Гра нелінійна.
молодший детективи і Старший відрізняються складністю головоломок.
Для тих, хто перший раз грається в ігри серії, передбачено навчання.
У Ненсі є багатофункціональний мобільник.
Підказки дають Бесс і Джесс.
Гра проходилася англійською, виходячи з цього при локалізації ймовірно розбіжність перекладу деяких назв і технічних термінів.
Ненсі живе за розкладом:
до 19 годин вона вчить японських студентів англійської мови,
з 19 до 22.30 ходить на заняття з японським класичним мистецтвам.
Ресепшн працює з 7 ранку до 1 ночі.
Якщо ви бажаєте перевести час, скористайтеся будильником в мобільнику.
Великодні яйця є (чотири).
Після закінчення чергового розслідування Ненсі їде в Кіото відпочити в класичній готелі (ріокане).
1. Доба перший
На годиннику 19.00. Увійдіть в готель і підійдіть до стійки ресепшн, за якою стоять старенька і дівчина. Зараз зі стінки впаде портрет. Стара повідомить, що це недобрий знак, і піде. Зустрітися з дівчиною - її кличуть Мівако.
Вона дасть вам ключ від приміщення (номер 24) і мало повідає про готелі.
Її сім'я володіє ріоканом з 17-го століття, і традиції передаються від матері до старшої дочки (Мівако є молодшою дочкою). Стару кличуть Такае, вона - бабуся Мівако і викладає уроки класичних японських мистецтв в приміщенні 18. У Мівако є механічний кіт, якого можливо змусити сісти за допомогою команди «Таті».
На впав портреті зображена мати Мівако (більш детально жінка відмовиться про це сказати).
Розгорніться і відшукайте дві книги на низьких столиках по обидві сторони від вхідних дверей - ви повинні прочитати дані про камені класичного японського саду і легенду про примару на ім'я ОКВК. Близько стійки ресепшн є стенд, на якому написані імена постояльців готелю (їх всього п'ять чоловік, включаючи і Ненсі). Навпаки вхідних дверей - вихід в сад.
Сама готель складається з двох крил. Номер Ненсі знаходиться в лівому крилі, в разі якщо знаходитися лицем до ресепшн.
У той час, коли ви вийдете в коридор, вам подзвонять подружки. Підніміться на другий поверх і відкрийте приміщення 24. Розверніться до вхідних дверей і відкрийте правий шафа.
Дотягніться з валізи японський словник і картку для проїзду на метро.
У лівої стінки на підлозі лежить коричнева папка. Прочитайте дані про готелі. Ріокан розташований на станції метро Місава.
Туристам рекомендується відвідати виставку «Розробки майбутнього дня» на станції метро Матцуе і зал ігрових автоматів на станції Курі. Зверніть увагу на конверти для листів - вони вам скоро знадобляться.
Поруч стоїть зелена коробочка, в якій знаходяться роботи японських студентів. У першій папці записана коротка інформація про кожного учня, а в другій знаходяться самі роботи. Можливо забрати друку і відзначити біля кожної фрази, правильно чи неправильно відповів учень.
У разі якщо відповідь вірний, ставте зелену галочку, в разі якщо немає, - червоний хрест. Роботи будуть оновлюватися щоранку.
Якщо ви вірно упевнитися в надійності всі роботи, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Ідіть вниз. Состойтесь в протилежне крило і відшукайте сауну (на першому поверсі навпаки приміщення 7). Перед дверима висить блакитний фіранка, натисніть на неї і познайомтеся з Рентаро.
Він повідомить, що в разі якщо над дверима висить блакитний фіранка, значить, в сауні миються чоловіки, а раптом буде висіти червона, то може входити дамам.
Ідіть слідом за Рентаро, і ви вийдете в сад. Пройдіть через сад, місток і відкрийте двері будиночка. Тут працює Рентаро. Він повідає вам про місцеве примару і дасть книжку з японськими головоломками.
Їх можливо вирішувати протягом всієї гри.
