+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Banner Saga 2: благими намірами ...

Якби Kickstarter не було, його варто було б придумати хоча б для того, щоб світ побачила The Banner Saga, одна з найбільш неординарних тактичних RPG останнього часу

Якби Kickstarter не було, його варто було б придумати хоча б для того, щоб світ побачила The Banner Saga, одна з найбільш неординарних тактичних RPG останнього часу. У грі було прекрасно все - візуальний стиль, наратив, звуковий супровід, і лише деякий одноманітність боїв трохи псувало загальну картину. Що ж, Stoic явно вивчили свій урок - продовження вийшло просто відмінним.

Жанр Action-RPG
Платформи PC, OS X, PlayStation 4, Xbox One
Розробники Stoic Studio
Видавець Versus Evil
сайт , сторінка в Steam

The Banner Saga 2, як ніяка інша гра, вміє викликати відчуття миттєвого жалю. Часто наслідки ваших рішень стають видно відразу ж, викликаючи бажання завантажитися з контрольною точки, хоча не факт, що вийде добитися кращого результату, адже передбачити, чим обернеться інше рішення, не візьметься ніхто. Урок про те, що неможливо врятувати всіх, засвоюється з великими труднощами: надто вже ми звикли до ванільним рольових ігор останнього часу.

Сувора правда The Banner Saga 2 полягає в тому, що світ стоїть на краю загибелі. Буквально. Сонце зупинилося, боги відвернулися від своїх створінь або померли, а гігантський змій, який поглине все живе, не загрожує звідкись здалеку, він уже тут - пожирає землю під ногами, і з кожним днем ​​його пащу все ширше. Зі сходу насувається пітьма, і кам'яні дреджі, головна страшилка першої частини, на ділі виявляються таким же рятується від загибелі народом, як люди і Варли.

Навколишні сприймають ситуацію по-різному. Одні намагаються сховатися від апокаліпсису за високими стінами, чекаючи, що він обійде їх стороною, інші, як і ваш караван, біжать на захід, сподіваючись на те, що хтось якимось чином зможе покласти край тому, що відбувається. Люди допомагають іншим або грабують зустрів на шляху, намагаючись продовжити власне існування, борються за владу і шукають лідера, який зможе надати якийсь сенс останніх днів життя на цій землі, діють або пасивно чекають своєї долі.

Жалісливий гравець буде намагатися допомогти всім, кого караван під проводом Рука або Алетті (залежить від того, який вибір був зроблений в кінці оригінальної гри) зустріне під час подорожі. Голодні подорожні просять дати їм трохи їжі? Палаюча село здалася з-за обрію? Якийсь персонаж завинив, але, може бути, він виправиться, якщо дати йому шанс? Можна поділитися, прийняти нещасних в свій клан або подумати про благо тих, хто вже довірив тобі свої життя, і пройти повз. Можна відправитися допомагати селянам або проігнорувати охопленої будинку, запідозривши пастку. Можна повірити в те, що люди змінюються, або вчинити розправу на місці. Головне - розуміти, що наслідки кожного рішення незворотні і часто згубні. Ви ведете за собою людей, і від ваших рішень залежить, будуть вони жити або помруть. Навіть не так: люди будуть вмирати незалежно від того, хочете ви цього чи ні, вам просто потрібно зробити все, щоб це були не ваші люди.

Причому караванів в грі два - клан біженців, з яким нас познайомили в оригінальній The Banner Saga, і група найманців Воронов, що відкололася від нього практично на самому початку сиквела. Лідери груп кардинально відрізняються один від одного - там, де ватажок людей проявляє витримку і співчуття, могутній Варлей Болверк з легкістю впадає в стан Берсерк і калічить не тільки ворогів, але і потрапили під гарячу руку союзників. Прописані персонажі на цей раз не в приклад глибше, і тим дивовижніше спостерігати за тим, як наївна Алетті (у мене саме вона перейняла прапор з рук загиблого батька) перетворюється в загартованого боями ватажка клану, здатного приймати жорсткі рішення, а кровожерливий ватажок найманців, що виготовив рукоятки своїх сокир з власних рогів, починає проявляти милосердя. Зрозуміло, що відбуваються з персонажами трансформації безпосередньо залежать від рішень, прийнятих гравцем, і ніхто не заважає вам перетворити Воронов в грізне військо, силою привласнює все, що погано лежить, а клан біженців - в роздирають протиріччя збіговисько, очолюване сільської простачкою. Або навпаки.

Геймплейні The Banner Saga 2 у всьому повторює першу частину. Тут все той же розділений на три складові ігровий процес - режим подорожі, текстова адвенчура, виконана у вигляді візуальної новели, і покрокові бої. Що характерно, по кожному з цих пунктів Stoic перевершили самі себе. Локації неймовірно красиві, а меланхолійні композиції Остіна Уінторі надовго пропишуться в вашому списку відтворення; на тлі лихих поворотів сюжету прямолінійна історія попередньої гри виглядає аж надто невигадливою, а битви стали не в приклад різноманітніше.

По-перше, в The Banner Saga 2 стало більше героїв, а самі вони отримали можливість вивчати особливі таланти, прокачавши до максимуму ту чи іншу характеристику. По-друге, додалися нові класи на зразок скальда, здатного деморалізувати противника і відновити силу волі союзникам, або слідопита, який зникає з поля зору ворога тільки для того, щоб на наступному ходу ліквідувати противника одним точним ударом. Нова раса кентаврів додає в гру надзвичайно потужних, при грамотному використанні, воїнів, що спеціалізуються на швидких атаках ближнього бою з подальшим відступом на безпечну відстань або метанні отруєних дротиків.

Знайомитися з можливостями нових бійців тепер можна не тільки на полі бою, а й під час тренувальних місій, доступних під час привалу, причому вони часто бувають складніше звичайних боїв, оскільки для перемоги вимагають виконання цілого ряду умов. Нагорода, втім, варто витраченого часу - очок слави, отриманих за проходження такої місії, вистачить для того, щоб підняти зайвий рівень персонажу або запастися їжею на кілька днів.

До речі, незважаючи на те що The Banner Saga 2 стала набагато похмуріший і трагичней попередниці, проблем з їжею більше немає. Члени клану активніше займаються полюванням, збиранням і фуражування, окуляри слави видаються частіше, так що шанси втратити когось з-за голоду під час тривалих переходів між поселеннями не такі великі.

Мінусів у гри практично немає - до них можна віднести хіба що порівняно невелику тривалість гри і відсутність можливості обертати камеру під час бою, що не те щоб сильно заважає, але деяку незручність все-таки приносить.

The Banner Saga 2 - хороший, показовий сиквел, в якому Stoic виправила левову частку недоліків першої частини і примудрилася не зламати нічого з того, що робило її однією з головних ігор 2014 року. Ну а потужний кліфгенгер в кінці змушує з нетерпінням чекати третю частину і сподіватися, що вийде вона раніше, ніж через два роки.

ЗОНА51 рекомендує:

від 854 грн

Пропозицій: 23

від 1 499 грн

Пропозицій: 4

від 646 грн

Пропозицій: 37

від 833 грн

Пропозицій: 3

Голодні подорожні просять дати їм трохи їжі?
Палаюча село здалася з-за обрію?
Якийсь персонаж завинив, але, може бути, він виправиться, якщо дати йому шанс?