Багато отхіла і Регена у противників? Не біда, адже є Ancient Apparition - гроза хілерів. Цей гайд на Апарату описує основи гри на цьому персонажі.
Хто контр Апарату
Будь нюкер боїться САЙЛЕНС і Orchid Malevolence , Це всім відомий факт. Крім того, сильний прокаст тонкий Апарат просто не переживе. І окремо можна виділити такого героя, як Dazzle . Незважаючи на те, що ульт Апарату блокує будь-який вхідний отхіл, Дазл має хрест, що не дає померти союзнику. Якщо його використовувати вчасно, Апарат може втратити заповітного Фрага.
Здібності Ancient Apparition
Cold Feet. Можна сказати, що ця здатність розрахована на командну гру. Противник під нею дізейблітся тільки через 4 секунди, якщо не вийде з зони дії, і без підтримки станами або уповільненнями скилл може бути використаний вникуда. Однак, якщо ти і твоя команда зробили все правильно, то противник буде застану ще на пару секунд, що дозволить вбити його без праці.
Ice Vortex. Гарне уповільнення і підмога союзним нюкерам, на максимальному рівні прокачування знижує магічне опір супротивників в радіусі дії на 25% (привіт, Анти-маг ). Крім того, має великий радіус каста, що дозволяє наздогнати тікають ворогів на лоу хп. Незамінний в кожному масовому замісі, тому що практично у всіх героїв є здібності, що завдають магічний шкоди.
Chilling Touch. Убойная здатність, особливо на початку гри і особливо якщо твоя команда збирається робити фб на руно. Завжди у всіх замісах накидають його на своїх союзників. Не переживай, якщо сам Машина не перебуває в радіусі дії ськілла - Chilling Touch при застосуванні завжди накладається на заклинателя. Так як ця здатність додає до звичайних (фізичним) атакам героя магічний шкоди, цей додатковий втрат зменшується магічним опором (і навпаки).
Ice Blast. Зайві слова тут не потрібні, просто вкажу переваги та особливості цієї здатності:
- Блокує БУДЬ кр у героїв, зачеплених цією здатністю. Навіть Абаддон НЕ буде хіліться під своїм Ультімейтом, однак запас його здоров'я зменшуватися теж не буде.
- Ефект цієї здатності не можна нічим зняти, навіть використанням Black King Bar , Однак під магічною несприйнятністю періодичний шкоди наноситься не буде.
- Пішовши в астрал від Shadow Demon , Puck і Outworld Devourer можна врятуватися від періодичного шкоди.
- Єдиний герой, який може поповнити здоров'я союзнику під Ульт Апарату - Terrorblade завдяки своєму Ультімейтом.
Скілу білд Ancient Apparition
Скілу білд на даному герої залежить від піку союзників і стилю гри, який вибрала твоя команда. Гайд на Апарату дає основні рекомендації щодо прокачування здібностей.
Перший рівень. Тут можна брати будь-який з трьох ськиллов виходячи з ськиллов, які має твоя команда. Якщо є хороший дізейбл на лінії, беремо третю здатність, що дозволить робити ранні вбивства. Бракує здібностей для сейва - беремо другий скилл. А якщо час дізейбла противника необхідно збільшити, то на допомогу приходить перша здатність.
Другий і наступні рівні. У подальшій прокачування відштовхуйся від першої взятої тобою здатності. Якщо йде агресивна гра, і у твоєї команди є достатня кількість станів (на першому рівня узятий 3 скилл), то на другому рівні беремо 2 скилл і на наступних рівнях чергуємо його з прокачуванням 1 ськілла. Якщо твоя тактика гри полягає в сейві керрі (на першому рівня узятий 2 скилл), то гойдаємось через 1-2, на 5 рівні беремо на одиницю 3 скилл і забуваємо про нього, поки не замаксім два інші. Такий же скилл білд залишається і при прокачуванні на першому рівні 1 ськілла.
