- Як відкрити доступ до командирського столу
- На 112 рівні
- На 114 рівні
- На 116 рівні
- На 118 рівні
- Місії командирський столу
- захисники Альянсу
- Магістр Умбрія
- Келсі Сталізвон
- Джон Джей Кіша
- Шандріса оперення Місяць
- захисники Орди
- Темний мисливець Ту'джін
- Рексар
- Ліліан Восс
- загони
- загони Альянсу
- спорядження захисників
- Покращення командирський столу
- тир 1
- тир 2
- тир 3
- тир 5
- тир 6
Підготували розгорнутий гайд по командирських столу в Битві за Азерот: як відкрити до нього доступ, які переваги він приносить, які бувають захисники і загони і т.д.
Як відкрити доступ до командирського столу
Після завершення вступної ланцюжка квестів Військової кампанії вашої фракції, ви отримаєте перше завдання на відкриття командирський столу - Військова кампанія (Орда) / Військова кампанія (Альянс).
Даний квест приведе вас до представника вашої фракції, який потім дасть вам нове завдання - військовий фонд (Орда) / військовий фонд (Альянс). Суть квесту полягає в тому, що вам необхідно добути 100 од. Ресурсів для війни . Дану валюту можна отримати, виконуючи завдання, вбиваючи рідкісних монстрів і відкриваючи скрині зі скарбами, розкидані по всіх ігрових локацій Битви за Азерот.
Після того, як ви отримаєте 100 од. Ресурсів для війни , Вам необхідно буде повернутися до того, хто видав вам завдання, щоб відкрити Командирський стіл.
Після невеликого «брифінгу» від члена вашої фракції, ви отримаєте доступ до першої місії командирський столу під назвою незрима війна (Орда) / незрима війна (Альянс).
Дана місія виконується 2 години, тому ви можете продовжити прокачування або виконання інших квестів. Не забудьте завербувати якомога більше загонів, так як вони полегшать виконання місій для ваших захисників в майбутньому.
На 112 рівні
Після того, як ви досягнете 112 рівня, вам слід повернутися до командирського столу. У представника вашої фракції буде новий квест, в якому потрібно буде вибрати одну з трьох ворожих територій для створення на ній плацдарму і вербування нових захисників.
Вибір території не суттєвий, так як інших захисників ви відкриєте досить швидко. У кожній локації потрібно буде пройти коротку ланцюжок квестів. Як тільки ви завершите проходження, повертайтеся до командирського столу, підготуйте найбільшу кількість загонів і відправте своїх захисників на виконання місій. Після цього ви можете продовжити прокачування і виконання інших квестів.
На 114 рівні
Після досягнення 114 рівня ви можете повернутися до командирського столу і лідеру вашої фракції, щоб виконати другу ланцюжок квестів в одній з двох, що залишилися зон. Виконання цих завдань відкриє доступ до третього захиснику.
Крім того, ви зможете вибрати одне з двох поліпшень командирський столу першого тиру:
рекомендується вибрати З небес на землю , Так як його ефективність під час прокачування випереджає зниження кд каменю повернення. Вивчення поліпшення займає 4 години, тому запускайте процес якомога швидше, щоб швидше відкрити інші поліпшення.
На 116 рівні
Після досягнення 116 рівня ви можете повернутися до командирського столу і лідеру вашої фракції, щоб отримати квест під назвою острівна експедиція (Орда) / острівна експедиція (Альянс). Виконання завдання відкриє доступ до острівних експедиціям і частково наблизить отримання досягнення Першопроходець Battle for Azeroth, частина 1 , Яке в майбутньому дозволить відкрити польоти на нових територіях.
По темі:
На 118 рівні
На 118 рівні ви зможете отримати черговий квест, пов'язаний зі створенням плацдарму на ворожій території, що дозволить вам відкрити останнього захисника.
Крім того, ви розблоковуєте можливість прокачування репутації Захисників Азерот , Вендором яких є магни Бронзобород в Сілітусе.
Нижче наведено список предметів, які можна купити у Магни:
Досягнення 118 рівня також відкриває доступ до поліпшень командирський столу 2-го тиру вартістю 100 од. Ресурсів для війни :
рекомендується вибрати Прибудову до казарм , Так як це дозволить вам виконати більше місій в цілому. Більшість місій виконуються досить довго, тому миттєва вербування військ не принесе користі.