Якщо ви вирішите велику кількість головоломок, то в кінці гри маєте можливість взяти зірочку в титул.
Перша головоломка іменується «нанограмма» або японський кросворд.
Потрібно заштрихувати безлюдні квадратики відповідно до цифрам над рядками і стовпцями. Наприклад, в разі якщо написано: «5», значить, необхідно заштрихувати поспіль 5 квадратиків. У разі якщо написано: «1, 1, 3», значить, спершу необхідно заштрихувати 1 квадратик, після цього через пара клітин ще 1, а після цього через пара клітин ще 3. Складність полягає в тому, що в один момент необхідно спостерігати і на цифру в стовпці, і на цифру в рядку.
Починайте з рядка або стовпця, в яких самі величезні цифри.
відповідь:
Молодший детектив: Старший детектив: Дайте Рентаро готове завдання, і він дасть вам книжку з судоку (можливо попросити і нове завдання з нанограммах).
Потрібно заповнити безлюдні поля цифрами від 1 до 9. У кожному квадратику 3 на 3, в кожному рядку і в кожному стовпці не повинно бути одноманітних цифр. Починайте з рядка або стовпця, в якій найбільше заповнених цифр.
Відповідь (для обох рівнів складності одноманітне): Дайте Рентаро готове завдання. Третя головоломка іменується «ренограмми». Вам потрібно розставити в безлюдні квадратики бракуючі цифри так, щоб вони стикалися з попередньої і наступної.
Цифри можна встановлювати по горизонталі, діагоналі і вертикалі.
Відповідь (для обох рівнів складності одноманітне): Поверніться в хол, і ви почуєте, що одна з постояльців готелю скаржиться на привидів і планує з цього виїхати. Поговоріть про це з Мівако і зверніть увагу, що в готелі залишилося лише 2 постояльця. Ідіть в приміщення 18 (праве крило від ресепшн) на урок класичних японських мистецтв.
Вас чекає Такае, бабуся Мівако. Вона повідомить, що зараз ви станете навчатися японському письма «катакана». Заберіть пензлик з тушшю в правому верхньому куті екрану і дбайливо зафарбуйте трафарет. Будь-значок потрібно малювати одним переміщенням, не відводячи руки, і намагатися не виходити за рамки трафарету.
Якщо ви зробили помилку, заберіть новий лист у верхній частині екрану і почніть знову (ви напишете по-японськи «Ненсі Дрю»).
У той час, коли ви закінчите, поверніться наліво від Такае і зверніть увагу на маленький шафка у стінки. Відкрийте верхній правий ящик і прочитайте книжку про японських ієрогліфах.
Ідіть у власну приміщення, заведіть будильник на 19.00 і лягайте спати. Вночі вас щось розбудить. Ви помітите тінь на балконі, а екран з цигаркового паперу, з якого зроблені двері, розірветься.
Огляньте балкон - в тому місці нікого немає. Ненсі прийме рішення знову лягти спати.
2. Доба другий
Зверніть увагу, що на лівій стінці вашої приміщення здалася табличка, яку ви день тому зробили на уроці каліграфії. Чи маєте можливість перевірити зошити учнів із зеленої коробочки (не обов'язково).
У той час, коли ви вийдете в коридор, вам подзвонять подружки, якісь знаходяться на виставці новітніх технологій. Вони розкажуть, що познайомилися з Юмі, старшою сестрою Мівако, яка працює в магазинчику бенто. Ідіть в хол і говоріть Мівако про порваній двері - вона пошле Рентаро її полагодити.
Пора на урок.
Зараз Такае буде навчати вас майстерності орігамі - створення з паперу різних фігурок. поглянути на картини в центрі екрану і поставте під ними відповідні таблички (на табличках намальовані орігамі за один хід до завершення).
Відповідь (для обох рівнів складності одноманітне): У той час, коли ви закінчите, не забудьте підійти до шафки навпаки Такае. Відкрийте середній правий ящик і прочитайте книжку про майстерності орігамі.
