- Аллоди
- Vangers
- Далекобійники
- Серія ігор про Петьку і Василя Івановича
- князь
- корсари
- деміурги
- Іл-2 Штурмовик
- Код доступу: РАЙ
- Silent Storm
- бліцкриг
- Alien Shooter
- Космічні рейнджери
- периметр
- Т-72: Балкани в огні
- Ex Machina
- бригада Е5
- Мор. утопія
- Герої Меча і Магії 5
- санітари підземель
- Zombie Shooter
- Кодекс війни
- смерть Шпигун
- тургор
- King's Bounty
- Agression: Reign Over Europe
- Sublustrum
- Disciples 3: Renaissance
- Cut the Rope
- Knock-Knock
- Crossout
- Royal Quest
- War Thunder
Список російських ігор на ПК зроблених вітчизняними розробниками і багато з них стали популярними і за кордоном. Є звичайно ж ще «Тетріс» який просто підкорив весь світ, але ми його не стали тут описувати так як ця гра відома багатьом навіть якщо ви не грали в неї.
Аллоди
Дата виходу: 1998-2010 р
Жанр: стратегія, RPG
Серія ігор від російських розробників по вигаданому всесвіті. Більшість проектів серії являють собою рольові ігри з елементами стратегії в реальному часі і об'єднані не тільки світом, але і загальною сюжетною лінією, в якій розповідається про розпаду на частини (алоди) світі. Остання ж на сьогоднішній день частина була перенесена в онлайн, ставши повноцінним ММОРПГ-грою.
В цілому, якщо не брати до уваги «Аллоди Онлайн» ігровий процес тут має безліч спільних рис. Так, наприклад, у всіх частинах серії під управлінням гравця буде не один, а ціла група персонажів зі своїми атрибутами і характеристиками. При цьому в деяких місіях робиться наголос на ефективне використання невеликих сил, що характерно для тактичних ігор. Також в більш пізніх частинах гри зустрічаються елементи стелс-жанру, такі як: квести з непомітним переміщенням, удари зі спини та ін.
Vangers
Дата виходу: 1998 г.
Жанр: аркада
Вангер представляють собою російську відеогру, головним елементом якої є особливі бойові машини. За сюжетом людство освоїло можливість проникнення в інші світи за допомогою, так званих коридорів, і по необережності зіткнулося з високоорганізованої інсектоідной цивілізацією кріспі, контакт з якою швидко переріс у збройний конфлікт. Коридор до Землі був знищений і мільйони людей опинилися сам на сам з ворожими істотами.
Ми починаємо свою гру через тисячу років після вищеописаних подій в клані Вангеров - воїнів, торговців і просто мандрівників нового світу. Відмінною особливістю проекту є самостійність гравця у великому потоці відбуваються навколо подій і повна свобода в прийнятті рішень. Фіксовані місії тут відсутні як такі, а сюжетна лінія головного героя органічно вплітається в єдиний сюжет.
Далекобійники
Дата виходу: 1999-2010 р
Жанр: автосимулятор
Серія російських ігор, що представляє собою симулятор життя далекобійника. Перші дві частини гри дозволяють гравцеві їздити по російській глибинці, тоді як дія третьої частини було перенесено в Америку. У грі непросте управління, а також реалізована система пошкодження вантажів, що безпосередньо впливає на можливість вашого ігрового заробітку. Тобто якщо ви взяли крихкий вантаж, доставка якого коштує трохи дорожче, будьте готові до того, що через недбалої їзди частина його може бути зіпсована.
Починаючи з другої частини серії, в грі були значно поліпшені її економічні елементи. Крім того світ став повністю відкритим, а також з'явилася можливість їздити по містах у пошуках більш цінного вантажу. Є тут і мафія, яка так і норовить відібрати особливо цінні вантажі (наприклад, мартіні, алмази, сигарети або вантаж «зарплата»).
Серія ігор про Петьку і Василя Івановича
Дата виходу: 1998-2016 р
Жанр: квест
Серія вітчизняних ігор, що дала початок такого жанру, як «Російський мальований квест», і оповідає про пригоди Василя Івановича Чапаєва і його ординарця Петька. Практично кожна гра серії є односюжетной, тобто у неї є один початок і один кінець (а предмети не мають альтернативних варіантів їх використання), проте в деяких частинах є можливість отримати «програшну» кінцівку, після якої доведеться перепроходіть гру або певний її ділянку. В іншому ж це класичний мальований квест гумористичного характеру.
