- Основа для хорошого фарма
- Вибір ефективного танка
- VK 30.01 (H)
- Тактика гри на VK 30.01 (H)
- Середній показник заробітку VK 30.01 (H)
- КВ-1
- Тактика гри на КВ-1
- Середній показник заробітку КВ-1
- Т-67
- Тактика гри на Т-67
- Середній показник заробітку Т-67
- СУ-85
- Тактика гри на СУ-85
- Середній показник заробітку СУ-85
- КВ-2
- Тактика гри на КВ-2
- Середній показник заробітку КВ-2
- OI
- Тактика гри на OI
- Середній показник заробітку OI
- Можливо, вам це буде цікаво
Сьогодні ми розповімо Вам про кращих прокачувати машинах для фарма срібла в WoT.
Більшість гравців в World of Tanks, стикаються з проблемою нестачі срібла. На початкових рівнях це ще не так помітно, адже ціна на нову техніку, снаряди, вартість ремонту і прокачувати модулів не так велика і в принципі того, що заробляється за бій, цілком повинно вистачати на перших порах. У той же час, з підвищенням рівня машин, їх вартість значно зростає, а ціна експлуатації ставати просто непідйомною. Все це можна компенсувати придбанням преміумного техніки або спеціального аккаунта, але як бути тим гравцям, які не можуть вкладати гроші в гру. З цим ми і спробуємо розібратися.
Основа для хорошого фарма
Фарм срібла схожий на звичайну прокачування техніки, з урахуванням того, що гравець прикладає максимум зусиль на підвищення свого доходу. Коли геймери Фарм, їх метою не є швидка прокачування техніки до нового рівня, основне завдання - отримати з бою найбільша кількість кредитів з можливих. Тому до вибору техніки для такого заняття, потрібно підходити з особливою уважністю.
Деякі гравці можуть сказати, що все танки в грі, заробляють приблизно однакову кількість срібла. Частково це правда. Насправді практично немає відмінностей між доходом популярної радянської машини КВ-1 і менш цікавим французьким важким танком BDR G1 B. Кожна машина буде приносити в середньому одне і те ж кількість кредитів, але погодьтеся, грати на КВ-1 набагато простіше ніж на француза і показники середнього шкоди у радянській машини набагато вище. Це означає тільки одне - КВ-1 не буде краще фармить ніж BDR G1 B, але його характеристики дозволяють виконувати це завдання набагато ефективніше.
Вибір ефективного танка
Судячи з написаного вище, танки для фарма срібла World of Tanks повинні володіти певними параметрами, які не заважатимуть в процесі заробітку кредитів і допоможуть отримувати більше прибутку за один виїзд. Основні технічні параметри, що відповідають за фарм, відносяться до військової потужності основного знаряддя (шкоди, бронепробиваемость, дамаг в хвилину), швидкості пересування машини (швидко зайняти позицію, а також змінювати дислокацію прямо під час битви), кругового бронювання, а також міцності (довга живучість, можливість довше завдавати шкоди противнику). Менш значним параметрами стануть коефіцієнт заробітку (прихований параметр, який відповідає за прибутковість кожної машини), вартість обслуговування і боєприпасів (ціна за ремонт машини, ціна на снаряди і т.д.).
Також дуже важливою умовою хорошого фарма, є наявність техніки середніх рівнів. Звичайно багато хто може заявити, що в легку заробляють великі купи срібла на машинах 7-го і вище рівнів. Але ми говоримо про кращу техніку, яка підходить для фарма, а машини починаючи з сьомого рівня мають високу ціну за ремонт і при не дуже хороших боях, найчастіше виходять в нуль або залишаються в невеликому плюсі. Як і у всіх правил, є винятки, але реалії WoT показують, що краще мати кілька хороших машин для фарма п'ятого або шостого рівня, ніж кілька танків високих ЛЕВЕЛ, які заробляють кредити зі змінним успіхом.
Коли ми розібралися з цими пунктами, приступимо безпосередньо до кращого техніці для фарма в World of Tanks.
