- Gigabyte Radeon HD 6850 (GV-R685D5-1GD) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E Gigabyte Geforce GTS 450...
- плати
- Установка і драйвери
- Результати тестів: порівняння продуктивності
- продуктивність відеокарт
- Довідник по ATI Radeon
- висновки
Gigabyte Radeon HD 6850 (GV-R685D5-1GD) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E
Gigabyte Geforce GTS 450 OC (GV-N450OC-1GI) 1024 МБ 128-бітної GDDR5, PCI-E
Gigabyte Geforce GTX 460 OC (GV-N460OC-1GI Rev1.0) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E
зміст
- Вступ
- особливості відеокарт
- Конфігурації стенду, список тестових інструментів
- результати тестів
- висновки
Що у нас сьогодні? - (по складах) «Ги! -Га! -Байт!» Хто самий бо ... - «Гі! -Га! -Байт!» А хто більше все ... - «Гі! -Га! -Байт!» А яка компанія ... - «Гі! -га! -Байт!»
І так до нескінченності. Можна навіть крикнути «А хто сьогодні дурень?» - не дослухають і знову заорут «Ги! -Га! -Байт!» Це як би пояснення до фотографії вище. Таку картину я спостерігав на виставці Computex-2010 біля стенду Gigabyte, де заради безкоштовного сумнівного сувеніра (он летить в натовп у вигляді ручки) люди будуть безглуздо викрикувати назву фірми.
Взагалі цікава політика піару на зазначеній виставці: хто голосніше за всіх і навіть артистичніше всіх гаркне назва тієї чи іншої компанії, той отримує або ручку, або брелок, або якусь тріскачку. А років зо два тому по вулицях ходили строї і речівки кричали типу «Хто паяє все підряд? - Безсумнівно, Гігабайт! »,« Радеон де всюди? - Ну звичайно, в АМД! »,« А НВІДІА - на що ж? - Дасть АЕС, а до неї Джіфорс! »І т. Д.
Але повернемося до Gigabyte, я ще тоді подумав, що якось вже банальні всі ці рекламні акції, може пора б перейменовувати в Терабайт? Ну у всякому разі, зачепив буде на майбутнє. :)
Коротше кажучи, читачі вже зрозуміли, що сьогодні мова піде про найбільшому і маститом виробника відеокарт (ну і інших комплектуючих) - компанії Gigabyte, а також про її продуктах. Вивчимо ми три сучасних прискорювача на базі Radeon HD 6850 і Geforce GTS 450 / GTX 460. Всі три моделі є унікальними виробами, виробленими безпосередньо самою компанією (як і спроектованими, зрозуміло) і забезпеченими особливими СО. Цікаво й те, що два прискорювача з сімейства Geforce працюють на підвищеним частотах.
Тож почнемо.
плати
Gigabyte Radeon HD 6850 (GV-R685D5-1GD) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E
Gigabyte Geforce GTX 460 OC (GV-N460OC-1GI Rev1.0) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E
Кожна карта має 1024 МБ пам'яті GDDR5 SDRAM, розміщеної в восьми мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.
мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR5). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 1250 (5000) МГц.
Gigabyte Geforce GTS 450 OC (GV-N450OC-1GI) 1024 МБ 128-бітної GDDR5, PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR5 SDRAM, розміщеної в восьми мікросхемах (по чотири на кожній сторонe PCB).мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR5). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 1250 (5000) МГц.
Ретельний огляд продукту компанії Gigabyte на базі HD 6850 дав нам зрозуміти, що від еталонного дизайн там залишилося лише розміщення мікросхем пам'яті навколо ядра. Все інше кардинально перероблено, і навіть блок живлення зміщений до початку PCB. А також новий референс-комплект гнізд виходу з двома mini-DP замінений на стандартний вже набір з 2 × DVI + 1 × HDMI + 1 × DP. Крім того, видно, що PCB підтримує установку другого гнізда харчування, а отже, можна припустити, що 6870 буде базуватися на цій же PCB.
Тепер, якщо подивитися не менш уважно на GTS 450 виробництва Gigabyte, то ми помітимо, що і тут попрацювали інженери компанії. Але в даному випадку переробці піддався лише блок живлення, через що карта стала довшою, ніж референс. Ймовірно, тут просто вирішили збільшити стабільність роботи при підвищених частотах.
А ось продукт на базі GTX 460 практично ідентичний еталонному зразку, тут внесені лише мінорні зміни.
Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Крім цього, з серійними картами можуть поставлятися перехідники DVI-to-HDMI (дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком). До того ж продукти на базі Geforce вже оснащені одним роз'ємом mini-HDMI, а Radeon HD 6850 має як HDMI, так і DisplayPort.
Максимальні дозволу і частоти:
- 240 Гц максимальна частота оновлення
- 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)
З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .
Є сенс сказати, що карти вимагають додаткового живлення, причому GTX 460 двома 6-контактними роз'ємами.
Про системи охолодження.
Gigabyte Radeon HD 6850 (GV-R685D5-1GD) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-EВже стала класичною схема: масивний прямокутний радіатор, посилений тепловими трубками для підвищення ефективності тепловіддачі, а зверху - пластиковий кожух. Але останній містить не один, а два вентилятора. Обидва - дуже тонкі і тихохідні.
Тому СО вийшла дуже тихою і ефективною. Треба особливо відзначити, що радіатор охолоджує як ядро, так і мікросхеми пам'яті.
Gigabyte Geforce GTS 450 OC (GV-N450OC-1GI) 1024 МБ 128-бітної GDDR5, PCI-EДуже схожа за принципом дії з попередньої конструкція, просто контактна площадка трохи зміщена від центру через особливості дизайну PCB. Ну і дизайн кожуха з вентиляторами трохи змінений. І все. В іншому все гідності цієї СО ті ж самі.
