+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Царство ілюзій. Як гаджет віртуальної реальності змінять світ

2016 й увійде в історію як рік, в якому віртуальна реальність нарешті перестала бути фантастикою і добралася до прилавків. НВ вибрало 5 індустрій, на які віртуальна реальність надасть найбільший вплив

Ігрова індустрія

Геймери чекали настання ери віртуальної реальності більше, ніж будь-хто. І не дарма. Навіть у скептиків, які не вважають технологію революційної, немає сумнівів, що в іграх різного роду вона точно стане в пригоді.

На поточний момент про підтримку нової технології вже заявили багато ігрові студії. І це принесе свої плоди. За прогнозом аналітичної компанії SuperData Research в 2016 році користувачі витратять на "залізо" для віртуальною реальністю значні $ 5,1 млрд.

До кінця року сегмент VR-пристроїв стане однією з найприбутковіших в IT-індустрії До кінця року сегмент VR-пристроїв стане однією з найприбутковіших в IT-індустрії

В цілому, "віртуальними" геймерами в нинішньому році стане більше 55 млн. Чоловік.

Тим часом, експерти відзначають, що на поточний момент далеко не всі кращі ігри мають версії з використанням технологій віртуальної реальності. І навпаки, найпопулярніші гри для VR-пристроїв, наприклад, Deep від Sony, далеко не завжди в принципі є іграми в загальноприйнятому сенсі цього слова.

У нинішньому році ситуація буде багато в чому виправлена, коли VR-версіями обзаведуться такі хіти як Minecraft, Elite: Dangerous, Granf Theft Auto V, Alien Isolation, Dying Light

порноіндустрія

Продажі очок віртуальної реальності ще толком і не почалися, а стовпи порнографічної індустрії вже готові міняти стандарти.

Найбільш відвідуваний порносайт планети Pornhub 23 березня заявив про запуск нового каналу відеоконтентом, адаптованим під новий формат 360. Саме для перегляду такого відео призначені окуляри Oculus Rift та інші гаджети цього виду.

Перегляд порно в новому форматі гарантує досить дивні відчуття, каже оглядач Gizmodo Адам Естес. Дозвіл пробних відео невисока, а перспектива часом спотворена від чого партнерка виглядає просто гігантською жінкою. "Це трохи не в моєму смаку", - іронізує Естес.

Сила тренда Сила тренда. Ведучий порносайт Pornhub запускає канал з віртуальною реальністю

Про плани по запуску каналів з відео в новому форматі заявили й інші великі порносайти.

На думку ряду експертів, та швидкість з якою порноіндустрія відреагувала на нову технологію, може свідчити про її перспективи. Раніше саме вибір порномагнат часто ставав визначальним у боротьбі конкуруючих стандартів відео. Так було ще в 1980-х, коли VHS випередив Betacam, і в 2000-х, коли порноіндустрія вирішила не підтримувати новий стандарт компакт-дисків Blu-ray, і вибрало міграцію в інтернет.

Медицина

Американські госпіталі вже активно використовують засоби віртуальної реальності для підвищення кваліфікації лікарів. Зокрема, як початківців, так і діючих медиків вчать діяти в ситуаціях, які складно імітувати в реальному житті.

Однією з перших нову методику стала використовувати дитяча клініка Ніклаус в Майамі. Тут такі гаджети віртуальної реальності, як Samsung Gear VR і HTC Vive, використовують для навчання лікарів інтубації, введення катетерів і обробці кульових поранень.

За словами Нарендри Кіні, одного з керівників клініки, навчання за допомогою засобів віртуальної реальності дає вражаючі результати. Нові навички засвоюються на 80% швидше, зазначає медик, підкреслюючи, що використання гаджетів віртуальної реальності здатне формувати реальні спогади, а не абстрактні знання, які потім ще потрібно навчитися застосовувати на практиці.

Зорова пам'ять у людей працює найкраще, зазначає Кіні, а віртуальна реальність передає інформацію як раз за допомогою візуальних образів.

Крім того, відзначають медики, віртуальна реальність дозволяє тренуватися без участі пацієнтів, а це економить час і зусилля, дозволяє зробити курси навчання більш доступними.

Військова справа

Немає нічого дивного в тому, що військові також використовують кошти віртуальної реальності для тренувань. Відомо, що такі технології давно обкатувалися для створення авиасимуляторов і т.д.

Однак, військова промисловість, як завжди, на крок попереду споживчих галузей. Саме міністерства оборони таких держав як США і Великобританія є основними джерелами фінансування для багатьох дослідників, що працюють в сфері віртуальної реальності.

Військові планують використовувати віртуальну реальність не тільки для навчання, але і безпосередньо в польових умовах Військові планують використовувати віртуальну реальність не тільки для навчання, але і безпосередньо в польових умовах

Симулятор для навчання - вчорашній день, говорить британський дослідник Боб Стоун з Бірмінгемського університету, який працює на уряд в області віртуальної реальності з 2009 року.

сьогодні Стоун займається створенням систем, які дозволяють командиру бойового позразделенія управляти своїми солдатами в ході бою. Пристрій транслює в 3D-шолом картинку з камер, закріплених на костюмах солдатів, показує їх місце розташування на карті.

У минулому році стало відомо про те, що норвезька армія використовує окуляри Oculus Rift для управління танками в умовах поганої видимості.

архітектура

У цій області у віртуальній реальності також велике майбутнє, упевнений Ксавьє де Кестелер, глава особливої ​​дослідницької групи всесвітньо відомої архітектурної фірми Foster Partners.

За його словами, компанія активно фінансує експерименти з окулярами віртуальної реальності. Зокрема, архітектори вже випробували Oculus Rift і Morpheus від Sony. На черзі - експерименти з Microsoft Hololens. Ці експеримент відмінно вписуються в футуристичні архітектурні проекти, якими займається Foster, зокрема, проект місячної бази для Європейського космічного агентства, а також новий центральний офіс компанії Apple в Каліфорнії.

"Віртуальна реальність - кращий спосіб на власні очі побачити будівлю, яке ще не закінчено, - розповідає де Кестелер. - Це дозволяє зробити проект на самому ранньому етапі буквально" живим "для замовника".

Крім того, за його словами, віртуальна реальність дозволяє експериментувати з тим, як ті чи інші елементи архітектурного ансамблю будуть виглядати в різний час доби і при різному освітленні.

За словами французького архітектора Олів'є Демангеля, для цієї галузі віртуальна реальність буде "Сильніше, ніж кокаїн". Пройде всього кілька років, і все без винятку архітектори будуть працювати тільки з використанням VR-гаджетів.