VK 30.01 (H)
Відкриває наш список, чи не дуже популярний, але вельми цікавий п'ятий танк важкого рівня VK 30.01 (H). На вигляд цей тяж не володіє ніякими видатними характеристиками. Посереднє бронювання корпусу, середній показник динаміки і маневреності, великі габарити і величезний вибір різних знарядь. Саме по гарматним параметрам і підходить німецька бронемашина під наші цілі. Досвідчені гравці знають приблизне значення бронювання і бронебоності гармат п'яте рівнів, тому багато геймери помітили ключову відмінну рису цього німця. Машина має чудове топове знаряддя з високим бронепробітіем 157 міліметрів! Цей показник дозволяє вражати практично всіх однокласників в лобову проекцію без використання преміумних боєприпасів. Чи не видатні показники броні, з лишком компенсуються можливістю наносити стабільний шкоди всім машинам аж до сьомого рівня. А непогана динаміка тільки підсилює дане перевага. Адже нанесення шкоди, є найбільш підходящим параметром під фарм срібла в World of Tanks. Багато геймери могли дізнатися в цьому знаряддя схожість з гарматою Коніши, яка також має високу бронебійних, непоганий точністю і відмінним втратою в хвилину. Ці якості роблять з VK 30.01 (H), непоганого Фармера, який займе гідне місце в ангарі будь-якого гравця.
Тактика гри на VK 30.01 (H)
Оскільки наша машина не має хорошого кругового бронювання, визначаємо її роль на полі бою, як роль машини підтримки більш броньованих союзників. Це означає що ми не повинні бути на вістрі атаки. Наша броня слабка, а єдиним міцним місцем є гарматна маска. Тому ми займаємося активною підтримкою більш міцних танків і по можливості уникаємо прямого зіткнення і отримання зайвого шкоди, адже 50 мм не рятують навіть від вогню машин четвертого рівня, а нераціональні нахили бронеплит, не даватимуть частих рикошетів і непробитий. Також ми можемо скористатися непоганою швидкістю танка і спробувати швидко займати важливі позиції, на кшталт укріплених бійниць, складок місцевості і т.д. Також можна грати від кутів вертикального наведення, благо машина має цей показник на гідному рівні -8 градусів.
Середній показник заробітку VK 30.01 (H)
При хорошому бою і середньому утраті, машина може приносити від 15 до 25 тисяч срібла брудного доходу. Цей показник є точно таким же, як і у інших машин п'ятого рівня.
КВ-1
Найпопулярніший радянський важкий танк п'ятого рівня, крім своєї популярності і затребуваності, є прекрасною машиною для хорошого і стабільного заробітку срібла. У цьому йому допомагає хороше скорострільне топове знаряддя, яке має бронебійність в 120 міліметрів, а також високий альфа-дамаг - 160 очок. Окрім чудової гармати, машина має вкрай міцною бронею чола і бортів, а лоб башти і маска знаряддя можуть стримувати постріли машин більш високого рівня. Ці характеристики трохи нівелюються посередньої динамікою, дуже низькою рухливістю і слабким оглядом, але КВ-1 на думку багатьох геймерів, є найкращим танком на п'ятому рівні, тому будь-який гравець, який бажає стабільно заробляти срібло, повинен обов'язково мати даний ТТ в своєму ангарі.
Тактика гри на КВ-1
Скорострільне і вельми потужне топове знаряддя, одне з найміцніших бронювань чола і вежі, а також великий запас міцності, роблять з КВ-1 яскравим представником штурмових машин. Граючи на цьому радянському монстрові, гравець повинен йти в атаку, продавлювати напрямки і відтягувати весь шкоди супротивників на себе. Незабаром, розробники планують ввести нагороду за танкованіе, тому дохід КВ-1 збільшиться ще більше, адже потенційно натанкований шкоди радянського тяжа, часто виявляється вище ніж міцність самої машини. Та все це підходить для битв зверху. Якщо Ви потрапили на саме дно командної таблиці, слід діяти більш акуратно і підтримувати своїх союзників щільним вогнем по слабких точкам високорівневих супротивників. Лізти вперед категорично забороняється, адже на 6 або 7 рівні, бронепробітіе машин вже не зможе нас врятувати. Також варто відзначити іншу тактику гри на КВ-1. Деякі геймери використовують альтернативну фугасну гармату, яка може завдавати шкоди навіть тяжелобронированним техніці сьомого рівня, а більш легку техніку і зовсім знищувати з одного пострілу. Така тактика має місце бути, але варто пам'ятати, шкоди фугасами - не стабільний, а шкоди в хвилину цієї гармати, буде поступатися топового знаряддя.
Середній показник заробітку КВ-1
Радянський важкий танк має відмінні показники фарма срібла. За статистикою, більшість гравців WoT, вибирають для заробітку кредитів саме КВ-1, адже його характеристики, дозволяють заробляти від 15 до 35 тисяч срібла брудними, за один хороший бій. Дана машина буде приносити стабільний срібло, яким можна прогодувати більш високорівневу техніку навіть не маючи в ангарі преміумних машин.
