Drakensang Online стала однією з перших браузерних MMO, по графіку як мінімум не поступаються MMO клієнтським. І популярність тут же знайшла відповідну - гра хоч і симпатична, але абсолютно не вимоглива до заліза і швидкості з'єднання. Хочеш - грай з бабусиної комп'ютера, хочеш - зі слабкого офісного ПК.
Давним-давно ми писали на Drakensang попередній огляд. Але з тих пір гра мало того що встигла вийти, так ще й сорок раз змінилася і обросла новим контентом. І ось як справи в Drakensang Online йдуть зараз.
Єдина мета в Drakensang, як в общем-то і в сотнях інших MMORPG, - зробити свого персонажа як можна більш сильним. Тут все як завжди: ростемо в рівнях, вивчаємо нові можливості, видобуваємо артефакти. У Drakensang відкритий, але не безшовний світ. Всі локації і підземелля при кожному відвідуванні вантажаться заново. І якщо підземелля для гравця і його групи персональні, то звичайні локації приготуйтеся ділити з десятками інших гравців. За видобуток турбуватися не варто - вона у кожного своя, але ось квестових монстрів часто ведуть прямо з-під носа.
ЦЕ ЦІКАВО: Drakensang Online розроблена за мотивами настільної гри The Dark Eye, механіка якої багато в чому повторює механіку D & D . Однак The Dark Eye знайшла у себе на батьківщині, в Німеччині, набагато більшу популярність, ніж знаменита ролевкі. Крім Drakensang Online, за мотивами The Dark Eye розроблені кілька серій одного користувача ігр: Realms of Arkania, Drakensang, The Dark Eye. Остання, до речі, повинна обзавестися в цьому році продовженням - The Dark Eye: Demonicon .
За щільністю монстрів на квадратний метр Drakensang поступається Diablo 3 лише зовсім небагато. Десять-п'ятнадцять чудовиськ на екрані - це так, невелика бійка. Правда, реалізація самих битв відрізняється в гірший бік. Від ударів монстри навіть не здригаються і гинуть строго по заготовленої анімації, щоразу одній і тій же. Притому дуже доброю, без крові і відірваних кінцівок.
ВЕЛИКИЙ І МОГУТНЄ: Drakensang переведена на російську мову цілком пристойно - без помітних граматичних, орфографічних і стилістичних помилок. Однак місцями зустрічаються абсолютно недоречні англіцизми: наприклад, «кулдаун» замість «перезарядка», «квест» замість «завдання».
З класами в Drakensang негусто. На вибір всього три класичних архетипу: воїн, маг і мисливець. Зате тут немає звичного поділу на ролі в групі. Будь-клас може завдавати шкоди і худо-бідно виступати в ролі «танка» (хоча, звичайно, воїну з щитом це зручніше). А ось спеціалізованих цілителів тут немає.
Дефіцит класів могла б компенсувати наворочена рольова система. Але, на жаль, тут все навіть простіше, ніж в інших MMORPG. Активні вміння вивчаються автоматично, з ростом рівнів, а дерево пасивних талантів краще назвати ... палицею. Вибір дуже обмежений: кожні п'ять рівнів нам просто пропонують вивчити один з двох талантів.
Втім, деякі з них дозволяють істотно модифікувати здібності. Наприклад, всі електричні заклинання отримують шанс оглушити мета, покликані вчаться зцілювати гравців, а базові атаки - тимчасово підвищують характеристики.
► Хоча режими PvP тут зовсім звичні (дуель, групова сутичка, захоплення прапора, облога), грати в них цікаво. Бої проходять динамічно, а за перемогу дають смачні нагороди.
Крім звичайної гілки талантів існує ще гілка слави. Пасивні уміння в ній орієнтовані в основному на PvP - всякі імунітети до оглушення, зменшення шкоди, що завдається іншими гравцями, і все в тому ж дусі. Прогрес у цій гілці залежить від успіхів в PvP-битвах, і цілком реально розвинути її до межі задовго до максимального сорокового рівня. Тому готуйтеся гинути в боях з іншими гравцями швидко і часто. Тут дуже люблять заводити «Твінкі» і знущатися над новачками.
