+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження Diablo 2: III акт - The Infernal Gate

Після подорожі на кораблі з Мешіфом, ми прибуваємо в Доки Кураста. Сам місто Кураст - вже немає той що раніше ... Орди демонів, зруйновані землі і храми. Нашестя демонів витіснило жителів до моря, до доків, де вони відбиваються з останніх сил від полчищ жахливих створінь. Цей акт можна пройти повз при цьому перший, другий і четвертий квести, хоча краще пройти всі квести. Нам належить бігати по джунглях - лісова місцевість величезна, і має безліч шляхів і лазівок.

Квест 1 - Нефритовая фігурка (Jade Figurine)

Цей квест ви отримаєте автоматично Цей квест ви отримаєте автоматично. Просто виходите з міста, і йдіть по джунглях, попутно вбиваючи монстрів. З будь-якого монстра (рандомно), може випасти нефритова статуетка, і квест відкриється. Піднявши дану річ, вам потрібно йти в місто, до Кайно. Старий скаже що це незвичайна статуетка, і велить вам показати її Мешіфу, мовляв він розбирається і цікавиться подібним. Ідіть до Мешіфу - він дуже зрадіє, і скаже що давно шукав подібну штучку, і на радощах запропонує вам обмінятися. Моряк віддасть вам Золоту Птицю. Ідіть знову до Кайно. Він повідає вам, що дана фігурка, пов'язане з якимось древній магом, і з цим краще за все звернеться до Алкор, місцевим алхімікові.

Прийшовши до Алкор, останній дуже зрадіє вашій знахідку Прийшовши до Алкор, останній дуже зрадіє вашій знахідку. В Золотий Птаха, знаходиться прах стародавнього мага, і з нього, алхімік зробить для вас особливе зілля, випивши яке, ви отримуєте +20 до постійного рівня здоров'я. Дрібниця, а приємно, в тим більше квест дуже простий.

До речі, при виході з міста, вас зустріне Темний Странник - це сам Діабло. Як тільки ви підійдете ближче, він почне йти, і незабаром "телепортується", а на його місці з'являться дрібні демони.

Квест 2 - Клинок Старої релігії (Blade of the Old Religion)

Даний квест не є обов'язковим, хоча його проходження - попутно Даний квест не є обов'язковим, хоча його проходження - попутно.

Як тільки ви дійдете до Джунглів Живодера, поговоріть в місті з місцевим зброярем - Хратлі. Він розповість вам про магічний меч Гідбінн. Хратлі наклав заклинання захисного бар'єру на Доки, і останнім часом він почав слабшати, і демони можуть увірватися в місто. Поверніть Клинок і врятуйте останніх вижили. Бігаючи по джунглях Живодера, ви знайдете невелике відгалуження, і там буде невелика покинута село. Там ви виявите вівтар, з розкресленим кругом. Крім цього, поруч буде вхід в темницю Живодера, в якому знаходиться Мозок Халима.

Активуйте Вівтар. Він запалає, і з'явиться купка шкуродерів - маленьких швидких монстрів, які сильно б'ють. Убивши їхнього ватажка, з нього випаде Клинок Гідбін. Беремо і йдемо в місто до Ормус. Він вставить його в п'єдестал, і місто знову буде під захистом. На знак подяки, Ормус дасть вам магічне колечко.

Квест 3 - Воля Халима (Khalim's Will)

Цей квест дає вам Кайн, коли ви входите в Велику Багно, або виконуєте перший квест Цей квест дає вам Кайн, коли ви входите в Велику Багно, або виконуєте перший квест. Кайн розповість, що вам потрібно вбити Мефісто, який знаходиться в Зосередження Ненависті, під захистом неразрушимой Сферою, яку можна знищити тільки за допомогою Волі Халима - дане пристосування потрібно буде зібрати і відновити.

Нам належить знайти 4 предмета: очей Халима, мозок Халима, серце Халима, і ціп Халима. Всі частини розкидані по Курасту в різних куточках, про це по порядку.

Око Халима Око Халима. Перший елемент ви зможете знайти в павукової печері, яка знаходиться в павукові Лісі. Просто йдіть по лісі, і ви знайдете кілька розгалужень, в якому буде потрібний вам вхід. Гравці часто плутають, і помилково заходять в Лігво АРАХНИД, хоча там крім останніх - нічого немає. У павукової печері потрібно буде знайти скриню, в ньому лежить очей Халима. Біля скрині бігає унікальний монстр-павук, зі своїми міньенамі. Досить сильний. Забравши Глазюк, повертаємося в місто до Кайно. Він розповість вам про наступний предмет.

