Коли автори більш-менш успішної гри через якийсь час знову поспішають на побачення, зніяковіло стискаючи в ручках п'ять нових карт, два юніта і аж десяток квестів, це ще можна зрозуміти. Але коли аналогічний фокус проробляють через три роки після виходу оригіналу, виникає як мінімум подив. А в зацікавлених колах, які мріють про повноцінну третьої частини «Космічних рейнджерів», - і відверте розчарування.
Обладнання в додатку більше, а возитися з ним стало комфортніше.
Ця гра свого часу явила собою приклад втіленої казки: нікому не відома «Попелюшка», вийшовши у світ, несподівано перетворилася на справжню принцесу, котра збирає захоплені погляди, подарунки і запрошення в кращі будинки. Просту по суті і не один раз випробувану в індустрії схему - дати гравцеві космічний корабель і відпустити на всі чотири сторони, запропонувавши самостійно добувати славу, гроші і, звичайно ж, новий движок - ентузіасти з Elemental Games зуміли наповнити справжнім живим світом і реальною свободою вибору з пристойного різноманітності можливостей. Гравець вільний переміщатися між планетними системами, отримувати різні завдання, збирати мінерали, торгувати, відвідувати військові і наукові станції, воювати з ким душа забажає - потрібно тільки пам'ятати про те, що все відбивається на складній системі взаємовідносин з расами і угрупованнями.
До другої частини розробники не втратили тягу саме розвивати проект, а не просто підтримувати на плаву загальної любові і визнання. Тому, крім симулятора космічного найманця, з'явилися повноцінні бої на поверхні планет: з будівництвом бази і виробництвом крокуючих роботів в промислових масштабах. Крім того, автори додали ще більше свободи і можливостей - і як результат на виході ми отримали чи не найбільшу титуловану російську гру в історії ...
На дворі був 2004-й. Природно, всі чекали повноцінного продовження - з новою сюжетною лінією і іншими змінами. Але йшли роки ... годинник пробив дванадцять, і «Попелюшка» перетворилася в компанію амбітних людей. Через якийсь час з'явилися розбіжності всередині Elemental Games: основна частина команди виділилася в Katauri Interactive, яка з головою занурилася в розробку проекту «Легенда про лицаря». Решта зберегли права на «Рейнджерів», але зараз більше стурбовані новою грою StarTime.
У 2007 році гри не повинні виглядати так. І це ще один привід вірити в те, що автори захочуть реабілітуватися в «Космічних рейнджерів 3».
В результаті у семи няньок сил і часу вистачило лише на додаток «Космічні рейнджери 2: Домінатор - Перезавантаження», яке, по суті, являє собою все ту ж другу частину гри з дещо розширеним контентом. Ми також вибираємо одну з шести рас, відповідний клас, початкові бонуси героя і в якості останньої надії всього живого вирушаємо воювати проти невідомої раси домінаторов, що згоряє від нетерпіння поглинути весь Всесвіт.
Природно, з'явилося нове обладнання - оброблені чарівним речовиною Акрін гармати, двигуни, радари, корпусу та ін. Набули властивості типових рольових шмоток з серії «чоботи +20 до швидкості». Бонуси до втрат, захисту, маневреності, вантажопідйомності та ін. Коштують дорого, але не завжди дружать з логікою: яким, наприклад, чином паливний бак може давати бонус до втрат ракетами - не зовсім зрозуміло.
Звичайно, найбільш ласий шматок - три нових суперкорабль, що володіють забійними характеристиками. Дорватися до них зможуть тільки самі вперті гравці: умови покупки, на думку багатьох, надто завищені і включають не тільки величезні гроші, але і солідне (якщо не сказати більше) кількість убитих ворогів, виконаних завдань плюс певний ранг. І, до речі, не факт, що в даному випадку шкурка варта вичинки: до того моменту задовольняють заявленим вимогам щасливі власники кораблів-вбивць повинні знаходитися на такому рівні розвитку, що їм вони - вже як мертвому припарки.
А ось нова розширена система пошуку припала дуже навіть до речі: тепер, задавши кілька ключових параметрів, ви без проблем вийдете на слід будь-якого корабля або станції, дістанете з самого глибокого підпілля побіжного пірата і навіть визначите місцезнаходження конкретного радара, який давно мріяли прикупити. Зручніше стало і орієнтуватися в трюмі корабля: замість того щоб перегортати слоти в пошуках потрібного предмета, можна просто відкрити спеціальне вікно.
Включити паузу і грамотно спланувати свої подальші дії - в цій грі чи не половина успіху.
З'явилися і нові завдання, в тому числі кілька десятків типових урядових доручень. Місії ці за традицією цікаві і нетривіальні, але ніяк не впливають не те що на фінал історії, але, за великим рахунком, навіть на її хід. Додали автори і два десятка нових текстових квестів, які вважаються однією з «фішок» серії: захоплюючі (в більшості своїй) завдання подаються у вигляді тексту з картинками, де ми повинні вибирати послідовність дій. З деяких пір пишуть ці квести самі фанати і надсилають на відбір розробникам. Звичний набір з «броділок» з пригодами і різноманітних головоломок з міні-іграми «Перезавантаження» збагатила, наприклад, логічним симулятором мольберта і файтингом. Одним словом, це чи не найкраще, що принесло з собою додаток. Чого не скажеш про планетарні битвах - 27 нових карт для відпрацювання ваших стратегічних навичок пропонують відверто завищені за складністю, а тому виснажливі бої з кремнієвим розумом, обтяжені абсолютно архаїчної графікою, неосудним курсором і частими вильотами на робочий стіл.
І текстові квести, і планетарні битви можна послідовно виконувати незалежно від участі в основної сюжетної колотнечі - в «Перезавантаження» з'явилося два відповідних режиму, доступних прямо в головному меню. Особливо це має сподобатися тим, хто вже пройшов друге «Рейнджерів» вздовж і впоперек: замість того, щоб вишукувати серед трьох нових корабликів і обладнання дійсно заслуговують на увагу речі, вони можуть відразу перейти безпосередньо до них.
Втім, сила цього проекту в різноманітті варіантів і справжньої нелінійності. А з новим обладнанням, комфортною системою пошуку, великою кількістю цікавих місій і дразливішими десь попереду суперкораблікамі можна пройти ще разок стару, вже трішки забуту гру. Тому «Перезавантаження», безумовно, знайде відгук у зацікавлених колах. Інше питання - що заважало довести «Домінатор» до подібного стану рік-два назад за допомогою декількох пухких патчів?
Як і раніше лаконічне оформлення битви не передає головного: дикого азарту, що відбувається.
По суті, перед нами колекційне перевидання «Домінатор». Мегабайти фанатського арту, оповідань за мотивами, музики і навіть самопальних ігор у всесвіті «Рейнджерів», що поставляються з «Перезавантаженням», тільки підтверджують той факт, що це - «проект для своїх». Що це - прощальний подарунок, бажання ще раз заробити на шанувальників або розігрів публіки перед чимось дійсно відповідати своїй назві, - питання поки залишається відкритим. Від ідеї випуску третьої частини ще ніхто не відмовлявся, але і в числі пріоритетних вона поки, схоже, не значиться.
Рейтинг: 4/5
Інше питання - що заважало довести «Домінатор» до подібного стану рік-два назад за допомогою декількох пухких патчів?