- Ще більше, ще довше, ще ж необрізаний
- Великий переполох в маленькому South Park'е
- Вантузом по голові
- хвилинка теплоти
- Факти про гру:
- плюси
Коли колеги по роботі запитали мене, що я робив на минулих вихідних, то я сильно задумався. Дуже хотілося сказати: «На вихідних я бився з коровами-зомбі-нацистами, грав в хованки з Ісусом, робив аборт чоловікові і ганявся за гномами, які крадуть нижню білизну». Але потім вчасно осікся і відповів: «Так, як зазвичай». Нова гра від Obsidian найбільше нагадує бійцівський клуб, перше правило якого - нікому не говорити про нього, якщо не хочеш якось біля своїх дверей зустріти санітарів.
Аніме? У моєму Південному Парку?
Ще більше, ще довше, ще ж необрізаний
Складно сказати, з якого боку можна підійти до South Park: The Stick of Truth. Вона багатогранна, але, мабуть, одне місце в ній очевидно - це, пардон, дупа. Так, через неї, рідну, тут проходить все - не припиняється чорний гумор про інопланетні анальні зонди, аборти, євреїв, збоченців, фашистів, і іншу єресь. Гра, в своїй епатажності і прагненні викликати у гравця напад фрустрації, затикає за пояс відомих в певних колах «Зеленого слоника» та «Людську багатоніжку». Диву даєшся, як це лежить на полицях в магазинах, не запаяний в чорний пакет з написом «ми вас попереджали». З іншого боку, перед нами концентрація всього того, що напрацював серіал за останні 17 років. І треба віддати належне сценаристам, Трею Паркеру і Метту Стоуну, за весь цей час мульт НЕ примудрився скотитися в клоаку самоповторов, за рідкісним винятком. Гра, в свою чергу, забита нереальною кількістю посилань до різних серій, так що навіть відданим фанатам буде важко у всьому розібратися. Гумор в South Park завжди був своєрідний, але жорсткі прийоми - це всього лише вуаль для їдкою політичної, соціальної та культурної сатири, під каток якої потрапляли і поп-зірки, і політики. Фактично, все це виглядає як 15-20-ти годинний епізод, тому речі, які вам подобаються чи не подобаються в серіалі тут присутні повною мірою. Так що якщо хтось на дух не переносить South Park (дивно, як ви прочитали до цього місця), закрийте цю статтю, а газету краще спаліть, а то хіба мало.
Здається, зараз пафос почне сочитися крізь екран.
Великий переполох в маленькому South Park'е
Сюжетно гра стартує з приїзду в місто Новачка і його сім'ї, у яких за спиною якась дуже страшна Таємниця, через яку власне і стався переїзд. З перших хвилин вас вводять в курс справи, мовляв, Новачок, у нас тут неабияка війна між людьми і ельфами твориться, битися будеш за людей, тому що ми тебе перші завербували. Природно, ніякої справжньої війни немає, а все дійство відбувається строго між місцевою дітворою, які начепили на себе імпровізовані обладунки, набудували бази на задніх дворах своїх будинків, а своєю головною реліквією обрали Палицю Істини, через яку, власне, весь сир-бор . Всі діти одягнені в нарочито погано cкроение костюми, декорації начебто вкрадені з найближчої сміттєзвалища, а в якості зброї цілком може служити вантуз з найближчої каналізації. Спочатку локальний конфлікт пізніше починає обростати новими діючими сторонами: урядом, прибульцями, зомбі і нешкідлива «Зірниця» перетворюється на справді епічний заміс за майбутнє існування містечка. Все це постійно супроводжується фірмовим феєричним маренням, так що сприймати серйозно те, що відбувається на екрані не представляється можливим. Радує, що специфіка серіалу збереглася в повному обсязі.
Всі дівчатка люблять єдинорогів, але тільки не навпаки.