Т-67
Слідом за важкими танками, розмістилася легка протитанкова самохідна установка з США - Т-67. Ця машина є ідеальним інструментом в руках професійних гравців, адже її технічні характеристики дозволяють творити на полі бою справжні чудеса. Бувалі гравці нерідко зустрічаються з Т-67 в грі знаючи, що від взводу таких маленьких ПТ можна отримати великі проблеми. Все просто, самоходка абсолютно не має ніякої броні і вельми низький показник огляду, зате всі інші характеристики перебувають на дуже високому рівні. Динаміка легкого танка, що обертається вежа, відмінний коефіцієнт маскування, скорострільне знаряддя з хорошим пробоєм і чудові кути відмінювання знаряддя, все це робить з Т-67 справжню машину для нанесення величезної кількості шкоди. Якщо ви не бажаєте фармить на повільних і нудних тяжах, а характеристики середніх танків не підходять по свій стиль гри, вибирайте цього американця - не прогадаєте.
Тактика гри на Т-67
Через своїх особливостей, Т-67 абсолютно не годиться для прямого зіткнення з противником. Паперова броня не виносить ніякої критики, її будуть пробивати навіть фугасні снаряди з гармат дрібних калібрів, а будь-яке попадання з артилерії, є прямим квитком в ангар. Також машині сильно урізали дальність огляду, тепер він складає всього 340 метрів, тому стереотруба стає нашим вірним супутником на всі випадки життя. Після того, як Ви компенсуєте основні недоліки машини за допомогою додаткових модулів, слід переходити до бою. Т-67 - класичний мобільний снайпер. Це обумовлено повною відсутністю бронювання, і високою швидкістю в 61 км \ год. На початку бою, основне завдання цього американця - зайняти зручну позицію з великим полем обстрілу і наявністю маскувальних елементів на кшталт кущів або дерев. Після цього досить просто зупинитися і включити заповітну стереотрубу, яка повинна висвітлити зазівався противника. Не поспішайте їхати в саму глиб битви, як правило це закінчиться швидким знищенням машини, адже її запас міцності не витримає і трьох влучень з гармат однокласників. Діяти на Т-67 потрібно холоднокровно і виважено, кожен крок повинен бути обдуманим і обережним. Грайте від маскування, міняйте позиції і швидко йдіть з засвіти. У цьому може допомогти дуже корисне вміння командира екіпажу - Лампочка. В цілому машина є повною копією преміумного німецької ПТ-САУ Е-25, яка відома своїми відмінними характеристиками. Гра на Т-67 побудована за тією ж моделлю. Освоївши майстерність гри на цьому Юрком американця, ви не тільки зможете нафарміть пристойну гору срібла, а також значно підвищити свій бойовий рейтинг і загальну статистику перемог. Тому дана машина заслуговує підвищеної уваги.
Середній показник заробітку Т-67
Скорострільне і точне знаряддя, може посилати снаряди з бронебійно в 128 міліметрів, кожні три секунди. Хоча шкоди може здатися копійчаним - всього 115 одиниць, дана машина має величезний показник дамага в хвилину - більше двох тисяч. Саме ця характеристика гармати, дозволяє набивати від 20 до 40 тисяч срібні брудними. Крім гарного прибутку, машина відмінно розвиває навик гри в World of Tanks, а також змушує мислити творчо в різних ситуаціях. Обов'язково спробуйте пограти на даному танку, він Вам повинен сподобається!
СУ-85
Ще однією цікавою ПТ-САУ, яка може в фарм срібла танки, є легендарна радянська самоходка СУ-85. Машина була побудована на базі середнього танка Т-34, тому її ходові характеристики знаходяться вище всяких похвал. Окрім чудової швидкості в 55 км \ год і прийнятною динаміки, самоходка володіє чудовими гарматними показниками, які дозволяють наносити стабільний шкоди однокласникам і успішно протистояти машинам більш високих рівнів. Топове знаряддя СУ-85, в легку пробиває 144 міліметри броні і завдає хороший шкоди в 180 очок. Дана машина починає інженерну ідею радянських протитанкових установок з дуже великою втратою. Не менш відмінним показником стане шкоди в хвилину, що дорівнює 1800 одиниць. Дійсно, на п'ятому рівні знайдеться мало супротивників, здатних вистояти проти точного і потужного знаряддя даної машини. Більш високорівневі противники, також будуть сильно засмучені, постійно прилітають снарядами, що завдають значної шкоди. До мінусів СУ-85 слід віднести слабку броню чола, дуже низький огляд, а також вкрай невисокий показник міцності. Всього один постріл з важкого танка ІС, або ПТ-САУ СУ-100 і наша радянська самоходка відправляється прямо в ангар. Тому гра на ній вимагає особливої майстерності і деяких знань.