У кожній грі серії присутня безліч гегів, пародій на відомих людей, фільми або поп-культуру. Деякі персонажі мають тенденцію повертатися в наступних частинах в тому чи іншому образі, при цьому, вони не пам'ятають, ким були в минулих іграх (наприклад, Фурманова і Кузьмича гравець зустріне у всіх частинах).
князь
Дата виходу: 1999 р
Жанр: RPG, гри про Русь , фентезі
Російська ізометрична рольова гра, виконана в сеттинге слов'янського фентезі. В процесі гри гравець відвідає різні локації, виконає безліч завдань і вб'є орди монстрів. Спочатку ж, все стандартно для подібних ігор - вам буде запропоновано на вибір один з трьох героїв, яким також потрібно буде визначити його клас і розподілити початкові характеристики. Початкова локація для кожного з персонажів своя, до того ж присутні унікальні завдання і діалоги, але в цілому сюжет для всіх однаковий.
Ігровий світ тут поділений на кілька локацій, кожна зі своїми поселеннями, монстрами та ін. Поселення можуть бути, як союзні, так і ворожі або нейтральні. В процесі гри можна захоплювати їх і підпорядковувати своїй владі, отримуючи з захоплених поселень данину, займаючись відбудовою деяких будівель і призначенням людей на ключові пости.
корсари
Дата виходу: 2000-2016 р
Жанр: RPG, про піратів
Корсари - серія ігор про піратів і корсарів 17 століття. І якщо в першій частині дія гри розгортається у вигаданому районі Карибського моря під назвою «Архіпелаг», то починаючи з другої частини, гравець потрапляє на реальні острова і території. Під управління нам потрапляє корсар або пірат, а сама гра ділиться на дві частини - сухопутну і морську. На суші ми беремо квести, торгуємо, наймаємо команду і ін., А на море б'ємося на кораблях, займаємося абордаж і грабежами.
Примітно, що в грі присутні характерні для RPG елементи, що дозволяють розвивати як власні навички персонажа, так і вміння та навички корабля, команди тощо. Серія дуже популярна на пострадянському просторі, і не в останню чергу завдяки численним фанатським модифікаціям, які розширюють і без того величезний і пророблений світ Корсарів.
деміурги
Дата виходу: 2001 г.
Жанр: покрокова стратегія , карткова
Деміурги - гра, створена російськими розробниками на стику таких жанрів, як покрокова стратегія і карткова рольова гра (розробники черпали натхнення в комп'ютерній грі Heroes of Might and Magic і карткової настільної гри Magic: The Gathering). Але незважаючи на схожість деяких елементів, гра не є бездумним клоном своїх натхненників, а розвиває ідеї в іншому напрямку.
Ігровий процес Деміургів ділиться на дві частини: режим покрокової стратегії (подібний до ігор серії «Герої») і режим тактики (так звані «магічні дуелі»). У першому режимі гравець віддає накази своїм підлеглим, які виконують їх після закінчення ходу (по черзі з персонажами противника), у другому ж відбувається битва (так само покрокове) із застосуванням магії. Для кожної з протиборчих сторін магія унікальна, проте сильні заклинання потрібно буде купувати в спеціальних лабораторіях.
Іл-2 Штурмовик
Дата виходу: 2001 г.
Жанр: авіасимулятор
Російський авіасимулятор, що моделює бойові дії, що відбувалися в небі в періоди з 1938 по 1946 роки. На момент свого виходу дана гра не мала рівних, і довгий час залишалася самим високотехнологічним проектом в жанрі авиасимуляторов. На користь гри говорить ще й те, що за час свого існування вона завоювала безліч цінних нагород від зарубіжних і вітчизняних друкованих, а також електронних видань.
Варто відзначити, що управління тут досить складне, оскільки Іл-2 позиціонується, як самий реалістичний навіть на сьогоднішній день симулятор літаків з поршневими двигунами. Також проект може похвалитися приємною графікою, чудовими тривимірними моделями різної військової техніки і безліччю офіційних доповнень, які надають гравцям нові кампанії, карти, скіни літаків і ін.