Вантузом по голові
За мотивами South Park вже випущено кілька ігор, є навіть гонки, і все, так чи інакше, були жахливими. Хто б міг подумати, що механіка RPG старої школи укупі з відкритим світом так вдало сплетуться з сеттінгом мультфільму? У вашому розпорядженні велика локація - місто з околицями, по якій подорожують ваш герой і один помічник з числа місцевих дітлахів. В процесі вам постійно будуть потрапляти недружньо налаштовані товариші начебто школярів-ельфів, бомжів, старшокласників і, повірте, це ще не найсерйозніші представники міської фауни. Битви нагадують такі з JRPG, де один персонаж б'є на вибір іншого персонажа, відбираючи в нього здоров'я і «вішаючи» на нього всякі негативні ефекти. Вся боївка зав'язана на QTE елементах. Без вчасно натиснутоюклавіші жодна атака або здатність не відбудеться в повну силу. Те ж стосується захисту. Тільки тут навіть вдалий блок може привести до важкого поранення або навіть виходу з ладу. Весь бій відбувається з поправкою на те, що магія лише в уяві дітей, тому заклинання «Подих дракона» перетворюється в махання запаленою петардою перед обличчям у приголомшеного ворога. Нічого не варто кинути відходами людської життєдіяльності у ворога і викликати у нього блювоту, яка буде забирати здоров'я. А можна дістати з-за пазухи вірний вантуз і просто тріснути недруга по маківці або вистрілити в оного з інопланетного бластера. І зауважте, ніхто при цьому неподобстві не вмирає (ну майже), все ж у нас тут ролевики, а не маніяки якісь. До слова, рольових класів тут чотири - Воїн, Маг, Розбійник і Єврей (я таки підозрюю, за кого більшість побігло грати). Принципових відмінностей між ними небагато. Природно, у кожного класу свої спецздібності і видається унікальна екіпірування, але відсутність будь-яких параметрів, крім здоров'я і магічної сили, дозволяє того ж магу носити броню воїна, і навпаки. Нічого не заважає взяти замість «чарівної» палички дворічний меч і кришити їм ворогів. Не відстають і напарники, які мають свій унікальний набір здібностей. Наприклад, Кенні, він же - принцеса Кенні, викликає єдинорога, який при невдалому збігу обставин вона засадить на ріг горе-прізивателя і ускачет вдалину. Палладін Баттерс перетворюється в своє альтер-его, Доктора Хаос, а ви вже визначаєте долю нещасних опонентів. І все класи без винятку вивчають особливі заклинання - магічні пуки, призначення яких - послаблювати або відволікати ворогів, а також в особливо жорсткій формі познущатися над TES: Skyrim , В якій були дракони крики. У боївки є тільки один мінус - в партії не може бути більше одного напарника. Хотілося б побачити весь зоряний склад South Park на одному полі бою, але - не судилося.
Просто приходив Сергійко. Пограли ми трошки.
хвилинка теплоти
South Park: TSoT наскрізь пронизаний ностальгією і дуже часто робить реверанси як на адресу окремих ігор, так і в бік ігрової індустрії в цілому. На космічному кораблі ви прослухаєте розлогу промову втік від інопланетян бомжа про те, що аудіощоденники - марна річ, їх даремно записують і ніхто їх не слухає. Весь монолог розкиданий по всьому кораблю у вигляді ... тих же аудіощоденники. А вся Канада являє собою стилізацію під 8-бітові гри з відповідною музикою, локаціями і дизайном монстрів - все нарочито вугласте і крупно-піксельний. Але саме класне в грі - це інвентар головного героя. Не повірите, я прочитав кожне опис предмета, і майже всі викликало посмішку. Більш того, кожна річ - це маленька відсилання до якої-небудь серії South Park, своєрідний тест на знання серіалу. Перший випадок в житті, коли хабар з інвентарю не хочеться продавати. Гра всіляко підтримує сталкерство, розкидавши по просторах містечка чімпокомонов (збери їх усіх!), Купу схованок і секретних проходів. Щоб отримати додаткові можливості, потрібно зафрендити якомога більше персонажів в місцевому аналогу Facebook, а дістатися до деяких з них не так просто. Вогнику додають досягнення Steam, заради їх повного виконання деякі проходять гру по другому, а то і по третьому колу.
Факти про гру:
3 дня в Південному Парку, наповнених абсурдом, божевіллям і екшеном
15 + годин займе проходження гри
У грі заховано 30 чінпокомонов.
50 досягнень на Steam
Мінуси? А їх так мало, що навіть не помічаєш. Хіба що 16 годин для RPG від Obsidian - схоже на злочин. Навіть з додатковими завданнями гра пролітає моментально. Вже сіли, а тут бац - фінальні титри. У деяких бої з босами можуть викликати напади неконтрольованої агресії через підвищеної складності, та й самі бої під кінець вже набридають. Російська локалізація поламала купу жартів і взагалі виглядає як курсова студента-двієчника з лінгвістичного. А ще грі не вистачає Рушничок. Дуже не вистачає.
плюси
- Скрупульозний перенос ТВ-шоу на екрани комп'ютерів
- Величезний арсенал зброї і предметів
- Оригінальна сюжетна кампанія з купою другорядних завдань
- фірмовий гумор
- Чудова оригінальна озвучка
мінуси
- Невелика тривалість
- Боївка під кінець приїдається
- фірмовий гумор
- Огидна російська локалізація
- немає Рушничок
Оцінка: 8,8.
висновок:
Подейкують, що в Греції є все. Не знаю як там в Греції, а в South Park: TSoT ви точно все знайдете. Геніальна ігрова адаптація культового серіалу, яку ні в якому разі не можна пропускати. Звичайно, за умови, що ви любитель дітища Паркера і Стоуна. Іншим же радиться спочатку ознайомитися з першоджерелом, в іншому випадку високий ризик заробити культурний шок. Як би там не було, цей світ отримав найкращу RPG по South Park. Піду-ка пошукаю Ісуса, знову десь у церкві ховається, негідник.
Paranoid
зберегти
Аніме?У моєму Південному Парку?
Хто б міг подумати, що механіка RPG старої школи укупі з відкритим світом так вдало сплетуться з сеттінгом мультфільму?