І кулер охолоджує тільки ядро.
Gigabyte Geforce GTX 460 OC (GV-N460OC-1GI Rev1.0) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-EПо суті аналогічна СО, відмінності мінімальні - лише в дизайні кожуха, а також радіатор має більше ребер.
Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти EVGA (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:
Як ми бачимо, все три СО працюють однаково високоефективно, і навіть додати, власне, нічого. Ще раз зауважу, що шуму немає.
Тепер про комплектації.
Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами (а для Radeon-серій ще і міст CrossFire).
Упаковки.
Традиційний вже стиль для Gigabyte. Це вертикальний дизайн суперобкладинки, всередині якого чорний картонний бокс. Карта розміщена в відсіку з пінополіуретану, а решті комплект - в картонному кишені поруч. Тому якщо щось і буде плескати всередині коробки при перевезенні, так це кабелі та адаптери, а сама карта надійно закріплена і захищена від пошкоджень.
Gigabyte Geforce GTS 450 OC (GV-N450OC-1GI) 1024 МБ 128-бітної GDDR5, PCI-EКарта прибула до нас без упаковки.
- - Gigabyte Geforce GTX 460 OC (GV-N460OC-1GI Rev1.0) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-EПовністю аналогічна Gigabyte Radeon HD 6850 упаковка як по дизайну, так і по розміщенню всередині. Шкода, що немає відображення битности шини обміну з пам'яттю, бо для GTX 460 це має значення.
Установка і драйвери
Конфігурація тестового стенда:
- Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
- оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок живлення Tagan TG900-BZ 900W.
- операційна система Windows 7 64 біт; DirectX 11;
- монітор Dell 3007WFP (30 ");
- драйвери ATI версії Catalyst 10.10; Nvidia версії 260.99.
VSync відключений.
Результати тестів: порівняння продуктивності
В якості інструментарію ми використовували:
- Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість. Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка. - 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) - DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестування - Extreme.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, налаштування тестування - Very High (запуск бенчмарка з меню).
- Crysis Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High (використовується рівень Cargo). Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка. - Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
- METRO 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу). Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
- Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках). Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
продуктивність відеокарт
Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а лише одна ланка серед всіх комплектуючих комп'ютера. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки, та й графіки в цілому.
Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані. Краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника) або приставки для ігор, де не потрібно нічого налаштовувати - все, що потрібно, вже включено в самій грі.
Для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.
По-перше, є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.
Довідник по ATI Radeon
Довідник по Nvidia Geforce
По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т. д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. щомісяця виходить 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.
По-третє, подивимося на результати тестів.
Ми покажемо результати Geforce GTX 460 1024 МБ на номінальних частотах, а також GTX 460 1024 МБ на найвищих офіційно підвищених частотах (800/1600 МГц по ядру), коли як читачі легко можуть прикинути результати GTX 460, що працюють на проміжних частотах. Аналогічно і з GTS 450, представленої як номінальним клокінгом, так і при екстремальному розгоні. Позиції карти компанії Gigabyte знаходяться в проміжку.
- 1. Unigine Tropics Benchmark
- 2. Far Cry 2
- 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- 4. Aliens versus Predator (2010)
- 5. Crysis Warhead, Cargo
- 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
- 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS
- 8. Colin McRae: DiRT2
- 9. METRO 2033
- 10. Just Cause 2
висновки
Ну що в цілому можна сказати? GTX 460 і Radeon 6850 успішно конкурують між собою, вибір залежить лише від конкретики карт, цін і релігійної приналежності користувача до стану AMD або Nvidia.
Gigabyte Geforce GTX 460 OC (GV-N460OC-1GI Rev1.0) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E - відрізнити варіант GTX 460, що володіє як підвищеними частотами, так і чудовою системою охолодження. В іншому - див. Вище. :-)
Gigabyte Radeon HD 6850 (GV-R685D5-1GD) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E - по частотах рядовий стандартний HD 6850, тому можливо він як би в програші, якщо порівнювати з розігнаним попереднім виробом. Однак продукт має не менше чудову СО, тому дивимося на ціни і робимо свій вибір.
Gigabyte Geforce GTS 450 OC (GV-N450OC-1GI) 1024 МБ 128-бітної GDDR5, PCI-E - цей екземпляр відноситься вже до більш низького класу, однак в ньому він просто чудовий. Як по частотах, так і по ефективності СО. Виріб здобуло перемогу над суперником Radeon HD 5750 практично скрізь. Втім, ще раз - дивимося ціни.
Рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про той чи інший продукт, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.
За результатами дослідження, в номінації «Оригінальний дизайн» (за січень 2011 року) ми нагороджуємо карти:
- Gigabyte Radeon HD 6850 (GV-R685D5-1GD) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E
- Gigabyte Geforce GTS 450 OC (GV-N450OC-1GI) 1024 МБ 128-бітної GDDR5, PCI-E
- Gigabyte Geforce GTX 460 OC (GV-N460OC-1GI Rev1.0) 1024 МБ 256-бітної GDDR5, PCI-E
Дякуємо компанії
Gigabyte Russia
і особисто Олега Буглова
за надані на тестування відеокарти
Можна навіть крикнути «А хто сьогодні дурень?
А років зо два тому по вулицях ходили строї і речівки кричали типу «Хто паяє все підряд?
»,« Радеон де всюди?
»,« А НВІДІА - на що ж?
Але повернемося до Gigabyte, я ще тоді подумав, що якось вже банальні всі ці рекламні акції, може пора б перейменовувати в Терабайт?