Після 118 рівня ви можете продовжити прокачування. Не забувайте час від часу повертатися до командирського столу, щоб підвищувати рівень ваших захисників, відправляючи їх на завдання, і отримувати нагороди за виконання місій.
Місії командирський столу
Механіка місій командирський столу в Битві за Азерот практично нічим не відрізняється від механіки, представленої в попередніх доповненнях ( оплоти класів в Легіоні і гарнізони в Дреноре ). У ваших захисників є одна основна здатність, від якої, в основному, залежить успіх місії (так звана контрспособность) і кілька додаткових, які забезпечують ту чи іншу поліпшення.
Наприклад, місія проти кавалерії матиме найбільшу ймовірність успіху, якщо відправити на неї загони або захисника, які володіють здібностями, ефективними проти кавалерії і т.д.
Комбінуйте різні здібності ваших захисників і загонів, щоб домогтися максимальної ймовірності успіху (або як мінімум 100%, якщо інші варіанти неможливі). Максимальна ймовірність успіху дорівнює 100%, але ви можете підвищити його аж до 200%, щоб отримати більш цінні нагороди.
захисники Альянсу
Фалстад Громовий Молот
Фалстад Громовий Молот - це перший захисник, який приєднається до вас після проходження вступних квестів Військової кампанії.
здібності:
У Фалстада є одна вільна осередок для спорядження захисника.
Магістр Умбрія
магістра Умбрія можна завербувати після проходження ланцюжка квестів по створенню плацдарму в Вол'дуне.
здібності:
У Магістра Умбрія є одна вільна осередок для спорядження захисника.
Келсі Сталізвон
Келсі Сталізвон можна завербувати після проходження ланцюжка квестів по створенню плацдарму в Зулдазаре.
здібності:
У Келсі є дві вільних осередки для спорядження захисника.
Джон Джей Кіша
Джона Джей Кіша можна завербувати після проходження ланцюжка квестів по створенню плацдарму в Назміре.
здібності:
У Джона є одна вільна осередок для спорядження захисника.
Шандріса оперення Місяць
Шандріса оперення Місяць приєднається до вас під час фінальної фази Військової кампанії Альянсу.
здібності:
- благословення Елуни - при успішному виконанні завдання з імовірністю 50% може воскресити загін з 1 од. життєвих сил.
- знак Вартових - на 20% підвищує ймовірність успіху в завданнях проти стрільців.
- агент - основна контрспособность.
У Шандріси є одна вільна осередок для спорядження захисника.
захисники Орди
Чародійка Вальтруа
Чародійка Вальтруа - це перший захисник, який приєднається до вас після проходження вступних квестів Військової кампанії.
здібності:
У Чарівниці Вальтруа є одна вільна осередок для спорядження захисника.
Темний мисливець Ту'джін
Темного мисливця Ту'джіна можна завербувати після проходження ланцюжка квестів по створенню плацдарму в Тірагардском Помор'я.
здібності:
- благословення Луку - при успішному виконанні завдання з імовірністю 50% може воскресити загін з 1 од. життєвих сил.
- благословення Дамбали - на 30% підвищує ймовірність успіху в завданнях проти кавалерії.
- агент - основна контрспособность.
У Темного мисливця Ту'джіна є одна вільна осередок для спорядження захисника.
Хобарт Дреків
Хобарта Дреків можна завербувати після проходження ланцюжка квестів по створенню плацдарму в Друстваре.
здібності:
- великі бомби - підвищує ймовірність успіху на 25%, але може привести до втрати 1 од. життєвої сили випадковим загоном.
- Технік-експерт - основна контрспособность.
У Хобарта Дреків є дві вільних осередки для спорядження захисника.
Рексар
Рексара можна завербувати після проходження ланцюжка квестів по створенню плацдарму в Долині Штормів.
здібності:
У Рексара є одна вільна осередок для спорядження захисника.
Ліліан Восс
Ліліан Восс приєднається до вас під час фінальної фази Військової кампанії Орди.
здібності:
- Відокремлювач душ - на 20% підвищує ймовірність успіху в завданнях проти піхоти.
- зникнення - скорочує тривалість завдання на 50%.
- агент - основна контрспособность.
У Ліліан є одна вільна осередок для спорядження захисника.
