The I of the Dragon / Око Дракона ОГЛЯД
& T = 227s
Чи багато ви знаєте ігор де ви виступаєте в ролі дракона? Чи не людини який в нього перетворюється, а саме повноцінного справжнього фентезійного дракона, з крилами, магією і вогнем з пащі? Знаю що немає. І сьогодні я вам розповім саме про таку гру. Називається вона The I of the Dragon або Око Дракона. Це вже майже ретро гра, яка була випущена в 2004 році Російською командою розробників Primal Software, що випускала досить спірні проекти. Primal Software проіснувала недовго, але за своє коротке життя встигла випустити кілька ігор. Наприклад, такий відвертий шлак як "Алмазний меч, Дерев'яний меч" і "Вовкодав: Помста Сірого Пса". Але не всі ігри студії були невдалими. А саме 2 гри отримали непогані оцінки в пресі і у гравців це стратегія Besieger (Облога) і Око Дракона в який вдалося пограти і мені в першій половині 2000 років. Від гри залишилися дуже приємні враження збереглися і донині. А унікальність геймплея зробила її ще більш запам'ятовується (де ще вам дають по рулити справжнім драконом?)
Повторюся ще раз, в цій грі вам не доведеться шматувати драконів як DragonAge, тут шматувати будуть вас. Приміряйте на себе блискучу лускову шкурку))
Передісторія така.
Людям як завжди не сиділося на попі рівно і вони вирішили заселити Німоан, який, як виявилося вже був заселений драконами і древнім злом у вигляді полчищ злісних монстрів. Драконам монстри були не по нутру, але битися вони з ними не поспішали, так як жили і літали високо. У людців ж справи в війні з монстрами справи пішли зовсім погано і тут один особливо обдарований і ініціативний дракон пошкодував жалюгідних людців і запропонував всієї драконячої братве об'єднатися з людьми в союз щоб викорінити древнє зло. Ну людці не дурні звичайно - взяли Полегшення дракони. І ось об'єднана армія людей і драконів знищила монстрів, а їх головного боса дещо куди заточила. І тут історія могла б і закінчитися хеппі ендом. Всі щасливі люди і дракони -жівут в гармонії, але не тут то було. Як завжди накосячілі жалюгідні людці). Частина людців побоялася що дракони захочуть стати їх володарями. І вони нишком знищили драконьи кладки. Дракони виявилися найдобріші створення- замість того що б поїсти смаженої человечінкі, сумно подивилися на цих тупуватих двоногих, зітхнули і полетіли в далекі землі. І тут би людям повинна нарешті прийти хана, адже як відомо зло завжди повертається, а вже якщо головного злого боса заточити, а не знищити, то він за всіма правилами жанру повернеться і помститься. Але залишилося все таки одне-єдине драконівське яйце, з якого вилуплюється дракончик. Зло повернулося, людям прищемили яйки і вони плачуть зі страху. І вся надія у них на одного-єдиного молодого дракона, тобто на вас.
Якщо хочете подивіться заставку в якій все розказано більш пафосно))
І ось ви дракон.
Точніше ви можете вибрати одного з трьох драконів.
Перший дракон класичний вогнедишний Аннох. Його життя цілком залежить від його фізичної сили. Аннох схоже прогулював уроки з прикладної магії, а тому він в ній не дуже сильний, а більшість його заклинань пов'язані з вогняною стихією. Наступний дракон - чаклун Баррох. Його фізична міць досить середня, однак він компенсує цей недолік високою швидкістю і умінням заморожувати своїх ворогів під час атаки. Баррох явно був ботаном і в магії він дуже сильний. Останній дракон - некромант Моррог. Він мееееедлений і живучість так собі, але за то він може піднімати зомбі, закликати різних тварюк на допомогу, та й бомбанути чимось може непогано. Скажу відразу, звичайно ж я грав Моррог-му.)))
Мало не забув сказати про жанр гри). Це ж Екшн-РПГ, з елементами стратегії. Ось як! Тобто ви зрозуміли, так? РПГ-це значить, що ми зможемо прокачати нашого дракона. І в принципі з некроманта або чаклуна цілком можна викачати дуже швидкого і потужного дракона. А Анноху-вогнедишний можна нехило прокачати магію.
У кожного дракона шість розвиваються параметрів. Від швидкості залежить, наскільки швидко ваш дракон буде літати і маневрувати, живучість залежить від кількості очок життя і швидкості регенерації, шкоди від дихання залежить від сили вогню і запасу дихання, а магам вкрай необхідно підвищувати такий параметр, як потік мани, який прискорює відкат заклинань . Кожен новий рівень ви можете прокачати дракону нові заклинання.
Графіка.