Код доступу: РАЙ
Дата виходу: 2002 г.
Жанр: покрокова стратегія, тактична стратегія , гри в жанрі кіберпанку
Кіберпанковая покрокова тактична стратегія з РПГ елементами від російських розробників, що оповідає про світ високотехнологічного майбутнього, в якому люди поділені на три класи, а все життя на планеті управляється суперкомп'ютером. Всі щасливі, віртуальний світ замінив життя реальну, але це всього лише видимість. Ви ж в особі молодого хакера випадково дізнаєтесь те, що не варто було б і намагаєтеся врятувати своє життя. На цьому моменті і починається гра.
На момент свого виходу Код доступу: РАЙ був кращої тактичною грою з елементами РПГ, відмітними особливостями якої стали - висока якість діалогів, якісна озвучка персонажів, цікаві противники і великий арсенал зброї. З недоліків можна відзначити тільки довгі завантаження рівнів. До гри було випущено два офіційних доповнення, а також ремастера, в якому розробники переробили текстури, виправили помилки, прискорили завантаження та ін.
Silent Storm
Дата виходу: 2003 г.
Жанр: покрокова стратегія, тактична стратегія
Російська покрокова тактична рольова гра дія якої розгортається в Європі в період Другої світової війни. Під управління гравцеві дається група з декількох елітних солдатів (до 6-ти осіб), керуючи якої необхідно виконувати місії на стороні Союзників або Осі. Через рік після виходу гри розробник випустив додаток, яке, по суті, є самостійною грою.
Спочатку гри гравцеві пропонується вибрати сторону і згенерувати собі персонажа. Потім почнеться вступна місія, після якої буде доступна база з госпіталем, арсеналом, ангаром та ін. З цього моменту можна набирати собі групу, при цьому кожен з представлених персонажів має свої навички і відноситься до одного з шести класів: снайпер, гренадер, розвідник, інженер, солдат, медик. У міру проходження в ваш арсенал потрапить нове озброєння, включаючи деякі види секретного зброї. Фізика в грі вище всяких похвал - ландшафт змінюється і руйнується, тіла адекватно реагують на потрапляння.
бліцкриг
Дата виходу: 2003-2015 р
Жанр: стратегія в реальному часі, варгейм
Російська стратегія в реальному часі, що оповідає про події Другої світової війни. На відміну від багатьох подібних ігор відбудовувати базу вам не доведеться (хоча можливе захоплення баз за умовами проходження місії). Зазвичай гравцеві дається певна кількість юнітів, за допомогою яких і потрібно виконати певне завдання (або ряд завдань). За виконання проміжних цілей гравець може отримати підкріплення.
Сюжетних кампанії три: радянська кампанія, німецька і союзна. У кожній з кампаній свій набір місій (в тому числі і історичних), а кожна зі сторін конфлікту має свої юніти. В цілому, розробники відтворили в грі більше 200 зразків реально існувала військової техніки і 40 зразків піхоти. Також була випущена друга частина гри, де крім поліпшеної графіки з'явилося таке нововведення, як підкріплення, що дозволяє закликати собі в допомогу додаткові сили.
Alien Shooter
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: RPG, аркада
Ізометричний аркадний екшен з елементами РПГ від російських розробників, який відрізняється просто якимось неймовірним кількістю противників, крові і м'яса. Граємо ми тут за космічного десантника (є можливість вибрати стать персонажа), завдання якого в більшості місій зводиться до знищення орд інопланетних монстрів і виконання нескладних квестів по включенню електроенергії, знаходженню вибухівки або ключів та ін.
У міру проходження нові монстри стають в рази сильніше, до того ж у них з'являється серйозне озброєння (лазери, ракетниці і т.п.), однак після кожної місії ми можемо поліпшити свого персонажа і купити йому зброю, а також аптечку, броню, ліхтарик та інші життєво необхідні гаджети. Крім стандартної кампанії в грі присутній нескінченний режим «Виживання», в якому гравцеві необхідно протриматися на одній закритій локації якомога довше.
Космічні рейнджери
Дата виходу: 2002 г.
