+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Середні танки WOT. Panther II. Гайд

Німецькі середні танки восьмого рівня мають лише одну представника, зате якого. Це танк, що володіє найточнішою і пробивний гарматою серед усіх аналогів. Представляємо вам Panther II - поліпшену модифікацію першої «пантери». Точні і скорострільні гармати роблять машину відмінним танком підтримки, але високий силует і слабка броня роблять його улюбленою мішенню для багатьох ворожих гравців. Тим не менш, до цих пір друга «пантера» є найулюбленішим танком в проекті для тисяч гравців.

Уже в 1942 році німецькі конструктори почали роботи з удосконалення першої модифікації «пантери». Пізніше було прийнято рішення, згідно з яким дуже багато вузлів (ходова частина, трансмісія) Panther II були уніфіковані з «королівським тигром». На жаль, в реальності друга «пантера» в больових діях участі не брала, так як її розробка постійно затримувалася через нестачу якісного металу. Так що до кінця 1944 року було прийнято рішення відмовитися від даного проекту, а всі сили кинути на виробництво звичайних середніх танків.
Відразу слід сказати про те, що, якщо ви вже грали на першій «пантеру», то вивчення нових модулів буде не складним, тому що значна їх частина буде вже доступна. Так що перед продажем цього танка слід зняти і двигун, і гармату, які можна встановити в покращений варіант напівважкої німецького танка.

У стокової комплектації Panther II здивує нас великою кількістю очок життя (більше, ніж у інших стандартних комплектацій середніх танків восьмого рівня), більш товста лобова броня (в порівнянні з першою «Panther») дозволить впевненіше себе почувати на поле бою. Крім того, дальність огляду просто відмінна для СТ восьмого рівня, та й швидкість повороту стокової вежі викликає тільки позитивні емоції. Недоліки також присутні. Частина з них ми усунемо за допомогою модулів, але деякі так і залишаться. Наприклад, високий профіль, своєрідний фірмовий недолік «пантер», так і залишиться, так що ховатися нам не вдасться. Стічна гармата дістається від PZIV, так що самі уявіть, як буде важко з гарматою п'ятого рівня в боях з машинами восьмого-десятого рівнів. Також Panther II повертає корпус значно повільніше радянського і американського колег. Нарешті, навіть покращена броня все одно дуже вразлива для великокаліберних снарядів.

Почнемо покращувати свій танк, як зазвичай відбувається з будь-якими танками, з установки топових ходової частини «Panther-II-Ketten Ausf. B ». Вона дуже важлива з двох причин. По-перше, поліпшується швидкість повороту корпусу, яка зі стандартним шасі гнітюче низька (хоча 29 градусів в секунду - це все одно дуже мало). По-друге, тільки з поліпшеною ходовою частиною ми зможемо встановлювати нормальні гармати.

Наші топи:
Топ MMORPG 2018 і Топ браузерних ігор 2018

Вежа «Panther-II-Schmalturm» дозволить отримати можливість вивчення Е-50. Також як і всі башти такого типу, дає непогану надбавку до НР, покращує огляд, але дуже повільно повертається (32 градуси в секунду). Саме на неї можна встановити точні знаряддя, які важать досить багато.

Після цього можна вивчати гармати, але про них ми поговоримо пізніше, а поки нагадаємо про необхідність якомога раніше (бажано відразу після вежі) вивчити поліпшені двигуни, яких відразу три. Тут все просто - чим потужніший двигун, тим краще, так що рано чи пізно, але доведеться в обов'язковому порядку встановити «Maybach HL 234». Його потужність в 840 кінських сил дозволить цього досить тяжеловесному танку розганятися до 55 кілометрів на годину. Після цього ставимо топових для німецької техніки рацію «FuG 12», яка має дальність зв'язку в 810 метрів.

Ну а тепер поговоримо про озброєння, завдяки якому Panther II є улюбленицею і фаворитом у тисяч гравців усього світу. Саме набір гармат є основною фішкою даної моделі, так як дозволяє на рівних битися в далекому бою фактично з будь-яким супротивником.

Ми вже говорили, що стічна «KwK 42 L / 70» калібру 7,5 сантиметрів відкрита була ще на танку п'ятого рівня, так що потрібна вона тільки для декількох боїв, поки ми не назбираємо досвід на наступний ствол. Ним стане «KwK 45 L / 100» калібру 7,5 сантиметрів. Куди більш іграбельних варіант - досить висока точність, швидкість відомості і зовсім краща серед усіх стволів. Але всі її плюси (а серед них відзначимо і пробиття, і більшу швидкість стрільби) нівелюються одним істотним недоліком - дуже низьким втратою. Так що намагаємося якомога швидше позбутися від неї і встановити «KwK 42 L / 28». Це фугасна знаряддя калібру 10,5 сантиметрів. Раніше фугасні снаряди гарантовано завдавали шкоди, але після виходу останніх змін грати з нею стало складно, так як іноді ми не зможемо пробивати броню (цей показник у гармати дуже низький), та й величезної шкоди, раніше характерний для фугасів, став уже історією. Що стосується знаряддя «KwK 36 L / 56», то його ми могли відкрити ще на шостому рівні. Непоганий стовбур, завдає пристойний шкоди, але досить низьку пробивальність. Більшість гравців, хитаючись до топових гармати, використовують не її, а більш збалансовану «KwK 45 L / 100».