загони
Загони можна найняти за 25 од. Ресурсів для війни , А час їх підготовки складає 30 хвилин. Найняти загони можна, клікнувши на НІПАВ біля командирської столу і вибравши на одну з відповідних кнопок. Максимальна кількість загонів становить 4, але це число можна збільшити до 6 за допомогою поліпшення командирський столу.
Існує безліч різних типів військ, які наймаються випадковим чином:
загони Альянсу
загони Орди
Використання загонів
Використовуйте дані загони в комбінації з захисниками, щоб максимально збільшити ймовірність успіху завдання. Максимальна ймовірність успіху дорівнює 100%, але ви можете підвищити його аж до 200%, щоб отримати більш цінні нагороди (більше золота, репутації і додаткового лута).
Не забувайте, що у кожного загону є тільки 2 од. життєвої сили, так що їх можна використовувати тільки для двох місій. Завжди підтримуйте максимально можливу кількість загонів, щоб вчасно виконувати всі нові місії.
спорядження захисників
Використання спорядження для захисників дозволяє підвищити ефективність виконання місій. Існує безліч видів спорядження, яке дозволяє вам отримувати додаткові ресурси для професій при успішному завершенні місій, або підвищувати ймовірність успіху.
Спорядження для захисників створюється за допомогою різних професій.
Список представлений нижче:
Як ви могли помітити, більшість видів спорядження можна використовувати для того, щоб отримати додатковий фарм ресурсів для професій. Є також 3 буста для місій, але вони не особливо ефективні.
Додатковий фарм ресурсів можна використовувати для прискорення прокачування професій або ж просто для того, щоб заробити золото.
Покращення командирський столу
Умови відкриття та вартість вивчення:
тир 1
Перший тир відкривається на 114 рівні. Вивчення коштує 15 од. Ресурсів для війни і триває 4 години. Обидва варіанти по-своєму покращують можливості пересування по Кул-Тірас і Зандаларі.
Під час прокачування рекомендується вибрати З небес на землю (Орда) / З небес на землю (Альянс). На максимальному рівні моряцька ностальгія полегшить переміщення при виконанні локальних завдань.
тир 2
Другий тир відкривається на 118 рівні при наявності трьох захисників. Вивчення коштує 100 од. Ресурсів для війни і триває 24 години. Обидва варіанти підвищують ефективність виконання місій.
рекомендується вибрати Прибудову до казарм , Так як це дозволить вам використовувати більшу кількість комбінацій типів загонів і виконати більше місій в цілому. Майже всі місії виконуються досить довго, тому миттєва вербування військ не принесе користі.
тир 3
Третій тир відкривається на 120 рівні після завершення 5 різних Острівних експедицій. Вивчення коштує 150 од. Ресурсів для війни і триває 24 години. Обидва варіанти доповнюють проходження Острівних експедицій корисними бонусами.
рекомендується вибрати руйнування островів , Так як додаткові дублони мореплавця дозволяють отримати більше витрачаються предметів, які значно підвищують вашу ефективність під час проходження Острівних експедицій, що в будь-якому випадку буде корисно.
Збільшення тривалості ефектів від святилищ не завжди ефективно, так як вам може попастися святилище, що не приносить ніякої користі вашому класу.
тир 4
Четвертий тир відкривається при наявності 5 захисників. Вивчення коштує 200 од. Ресурсів для війни і триває 24 години.
- Телепорт в центр - покращує ваш свисток розпорядника польотів, що дозволяє швидко перенестися в столицю вашої фракції в Битві за Азерот.
- Локальний детектор азеріта - збільшує кількість одержуваного при виконанні локальних завдань азеріта.
Очевидним вибором в даному тире є Локальний детектор азеріта , Так як додатковий Азері потенційно підвищує силу вашого персонажа, в той час як Телепорт в центр лише незначно прискорює пересування.
тир 5
П'ятий тир відкривається після того, як ви переможете на трьох фронтах проти трьох різних командирів. Вивчення коштує 250 од. Ресурсів для війни і триває 24 години. Обидва варіанти покращують ваші можливості в битві на Фронті.
Вибір поліпшення в даному тире залежить від особистих переваг.
тир 6
Шостий тир є останнім і містить тільки одне покращення:
Даний тир відкривається після отримання досягнення Азеротскій дипломат (прокачування репутації з усіма шістьма фракціями Битви за Азерот до Почтения), а вивчення коштує 500 од. Ресурсів для війни і триває 24 години.