+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Зведене тестування в 3D 80-ти відеокарт випуску 1999-2003 років

  1. ЗМІСТ
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. Code Creatures
  5. Splinter Cell

грудень 2003

ЗМІСТ

  1. особливості відеокарт
  2. Конфігурації стендів, список тестових інструментів
  3. Результати тестів: Code Creatures
  4. Результати тестів: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Результати тестів: Return to Castle Wolfenstein
  6. Результати тестів: Unreal Tournament 2003
  7. Результати тестів: Unreal II: The Awakening
  8. Результати тестів: RightMark 3D
  9. Результати тестів: Splinter Cell
  10. висновки

Зовсім недавно ми проводили тестування деяких відеокарт з розряду Low-End (до 100 доларів США) на останніх версіях драйверів (на початок грудня 2003 роки) а також на сучасних ігрових тестах (на жаль, більшість старих карт не підтримують шейдерниє технології, тому багато було нулів в тих тестах, де без шейдеров гри виглядають убого).

Сьогодні було вирішено провести наскрізне комплексне тестування більшості відеокарт випусків 1999-2003 років (зрозуміло, тільки тих, хто здатний працювати на сучасних системних платах з вимогами AGP-вольтажа на 1,5 В, тому, наприклад, все Voodoo3 / 5 залишилися за бортом) . Цей матеріал був зроблений просто заради цікавості, бо нерозумно тупо порівнювати швидкості (і робити на цій підставі далекосяжні висновки) різних карт кількох поколінь, не враховуючи якісну складову. Я маю на увазі, що потужні сучасні прискорювачі дають хорошу играбельность і при активних АА і анізотропії, чого немає у продуктів минулих років.

Я відібрав 80 відеокарт з наявних в колекції наших 3DGiТогов різних років. В їх число входять і нині використовуються в сучасних 3DGiТогах. Деякі карти довелося брати для тестування у наших партнерів - торгових організацій.

Тестування проводилося в двох дозволах: 800х600 (для полегшення страждань карт нижнього цінового діапазону) і 1024х768, як найбільш часто використовується дозвіл в сучасних умовах.

Отже, перед нами (в дужках вказана середня ціна в доларах США за даними московського роздробу на початок грудня 2003 року, враховувалися тільки продукти відомих виробників):

  1. NVIDIA RIVA TNT2 Ultra (20)
  2. NVIDIA GeForce2 MX 200 (15)
  3. NVIDIA GeForce2 MX 400 (28)
  4. NVIDIA GeForce256 (36)
  5. NVIDIA GeForce2 GTS (35)
  6. NVIDIA GeForce2 Pro (40)
  7. NVIDIA GeForce4 MX 440 (45)
  8. NVIDIA GeForce4 MX 440SE (36)
  9. NVIDIA GeForce4 MX 460 (55)
  10. NVIDIA GeForce4 MX 440-8x (55)
  11. NVIDIA GeForce3 Ti 200 (70)
  12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (100)
  13. NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (148)
  14. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (160)
  15. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x (125)
  16. NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE (140)
  17. NVIDIA GeForce FX 5200 64bit (58)
  18. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/400 MHz (67)
  19. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/300 MHz (60)
  20. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 275/500 MHz (64)
  21. NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra (100)
  22. NVIDIA GeForce FX 5600XT 64bit (89)
  23. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128bit (120)
  24. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/550 MHz (118)
  25. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/600 MHz (175)
  26. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/500 MHz (149)
  27. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/400 MHz (141)
  28. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 350/600 MHz (138)
  29. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 350/700 MHz (192)
  30. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 400/800 MHz (223)
  31. NVIDIA GeForce FX 5700 (175)
  32. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra (252)
  33. NVIDIA GeForce FX 5800 (265)
  34. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (340)
  35. NVIDIA GeForce FX 5900SE (CP / LX) (252)
  36. NVIDIA GeForce FX 5900 (313)
  37. NVIDIA GeForce FX 5900EPV (321)
  38. NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo (380)
  39. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra (452)
  40. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (540)
  41. ATI RAGE 128 PRO (14)
  42. ATI RADEON 7000 (VE) 32MB (30)
  43. ATI RADEON 7200 64MB DDR (20)
  44. ATI RADEON 7200 32MB DDR (20)
  45. ATI RADEON 7500LE 64MB DDR (38)
  46. ATI RADEON 7500 64MB DDR (50)
  47. ATI RADEON 9000 PRO 128MB (78)
  48. ATI RADEON 9100 64MB (65)
  49. ATI RADEON 9100 128MB (70)
  50. ATI RADEON 8500 64MB (70)
  51. ATI RADEON 8500 128MB (85)
  52. ATI RADEON 9200SE 128MB (47)
  53. ATI RADEON 9200 64bit 64MB (57)
  54. ATI RADEON 9200 128MB (67)
  55. ATI RADEON 9600SE 128MB (102)
  56. ATI RADEON 9600 128MB (113)
  57. ATI RADEON 9600 256MB (135)
  58. ATI RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 MHz (168)
  59. ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB 400/400 MHz (155)
  60. ATI RADEON 9600 XT (232)
  61. ATI RADEON 9500 128bit 128MB (147)
  62. ATI RADEON 9500 PRO (165)
  63. ATI RADEON 9700 (230)
  64. ATI RADEON 9700 PRO (270)
  65. ATI RADEON 9800SE 128bit (202)
  66. ATI RADEON 9800SE 256bit (255)
  67. ATI RADEON 9800 (275)
  68. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz (340)
  69. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz (400)
  70. ATI RADEON 9800 PRO 256MB (478)
  71. ATI RADEON 9800 XT 256MB (530)
  72. 3dfx Voodoo4 4500 (22)
  73. Matrox G550 32MB (36)
  74. Matrox Parhelia 128MB (340)
  75. SIS Xabre 400 (35)
  76. SIS Xabre 600 (65)
  77. PowerVR / STM KYRO 64MB (23)
  78. PowerVR / STM KYRO II 64MB (46)
  79. S3 Savage4 Pro + 32MB (14)
  80. S3 Savage2000 32MB (14)

