Гра: Jagged Alliance 2: Ціна Свободи
Розробник: SirTech
Жанр: тактичний симулятор
Системні вимоги: P-133, 32 Mb RAM, 650 Mb HDD
Чомусь останнім часом стало дуже модним говорити тільки про нові іграшках із усілякими графічними "наворотами", розгалуженими ігровими системами, двигунами останнього покоління і т.д. і т.п. А іноді так хочеться згадати свою колишню ігрову молодість ... Ось і вирішив я цю статтю присвятити не якомусь міфічному Doom III, а старої-доброї тактичної іграшці під назвою Jagged Alliance 2: Ціна Свободи ...
"Ця Свобода варто своєї Ціни ..." - висловлювання автора з сайту freelancer.ag.ru давно вже стало класичним ... і дуже вдалим. Вдалим настільки, що компанія "Бука" (офіційний локалізатор цієї гри) помістила його на коробку з іграшкою. Ще б! На той час, коли AD & D була присутня лише в кількох іграх, а в загальних рисах жанр РПГ / стратегії тільки розвивався, випуск Jagged Alliance просто не міг залишитися непоміченим! Адже в цій "гаморі" було присутнє все: суміш стратегії / тактики / РПГ, величезний вибір унікальних персонажів, кожен зі своїми навичками і вміннями, перевагами і недоліками, чітко виражений баланс, цікавий сюжет! Уже з першого погляду було ясно, що не дуже-то відома до цього ігродельческая контора SirTech випустила на масовий ринок шедевр!
Суть цього шедевра зводиться, звичайно ж, до війни. Але не до Другої світової (ігор на цю тему в той час теж вистачало), а до війни майбутнього. Але, знову ж, не з лазерними гарматами і радіофотоннимі випромінювачами, а звичайним автоматом в руці і бронежилетом на череві. Та й повзати не припаде до пильно-червоним просторах незвіданого Марса, а по болотистих місцевостях матінки-Землі. Нічого не нагадує? А, по-моєму, відверто проглядаються риси класичного Fallout, хоча, це ІМХО.
Так ось, власне, про війну і про сюжет.
Є десь на Землі (де точно, не вказується) така країна - Арулько. І живуть там добрі-добрі люди, ні про які "розборках" взагалі не думають. Працюють вони на рудниках, які раніше належали вельми великої і могутньої корпорації - RMAE (Ricci Mining and Exploration). Але вся біда в тому, що керівництво цієї компанії ніяк не може змиритися з тим фактом, що рудники їй більше не належать, а давно вже тю-тю (!) .. перейшли під владу сусідів. Більш того, керівництво компанії робить дуже погану річ - завдає по беззахисною країні удару у відповідь і порівнює з землею порожню в'язницю Тіксі. "А чи не віддасте, - кажуть, - рудники, взагалі вас всіх в порошок зітремо!"
Звичайно ж, мирні люди мирної країни ображаються і ... споряджають шістьох найманців, які повинні пробратися через кордони Арулько, підірвати три чорти ракетну базу корпорації RMAE, винести всіх на своєму шляху і повернутися живими. А ви, звичайно ж, виступаєте в ролі полководця, мудрого і хороброго правителя для своїх шести підлеглих. Простіше кажучи, приймати всі рішення і керувати всіма шістьма будете ви ...
Гра починається з того, що вертоліт, який везе вас до кордону, розбивається, що не пролетівши навіть півдорозі. Слава Богу, що все, окрім пілота, залишаються живі, і можна зібратися з думками і, не дивлячись на вельми "оптимістичний" початок, рушити в дорогу.
Весь шлях поділений на сектори, в кожному з яких вас чекає просто величезна кількість ворогів. Тому в свою першу перестрілку ви вплутається вже після перших кількох хвилин гри. І не турбуйтеся, якщо результат виявиться летальним для ваших хлопців, зіграйте ще і ще раз, так як з першого разу підібрати ідеальну тактику в цій грі надзвичайно важко ...
Ландшафт карти грає величезну роль, і горе тому, хто не зверне на це увагу. Адже не дарма Jagged Alliance визнаний класичним тактичним симулятором! Сховайтеся за дерево і ляжте - в вас буде набагато важче потрапити, ніж в фігуру вашого ворога, що підноситься на відкритому просторі. Затамувавши з ножем в розлогих кущах або, непомітно підкравшись, підкиньте гранату у вікно будинку - ефект і бурхливу радість вам гарантовані!
Кожен найманець (так в цій грі називаються ваші "герої") має набір характеристик, що виражаються в процентах від уміння робити якісь корисні дії. У силі, спритності, влучності і ще декількох навичках виражається цінність вашого найманця як бойової одиниці. Звичайно, вибір команди - справа суто особиста, але не варто набирати "однотипних" бійців - в "бригаді кілерів" бажана присутність і снайпера, і механіка, і зломщика, і лікаря, тобто кожен повинен вміти робити щось унікальне, і в той же час корисне для інших. Тоді, при грамотному розподілі ресурсів і продуманій тактиці, успіх і повне проходження гарантовані.
Щодо технічної реалізації гри - графіки і звуку - сильно поширюватися не буду. Скажу лише, що для гри такої давнини все зроблено якісно і приємно для очей і вух геймера. Решта можете вирахувати самі, глянувши на системні вимоги.
А взагалі, я б в цю іграшку порадив пограти навіть тим, хто ніколи раніше іграми такого жанру не захоплювався. Адже саме з таких, простих і непоказних, на перших погляд, "геймів" і починається повальне захоплення дійсно цікавим і безмежним жанром тактики, РПГ і стратегії. Що й казати, класика!
Ігор ІСАЧЕНКО, [email protected]
Нічого не нагадує?