор.  Ми не ставимо перед собою цілі зібрати всі ігри, що є в світі, але ми намагаємося, щоб на сайті було представлено більшість шедеврів, рідкостей і просто цікавих проектів минулих років.  З плином часу графічне і звукове оформлення ігор нашого архіву помітно застаріло, але ігровий процес залишився колишнім, і часом він набагато цікавіше, ніж у багатьох сучасних «хітах». 
  Ми запрошуємо вас відвідати наш каталог, в якому представлено 8512 ігор, які ви можете завантажити абсолютно безкоштовно, а також   форум   , Де у вас буде можливість поспілкуватися з людьми зі схожими інтересами та знайти ігри, поки не представлені на сайті. 
  26 років минуло з дня виходу одного з найулюбленіших квестів від Westwood Studios - The Legend of Kyrandia: Hand of Fate.  Здавалося б, все давно сказано і до міліметра вивчено: знайдені всі секретні зілля, зібрані всі пасхалка, створені сотні фан-артов і навіть оновлений переклад на заміну тепло-лампового від Тараса Каткова.  Що ще може з'явитися нового, запитаєте ви?  А нове - це добре забуте старе, особливо якщо це старе дбайливо зберігалося в архівах і знову побачило світ завдяки одному повідомленню через багато років. 
  7 червня 2019 року в одній відомій соціальній мережі з'явився пост під авторством Катерини Уварової - адміністратора спільноти The Legend of Kyrandia.  Зміст було наступним: 
  Ексклюзив!  Більше ніде такого не знайдете 
  Джек Мартін надіслав ексклюзивно для нашої групи концепт-арти Кірандіі, що не бачили світла з 1993 року. 
  Вони лежали в коморі ВСЕ ЦЕ ЧАС.  Збереглося лише 13 малюнків, але вони у відмінному стані!  Катерина написала своєрідну статтю-інтерв'ю, зібравши воєдино і логічно збудувавши фрагменти листування з художником, що створював концепт-арти для другої і третьої частини гри і дозволив нам з вами заглянути по той бік монітора.  За згодою автора ми публікуємо це чудо і на нашому сайті в розділі   Авторська колонка   .   Команда поспішає представити вам свій проект з перекладу та озвучення класичної action / rpg -   Strife: Quest for the Sigil   . 
  Strife: Quest for the Sigil - гра 1996 року, зроблена на тому ж движку, що і класичні DOOM і DOOM II від компанії id Software.  Ця гра вважається першою в гібридному жанрі шутер від першої особи з елементами рольової гри.  Це означає, що вона поєднувала РПГ-елементи і шутер від першої особи ще до Deus Ex і System Shock 2! 
  Зло просочилося в саму тканину нашого світу.  Почніть похмурі і найнебезпечніше пригода у вашому житті, в ході якого ви приміряєте маски шпигуна, вбивці, воїна і злодія!  Чорний дрізд, ваша спокуслива помічниця, буде виходити з вами на зв'язок зі свого підземного сховища і направляти вас в ваших боях з усе більш страшними противниками.  Боріться хоробро і не вірте нікому! 
  Завантажити озвучку можна по! 
  Даний проект призначений для спільного використання з російським перекладом у версії 4.0.0 і вище.  Не забудьте змінити мову гри в налаштуваннях GZDoom в: Options → Miscellaneous Options → Language → Русский 
  Сподіваємося, що ви отримаєте від гри з цієї озвученням стільки ж задоволення, скільки ми отримали в процесі її створення. 
Розповідь про забутому стандарті від Microsoft, який міг би змінити розвиток комп'ютерної індустрії. Були часи, коли разом з ними працювали Sony над створенням власних ігрових пристроїв, а Pioneer використовували великі лазерні диски для зберігання на ньому ігор. Про все про це - в цьому відео.
І стали діти Id'ови придивлятися та придивлятися уважно.І знайшли вони лики сина Бога Epic'а - Unreal, що є «нереальний».
І побачили вони і дізналися в них Quake, але більш красивого і кольорового.
Нарікати стали Quaker'и.Але Id мовчав так сміявся, - мовляв, час покаже і розсудить.
  (Микола Комарков, "   Релігія 3D-ігроманів   ") 
  І час дійсно розсудив - движки від   id Software   давним-давно втратили колишню популярність, а ось на Unreal Engine ігор   виходило   і ну дуже багато.  З ігровий ж точки зору все не так однозначно, - але це тема для окремої розмови, а поки повернемося до   Unreal   . 
  Справа в тому, що в момент виходу я в нього не грав - залізо не тягнуло.  Пізніше я серйозно залипнув в   Unreal Tournament   , Який сподобався мені навіть більше, ніж   Quake 3   , А оригінальний Unreal використовував виключно як утиліту для тестування старих відеокарт, благо автори додали в гру підтримку всіх популярних тоді графічних API. 