Плати 1. NVIDIA RIVA TNT2 Ultra Hercules Dynamite TNT2 Ultra 32MB SDR 128bit, downclocked to 150/183 MHz Плати 1 2. NVIDIA GeForce2 MX 200 Gigabyte GeForce2 MX200 32MB SDR 64bit, 175/166 MHz 3. NVIDIA GeForce2 MX 400 Reference card NVIDIA GeForce2 MX 32MB SDR 128bit, 200/183 MHz 4. NVIDIA GeForce256 ASUS V6600 32MB SDR 128bit, 120/166 MHz 5. NVIDIA GeForce2 GTS AOpen GeForce2 GTS 32MB DDR 128bit, 200/333 MHz 6. NVIDIA GeForce2 Pro Inno3D Tornado GeForce2 Pro 64MB DDR 128bit, 200/400 MHz 7. NVIDIA GeForce4 MX440 eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, 270/400 MHz 8. NVIDIA GeForce4 MX440SE eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, downclocked to 250/200 MHz (for 64bit emulation) 9. NVIDIA GeForce4 MX460 Reference card NVIDIA GeForce4 MX460 64MB DDR 128bit, 300/550 MHz 10. NVIDIA GeForce4 MX440-8x Reference card NVIDIA GeForce4 MX440-8x 64MB DDR 128bit, 275/512 MHz 11. NVIDIA GeForce3 Ti 200 ABIT Siluro GF3 Ti200 64MB DDR 128bit, 175/400 MHz 12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz, downclocked to 250/444 MHz 13. NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz, downclocked to 275/550 MHz 14. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz 15. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x 128MB Reference card NVIDIA GeForce4 Ti4200-8x 128MB DDR 128bit, 250/512 MHz 16. NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE 128MB ABIT Siluro GF4Ti4200-8x OTES 128MB DDR 128bit, 275/550 MHz 17. NVIDIA GeForce FX 5200 64bit ASUS V9520 Magic 128MB DDR 64bit, 250/333 MHz 18. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 250/400 MHz ASUS V9520 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz 19. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 250/300 MHz Palit Daytona GeForce FX 5200 128MB DDR 128bit, 250/300 MHz 20. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 275/500 MHz Prolink PixelView GeForce FX 5200 Golden 128MB DDR 128bit, 275/500 MHz 21. NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra 128bit MSI FX5200U 128MB DDR 128bit, 325/650 MHz 22. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 64bit Chaintech GeForce FX 5600 XT 128MB DDR 64bit, 235/400 MHz 23. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 128bit Palit Daytona GeForce FX 5600 XT 128MB DDR 128bit, 235/400 MHz 24. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz MSI FX5600-VTD 128MB DDR 128bit, 325/550 MHz 25. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/600 MHz ASUS V9560 VideoSuite 128MB DDR 128bit, 325/600 MHz 26. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 325/500 MHz AOpen GeForce FX 5600S 256MB DDR 128bit, 325/500 MHz 27. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 325/400 MHz Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB DDR 128bit, 325/400 MHz 28. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 350/600 MHz Prolink PixelView GeForce FX 5600 Golden 128MB DDR 128bit, 350/600 MHz 29. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra, 350/700 MHz Leadtek A310 Ultra 128MB DDR 128bit, 350/700 MHz 30. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra, 400/800 MHz ABIT Siluro FX5600 Ultra OTES III 128MB DDR 128bit, 400/800 MHz 31. NVIDIA GeForce FX 5700 Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR-II 128bit, 475/900 MHz, downclocked to 425/550 MHz 32. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR-II 128bit, 475/900 MHz 33. NVIDIA GeForce FX 5800 ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, 400/800 MHz 34. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, overclocked to 500/1000 MHz 35. NVIDIA GeForce FX 5900SE (CP / LX) ASUS V9950SE 128MB 256bit, 400/700 MHz 36. NVIDIA GeForce FX 5900 Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB 256bit, 400/850 MHz 37. NVIDIA GeForce FX 5900EPV Albatron Gigi GeForce FX 5900EPV 128MB 256bit, 405/810 MHz 38. NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB 256bit, 410/850 MHz 39. