+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Fallout 4: не для тих, хто ностальгує

  1. Дивіться також
  2. радіоактивні яйця

23 жовтня 2077 року розпочинається Третя світова - на великі міста падають ядерні бомби. Молода сімейна пара з передмістя Бостона вистачає свого маленького синочка і біжить в бік бомбосховища. Там їх зустрічають представники корпорації Vault-Tec і поміщають в криогенні камери. Однак через дві сотні років прокинутися судилося лише одному з дорослих. Тепер його завдання - знайти в новому світі зниклого сина.

Fallout 4 вражає своїм розмахом. Гігантські простору постапокаліптичній Нової Англії, глибока ігрова механіка з безліччю інноваційних рішень, десятки годин ігрового процесу, варіативні діалоги і нелінійний сюжет - автори The Elder Scrolls V: Skyrim вирішили перевершити самих себе і зробити пригодницьку гру, яка задасть нову планку якості. Частково їм це вдалося, частково - ні.

Головне достоїнство гри полягає в неймовірно скрупульозної опрацюванні ігрового світу. Його дійсно дуже цікаво досліджувати. Відвідування кожного місця стає унікальним пригодою, що не створеним під копірку, як, скажімо, в Far Cry 4. Якщо вас чекає бій, то у нього буде яскрава передісторія, а для перемоги доведеться розробити ефективну тактику. Вороги ведуть себе по-різному, і способи їх перемогти теж різняться. Так, з боку гра виглядає як видовищний сучасний шутер, але вона багата на нюанси і тактичні прийоми, завдяки яким виявляється попереду багатьох високобюджетних бойовиків. Тут постійно доводиться перенастроювати зброю, змінювати його під час бою, в режимі скритності проходити найнебезпечніші місця і уважно дослідити слабкі місця ворогів. Спочатку думай - потім стріляй.

Підсилює ефект занурення неймовірна опрацювання локацій, будь то мінігородок роботів-слуг або здоровенний універмаг, який пережив не одне напад мародерів. У Fallout 4 представлені чи не найкращі Постапокаліптичні інтер'єри, які ви коли-небудь бачили. Вони виглядають максимально правдоподібними. Якщо ви набредёте в глушині на покинутий будинок, то його раскуроченной оздоблення розповість історію колишніх мешканців. Пройшовши на кухню, виявите холодильник, а всередині холодильника - порожні пляшки. На задньому дворі буде сарайчик, за дверима якого ви зможете зібрати пиломатеріали. І що найважливіше - все знайдене таким чином добро за традицією ігор Bethesda можна забрати з собою.

Дивіться також

23 жовтня 2077 року розпочинається Третя світова - на великі міста падають ядерні бомби

Опубліковано: 27.12.2005

Похмура картина випаленої радіоактивної пустки, де нечисленні осередки людства борються за існування, - такий світ Fallout. Але і в ньому знайдеться чим вас порадувати.

Опубліковано: 10.11.2015

Дізнаємося, з чим доведеться зіткнутися в пустку.

Опубліковано: 08.12.2015

А адже раніше ми весь час ходили в броні і не боялися радіації!

І тут ми переходимо до самої спірній частині гри - крафтінга предметів. Знайшли скотч - примотали до гвинтівки багнет-ніж. Знайшли медпрепарати - зробили в хімічній лабораторії забійну суміш. Знайшли деревину - побудували будинок. В теорії все виглядає дуже цікаво, але на ділі Fallout в якийсь момент перетворюється в невдалий клон The Sims з величезною кількістю рутини. Дух пригод і дослідження постійно йде на другий план, і більшу частину часу гравець проводить за збором непотрібного мотлоху і його переробкою в корисні предмети. В поселення прийшли нові люди - побудуй їм ліжка. Спрацювала пастка при чиємусь переміщенні - сходи і перезарядити. Місцеві жителі здаються безпорадними болванчиками, і все лягає на плечі гравця - аж до посадки гарбузів з кавунами. Акцент на системі взаємодії з навколишнім світом повинен був посилити ефект занурення, але на ділі все виявилося не так райдужно. Якщо у вас достатньо часу, щоб спокійно пограти вечорами за склянкою віскі, Fallout 4 дійсно стане для вас новою реальністю. В іншому випадку вас тільки засмутить той факт, що за дві години тут можна пройти лише пару місій, а весь інший час з'їдає одноманітна робота з матеріалами.

До всього іншого, розробники, здається, зробили все можливе, щоб робота з інвентарем вийшла максимально некомфортною. Інтерфейс Fallout 4 можна назвати найбільш невдалим за останні роки. Після елегантного дизайну Destiny, де величезна кількість інформації вміщується на двох екранах, нагромадження меню в Fallout 4 здається справжнім провалом. За пару десятків годин ви напевно зумієте до нього звикнути, але все одно на переходи з одних вікон в інші йде вражаюче багато часу.

І найприкріше - подібних дивних рішень в грі чимало. Чому світ гри опрацьовано з величезною увагою до деталей, а основний сюжет вийшов шаблонним і сумбурним? Чому тут постійно фіксується час, що минув в світі гри, а трупи ворогів не розкладаються і не пожираются мутантами? Чому в грі є система миттєвого переміщення між локаціями, а матеріали з одного поселення в інше потрібно кожен раз перетягувати на своєму горбі? Занадто багато «чому». Це говорить про одне: гра вийшла амбітної, різноманітної, глибокої, але, на жаль, недопрацьованою.

Підсумок: захоплююча пригодницька гра з сильним ефектом занурення, яка припаде до душі багатьом шанувальникам серйозної і пропрацювала постапокаліпсису. Але, на жаль, це вже не той Fallout, який все так люблять. Якщо ви шанувальник класичних изометрических частин - будьте готові до зміни ігрових акцентів і великій кількості рутинних дій. Як ні парадоксально, для ностальгії за першим частинам Fallout четверта частина підходить куди менше, ніж недавня Wasteland 2.

Локалізація Fallout 4 засмучує. Невдалі шрифти, обірвані тексти, що скаче розмір букв, місцями неточний переклад - це лише короткий перелік проблем, з якими зіткнеться гравець. Тому, якщо ви добре володієте англійською, рекомендуємо грати на мові оригіналу

Тому, якщо ви добре володієте англійською, рекомендуємо грати на мові оригіналу

радіоактивні яйця

У величезному світі Fallout 4 заховано неймовірну кількість «крашанок». Одні з них посилаються на попередні частини серії, інші - на різні явища масової культури. Так, в стартовому притулок ви зможете сісти за термінал, на якому записана перероблена версія класичного платформера Donkey Kong. У пустках знайдете інопланетний космічний корабель. Труп біля моря нагадає про «Щелепах», а плюшевий ведмедик на унітазі - про хулігана Теда з комедії «Третій зайвий». Ну а головне, обов'язково приміряйте місцеву шапку-вушанку. Як думаєте, до якого параметру вона дає +1? Звичайно ж, до інтелекту! Радянська освіта - найкраща у світі!

Чому світ гри опрацьовано з величезною увагою до деталей, а основний сюжет вийшов шаблонним і сумбурним?
Чому тут постійно фіксується час, що минув в світі гри, а трупи ворогів не розкладаються і не пожираются мутантами?
Чому в грі є система миттєвого переміщення між локаціями, а матеріали з одного поселення в інше потрібно кожен раз перетягувати на своєму горбі?
Як думаєте, до якого параметру вона дає +1?