Оцінювати графічну складову гри за сучасними стандартами буде не чесно. Хоча на мій погляд цілком терпимо. А в 2004 році графіка була просто шікааарна. Так само зараз скелетна анімація драконів виглядає цілком переконливо. Великі рельєфні карти, вид з очей дракона, якісний музичний супровід-все це допомагає нам залипнути в гру.
Геймплей.
Ну а тепер про найголовніше в цій грі-о геймплее. Німоан розділений на дванадцять локацій, кожну з якої нам належить зачистити від монстрів і їх лігвищ. Лігвища це місце респауна монстрів, поки ви не знищите лігва-з'являтимуться нові монстри.
Після руйнування деяких лігвищ на їх місці з'являються світлові кулі. Якщо зібрати п'ять куль одного кольору отримаємо бонус. Сініе- регенерація ХП, зелені місце під заклинання, червоні надбавка 10 очок здоров'я.
Якщо знищити лігвищ в локації все лігва це не означає що вони не зведуть нові. Що б не дати монстрам зводити в локації нові лігва потрібно побудувати місто в спеціально відведеному в локації місці. Але перед цим потрібно зачистити прилеглу округу від монстрів інакше ваше місто зруйнують, а людей схомячат на вечерю. А взагалі бажано поліпшити місто хоча б до 3 рівня. До речі поліпшення проводиться за рахунок енергії одержуваної в процесі утилізації трупів монстрів. Цим займаються мужики на килимах-літаках, які живуть в місті і до речі один з таких мужиків видає вам завдання. Періодично вам доведеться повертатися в старі локації що б відремонтувати місто, який під час вашої відсутності погризли монстри або для виконання завдань бородатого мужика на килимі-літаку.
Мало не забув, нашого милого дракончика необхідно годувати, інакше він зачахне і у нього знизиться регенерація здоров'я і шкоди. Їсти, наш тамагочі може не великих монстрів, нейтральну живність і так же зомбі. Дракон апетитно похрустивает кісточками спійманого монстра, а той в свою чергу несамовито верещить і тріпається, але ... не довго)). До речі своєчасний обід відновлює здоров'я.
Політ дракона зроблений дуже круто! Але відчути це можна якщо керувати з клавіатури, з мишки взагалі дуже не просто пристосуватися це робити. Взагалі в стім гра перенесена з купою глюків: немає російського, не змінюється управління, немає музики. І перш ніж спокійно пограти вам доведеться вирішити ці проблеми. У стиме вже є керівництва, але я вирішив запив своє.
Крім дракона в грі ви влізете в шкуру воєводи, який буде розсікати по локації на місцевому подобі страуса з сумішшю ящера. Рекомендую вам не вступати в битви воєводою. Хоч воєвода і звучить грізно, але чи то місцевий воєвода хлёпенькій, то чи монстри круті.
Напевно ви вже зрозуміли, що я мені подобається ця гра)) І ця гра мого ... хоча постійте .. в 2004 р мені вже було 19 років)). Ну не дитинства звичайно, але ностальгія вдарила через край коли я її знайшов.
Що б бути об'єктивним постараюся озвучити мінуси.
Найголовніший мінус-це одноманітність. Прилетів до локації, зачистив місце під місто, побудував місто, зачистив всю локацію. Хм звучить занадто просто ... мочити монстрів прикольно, але ... коли ти вбиваєш 1000ного монстра ... ну ви зрозуміли. Дехто називав цю гру Дьябло про дракона. Насправді це звичайно справа смаку .., але все ж могли додати побільше способів шматування ворогів. Наприклад схопити того, що побільше і кинути на інших, або камінь, або підпалити їм ліс в якому вони засіли, або ще що то).
Так само до мінусів можна віднести простий сюжет. Або як сказано в рецензії гри на Absolute Games, цитую: "Прилетів, побачив, спопелив ... Спочатку дійсно цікаво, але незабаром змучений організм починає вимагати інтриг, нелінійності та інших вишукувань. "
Шкода що до гри так і не прикрутили мультиплеер-з ним було б веселіше.
Поганий перенесення в Steam як і застарілу графіку не можна віднести до мінусів гри. В кінці-кінців вона не винна що вийшла в 2004 році. А преноса в стім її явно з дикого бодуніща.
Так і взагалі! Дракооон! Ви граєте за дракона, не за людину якій час від часу стає драконом, як в офігенно Divinity: Dragon Commander, а за дракона, цілком і повністю! Від початку і до кінця! Це дуже рідкісний жанр, який і зараз відчувається дуже свіжо!
Тим хто вирішив пограти і надумав купити гру в Steam пропоную свою скромну допомогу по її настройці:
Сторінка огляду в Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198031191057/re ..
Чи не людини який в нього перетворюється, а саме повноцінного справжнього фентезійного дракона, з крилами, магією і вогнем з пащі?Де ще вам дають по рулити справжнім драконом?
Тобто ви зрозуміли, так?