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra ASUS V9950 Ultra 256MB 256bit, 450/850 MHz 40. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB 256bit, 475/950 MHz 41. ATI RAGE 128 PRO 128bit 32MB ATI RAGE 128 PRO 32MB SDR 128bit, 118/143 MHz 42. ATI RADEON 7000 32MB Connect3D RADEON 7000 (VE) 32MB DDR 64bit, 183/366 MHz 43. ATI RADEON 7200 64MB DDR ATI RADEON 64MB DDR 128bit, 183/366 MHz 44. ATI RADEON 7200 32MB DDR ATI RADEON 32MB DDR 128bit, 166/333 MHz 45. ATI RADEON 7500LE 128bit 64MB ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/460 MHz, downclocked to 265/380 MHz 46. ​​ATI RADEON 7500 128bit 64MB ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/460 MHz 47. ATI RADEON 9000 PRO 128MB Hercules 3D Prophet 9000 PRO 128MB DDR 128bit, 275/550 MHz 48. ATI RADEON 9100 (8500LE) 64MB ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 128bit, 250/380 MHz 49. ATI RADEON 9100 (8500LE) 128MB Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz 50. ATI RADEON 8500 64MB SuperGrace RADEON 8500 64MB DDR 128bit, 275/550 MHz 51. ATI RADEON 8500 128MB Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz, overclocked to 275/550 MHz 52. ATI RADEON 9200SE 64bit 128MB PowerColor RADEON 9200SE 128MB DDR 64bit, 200/333 MHz 53. ATI RADEON 9200 64bit 64MB Sapphire RADEON 9200 64MB DDR 64bit, 250/400 MHz 54. ATI RADEON 9200 128bit 128MB Gigabyte RADEON 9200 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz 55. ATI RADEON 9600SE 64bit 128MB ASUS A9600SE 128MB DDR 64bit, 325/400 MHz 56. ATI RADEON 9600 128bit 128MB Connect3D RADEON 9600 128MB DDR 128bit, 325/400 MHz 57. ATI RADEON 9600 128bit 256MB Hercules 3D Prophet 9600 256MB DDR 128bit, 325/400 MHz 58. ATI RADEON 9600 PRO 128MB TYAN G9600PRO 128MB DDR 128bit, 400/600 MHz 59. ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB PowerColor RADEON 9600 PRO-EZ 128MB DDR 128bit, 400/400 MHz 60. ATI RADEON 9600 XT 128MB ASUS A9600XT 128MB DDR 128bit, 500/600 MHz 61. ATI RADEON 9500 128bit 128MB HIS Excalibur RADEON 9500 128MB DDR 128bit, 275/540 MHz 62. ATI RADEON 9500 PRO 128MB HIS Excalibur RADEON 9500 PRO 128MB DDR 128bit, 275/540 MHz 63. ATI RADEON 9700 128MB Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/620 MHz, downclocked to 275/540 MHz 64. ATI RADEON 9700 PRO 128MB Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/620 MHz, downclocked to 275/540 MHz 65. ATI RADEON 9800 SE 128bit 128MB Sapphire Atlantis RADEON 9800 SE 128MB DDR 128bit, 325/540 MHz 66. ATI RADEON 9800 SE 256bit 128MB PowerColor RADEON 9800 SE 128MB DDR 256bit, 380/680 MHz 67. ATI RADEON 9800 128MB Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB DDR 256bit, 325/580 MHz 68. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB DDR 256bit, 380/680 MHz 69. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz TYAN G9800PRO 128MB DDR 256bit, 400/680 MHz 70. ATI RADEON 9800 PRO 256MB ATI RADEON 9800 PRO 256MB DDR-II 256bit, 380/700 MHz 71. ATI RADEON 9800 XT 256MB Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB DDR 256bit, 412/730 MHz (without Overdrive!) 72. 3dfx Voodoo4 4500 32MB 3dfx Voodoo4 4500 32MB SDR 128bit, 166/166 MHz 73. Matrox G550 32MB Matrox Millennium G550 32MB DDR 64bit, 143/160 MHz 74. Matrox Parhelia 128MB Matrox Parhelia 128MB DDR 256bit, 220/550 MHz 75. SIS Xabre 400 128MB Joytech Apollo Xabre Pro 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz 76. SIS Xabre 600 128MB Reference card SIS Xabre 600 64MB DDR 128bit, 310/620 MHz 77. PowerVR / STM KYRO 64MB Reference card PowerVR (Imagination Tech.) KYRO 64MB SDR 128bit, 115/115 MHz 78. PowerVR / STM KYRO II 64MB Hercules 3D Prophet 4500 64MB SDR 128bit, 175/175 MHz 79. S3 Savage4 Pro + 32MB Diamond Stealth III S540 32MB SDR 128bit, 125/125 MHz 80. S3 Savage2000 32MB Diamond Viper II 32MB SDR 128bit, 125/143 MHz

