+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Harry Potter and the Order of the Phoenix

  1. Особливості
  2. Diagnosis
  3. Pro:
  4. PlayStation 2

Особливості

Мультіплеер Ні Управління анизотропной фільтрацією Немає Управління антиалиасинг Немає Управління частотою оновлення екрану Немає Широкоекранний режим Немає Підтримка дозволу 1280х1024 Є Для рецензії використовувалася версія 1.0

Системні вимоги

Процесор Мінімальний: Intel Pentium 4 1,6 ГГц або AMD Athlon 1600+
Рекомендований: Intel Pentium 4 2 ГГц або AMD Athlon 2000+ Пам'ять Мінімальний об'єм: 256 МБ
Рекомендований об'єм: 1024 МБ Відеокарта Мінімально: c 32 МБ
Рекомендується: c 128 МБ CD / DVD Мінімально: 8x CD-ROM
Рекомендується: 16x CD / 16х DVD-ROM HDD Для установки гри: 4.8 ГБ
Для роботи гри: 100 МБ ОС Windows XP, Vista

Тестова система

Процесор AMD Athlon 64 3200 Пам'ять 2048 МБ DDR PC3200 Відеокарта NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 МБ Аудіокарта Creative Audigy 4 CD / DVD NEC DVD DV-5800C 16x HDD Seagate Barracuda SV0602H 80 ГБ ОС Windows XP SP1 + DirectX 9c

Навряд чи хтось не чув про Гаррі Поттера і пригоди цього юного мага. Якщо раптом ви не знайомі з головним героєм, то перечитайте серію книг або подивіться півдесятка фільмів. Переказувати їх немає потреби - нові епізоди лише частково перетинаються з попередніми, набір персонажів змінюється незначно, а хронологія подій жорстко прив'язана до навчального року приватної магічної школи.

Перші три гри про Гаррі Поттера зарекомендували себе, як непогані аркадні пригоди. У швидкому темпі гравця змушували вивчати необхідний мінімум заклинань, після чого відправляли на практику в коридори школи. Стрибки і прості поєдинки прекрасно доповнювало колекціонування чарівних карт, різнокольорових бобів і паролів до таємних проходах. Але щось не подобалося великим босам EA, і четверту частину розваги про хлопчика-який-вижив перетворили в пересічний бойовик зі знищенням пари сотень противників. У захваті від Harry Potter and Goblet of Fire були тільки найзавзятіші фанати, інші гравці проігнорували невдалий проект. Вперше за час життя франчайза провідні продавці були змушені знижувати ціну на продукцію з торговою маркою Harry Potter. У п'ятій частині гри кількість магічних поєдинків знижено до найнижчого межі, акцент перемістився на розмови і збір ключових предметів, заклинань відвели належне місце серед міні-ігор. Так-так, тепер події в магічною школі і околицях відбуваються за правилами і канонами пригодницького жанру.

Перед п'ятим відвідуванням Хогвартса відбувається купа всього цікавого. Серед населення, і без того заляканого відбулися в Goblet of Fire подіями, ходять наполегливі чутки про зраду моторошнуватих охоронців головної в'язниці магічного світу - Азкабану. Міністр магії бреше на кожному кроці, а більш прозорливі маги розчохлюють чарівні палички. Готується до бою і Гаррі Поттер, адже десь затаївся його особистий ворог - жахливий Волдеморт (Voldemort). Прагнення і запал юнака остуджує новий учитель захисту від темних сил. Давня подруга міністра - Долорес Амбридж (Umbridge) - фактично саботує підготовку початківців магів.

У школі взагалі відбувається щось дивне. Директора Дамблдора практично не видно, а вічні супротивники з факультету Слизерин, де традиційно навчаються дітки головних змовників, задирають інших учнів на кожному кроці. В таких умовах удосконалювати свої пізнання в захисті від темних сил доводиться в глухому підпіллі, ретельно підбираючи прихильників, які бажають власними вчинками допомогти загальній справі.

Проблема в тому, що друзі-товариші не зовсім вільні для позапланових занять по курсу молодого бійця. Їх гнітять розпочаті уроки, засмучують втрачені речі і виводять з себе інші дратівливі дрібниці. Рішення чужих і своїх проблем - святий обов'язок гравця. Під нашим чуйним керівництвом Гаррі Поттер буде обережно лазити по карнизах, вантажити ящики, полювати за рідкісними книгами, обманювати пильного завгоспа і зривати плани лицемірки Амбридж. Друзі підключатися пізніше, підказуючи найбільш вразливі для саботажу мети і коротко викладаючи плани по реалізації чергової диверсії.

Ніяких складнощів в допомоги оточуючим і виконанні домашнього завдання немає. Все гранично просто і виразно викладається в бесіді з нужденним. Іноді навіть демонструють ролик з прикладом, а наші вірні компаньйони Герміона і Рон завжди готові підказати, що потрібно від гравця в поточний момент. При очевидній простоті завдань абсолютно дико виглядає час виконання доручення.

Вся справа в просторі - Хогвартс і околиці перестали бути набором зменшених локацій з фільму. Тут все в натуральну величину, а переміщатися доводиться на своїх двох. Пара кілометрів по прямій в один кінець за необхідне предметом, потім повернення до стражденного замовнику здатні втомити найзатятіших. Навіть запеклий хуліган з скандального Bully користується швидкісним ськейтом, а Гаррі не дають навіть власну мітлу. Втім, якщо не брати до уваги одного ігрового епізоду, традиційних гонок на мітлах і гиппогрифе взагалі немає. Розробники лише злегка підсолодили гірку пілюлю. Досить дізнатися кілька паролів і живі портрети Хогвартса відкриють пряму дорогу, скорочуючи маршрут на пару сотень метрів.