  Але пару місяців тому у мене нарешті дійшли руки пограти в шутер, якому жоден ігровий журнал того часу не ставив менше 8 балів з 10, а той же "Навігатор ігрового світу" і зовсім видав 10 з 10. І це відео - мої враження від побаченого.  Приємного перегляду! 
  Чи знаєте ви, що Sony запатентувала метод автопріцеліванія в іграх кілька років тому?  Або що копірайт-троль, який володів правами на торгову марку Edge, приставав до купи розробників, вимагаючи від них відступних, включаючи Electronic Arts і New World Computing?  Ось таких ось речей варто чекати в 77-му випуску подкасту. 
  У ньому ми також поговоримо про те, як як на Microsoft подавали в суд через використання чужих торгових марок, коли почали судитися через авторських прав в ігровій індустрії, які аспекти геймплея можна запатентувати, які ігри з краденими ресурсами надійшли в продаж і які фан-проекти зазнали гонінь.  І багато іншого. 
  Сьогодні, 9 травня, вільний світ відзначає 74-ту річницю Перемоги Радянського народу і його союзників над найстрашнішим злом в історії людства.  Злом, яке було переможено - і яке завдяки подвигу мільйонів людей ніколи паче не відродиться. 
  Дотримуючись введеної в минулому році традиції, ми не будемо зараз розповідати про нові ігри, що з'явилися в нашій колекції за останні місяці, - це станеться в липні, в більш відповідне для таких розповідей час. 
  А в цей весняний день краще просто порадіти яскравого сонця, щебету птахів за вікном і мирному небі над головою, - а також пригадати про тих, завдяки кому ми маємо все це. 
  Зі святом всіх вас, дорогі друзі, з самим великим днем, - Днем Перемоги! 
  Бюро перекладів Old-Games.Ru представляє вам новий переклад гри The Lost Vikings ( "Загублені Вікінги"). 
  Гра була переведена всього за кілька місяців починаючи з січня 2019 року. 
  Тепер ви зможете насолодитися веселими пригодами Еріка, Олафа і Балеога і їх діалогами російською мовою. 
  Перекладені гру і керівництво можна завантажити на її   сторінці   . 
  Бажаємо всім відвідувачам приємної гри.  IBM Thinkpad 240 - нетбук, або, якщо точніше - субноутбук кінця 1990-х.  У новому випуску Old-Hard я розповім про самому ноутбуці, а також те, на що здатний комп'ютер 20-річної давності.  Приємного перегляду! 
  PS У випуску згадані такі відео 
Згідно з офіційним літочисленням Old-Games.RU сьогодні святкує значну дату - 18 років з початку роботи! У день свого повноліття він бадьорий, здоровий, свіжий і не сидить на місці. У його залах сьогодні виставляється рівно 8440 експонатів, а в своїх засіках домь-Музѣй зберігає ще кілька мегатонн світового ігронаследія, які потихеньку просочуються в основну експозицію. Радіймо благої вісті, а також привітаємо всіх інших відвідувачів, які святкують свій ДР сьогодні, - таких у нас знайшлося як мінімум двадцять чоловік! Перевернемо ж за здравіє чарку чаю чорного, байхового, високогірного, шрі-ланкійської, - і відріжемо шматок кексу Весняного, прикрашеного святковими інкантацій!
Може бути, ви запам'ятали 2003-й по GTA: Vice City, другого Deus Ex, третього Broken Sword, четвертому Sim City або десяткам інших гідних назв. Але в пантеон фінансових успіхів догодили далеко не тільки ті, що користувалися популярністю у гравців і критиків. Цей топ продажів - тому зайве підтвердження. Цього разу менше Сімс - і більше нових і актуальних ігор.
  приховати 
  Ой!  Стався збій відображення рекламного банера!  Мабуть, у вас AdBlock? 
  Справа в тому, що реклама допомагає розвивати наш сайт.  Будь ласка, підтримайте нас, додайте наш сайт в «Винятки» в вашому блокувальник реклами. 
  А якщо хочете, ви можете допомогти нам   якось-інакше   . 
Випадкова гра
новинки
останні статті
останні файли
Популярні
Diablo  Популярність: 435262   Blood 
  Популярність: 372562
Чи знаєте ви, що Sony запатентувала метод автопріцеліванія в іграх кілька років тому?
Або що копірайт-троль, який володів правами на торгову марку Edge, приставав до купи розробників, вимагаючи від них відступних, включаючи Electronic Arts і New World Computing?
Мабуть, у вас AdBlock?
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											