Хочу відразу сказати, що якісну складову тестування ми опускаємо, бо є 3DGiтогі, де все детально описано (зрозуміло, за сучасними картами).

Установка і драйвери

Конфігурації тестових стендів:

  • Комп'ютер на базі Pentium 4 3200 MHz:
    • процесор Intel Pentium 4 3200 МГц;
    • системна плата DFI LANParty Pro875 (i875P);
    • оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
    • жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операційна система Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
    • драйвери версій:
      • NVIDIA 53.03;
      • ATI RADEON - 6.396 (CATALYST 3.9); RAGE 128 PRO - 3.279;
      • для Voodoo4 - Voodoolizer 1.05.00;
      • для Savage4 - 8.40.02;
      • для Savage2000 - 9.21.01;
      • PowerVR - 21.00.07;
      • Matrox G550 - 5.91.008; Parhelia - 1.05.00.107.

VSync відключений, технологія S3TC відключити в додатках.

Будь-хто може переконатися нижче, що на сучасних іграх слабкі прискорювачі досить відчутно гальмують, тому заздалегідь прошу приготувався кричати про те, що на Pentium4 3200 MHz тестувати GeForce2 MX - ідіотизм, зрозуміти, що процесор і платформа тут сильної ролі не грають, але зате дають розвернутися потенціалу сильних прискорювачів.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.07 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - ігровий тест, що демонструє роботу плати в DirectX 8.1, Shaders, HW T & L. (Дозвіл 800х600 не підтримується)
  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
  • RightMark 3D v.0.4 (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
  • Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) - Direct3D, Vertex / Pixel Shaders 1.1, Hardware T & L, якість High); demo 1_1_2_Tbilisi

Також, якщо хтось хоче отримати демки-бенчмарки, якими ми користуємося, то напишіть на мій e-mail.

Code Creatures

Serious Sam: The Second Encounter

Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)

Unreal Tournament 2003

Unreal II: The Awakening

RightMark 3D

Ряд відеокарт, які не підтримують шейдери, не брали участі в змаганні.

Splinter Cell

В принципі, гра здатна працювати і без шейдеров, проте якість при це сильно падає, тому я не став в підсумкову діаграму включати результати, отримані на відкритих, що не підтримують піксельні шейдери.

Бажають побудувати свої графіки або діаграми, можуть завантажити ось цю таблицю (Excel 2003). висновки

А чи потрібні вони? Діаграми показують все наочно. Кому треба, той може і прикинути вигідність тієї чи іншої карти. Зауважу лише, що під час тестування були нарікання на якість роботи карт на базі Savage4 / Savage2000 (OpenGL), а також KYRO / KYRO II. У першому випадку - зрозуміло, що драйвери дуже старі, компанія S3 встигла ізчезнуть раніше, ніж вона могла б випустити драйвера для Windows XP. У другому випадку, швидше за все, винна спарка: KYRO + системна плата на i875P. Артефакти полягали в незрозумілих іноді виникають гальмах, тому ці карти доводилося перетестіровать по 5-8 разів (найбільше часу і сил пішло саме на них).

І ще раз скажу: треба мати на увазі, що сучасні карти в цьому марафоні показані без застосування АА і анізотропної фільтрації, але ж у сучасних прискорювачів це головна особливість, тому не можна робити однозначний висновок про те, що карта за ціною в 300 доларів програє платі ціною в 50 доларів тільки через те, що на 1 долар дає менше швидкості. Адже все багатозначно: у карти за 300 доларів можна включити і АА і / або анізотропію, а також не треба забувати, що в низькій роздільній здатності у подібних карт швидкість лімітує центральний процесор.

У висновку хочу нагадати, що там, де навіть в 800х600 швидкість нижче іграбельного мінімуму, доведеться вже жертвувати якістю, знижуючи деталізації і відключаючи ефекти в іграх. На це той же стОит звернути увагу, оцінюючи ту чи іншу карту.

Дякуємо компанії ОЛДІ за надані відеокарти