Жанр: RPG, аркада, покрокова стратегія, RTS
Науково-фантастична російська гра, що увібрала в себе елементи таких жанрів, як РПГ, покрокова стратегія, текстовий квест і аркада. Сюжет оповідає про протиборстві Галактичного співтовариства і нової ворожої формою життя - клісани. Гравець же виступає в ролі так званого космічного рейнджера - учасника організації, яка і була спеціально створена, щоб протистояти Клісаном. Гра входить в топ кращих RPG ігор .
Дія гри розгортається в космосі, де гравець, вибравши представника однієї з 5 цивілізацій, літає між планетами і галактиками і виконує численні завдання, торгує, займається піратством, покращує свій корабель і воює з Клісаном. При цьому світ навколо гравця живе своїм життям, і кожне нове проходження буде унікальним у своєму роді досвідом. Гра відбувається в покроковому режимі, проте битви в чорних дірах і на планетах (останні додані в другій частині гри) - реалтаймовие.
периметр
Дата виходу: 2004 рік
Жанр: стратегія в реальному часі
Стратегія в реальному часі з дуже оригінальною задумкою від калінінградського розробника К-Д ЛАБ. Головна «фішка» гри тут полягає не просто в унікальному в своєму роді, повністю руйнується і змінюваному оточенні, але і в тому, що саме на зміні рельєфу будується частина ігрового процесу. Тобто гравець може, як захистити свою базу від ворога звичайними турелями, так і вибудувати навколо неї гори, які стануть природним рубежем оборони.
Також до плюсів гри можна віднести можливість перетворення військ одного типу в війська іншого типу безпосередньо на полі бою. До того ж в Периметрі реалізована повноцінна можливість позиційних боїв. Сюжет Периметра передує сюжету гри від тих же розробників - Вангер. Завдяки безлічі геймплейних інновацій Периметр отримав безліч престижних ігрових премій і нагород.
Т-72: Балкани в огні
Дата виходу: 2006 г.
Жанр: симулятор танка
Один з небагатьох по-справжньому реалістичних танкових симуляторів на ПК, зроблений російською студією CrazyHouse. Дія гри розгортається в Югославії в період з 1991 по 1995 роки. Під управлінням гравця будуть такі танки, як Т-34, Т-55 і Т-72, протистояти яким буде найрізноманітніша військова техніка і піхота. Фотореалістічная графіка, реалістична фізика, складні місії і жорстка система ведення бою - все це вигідно відрізняє проект від інших танкових симуляторів.
Серед особливостей Т-72: Балкани в огні окремо варто відзначити реалістичну і дуже продуману фізику гри, що враховує балістику і безліч інших нюансів, що впливають на стрілянину, пересування тощо. Рівні досить великі і повністю разрушаеми, що дозволяє придумувати різні тактичні рішення. Є тут і редактор місій, що дозволяє самостійно створювати сценарії для гри.
Ex Machina
Дата виходу: 2005 г.
Жанр: автосимулятор, аркада, RPG, гонки
Російська відеогра, що представляє поєднання автосимулятора, аркади і РПГ, яку багато фанатів любовно називають «Фоллаут на колесах». Гра оповідає про недалеке майбутнє, де повітря стало непридатним для дихання, і щоб вижити люди носять спеціальні маски, а броньований вантажівка є, мало не єдиним засобом для виживання. Власне на таких вантажівках і буде їздити гравець, виконуючи завдання і постійно покращуючи свою бойову машину.
Гравцеві доступно 5 унікальних машин з різними характеристиками і величезними можливостями по кастомізації. Для поліпшення своєї «фортеці на колесах» можна купувати нові кабіни і кузова, різноманітні модулі і, звичайно ж, потужна зброя (гармати, ракети, міни тощо), що дозволяє кришити ворогів в металеву стружку. Сюжет в цілому лінійний, але є ситуації з вибором, що впливає на подальше проходження гри.
бригада Е5
Дата виходу: 2005 г.
Жанр: RPG, тактична гра
Тактична рольова гра від російського розробника, дія якої відбувається в часи громадянської війни в державі Палінеро. Гравець отримує під своє управління невелику групу найманців, з якої він на боці однієї з конфліктуючих сторін буде виконувати різноманітні місії. Вибір головного героя, а також сторони конфлікту відбувається спочатку гри, проте в процесі проходження гравець може самостійно вибирати, кому допомагати, а кому ні.