Тактика гри на СУ-85
Радянська пт п'ятого рівня, повинна виконувати роль дамагера і снайпера. За шкоди і пробиття ворожих танків відповідає точна і потужна гармата СУ-85, а за непомітність і скритність - відмінні показники маскування, низький силует, а також гарна непомітність. Слабка лобова броня і низький запас очок міцності, диктують свої умови гри. Геймплей даної ПТ-САУ перетворюється в швидке зайняття снайперських позицій і планомірний відстріл засвітилися ворогів. Будь-які активні дії і лобові зіткнення - строго протипоказані. Машину або знищать за кілька пострілів, або закрутять і безкарно раздамажат в тонкі борту. Тому граючи на СУ-85, геймер повинен займати правильні позиції, користуватися стререотрубой і маскувальною сіткою, які зроблять техніку ще більш непомітною і небезпечною для ворога. Настійно рекомендуємо вивчити всі відомі позиції для ПТ-САУ і користуватися цією перевагою в бою.
Середній показник заробітку СУ-85
СУ-85 є відмінним Фармером срібла, адже вона володіє відмінним знаряддям і хорошим втратою в хвилину. Також самі розробники не приховують того факту, що радянська ПТ має підвищений коефіцієнт заробітку. За хороший бій, сушка може принести від 20 до 40 тисяч срібла, без урахування вартості ремонту і снарядів, а це погодьтеся дуже хороший показник. Якщо Ви любитель снайпери видали, не входячи у відкритий бій, дана машина стане справжньою знахідкою і займе гідне місце в ангарі!
КВ-2
Нашу добірку кращих танків для фарма срібла, продовжує радянський важкий танк шостого рівня - КВ-2. Повільний і неповороткий тяж з величезною вежею, може викликати дивні сумніви з приводу свого успішного заробітку, але все питання миттю розсіюються після приголомшливого шкоди в 900 одиниць від легендарної гармати калібром 152 міліметри! КВ-2 по праву вважається справжньою грозою всіх Борщів, Хелкетов і інший неброньованої техніки. Насправді машина більше схожа на арт-сау ніж на важкий танк, адже швидкість перезарядки, шкоди і точність, більше схожі на артилерійські ніжили на ТТ. Чи зможе звичайний тяж знищити двох супротивників одним пострілом? А знищити машину на два рівня старше всього одним пострілом? На шостому рівні таке можуть далеко не всі. Тому КВ-2 повинен обов'язково бути у вашому арсеналі танків для заробітку срібла. Спробуємо розібратися в чому полягає секрет легендарного радянського «бревномета». КВ-2 має застарілу ходову частину, яка перевантажена масивної вежею, тому машина дуже мляво їде і дуже повільно повертається. На додачу до цього, танк має посередній двигун, а слабка броня не дозволяє танковать багато снаряди ворогів. Але все це лише невеликі мінуси, в порівнянні з жирним плюсом і основною фішкою машини - величезного гармати. Так його точність мала, а за час перезарядки, можна піти зробити собі чай, але шкоди перекриває всі недоліки, адже фугаси будуть сильно калічити навіть дуже броньовану техніку.
Тактика гри на КВ-2
Найкраще радянський монстр проявляє себе в позіційній грі и ПІДТРИМКИ союзніків. В топі списку ця машина не может очоліті атаку через низьких швідкості и довгої перезарядки (повне кд знаряддя триває більше 20 секунд), тому залішається займаті Важливі позіції и играть від своєї Альфі. КВ-2 хороший при грі в Класичні гойдалки. Стріляйте з-за спин союзніків, при цьом можна особливо НЕ ціліться, Аджея пробитих когось фугасом з ПОВНЕ Втрата виходом далеко не всегда. Найкраще стріляті в корпус або під вежу, вібухаючі на броні, фугас завдає значних пошкоджень и калічіть Членів екіпажу. Головний плюс КВ-2 Полягає в тому, что ВІН может наносіті стабільний Шкоди будь-Якім ворогам, Незалежності від уровня и техніки. Машина актуальна як в топі, так и внизу списку. Бачите Льва, ІС-3, Т-34? Стріляйте Йому під вежу, фугас завдасть 300-400 Шкоди и поранити водія, а Вам в Скарбничку капніть дорогоцінній срібло. Не варто розпорошаться на дрібних супротивників і недобитків, КВ-2 не добиває підранків, він калічить ворожі танки, дозволяючи продавлювати напрямок і змушувати ворогів відступати назад. Єдине чого слід бояться при грі на радянському тяже це - арти. Високий силует і низька швидкість машини, роблять її легкою здобиччю для ворожого артилериста, тому не варто забувати про обережність.