Ну а тепер представляємо вам топових знаряддя - «KwK 43 L / 71». Відмінний баланс - золота середина між Пробіваємость, втратою і скорострільністю. Крім того, вона набагато точніше, ніж знаряддя китайця, «Першинга» або Т-44.

Виходить, що топові Panther II має наступні переваги. Перше - це посилена лобова броня вежі і корпусу. З топових знаряддям ми будемо наносити пристойний шкоди, навіть танкам десятого рівня при попаданні в їх вразливі точки. Трохи покращиться швидкість повороту танка, хоча цей показник залишає бажати кращого. Ну і двигун дозволить танку досить швидко розганятися.
Недоліки такі: танк дуже високий і масивний, так що його помічати дуже легко, тому то Panther II зазвичай довго не живе, якщо їде в перших рядах атакуючих сил. Дуже повільна швидкість повороту башти і корпусу дуже дратують - в ближньому бою танк дуже неповороткий і нагадує не СТ, а важку машину. Потужний топових двигун хороший всім, ось тільки він загоряється досить часто, що призводить практично гарантовано до знищення машини або втрати значної частини боєздатності.

Стиль гри на Panther II дуже нагадує тактику першої «пантери». Ми не може грати так, як це роблять китайці або Т-44. Ми не володіємо їх низькими силуетами, похилій бронею, маневреністю і швидкістю. Звичайно, брати участь в прориви СТ можна і навіть потрібно, але при цьому «пантера» повинна триматися в других рядах, лише завдаючи максимальної шкоди, але не вступаючи в ближній бій, в якому її може закрутити будь СТ. Ну а класичний варіант - це танк підтримки. Швидкість дозволить зайняти на початку бою вигідну позицію і обстрілювати ворогів здалеку, не підпускаючи їх до себе, збиваючи їм гусениці і завдаючи пристойний шкоди. Точність гармат просто фантастична, що дозволяє потрапляти саме туди, куди ви і мали намір.

Тепер про додаткове обладнання. Тут можна виділити відразу три різних види комплектів. Обов'язковою для всіх буде тільки один модуль - гарматний досилатель середнього калібру. А ось далі все залежить від того, як саме ви маєте намір використовувати танк в бою.

Перший варіант - для любителів стилю ПТ, коли Panther II буде вести вогонь із засідок здалеку. Плюси такої тактики полягають в наступному. Використовуючи свій огляд, «пантера» може «підсвічувати» ворога решті команді. Крім того, вона сама здатна розправлятися зі «світляками» противника, залишаючись непоміченою. Мінуси також зрозумілі - танк легко помітний після пострілу з-за своїх розмірів, та й потрапити за що рухається танку складно. Крім того, навіть виявивши ТТ, несуча на вас, немає гарантій, що першим пострілом ви його зможете пробити. Проте, для любителів такого стилю гри порадимо досилатель, просвітлений оптику і стереотрубу, що дозволити максимально поліпшити огляд.

Другий варіант - для любителів стилю СТ, нахабного, активного і веселого. Танк буде постійно брати участь в прориви, виявляти супротивників, вести вогонь, перебуваючи на другій лінії. Завдяки точності і скорострільності гармат Panther II дійсно здатна стати основною вогневою міццю зграї СТ, ось тільки звикайте до того, що саме ви будете першою жертвою такого прориву. Огляд непоганий, але і помітність у нас велика. Тактика спірна, адже неповороткість другий «пантери» відома всім, а значить, вас просто можуть закрутити і розібрати без втрат. Проте, з досилачем, просвітленої оптикою і поліпшеною оптикою можна спробувати використовувати танк як активного СТ.

Третій варіант - щось середнє між першими двома. Panther II не варто на базі, але і не рветься в бій в перших рядах. Це оптимальна тактика - ми і допоможемо команді відмінним втратою і пробиттям, але і не загинемо в перші ж хвилини бою. Тут слід віддати перевагу модулів, які максимально покращують знаряддя. Крім досилателя, ставимо поліпшену вентиляцію і стабілізатор вертикального наведення. Напевно, це оптимальний варіант для такого танка.

Додаткове спорядження стандартно - вогнегасник (горить двигун досить часто), ремонтний комплект і аптечка. Якщо ви берете участь в кланових боях, то пропонуємо замість вогнегасника використовувати покращений бензин, так як в таких боях критично важливо займати ключові позиції першим, а з таким бензином «пантера» зможе зробити це без особливих проблем.
Висновок такий - танк непоганий, але серед всіх СТ восьмого рівня він найбільш вразливий в ближньому бою. Зате на середніх і далеких дистанціях Panther II вельми і вельми хороша.