Добре, що в коридорах залишилося досить розваг, хоча виглядає це як генеральне прибирання всієї школи. Заохочуються примусові роботи спеціальними окулярами досвіду, згодом підсилюють наші магічні здібності. Відновити розбиті вази і живі обладунки, вибити килими, запалити смолоскипи, прибрати калюжі і павутину, підмести двір і склеїти статуї. Лідер сезону - розстановка меблів за допомогою левітації. Тільки на відновлювальні роботи видають півдюжини заклинань, які гравець на перший погляд давним-давно засвоїв, а насправді - буде всьому вчитися заново.

Магічні фокуси тепер не зробиш одним натисканням кнопки. Спочатку потрібно точно прицілитися і виконати правильний рух контролером вгору-вниз або по колу, на себе або в сторони. Тільки потім виявиться необхідний магічний ефект.

Кожній ігровій платформі видали власний варіант для створення заклинань. У фаворитах, природно, чарівні палички від Nintendo. контролер Wii найбільш автентичний і зручний, так само як і стилус DS Lite . Другим номером за зручністю для користувача йде перевірений комп'ютерний «гризун», прихопивши за компанію стрілки клавіатури. На третій позиції джойпад консолей. Правий стік, звільнений від управління камерою, відповідає саме за створення заклинань. Втім, різниця в управлінні суті гри не змінює.

Творення заклинань - всього лише забавні міні-ігри, без яких можна просто заснути. Коли вся робота перероблена, для гравців залишаться тільки шахи з нешкідливими за інтелектом противниками, дворової більярд і картярські забава «вгадай пару однакових карт».

Слідом за набором магічних господарських інструментів додають півдюжини бойових заклинань. Бити недругів початківець і зрілий маг може тільки з допомогою чарівної палички. Це варвара та неукові легко штовхнути, оглушити або перевернути догори дригом опонента, а тут спробуй силою думки проробити те ж саме. У магічних поєдинках проявляти доблесть не рекомендується, краще діяти за простою тактичній схемі, чергуючи захист з паралізують і атакуючими заклинаннями. Без вогневої підтримки друзів Гаррі Поттер стане легкою здобиччю переважаючих сил противника.

Самі битви видовищні не більше ніж святковий феєрверк. Сині, рожеві, білі промені і спалаху злегка оживляють магічні поєдинки, яким явно не вистачає рук досвідченого режисера-постановника. Персонажі, як дерев'яні, наступають і відступають, механічно змахують чарівними паличками і зовсім по-буденному без жодного драматизму падають в нокдаун.

Мирні заклинання виглядають більш вражаюче. Один ремонт чого вартий, коли деталі зламаного предмета складаються в єдине ціле. Або танець в повітрі обертаються коробок і лавок, затиснутих в лещата заклинання левітації. Шкода, але оцінити те, що відбувається не завжди виходить. Винна камера, позбавлена ​​постійного місця прописки і закріплена за кількома точками на локації. У більшості випадків позиція обрана настільки невдало, що не дозволяє, не тільки помилуватися дією заклинання на відстані, але і елементарно знайти і правильно направити власного персонажа. Гаррі взагалі складно продиратися через вузькі проходи, спотикаючись об зустрічних перехожих і розпихаючи своїх помічників.

У безшовному світі Хогвартса не буває простоїв. Додатково завантажуються хіба що сценки на движку гри. Примітно, що якість роликів практично однаково на всіх платформах, в той час як графіка трохи відрізняється на користь більш потужних PC, X360 і PS3. Загальна мрачноватая стилістика, розмір і автентичність локацій вселяють покладене повагу, але поєднання окремих елементів здатне викликати даний огиду. Поруч один з одним спокійно можуть бути сусідами брудна розмазня слабких текстур і високополігональні об'єкти. Блискучі відполіровані до дзеркального блиску поверхні ніколи нічого не відображають. Симпатичні рухомі картини при наближенні гравця розсипаються на квадрати пікселів. У кімнатах, кабінетах, двориках і коридорах розставлено якийсь схематичний набір меблів і предметів. Отримані композиції в одиничних випадках виглядають житловими і жилими і годяться хіба що для віртуальних болванчиков. Можна, звичайно, списати помилки на гігантські простору, але навіщо творити заради монотонних пробіжок безкраї коридори і пустельні кімнати ?!

Під бонусні відеоролики, інтерв'ю з акторами і розробниками, а також начерки майбутніх локацій в Гогвортсі відведено цілий шостий поверх. Погоди гравцям ці плюшки не роблять, але фанати будуть задоволені. Так само як і прекрасної музики з оригіналу, і справжнім голосам своїх кумирів.

Diagnosis

Тут взагалі майже все як у екранних героїв: гігантська школа, музика, голоси акторів і сьогодення виконання заклинань. Але без прикриття вигідного франчайза перед нами виявляється звичайне пригода з набором найпростіших завдань, де широко розрекламоване управління магічною стихією є набором нехитрих міні-ігор.

Pro:

  • цікаве управління
  • територія школи в натуральну величину
  • оригінальна музика з фільму і голоси справжніх акторів

Contra:

  • дуже слабка графіка, особливо на PC, Xbox 360 і PS3
  • величезні простори знижують динаміку гри
  • застряють компаньйони
  • жахливо незручна камера
  • одноманітні міні-ігри з часом перетворюються на рутину

Picturae

PC




PlayStation 2





Кривицький Денис aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 2 серпня 2007 р
Можна, звичайно, списати помилки на гігантські простору, але навіщо творити заради монотонних пробіжок безкраї коридори і пустельні кімнати ?