У грі дуже детально опрацьовано зброю військово-промислового комплексу, в тому числі і нюанси її взаємодії один з одним. Наприклад, бронежилет буде по-різному реагувати на різні боєприпаси (вбереже від пістолетного пострілу, але погіршить ситуацію при попаданні снаряда зі снайперської гвинтівки). Бої проходять в режимі розумної паузи, коли гравець вільний в будь-який час зупинити гру і віддати необхідні команди своїм підопічним. У плані тактики ж гра продумана до дрібниць, за що і здобула любов шанувальників.
Мор. утопія
Дата виходу: 2005 г.
Жанр: RPG, бойовик, пригоди
Оригінальний в усіх відношеннях прігодніцькій бойовик з РПГ-елементами, розроблення російською студією Ice-Pick Lodge и відзначеній на конференции розробніків ігор, як «Найбільш нестандартних проектів». В руках гравця частка трьох осіб, Які опінію в Самотня містечку в самий розпал страшної епідемії. Кожен з протагоністів має власний сюжет, свої погляди на те, що відбувається і мотиви, унікальні тільки для нього можливості і ін.
Цікавий ігровий хід - все три персонажа живуть і беруть участь в світі Мора одночасно, незалежно від того, кого вибрав гравець. При цьому вони можуть перетинатися, допомагати один одному або навпаки заважати. У грі є безліч параметрів, які необхідно тримати в належному рівні. Основне завдання - вижити, але зробити це, насправді, дуже і дуже важко. «Мор. Утопія »- гра далеко не для всіх, але спробувати її потрібно кожному!
Герої Меча і Магії 5
Дата виходу: 2006 г.
Жанр: RPG, покрокова стратегія
Гідне продовження великої серії, виконане руками російських розробників зі студії Nival. Здебільшого гра повторює геймплей улюбленої фанатами третьої частини, проте все тепер відбувається в повному 3D. Також ряд цікавих ідей перекочував сюди з четвертої частини серії. При цьому, незважаючи на геймплейні схожість з минулими частинами серії, сюжет п'яте героїв розгортається в повністю нового всесвіту, а згадка деяких класичних персонажів тут не більше ніж пасхалка.
Гра була зустрінута більш ніж тепло, а розробники згодом випустили два аддона, які не тільки розширили сюжетну складову Героїв, а й привнесли в неї дві нових ігрових фракції: Гноми і Варвари. Також з аддонами стали з'являтися альтернативні поліпшення воїнів різних фракцій, але що найголовніше - був очікуваний багатьма фанатами генератор випадкових карт.
санітари підземель
Дата виходу: 2006 г.
Жанр: RPG
Російська гра за однойменною книгою відомого старшого оперуповноваженого Дмитра Пучкова «Гобліна» виконана в жанрі РПГ. Переміщення гравця по локаціях і бої відбуваються в реальному часі, однак тут також присутній тактична пауза, що дозволяє віддавати своїм персонажам накази. На конференції розробників в 2007 році була названа кращою рольовою грою. Також часто відзначалася, як кращий вітчизняний проект тих років.
Сюжет оповідає про пригоди розвідувально-диверсійної групи «Упир» на планеті-в'язниці «Матроська Тиша», куди нашу РДГ закинули, щоб знищити будується зореліт, на якому злочинці планують втекти з планети. На шляху головного героя на прізвисько Кабан встануть не тільки люди і інопланетні тварини, але і роботи, тубільці, китайці і фашистські молодчики.
Zombie Shooter
Дата виходу: 2007 г.
Жанр: аркада, ігри про зомбі
Ізометрична комп'ютерна аркада з величезними полчищами ворогів, м'ясом і кровищей, випущена російськими розробниками Sigma Team. Є духовним спадкоємцем іншого проекту від тих же творців під назвою Alien Shooter і використовує той же движок. Назва гри в повній мірі відображає її суть - відстрілюй орди зомбі з величезного арсеналу найрізноманітнішого зброї. Всього в грі десять рівнів сюжетної кампанії і два додаткових режиму: Виживання і Тир.