Середній показник заробітку КВ-2
Зігравши більше 500 боїв на КВ-2, ми визначили, що його середній заробіток становить від 26 до 40 тисяч без урахування ремонту та вартості снарядів. Крім гарного доходу, машина має унікальний і дуже захоплюючий геймплей, який припаде до душі всім любителям великий альфи і такої техніки як OI або FV215B.
OI
Остання відома вдала машиною для фарма, яку ми помістили в нашу добірку стане японський надважкий танк шостого рівня OI. На відміну від свого найближчого побратима КВ-2, машина має чудову лобове бронювання, що забезпечують надійний захист від однокласників і тяжів більш високих рівнів. Також до достоїнств японського гіганта можна віднести вкрай високу масу, що дозволяє таранити ворожу техніку як іграшкову. Уявіть емоції ворожого Льва або Королівського Тигра, в яких з гірки на повних порах влітає цей 150 тонний звір! Але таран і хороше лобове бронювання машини не допомагає в фарм. Заробляти купи срібла нам дозволяє відмінне фугасна знаряддя OI - 15 сантиметрова короткоствольну зброю. Це гармата може вистрілювати важезні фугасні болванки з пробиттям 75 міліметрів і потенційним втратою в 910 одиниць. Такий набір дозволяє наносити сильні пошкодження ворожим машинам, а також знищувати всю середню і легку техніку з одного пострілу. Як у випадку і з КВ-2, фугаси японця будуть наносити стабільний шкоди всій техніки, тому OI не так жорстко відчуває проблеми в низу списку, як інша техніка.
Тактика гри на OI
У верху списку, машина виконує роль основної штурмової сили. Цьому сприяє відмінна лобова броня і величезний разовий шкоди. Повірте, ніхто не захоче отримати фугасним снарядом, адже великий вибух завдає стабільних 300-400 шкоди, при цьому ранячи важливих членів екіпажу. Очолює атаку, йдіть прямо в пекло бою, але не забувайте про слабкі борту машини! Відразу під вежею біля бортів OI знаходиться боєкомплект і вельми уразлива зона (водії КВ-2 можуть винести японця з одного точного попадання в бортову частину). Також варто остерігатися артилерії, для якої надважка машина буде пріоритетною здобиччю. У самому низу списку, машина виконує роль танка підтримки, як і КВ-2. Стріляйте з-за спин союзників, грайте від своєї швидкості перезарядки (більше 20 секунд на постріл), а також не висувайтеся на відкриту місцевість. OI це машина одного напрямку, її швидкість не дозволяє швидко розвернутися і ухати на інший фланг, тому на самому початку бою потрібно точно визначиться з місцем. В цілому грати на даному японцеві дуже просто і цікаво, взвод з таких машин і КВ-2, може значно підвищити шанси перемоги команди, не тільки приносячи цінне срібло, а й збільшуючи статистику гравця.
Середній показник заробітку OI
В середньому за хороший бій, машина вивозить від 26 до 40 тисяч срібла брудними, даруючи при цьому захоплюючий геймплей і хороший буст статистики.
Також можете поглянути на ролик популярного танкового обзорщіка Jove, який виклав свою добірку фармящіх прокачувати бронемашин.
Вище представлена техніка є не повним списком машин, придатних для заробітку. Кращі танки для фарма срібла, вибираються зі своїх особливостей і переваг. Можливо деяким гравцям подобається фармить на Т-34-85, іншим на СУ-100 або ELC AMX bis. В цілому будь-які комфортні машини п'ятих і шостих рівнів добре справляються із завданням заробітку срібла, тому якщо Ви хочете назбирати на нову техніку, модулі і додаткове обладнання, або ж Вам просто потрібна цікава і прибуткова техніка, щоб прогодувати дорогі танки, вибирайте зі списку будь-яку вподобану бронемашину і швидше викачують її! Всього дві фармящіх машини, здатні забезпечити гравця постійним потоком срібла, який дозволить не купувати дорогі премії і спец акаунти.
Можливо, вам це буде цікаво
comments powered by HyperComments Чи зможе звичайний тяж знищити двох супротивників одним пострілом?А знищити машину на два рівня старше всього одним пострілом?
Бачите Льва, ІС-3, Т-34?