+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Літописи Тамріеля: Morrowind, Oblivion, Skyrim - TES 4: Shivering Isles - Проходження - Головний квест

TES 4: Shivering Isles / Проходження
TES 4: Shivering Isles / Проходження   ~ Головний квест ~   Retaking The Fringe / Повернення Межі (SE08)   Тепер у нас є можливість переконатися особисто, що повалений правитель збрехав
~ Головний квест ~

Retaking The Fringe / Повернення Межі (SE08)

Тепер у нас є можливість переконатися особисто, що повалений правитель збрехав. Дійсно, зовнішність Межі (Fringe) змінився до невпізнання: яскраві фарби поступилися місцем сірому неживим пейзажу, рослинність загинула. Над старим шпилем піднімається тривожне світіння, а входи в будинки Пасваля (Passwall) заблоковані виросли кристалами.

Врахуйте, область повністю змінилася, так що вам доведеться відкривати її заново, і старі маркери швидкого переміщення не діють. Більш того, в Межі не працює fast travel. Ви можете дійти до дверей в Сіроділ і "відкрити" цей маркер для себе знову (а також вийти в Сіроділ і потрапити назад в Межа).
Ваша армія - темні спокусники, якщо ви стали володарем деменції, або золоті святі, якщо Манії. Поговоріть з командиром - гракендо Удіко (Grakendo Udico) або Ауриго ДеШей (Aurig Desha). Вони розкажуть про події, що передували вашому появи. Сили Шеогорат виснажені, вони ледь стримують войстка Порядку. Воїни-жінки загинули, залишилися лише чоловіки (що, з їхньої точки зору, є явний мінус, якщо ви читали книгу "Святі і спокусники" ). Шпиль в Пасвале служить свого роду порталом, солдати Джіггалага з'являються "нізвідки" у його заснування. Убий п'ятьох, і п'ятеро з'являться знову. Ось-ось має бути відобразити нову атаку лицарів Порядку. Вам запропонують очолити захисників царства або ви можете довірити це командиру-Дейдрім. Друге простіше, втім, ви вільні проявити ініціативу і розставити підопічних самостійно.

Як тільки ви будете готові до битви, повідомте про це командиру Дейдрім. Чекайте появи лицарів у шпиля. Вам доведеться відобразити кілька атак, намагайтеся підтримувати підопічних - вони (всі, крім гракендо або Ауриго) можуть загинути, і ваше завдання ускладниться.
Коли настане перепочинок, переговорите з командиром знову. Вона запропонує наступне. Розвідники доповіли, що вхід в стародавні катакомби Зеддефен (Xeddefen), запечатаний багато років тому, відкритий, його охороняють лицарі Порядку. Можливо, саме в Зеддефене розташоване джерело, що живить зловісний шпиль. Поки війська Шеогората будуть тримати оборону, вам потрібно прослизнути в руїни і спробувати деактивувати цей джерело.
Вхід в Зеддефен розташований на південь від Пасваля. Всередині його розташований обеліск. Вам, як зазвичай, знадобляться серця лицарів - джерело сили для прихильників Порядку. Вкладаючи серця в обеліск, ви будете збільшувати потужність обеліска, поки не настане перевантаження і, тим самим, деактивація. Це звичайний обеліск, і трьох сердець буде досить. Озаботьтесь тим, щоб у вашому інвентарі була потрібна кількість.
Дотримуйтесь інструкцій компаса і досягнете входу в руїни.

Поблизу входу вас зустріне жрець в супроводі лицарів. Убивши всіх, обшукайте труп жерця, в кишеньках знайдете ключ від Зеддефена. Просувайтеся далі, пройдіть через Церква (Xeddefen Fane) і досягнете Великого залу (Xeddefen Great Chamber). Там вам зустрінеться старий знайомий - "мер" Пасваля (Passwall) Шелден (Shelden). Він розповість, що Фелас Сарандас (Felas Sarandas) приєднався до військ Порядку. Редгард попросить вас допомогти йому вибратися з Зеддефена. Погоджуйтеся, це "безсмертний" персонаж, і його допомога не зашкодить.
Крізь ґрати залу побачите світіння обеліска. Туди-то вам і потрібно.

Деактивуйте обеліск, вклавши в нього 3 серця (четверте можете використовувати, щоб відкрити кристалічний скриню в тому ж залі). Відбудеться автозбереження і тут же руїни почнуть розвалюватися. Ви не вийдете тією самою дорогою, якою прийшли - вона завалена. Орієнтуйтеся на компас. Врахуйте, що падають брили можуть вбити героя, так що зберігайтеся частіше. Під час порятунку з руйнується фортеці може зустрітися утруднення: шлях закритий гратами, що відкривається дистанційно. Кнопка, що відповідає за ці двері, знаходиться зліва вгору по сходах.
Після повернення в Пасваль Добийте останніх лицарів, Удіко / Деша привітає вас з виконанням завдання і зі щасливим порятунком. Шпиль розвалився, над руїнами віє пил.
У містечку ви побачите Шелдена і інших вижили. Мер сповнений ентузіазму відбудувати Пасваль заново.

Відправляйтеся в Нью-Шеот і розкажіть про все Шеогорат.

Примітка. Іноді гра намертво зависає при переході в "впорядковану" область. Допомагає перезавантаження сейва. Так що не забувайте зберігатися частіше і неодмінно збережіть гру перед переходом з головної частини царства в Межа і перед виходом з Зеддефена.


<- Попередній квест Наступний квест ->


Укладач проходження: Santera .