Як такого сюжету у гри немає. Єдине, що відомо - це те, що людство знову в небезпеці, і ви повинні розібратися в тому, що відбувається (читай - знищити всіх і вся). У вашого персонажа всього чотири характеристики (сила, швидкість, здоров'я і влучність), які можна покращувати за допомогою досвіду, одержуваного за вбивства нежиті. Зброї тут дев'ять видів, причому кожне можна поліпшити три рази. В цілому ж, гра непогана і зі своєю розважальною завданням справляється на всі сто.
Кодекс війни
Дата виходу: 2007 г.
Жанр: покрокова стратегія, варгейм
Тривимірний покроковий варгейм, розроблений російською фірмою 1С. Сюжет оповідає про протистояння різноманітних і не завжди доброзичливих рас фентезійного світу Иллис. І хоча конфлікти стрясають цей світ постійно, будь-які чвари меркнуть перед новою загрозою - вторгнення в світ армії темного демона Фарраха. Тільки об'єднавшись, мешканці Иллис зможуть протистояти новому ворогові, але чи вдасться їм це?
Гра відбувається в покроковому режимі, при цьому на відміну від тих же Героїв «Кодекс війни» - вельми складний проект, який кидає виклик гравцеві. В цілому проект отримав досить високі оцінки, як в Росії, так і за кордоном. Крім оригінальної гри розробниками було випущено кілька доповнень, що додають нові кампанії, раси, юнітів та ін.
смерть Шпигун
Дата виходу: 2007 г.
Жанр: шутер від третьої особи , стелс , Друга світова
Гра в жанрі стелс-екшен, розроблена російською студією Haggard Games. Дія гри розгортається в 1943 році. Ви - капітан четвертого відділу контррозвідки «СМЕРШ», завдання якого виконувати різноманітні секретні місії. Ігрова складова була опрацьована дуже детально. Так, вороги можуть реагувати на різні зовнішні подразники, противника можна вбити ножем, але при цьому залишиться багато крові, і його обмундирування використовувати вже не вийде і т.п.
Взагалі переодягання і маскування грає тут величезну роль. При цьому щоб переодягнутися, необхідно виконати ряд завдань - вбити супротивника без пошкоджень тіла, приховати тіло подалі від очей, переодягнутися. Якщо тіло убитого буде виявлено, ваша маскування розкриється. Також на розкриття впливає наявність невідповідного костюму зброї, поведінку персонажа і т.п. Перемогти противника «в лоб» не вийде, тому хитруєте - ставте розтяжки, мінують трупи тощо.
тургор
Дата виходу: 2008 г.
Жанр: RPG, жахи
Люблять російські розробники випускати оригінальні ні на що не схожі гри і Тургор - одна з таких ігор. На конференції розробників Ігор 2007 проект отримав нагороду, як «Найбільш нестандартний проект», і це дуже відповідає грі. Проект відрізняється яскравим і своєрідним візуальним стилем, при цьому вона не стільки розважає гравця, скільки веде з ним діалог. Тургор непросте для освоєння, навіть, незважаючи на те, що в ньому є режим навчання. Але це скоріше плюс, ніж мінус.
Взагалі розробники характеризують свій проект, як гру-твір мистецтва. Управління тут реалізовано за допомогою «малювання» Кольором, та й взагалі на будь-яку дію тут витрачається цей самий Колір. Багато аспектів гри носять абстрактний характер, що робить Тургор своєрідною метафорою. Загалом, гру краще один раз побачити, ніж сто разів читати про неї.
King's Bounty
Дата виходу: 1990-2014 р
Жанр: RPG, покрокова стратегія
King's Bounty. Легенда про лицаря - ремейк і переосмислення старої гри з однойменною назвою, розроблене російською компанією, яка подарувала нам Космічних рейнджерів - Katauri Interactive. Гра увібрала в себе елементи покрокової стратегії і РПГ, а дія її відбувається у вигаданому королівстві Ендорія, де гравець в ролі королівського шукача скарбів виявляється втягнутий в такий вир подій, що йому й не снилося. Варто зазначити, що сюжет ніяк не пов'язаний з оригінальною грою.