Зараз пора відвідати сауну. У той час, коли ви в тому напрямку ввійдете та натисніть на стрілку у напрямку до дзеркала, в приміщенні здасться привид і розіб'є дзеркало. Після закінчення його атаки поверніться направо і вивчіть вміст кошиків на стелажі.
Ви повинні відшукати листок зі списком нехороших японських прийме і картку для гри в автомати. Ідіть наліво через подвійні двері і скупайте Ненсі.
Якщо ви буде досить часто ходити в сауну, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Біля басейну огляньте стінці справа - в одній з плиток чогось не достатньо.
Ідіть в хол і говоріть Мівако про примару, розбили дзеркало, але та повідомить, що це всього лише гра вашої уяви. Виходьте на вулицю - вам необхідно з'їздити на виставку і познайомитися з Юмі. Перед вами знаходиться покажчик на японському. Щоб перевести, що на ньому написано, дотягніться словник і натисніть на покажчик.
Ідіть наліво в метро.
Готель знаходиться на станції Місава, а виставка - на станції Матцуе. Натисніть на карту метро зліва від інформаційного табло із заголовками станцій і прокладете маршрут (карту можливо рухати, затиснувши мишкою):
Місава - Нагоя - Оцу - Аоморі - Кочі - Точиги - Сето - Ніїгата - Фуджі - Іга - Матцуе.
Натискайте на інформаційному табло на заголовки цих станцій, і ви приїдете на виставку. На перилах сходів підберіть газету про японську чудовою скриньці.
Щоб з метро потрапити на виставку, натисніть на стрілку «вниз».
Виставка закрита. Зверніть увагу, що біля входу стоїть стенд, який свідчить про механічних котах. Поверніться направо і підійдіть до дівчини за прилавком маленького магазинчика - це і є Юмі.
Вона попросить вас скласти бенто - коробочку з класичної японської їжею. Ця головоломка генерується випадковим чином, проходження немає.
Принцип відповіді такої. Зліва лежать коробочки з інгредієнтами, а праворуч - інструкція. Вам потрібно заповнити всі 9 квадратиків. Починайте з тих квадратиків, де є подвійні картини: заєць-рис, ведмідь-яйце і т.д. Наприклад, на першому малюнку в центральному слоті зображений яйце і кролик - значить, зліва необхідно забрати яйце із зображенням зайця і покласти в центральний слот.
У лівому верхньому кутку інструкції зображена яйце і кішка - значить, до мене потрібно покласти яйце із зображенням кішки. І т.д.
Деякі рішення: Якщо ви розкладіть велику кількість бенто, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул, і маєте можливість перемогти у Юмі додатковий брелок для власного мобільника.
Поговоріть з Юмі, яка попросить з'їздити до неї до себе і привезти пара коробок для бенто. Вона дасть ключ від квартири і скаже номер власного мобільника.
Юмі живе на станції Куруме. Ідіть в метро і прокладете новий маршрут:
Матцуе - Іга - Кобе - Міядзакі - Урава - Куруме.
У той час, коли ви приїдете в Куруме, вам прийде дві смс-ки від Юмі.
Відкрийте двері і заберіть з кухонного столу пара коробок для бенто. Поверніться направо і відшукайте в одежній шафі диск для комп'ютера. Пройдіть до комп'ютера і подивіться диск.
Якщо ви подивіться диск, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Спробуйте включити комп'ютер, але тут потрібно пароль.
поглянути на полицю над комп'ютером і прочитайте лист Касуми, матері синього і Мівако. На полиці стоять жаби, трохи підніміть праву з них - в щось є, але закрито на кодовий замок. Прочитайте книжку про театр тіней (біля комп'ютера, під рамкою з фотографією). Здається, вас хтось розігрує, застосовуючи макет, прикріплений до довгих палиць ...