Мозок Халима Мозок Халима. Мізки можна знайти на на 3-му рівні Підземелля Шкуродерів. Щоб потрапити туди, вам потрібно пройти з павукові лісу у Велику Багно, а звідти - в Джунглі Живодера. В однойменних джунглях, шукайте відгалуження, щоб виявити телепорт, і вхід в Підземелля Шкуродерів. Часто так генерується, що Гідбінн і вхід в Підземелля Шкуродерів з'являються поруч, і попутно можна взяти Гідбінн. У печерах нам належить пройти 3 рівня, в яких будуть зрозуміло ті самі шкуродери. Їх буде тут дуже багато: всіх кольорів і видів. Вони дуже швидко бігають і сильно б'ють, до того ж, всі ускладнюють вузькі проходи темниці. Однак тут вам можуть стати в нагоді "масові Скіл". Добравшись до 3-ого рівні Підземелля Шкуродерів, вам доведеться пройти якийсь лабіринт, в останній кімнаті якого, буде купка шаманів шкуродерів з ватажком, а також заповітний скриню, до якого ви так вже звикли. Будьте обережні, бо шамани сильно дихають вогнем в ближньому бою, і зносять майже наповал. Розправившись з монстрами, беремо зі скрині заповітні мізки і йдемо в місто, до Кайно. Він розповість вам про наступний предмет.

Він розповість вам про наступний предмет

Серце Халима. Наш шлях лежить в місто Кураст. У місцевості Базар Кураста і Верхній Кураст, є вхід в Каналізацію першого рівня. Два входу на Базарі, і два входи в Верхньому Курасте. Зайти можна в будь-який з них, бо вгадати де буде вхід на 2-ий рівень - неможливо. Спустившись в Каналізацію, перед вами постане величезна місцевість, що кишить нежиттю, де вам належить пройти багато коридорів, але моя порада - йдіть уздовж стіни, і швидко знайдете вхід на другий рівень Каналізації. Вхід буде обозначенПосле цього ви опинитеся в маленькій кімнаті, набитою скринями, в одному з яких буде Серце Халима. Беремо Серце і несемо його Кайно. Він розповість вам про наступний предмет.

Ціп Халима Ціп Халима. Тепер, нам треба буде пройти до кінця весь місто Кураст. Ціп знаходиться в найдальшої його частини - Травінкале, це місце, де знаходиться Вища рада. Варто відразу зазначити, що Ціп потрібно вибити у одного з членів Вищої ради. Щоб потрапити в Травінкал, потрібно вийти з Верхнього Кураста до дамби, а звідти - в Травінкал. У самому Травінкале вас зустрінуть орди кровожерливих демонів, а також ви зустрінете там Вища рада - вони знаходяться в будівлі перед площею. Радники дуже сильні, і з них випадають хороші речі. З одного з них випаде Ціп.
Підбираємо його, і йдемо в місто до Кайно. Старий скаже вам, що потрібно відновити древній артефакт "Волю Халима". Для цього потрібно помістити в Хорадріческій Куб очей Халима, мозок Халима, серце Халима, і ціп Халима і натиснути на кнопку "змішати". На ваших очах з'явиться легендарний предмет Воля Халима. На цьому, квест буде завершено. До речі, ціпом можна користуватися як зброєю - у нього не погані бойові характеристики. Але його все ж краще не втрачати, і донести до шостого квесту, бо він зіграє ключову роль.

Квест 4 - Книга Лама Есена (Lam Esen's Tome)

Даний квест не є обов'язковим, хоча його виконання принесе гарний нагороду. Якщо бажаєте його виконати, то йдіть до Алкор. Він розповість вам про це тільки якщо ви виконаєте 2-ий квест, або зайдете в покинутий храм Кураста. Алхімік повідає вам, що древній мудрець Лам Есен володів великою магією, і зобразив свої знання в своєму фоліанті, іменованому Чорної книгою. Після навали Діабло і його братів, книга була загублена, і Алкор підозрює, що вона може знаходиться в одному із стародавніх храмів в Курасте. Сказано зроблено. Стародавні храми розташовані на Базарі Кураста, в Верхньому Курасте, і на дамбі Кураста. Всього їх 6, тобто на кожній локації по 2 штуки може бути. Причому книга Лам Есена може бути в будь-якому. Даний квест не є обов'язковим, хоча його виконання принесе гарний нагороду Тому доведеться оббігти всі храми. У правильному храмі, в якому знаходиться те, ви знайдете п'єдестал, і на ньому - те Лам Есена. Беремо книгу і йдемо в місто до Алкор. Алхімік нагородить вас 5-ма очками до характеристик вашого персонажа.

Квест 5 - очорнення Храм (Blackened Temple)

Цей квест обов'язковий до виконання, і пов'язаний з 3 квестом Цей квест обов'язковий до виконання, і пов'язаний з 3 квестом. Цей квест з'явиться автоматично, коли ви підійдете до будівлі вищої ради в Травінкале, або його можна отримати у Ормус, після завершення четвертого квесту. Багато століть шість радників охороняли місце ув'язнення Мефисто, в храмовому місті Травінкал.