Одіна з можливих схем прокачування:
таланти Апарату
На 10 рівні вибір талантів залежить від твоїх уподобань і ситуації в грі. Якщо проблем з Голдою у тебе немає і ти маєш можливість і карту Варда, і базові ітемов мати, то бери талант на + 10% до втрат від здібностей. В іншому випадку тобі допоможе талант на +60 золота в хвилину. На 15 рівні найкращим варіантом буде вибір бонусу +20 здоров'я в секунду. Якщо в твоїй команді не надто багато героїв, що завдають шкоди з руки, то на 20 рівні варто відмовитися від таланту +80 шкоди Chilling Touch на користь + 8% уповільнення / зняття опору від Ice Vortex. На 25 рівні обидва таланту хороші, і що вибрати - залежить від гри. Якщо у ворожій команді багато жирних персонажів, на вбивство яких твоїй команді не вистачає шкоди, то безперечно варто збільшувати поріг вбивства при допомогу Ультімейтом.
Як грати за Апарату
Апарат - саппорт четвертій позиції (при наявності другого саппорта в команді природно). Тому в початковому закуп зазвичай знаходяться Вард, танго, 1-2 Кларіто і 2 Iron Branch. Рекомендую все ж брати Ancient Apparition для агресивної гри, так як гарантованого сейва він не має, і пасивна гра на лінії може обернутися декількома смертями твого напарника і тебе самого. Не варто все 10-15 хвилин стояти тільки на лінії, тобі потрібні ітемов і рівень, потрібно постійно шукати загуляли жертв. Тому контроль руни кожні 2 хвилини, забезпечуй огляд на мапі, допомагай своїй команді вбивати супротивників.
При отриманні Ультімейтом кидай його по кд у всіх противників, які видно на карті. Це загальмує їх фарм, а в деяких випадках дозволить відправити його на фонтан (миттєво або пішки - залежить від твоїх дій і дій твоєї команди). Так само ультімейт 2 рівня дозволяє спокійно отпушівать лінії і заважати ворожим пушер, вбиваючи їх Крип миттєво.
Гайд на Апарату в бою
Що збирати на Апарату
- На Апарату можна купити різний черевик. Power Treads дозволить перемикатися між статті, що в деяких ситуаціях рятує життя, а так само дає невелике збільшення швидкості атаки (підмога третьої здатності, що зменшує ас). Arcane Boots дозволять довше перебувати на лінії і рідше йти на фонтан за регене мани. A Tranquil Boots допомагають гангеру-Апарату швидко переміщатися між лайн і регене хп.
- Hand of Midas . Перевага Апарату полягає в його рівні, тому покупка Мідаса навіть на саппорта і навіть на 15-20 хвилині дуже сильно допоможе набрати потрібний лвл.
- Aghanim's Scepter . Один з незамінних ітемов на Апарату, який збільшує час дії його Ультімейтом. Якщо потрапити Ульт 2-3 рівня з Аганімом в тонкого противника, то з імовірністю 80% у нього не буде шансів вижити.
- Eul's Scepter of Divinity . На мій погляд, необхідний Апарату предмет. Накидає на ворога Cold Feet, юзаешь Еула, і після закінчення циклону ворог буде пріморожен. Та й зайвий манареген не завадить.
- Veil of Discord . У поєднанні з замакшенним 2 скіллом це -50% магічного резисту супротивників. Особливо гарний, коли в команді крім тебе є ще 1-2 нюкера.
- Drum of Endurance . Якщо є проблеми з фарм, то цей недорогий предмет дасть тобі і команді корисну ауру мс і ас.
- Shiva's Guard . Дорогий для саппорта предмет, який, проте, дуже добре виглядає на Апараті.
Фінальний закуп приблизно такий:
Гайд на Апарату підійшов до кінця. Ice takes all. А ти зможеш заморозити своїх супротивників?
12490 | Опубликованно: 2016-10-05
Дивись гайди на інших персонажів у розділі гайди
Багато отхіла і Регена у противників?А ти зможеш заморозити своїх супротивників?