Озирніться до ліжка і заберіть з-під подушки сині книжку про привидів. В лежить візитка автора - Савани Вудхем. Прокрутіть книжку і зверніть увагу, що глава про ріокане відірвана. Зателефонуйте Савані, але зможете поговорити лише з її асистентом Логаном, що кине трубку.
Передзвоніть ще раз, але він знову не почнеться розмовляти. Втретє включиться автовідповідач.
Поверніться на виставку в Матцуе (на інформаційному табло вже є ця станція, і ви потрапите в тому напрямку машинально). Дайте коробки для бенто - в вдячність Юмі дасть вам брелок для мобільника. Розпитайте її про диск і книжках - з'ясовується, книжка про театр тіней у власності Мівако.
В обов'язковому порядку похваліть її костюм, і Юмі повідає, що сукні вона моделює сама за допомогою програми «Аватар» у власному комп'ютері. Юмі погодиться назвати пароль для входу в комп'ютер, якщо ви ще раз розкладіть бенто. У той час, коли ви це зробите, то отримаєте листок з трафаретом з різнокольорових кружечків. Повертайтеся до себе до Юмі. Перед дверима її квартири вам хтось подзвонить, але в трубці ви почуєте лише перешкоди. Підійдіть до комп'ютера.
поглянути на листок з трафаретом, що дала Юмі, і запам'ятайте його різнокольорові кружечки і форму. Натисніть на закладку «Аватар» і виберіть трафарет тієї ж форми. Рухайте його по екрану до тих пір, поки не знайдете кружечки для того щоб ж кольору, як на підказці.
Комп'ютер откроется.Виберіте один з безлюдних слотів на екрані і змоделюймо одяг. Справа на екрані - клавіатура для відправки смс-ок.
Зробіть пара різних аватарів і пошліть самій собі, Бесс, Джесс, Юмі і Савані (для цього поглянути в мобільнику в закладці «Телефон - Контакти - Налаштування» номери телефонів і зберіть їх на екрані комп'ютера). Після цього натисніть на «Послати», і аватар піде адресату. Щоб зберегти аватар у власному мобільнику, зайдіть в «Телефон - Контакти - Налаштування».
Над номером і ім'ям телефону - безлюдної силует, що можливо прокрутити за допомогою стрілок. Виберіть відповідний аватар і натисніть кнопку «Зберегти» .Якщо ви зробите багато різних аватарів і надішлете всім своїм звичним, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
У той час, коли ви відійдете від комп'ютера, то отримаєте дві смс-ки - про створення аватарів і забавну чорно-білу. Повертайтеся в ріокан, переведіть будильник на 19.00 і лягайте спати.
тисячу двісті тридцять чотири
Ненсі Дрю: Тінь у води | Проходження
Цікаві записи:
Наиболе релевантні статті, підібрані саме для Вас:
Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge: Проходження гри
Гра нелінійна. молодший детективи і Старший відрізняються складністю головоломок. Для тих, хто перший раз грається в ігри серії, передбачено навчання. У Ненсі є багатофункціональний мобільник ....
Ненсі Дрю. Записки темної кішки: Проходження гри
Молодший і старший детектив відрізняються складністю головоломок. Для тих, хто перший раз грається в ігри даної серії, передбачено навчання. У даній грі потрібно буде крастися по нічних коридорах. У той час коли…
Проходження гри Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy
Молодший і старший детектив відрізняються складністю головоломок. Для тих, хто перший раз грається в ігри даної серії, передбачено навчання. У даній грі потрібно буде крастися по нічних коридорах. У той час коли…
Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy: Проходження гри
Молодший і старший детектив відрізняються складністю головоломок. Для тих, хто перший раз грається в ігри даної серії, передбачено навчання. У даній грі потрібно буде крастися по нічних коридорах. У той час коли…
Ненсі Дрю. Майстер-клас від торнадо: Проходження гри
молодший детективи і Старший відрізняються складністю головоломок. Для тих, хто перший раз грається в ігри серії, передбачено навчання. У Ненсі є багатофункціональний мобільник. Підказки дають ...