Вища рада - не такий як раніше, під впливом Мефістофеля, вони втратили розум, і піддалися впливу демонів. Нам доведеться вбити вища рада Кураста. Троє з них знаходяться в головній будівлі Травінкала, і троє в підземеллі Ненависті. Щоб завершити квест, потрібно вбити трьох радників знаходяться в Травінкале. Варто відразу сказати - це дуже сильні супротивники. Нам доведеться битиметься з:

  • Ісмаїл Мерзкая рука - він дуже швидкий, і вміє проклинати.
  • Джелеб Вогняний палець - дуже сильний, зокрема фізичний шкоди, а також використовує вогонь, і вибухає після смерті.
  • Турк Крижаний кулак - у нього кам'яна шкіра, що робить його вкрай стійким до фізичного втраті, а також зачарований холодом, і випускає фрост-нову після смерті.

Плацдарм (площа) перед будівлею слід зачистити від монстрів, перш ніж йти до радників. Після того як усіх убили на площі, йдіть вперед. Якщо забігти до них в будинок ради, то можна просто не вибратися назад і побачити в останній момент феєрверк з десятків гідр. Найкраще їх виманювати по одному, і оброблятися з ними один на один, так буде легше. До того ж буває що біля них бігає десяток інших монстрів. На складності "Пекло" радники мають величезну кількість імунітетів до стихій, фізичній втраті, в рандомном (випадковому) порядку. Радники володіють заклинанням чарівниці "гідра", а також вміють лікувати себе.

Після того як радники загинуть, квест буде виконаний. Варто відзначити, що з одного радника випадає реліквія "ціп Халима", який потрібен для 3-ого квесту, і для того, щоб знищити неразрушимую сферу, яка позапечатувала вхід в темницю Мефістофеля.

Квест 6 - Страж (The Guardian)

Останній квест III акта, порівняно складний Останній квест III акта, порівняно складний. Це обов'язковий квест, його дає вам Ормус, або ж автоматично відкривається при вході в підземеллі Ненависті 1-ого рівня. Ормус розповімо вам, що Діабло і Баал напевно вже досягли храмового міста, і поспішають звільнити свого брата Мефисто, який був заточений в підземелля Травінкала багато століть назад. Ви повинні знайти Мефисто раніше їх, і вбити його.

Вам доведеться пройти 3 рівня підземель, щоб дістатися до лорда Ненависті. Підземелля Ненависті - темні великі і довгі коридори, в яких має бути довго бігати. На нормальному рівні складності ще більш менш, але на важких рівнях складності - це важке і болісне заняття. Там ви зустрінете знайомих вампірів з метеоритами, які крадуть здоров'я, будуть там і дрібні шкуродери, гарпії, громили з кийками, а також безліч мерців. На другий рівні слід відшукати міський портал, бо забіги на Мефисто - часте явище, адже з нього Дропана хороший шмаття: сетів і унікальні речі.

Добігши до 3-ого рівня підземелля Ненависті, ви зустрінете 3 залишилися радника:

  • Бремм Іскристий кулак - володіє блискавкою, і має ауру зменшення захисту і опорів. Він буде в центрі залу.
  • Віандена Несучий порожнечу - має навик телепортації і вміє спалювати ману.
  • Маффер Драконья рука - він дуже сильний і дуже швидкий

Покінчивши з радниками раз і назавжди, можна рухатися далі. Посередині кімнати знаходиться портал в Пекло, який стоїть на кістках і черепах на кривавій річці. Перед порталом є великий майданчик, де знаходиться Мефисто. Річку крові можна обійти зліва чи справа. Всюди купа скринь.

Перш ніж боротися з Мефисто, убийте всіх інших монстрів, бо вони можуть сильно вам заважати. Залишившись один на один, бийтеся з лордом Ненависті.

Залишившись один на один, бийтеся з лордом Ненависті

Мефисто вважається найслабшим з братів, але в залежності від вашого персонажа, або взагалі від розкладу, буває що це зовсім не так. Мефисто атакує потужними заклинаннями отрути і блискавки. У ближньому бою може завдавати значної шкоди. Але на відміну від сутички з гігантською личинкою з II акта , Тут є місце де побігати.

Демон буде атакувати вас такими заклинаннями, як: блискавка, отруйна зірка, заряджений болт, крижана нова, буран і кістяний самонавідний дух. В принципі, це все нестрашно, маючи високі резисти до вищевказаних стихійним закляття. Лорд Ненависті однаково вразливий до всіх типів заклинань, маючи при цьому 33%, 50%, і 75% опорів до всього на нормале, кошмарі і пеклі.

Після того як ви покінчите з Мефисто, почнеться землетрус. З демона випаде хороший шмаття, серед яких ви швидше за все знайдете зелені або золоті речі, а також випаде Камінь Душі Мефісто, який потрібен буде в IV акті. Після того як ви покінчите з Мефисто, почнеться землетрус В іншому, якщо його не підняти, то його вам дасть Кайн на початку акту. Убивши Мефисто, ви виконали квест, і тепер вам потрібно йти далі.

Підійдіть до кривавої річці, і перед вами підніметься міст з кісток і черепів, за яким потрібно зайти в червоний портал пекла.

Підійдіть до кривавої річці, і перед вами підніметься міст з кісток і черепів, за яким потрібно зайти в червоний портал пекла