► Для базових навичок на зразок їзди верхи теж є окрема гілка (посередині). Вона розвивається за допомогою особливих книг. Правда, дістати їх дуже непросто, так що прогрес йде не поспішаючи.
Drakensang працює по моделі free2play, і політика щодо монетизації може багато зіпсувати. Місцева валюта, що купується за «реал», називається «іноманти» і купувати за неї пропонують натуральним чином все. Після першої ж смерті нам запропонують воскреснути на тому ж місці за невелику мзду (або безкоштовно, але за тридев'ять земель). А потім переміщуватися в потрібну локацію - теж не безкоштовно. А там вже придбати у місцевого торговця Абсолютний Клинок Неймовірної Мощі, не витрачаючи час на вибивання його з монстрів.
► За виконання нескладних (скажімо, зробити енну кількість квестів) щоденних доручень іноді дають непогані нагороди: наприклад, потужну екіпіровку або книги для гілки базових навичок.
Втім, іноманти даються і за виконання завдань. До того ж в грі часто проводяться акції, в ході яких можна отримати ті ж іноманти або цінні предмети. Нарешті, розробники час від часу роздають всіляке добро (предмети, іноманти, корисні зілля) буквально за просто так, висилаючи ключі на електронну пошту. Та що там - ми самі не так давно конкурс по грі оголошували .
Всі ці акції дозволяють добре заощадити, якщо братися за гру всерйоз. Сказати по правді, взагалі без грошових вкладень в Drakensang: Online стає дуже вже багато грінда. Для гри на базі механіки Diablo не такий вже і недолік, але все ж.
ЧИМ ЗАЙНЯТИСЯ НА ВИСОКИХ РІВНЯХ? На жаль, вибір невеликий: або PvP, або підземелля. У більшості останніх є героїчний режим, розрахований на гравців максимального рівня. Якщо на звичайній складності підземелля так-сяк проходяться в поодинці, то на «героїки» без злагодженої групи доведеться туго. Боси використовують різні здібності, змінюють фази і всіляко намагаються ускладнити нам життя. А от пересічні монстри майже обділені вміннями. Найбільше - закличуть підмогу або воскресять полеглого союзника.
Трейлер до запуску найбільшого поновлення в історії гри - «Атлантида».
Чи не занадто винахідлива Drakensang Online бере зовнішнім виглядом, причому мова тут не тільки про якість графіки, а й про стилістику - вона вдало поєднує приємну пряникові Torchlight 2 і похмурість Path of Exile . Ну і запустити гру можна майже де завгодно.
порадувало
засмутило
- якісна графіка і приємна стилістика;
- цікаві пасивні таланти;
- для гри вистачить слабкого комп'ютера і повільного інтернету;
- бадьорий PvP.
- тужлива бойова система;
- мало класів і умінь;
- без вкладень доведеться нелегко;
- одноманітний високорівнева контент.
9/10
Візуальний ряд
8/10
Інтерфейс і управління
7/10
Звук і музика
«Ачівкі» редакції
Ку-у-у-шать!
Відволіктися на відповідь мамі і тут же злягти під натиском монстрів.
N / A
ремісничі професії
Про них говорили, їх обіцяли, але так і не зробили. Можливість комбінувати предмети - не береться до уваги. А без ремесел в подібних MMORPG вже, здається, нікуди.
Сюжет банальний і заслуговує лише згадки побіжно. Давним-давно дракони були вигнані з Дорії (так називається світ Drakensang Online), і тепер темний культ вирішив закликати їх знову і влаштувати людству веселе життя. Кінець історії. А хотілося чогось цікавіше - рольовою грою все-таки назвалися!
ОЦІНКА САЙТУ
7, 0
ДОБРЕ
Натовпи чудовиськ, підземелля, лихі PvP, приємний зовнішній вигляд. Drakensang пропонує всі складові більшості клієнтських MMORPG прямо в браузері. Псує враження безрадісна боївка та кричущий дефіцит класів, але запустити Drakensang фоном і граєтесь час від часу цілком собі можна. А ось якщо вирішите осісти в грі надовго - готуйте гаманець або запасайтеся часом.
ЧИМ ЗАЙНЯТИСЯ НА ВИСОКИХ РІВНЯХ?