З приводу Spore, самого амбіційного з сучасних ігрових проектів, у співробітників журналу «Ігроманія» було до сьогоднішнього дня тільки одне побоювання: чи будуть в це грати мільйони? За великим рахунком, нам з вами не повинно бути ніякого діла до змісту чужого гаманця, але проблема в тому, що Spore спочатку задумана як гра, в яку грає півпланети. На цьому досить самовпевненого затвердження будується вся її механіка. Maxis не підійдуть тисячі і десятки тисяч, тільки мільйони - тоді грати в Spore буде цікаво.
Для тих, хто з якихось причин не читає «Ігроманія» останні кілька років, нагадуємо, що Spore - це симулятор еволюції, останній на сьогодні проект визнаного генієм Уїлла Райта (SimCity, The Sims). Від примітивного білкового з'єднання до земноводним, від них - до племенам, звідти - в міста і, нарешті, в космос. Райт, перед яким виконавчі директори вже крутили пальцем біля скроні, коли той намагався продати мільйонам ідею спостереження за власним життям (The Sims), тепер пропонує цим же самим мільйонам задуматися про більш серйозні речі: про еволюцію, про процес формування народів і цивілізацій, про тому, що на ці процеси впливає. Основний трюк тут полягає в тому, що, кожен раз запускаючи Spore, ви будете там не одні. Гра повинна автоматично підключатися до сервера і населяти світ істотами, народами і племенами, які створили інші гравці. Ви будете вступати з ними в змови і війни, схрещувати види, винищувати, підкорювати або, навпаки, дружити. І ось тут Райту потрібні ті самі мільйони. Без них Spore виявиться млявою і порожній грою, яка не дасть нам загальної картини. По ній не можна буде ні відстежити, ні зрозуміти взагалі нічого. І наше головне побоювання полягало в тому, що для мільйонів еволюція - це занадто складно.
легітимний процес
Пам'ятайте, кожен дзьоб тут придуманий не для того, щоб розважати офісних співробітників, а для справи!
Те, що Maxis і Electronic Arts зробили далі, - чистої води маркетинг. Вони акуратно вирізали з готової гри редактор істот, назвали його Spore Creature Creator і продають по щадить ціною в $ 10. У Росії редактор називається «Лабораторія істот Spore», рекомендована ціна складає 199 рублів. Будь-якому, хто купить Spore Creature Creator, видається на цю суму знижка при придбанні повної версії у вересні. Здавалося б, Райт просто продає окремі шматки свого проекту по частинах - не чесна пропозиція. Але коли ви запускаєте редактор, все стає на свої місця. Маxis і маркетологи EA виконують відразу два завдання: демонструють наймасовішу, саму доступну складову Spore, а заодно готують майданчик для вересневого запуску. Через кілька днів з моменту старту проекту було створено вже понад мільйон істот. Скільки їх буде на той момент, коли ви будете читати ці рядки, - страшно уявити.
Spore Creature Creator легалізує самий ганебний з усіх ігрових процесів - процес створення власного героя. Ви, звичайно, смієтеся над своїми мамами і сестрами, коли ті по дві години підбирають аксесуари в тон в якомусь черговому аддоні до The Sims. Так ось, в Spore c легкістю можна провести півтори години, приміряючи своєму монстру то одні, то інші жвали або очі. Легалізація цього процесу відбувається шляхом підведення під нього теоретичної бази. Тут творчому генію Уїлла Райта хочеться потиснути руку: він змусив мільйони хардкорних гравців по всьому світу захоплено чіпляти то одні, то інші клешні завдяки тому, що цей процес тепер наділений практичним змістом. Кожен гребінець, кожна ложноножка, яку ви причепіть до свого суті, змінює його підсумкові показники, додаючи пункти до загадкових поки параметрам в роді «Кокетства». Дещо можна оцінити прямо зараз. Залежно від обраного типу рота ваш персональний франкенштейн буде травоїдним, хижаком або всеїдних. Залежно від форми лап і ступень він швидше бігає, вище стрибає і так далі. Варіантів для комбінування насправді мільйони. Це таке, якщо хочете, RPG, причому жодна рольова гра не містить таку безодню можливостей.
Тому що редактор дозволяє, без дурнів, створити майже будь-яку істоту декількома кліками миші. Ви регулюєте все: форму рук, кількість і товщину суглобів, наявність або відсутність кінцівок. Крім того - і це окреме задоволення - редактор дозволяє відразу ж, на місці, протестувати свою істоту в справі: його можна запустити на імпровізовану арену і змусити танцювати, боятися, нападати, танцювати, плакати і розмножуватися.
Споропедія явно буде настільки велика, що Maxis дбайливо передбачили кілька фільтрів для сортування.
Антон Логвінов
Кирило Волошин
Ілля Янович
Ігор Асанов
Олександр Чепелев
Олександр Кузьменко
Линар Феткулов
Ігор Варнавский
Олег Ставицький
Олексій Макаренко
Олексій Моїсеєв
Надія недов
Олег Чебенеев
Тоні Уоткінс, Electronic Arts
Вінс Дезі, Running With Scissors
Червона книга
А далі починається Web 2.0, ком'юніті-менеджмент та інші страшні слова: все створені вами істоти автоматично потрапляють на сайт www.sporepedia.com. Будь-яка істота звідти можна скачати і завантажити собі. Прямо з редактора можна фотографувати свою істоту, розсилати з ним електронні листівки, знімати відео і експортувати його на YouTube. Що відбувається зараз в інтернеті, пояснювати, напевно, не потрібно: люди ліплять своїх знайомих, героїв фільмів і комп'ютерних ігор, побутову техніку і чорт знає що ще. Це не кажучи про тисячі монстриков з іменами на кшталт FruitFucker і Penis Head. Ще до свого виходу Spore вже опинилася в обіймах великого і жахливого Web 2.0, і ніякі бани, ніяке адміністрування не зупинять особливо винахідливих користувачів від використання редактора не за призначенням.
Перефарбування, правда, до справи не відноситься і носить чисто декоративну функцію.
У релізі конструювати можна буде не тільки істот, але і вдома, машини і космічні кораблі.
Народна творчість
За деякими міркувань ми не наводимо тут приклади народної творчості, озаглавлені Penis Head. Зате у нас є дещо цікавіше. Окремі користувачі зібрали в редакторі органічні версії контролерів Xbox 360 і Wii і навіть корабля Enterprise з Star Trek. Гарячий привіт кінофільму Девіда Кроненберга «Екзистенція» додається.
Користувач Orbitton
Користувач shnubert
Користувач ShardsOfBlue
* * *
Не хочеться радіти завчасно, але у Maxis, здається, виходить. Мільйони людей по всьому світу качають редактор (доступна і безкоштовна trial-версія, в якій всього 25% від загальної кількості знімних органів) і створюють своїх істот прямо зараз. І більшість з них, треба думати, куплять гру. А там, коли виявиться, що за захоплюючим створенням видів ховається повноцінний симулятор життя у всесвіті, цитати з Стенлі Кубрика і інтерактивний первинний бульйон, буде вже пізно.
PS А тепер - дискотека! «Ігроманія» попросила всіх бажаючих співробітників, а також деяких запрошених зірок створити спеціально для нас своє істота в Spore Creature Creator. Результати - на наступному розвороті.
Чекатимемо? Колосальний симулятор еволюції, що прикриваються нешкідливою офісної жартом.
Відсоток готовності: 90%
Чекатимемо?