Ігровий процес оновленої King's Bounty базується на тих же засадах, що і в класичній грі - гравець подорожує по глобальній карті, виконує завдання, спілкується з НПС і вступає в бою, які проходять покроково, як в серії Heroes. Персонажа всього три - воїн, паладин і маг. Гра за кожного з них буде підштовхувати гравця до певних стилів пригоди. Є тут і можливість завести сім'ю, при цьому діти будуть давати персонажу певні бонуси. Ще однією «фішкою» гри є Шкатулка Люті, за допомогою якої можна закликати одного з чотирьох духів люті.
Agression: Reign Over Europe
Дата виходу: 2008 г.
Жанр: історична стратегія
Агресія - військово-історична стратегія в реальному часі з елементами RPG від російського розробника, в якій гравець може взяти на себе роль лідера одного з чотирьох держав (Росія, Німеччина, Англія і Франція) і взяти участь у різних подіях епохи тотальної війни. Є тут і неігрові держави, які беруть участь в ігровому процесі, але під управління гравця не потрапляють.
Історична кампанія дозволяє гравцям провести обрану країну через епоху тотальної війни. Стратегія розвитку держави не обмежена нічим, тому ви цілком можете створити свою власну альтернативну історію. Політична і економічна системи реалістично відображають процеси, що відбуваються в державах, а бойова система дозволяє боротися на 92-х повністю тривимірних картах із застосуванням більш ніж 120-ти типів бойових юнітів!
Sublustrum
Дата виходу: 2008 г.
Жанр: квест
Сублюструм - графічний квест від російських розробників, на який вплинули такі ігри, як Scratches і Myst, але при цьому гра може похвалитися оригінальним підходом до візуального і музичному оформленню. Крім того на окрему увагу тут заслуговує сюжет, зокрема його психологічні аспекти.
Вид в грі від першої особи, а переміщення по світу здійснюється шляхом зміни панорамних картинок-локацій. Взаємодія з предметами і перехід на інші локації здійснюється шляхом кліка мишею по активній зоні. За сюжетом головний герой приїжджає до свого брата-професору, який раптово помер незадовго до приїзду, отримує аудіозапис, в якій той просить знищити його напрацювання і дослідження. У підсумку ж виявляється, що професор відкрив так званий «мерехтливий світ», де можна зустріти померлих родичів.
Disciples 3: Renaissance
Дата виходу: 2009 г.
Жанр: покрокова стратегія
Покрокова стратегія з елементами темного фентезі, розроблена російською студією .dat (підрозділ компанії Акелла). Дія гри розгортається у вигаданому світі Невендаара, через 70 років після подій другої частини. Для гри доступні три фракції: Люди, Ельфи і Прокляті. Ще одна фракція Орди нежиті була додана в гру з аддоном. Як і в попередніх частинах, гравець управляє декількома героями, які розвідують і захоплюють території, виконують завдання і воюють з ворогами. Фаза бою дещо відрізняється від попередніх частин.
Кожен з героїв має власні навички і характеристики, які можна покращувати в процесі гри. На карті можна знайти артефакти, що надягають героями для отримання специфічних бонусів. Противники на світовій карті не стоять на місці, на відміну від минулих частин, і можуть пересуватися, а також використовувати магію. Спочатку гра отримала не найкращі відгуки критиків і шанувальників серії, однак аддон під назвою «Переродження» виправив ситуацію.
Cut the Rope
Дата виходу: 2010 г.
Жанр: головоломка
Російська гра-головоломка, ігровий процес якої заснований на фізиці. Гра оповідає про милого монстрики на ім'я Ам Ням, який дуже любить їсти цукерки, пончики та інші солодощі. Але ось біда - солодощі бовтаються на мотузці, найчастіше в недосяжності від Ам Няма. Що робити? Звичайно ж, допомогти маленькому звірку отримати жадану «вкусняшки».
Ваше завдання - перерізати мотузку, яка утримує цукерку і шляхом нескладних маніпуляцій відправити частування в рот звірка. Спочатку все це виглядає досить просто, але кожний наступний рівень стає все більш складною і заплутаною. Так, наприклад, з'являються всілякі труднощі й перешкоди: бульбашки, ракети, шипи, павуки, равлики і ін. При цьому, щоб пройти рівень на 100% потрібно ще примудритися зібрати 3 зірки, які зазвичай знаходяться далеко не в самому доступному місці.
Knock-Knock
Дата виходу до: 2013 р
Жанр: жахи , Інді
Тук-тук-тук - оригінальний російський ужастик, в якому ефект страху досягається гнітючою атмосферою, обстановкою, звуками і т.п. Графічно гра виконана в мальованому стилі з видом збоку (хоча деякий обсяг обстановки є). Головний герой - житель будинку, якому потрібно протриматися до світанку. Домогтися цього можна, якщо обходити всі кімнати, включати там світло, ховатися в разі небезпеки і намагатися не зійти з розуму.
Чого боїться наш персонаж? Справа в тому, що в будинку і поза ним мешкає Щось, що викликає у мешканця непідробний страх. Рівні діляться на дві частини: Зазначені знаком «Дім» - відносно безпечні, і відмічені знаком «Око» - повні небезпек і усіляких монстрів з лісу. Багато критики дали грі невисокі оцінки, однак, самі гравці здебільшого позитивно відгукуються про неї. Розробники кажуть, що причина тут в складному порозі входження, до якого гра не буде здаватися чимось шедевральний, але по досягненню якого ситуація змінюється докорінно.
Crossout
Дата виходу до: 2016 р
Жанр: екшен , Гонки, постапокаліптична
Постапокаліптичний екшен від вітчизняних розробників, в якому ми від третьої особи управляємо різними бронеавтомобілями, власноруч зібраними з безлічі різноманітних деталей, і боремося як із живими гравцями, так і з ботами в спеціальних PvE-місіях. Головною особливістю гри є максимальна кастомизация і Унікалізація створюваних гравцями машин. Деталей тут дуже багато, при цьому ви можете створити по-справжньому унікального «залізного монстра», аналогів якому в грі не буде.
ГРАТИ
В іншому ж гра представляє собою сесійну екшен-шутер, основу якого складають сесійні динамічні битви з живими гравцями. При цьому, незважаючи на те, що гравці можуть сконструювати автомобіль практично будь-якого виду, обійти закони фізики їм не вийде. Тобто важка машина буде повільніше рухатися і повертатися, а великокаліберна гармата, встановлена на мініатюрну ходову цілком може перекинути автомобіль при пострілі.
Royal Quest
Дата виходу: 2012 р
Жанр: MMORPG, магія , вид зверху , аніме , кастомизация
Розрахована на багато користувачів масова онлайн-гра від знаменитого російського розробника, який подарував геймерам такі проекти, як «Космічні рейнджери» і «Легенда про лицаря». Події в грі розгортаються в дивовижному світі Аура, в якому тісно переплелися технологія, магія і алхімія. Однак світові загрожує небезпека і гравцям в особі відважних героїв належить назавжди вигнати кровожерливих загарбників!
ГРАТИ
У грі чотири стартові класу героїв і по дві унікальні спеціалізації, що відкриваються згодом, на клас. Завдання в грі захоплюючі і різноманітні, але що найголовніше - присутній фірмовий впізнаваний гумор компанії-розробника, та й сюжетна складова квестів прописана на належному рівні.
War Thunder
Дата виходу: 2011 г.
Жанр: ММО, командна , Друга світова, мультиплеер , Танки, літаки
Розрахована на багато користувачів онлайн-гра, присвячена бронетехніці, бойової авіації та флоту часів Другої Світової війни, а також довоєнного і повоєнного періодів. Примітно, що проект розробляється і видається російською компанією. Ігровий процес тут включає в себе ряд різних бойових режимів, в числі яких розраховані на багато користувачів сесійні битви, одиночні і кооперативні місії, події і т.п. При цьому всі ігрові режими можуть бути, як аркадними, так і сімуляторнимі або реалістичними.
ГРАТИ
Варто відзначити, що деякі ігрові режими і карти дозволяють гравцям в рамках одного бою зустрічатися, як на наземної, так і на повітряній техніці, що додає динаміки подій. При цьому розробники відійшли від звичних окулярів здоров'я, а нанесений техніці шкоду розраховується, виходячи з ряду різних параметрів (товщина броні, матеріал, калібр снаряда та ін.).
Тільки об'єднавшись, мешканці Иллис зможуть протистояти новому ворогові, але чи вдасться їм це?Що робити?
Чого боїться наш персонаж?