- Тактика на карті Тундра для World of Tanks
- Розташування техніки на мапі Тундра World of Tanks або куди поїхати
Зовсім недавно на просторах гри World of Tanks з'явилося кілька локацій, більшість з яких вже були і обкатувалися гравцями, а ось нова карта під назвою Тундра WOT виявилася досить цікавою унікальною в порівнянні з іншими.
Нова локація має відкритий тип і пропонує гравцям нову осінню область. Ландшафт Тундра представляє собою горбисту область із залізницею, яка перетинає всю карту, лісопилкою на одному фланзі і скелями на іншому фланзі. Розмір карти становить 800 на 800 метрів, а рівень боїв від 4 до 11 включно. Всю карту покривають різкі низовини з водою.
важкі танки
- Атака в крайній частині болота (D4↔G4). Високі скелі і камені захищають від засвіти і вогню. У разі успішної атаки атакуючі ТТ виявляються в околицях ворожої бази.
- Атака в «Штанах». Ряд каменів захищає від вогню з ворожої сторони. Однак, близькість до супротивника і регулярний засвіти стають причиною сильної концентрації вогню. Успішна атака в «Штанах» дає серйозну перевагу - з високої скелі обстрілюється майже вся карта.
- Атака по струмку на захід від «Штанов». Скелі захищають від вогню САУ, однак СТ з квадратів D7 і G7 можуть встати на шляху атакуючих ТТ. Також слід враховувати можливість того, що танки в «Штанах» можуть зустріти атакуючих на в'їзді в цю частину карти. У разі успішної атаки, є можливість оточити і знищити ворогів в квадратах E9-0.
Середні танки
- Захоплення «Штанов». Висока швидкість дозволяє зайняти СТ позиції за камінням у верхній частині «Штанов». Це дозволяє підтримувати своїх ТТ в цій зоні, а також вести вогонь по танках в центральній частині карти і на базі противника.
- Атака в центрі. Велика кількість укриттів захищає від вогню. У разі успішної атаки відкривається можливість вдарити в тил противнику в «Штанах» або влаштувати рейд по базі противника.
легкі танки
- Велика кількість високих скель і різкі перепади висоти ландшафту виключають ведення пасивного світла. Втім, скеля «Штанов» дає таку можливість, але безпечно зайняти її ЛТ можуть лише тоді, коли противники звідти вибиті, тобто доля бою вже майже вирішена.
ПТ-САУ
- «Балкони» в квадратах K9 і B9 - відмінна позиція для обстрілу «Штанов». Однак, після їх захоплення силами союзників, варто переміститися на самі «Штани» - зі скелі в квадраті E8 можна обстрілювати майже всю карту.
САУ
- Кращі позиції для САУ - квадрати E2 і H1. З цих квадратів найкраще обстрілюють противники в «Штанах».
Тактика на карті Тундра для World of Tanks
По суті, визначитися з тактичними хитрощами не дуже складно. Спочатку варто звернути увагу на залізницю, яка дозволяє максимально швидко дістатися до бази ворога, але робити це спочатку бою не рекомендується, швидше за все ви будете знищені. Краще користуватися цією можливістю ближче до кінця бою.
Основними місцями бойових дій стануть правий і лівий фланги, який є скелясту місцевість. Так само сутички відбуватимуться в центральній області під мостом.
Лівий фланг є область, на якій розташована лісопилка на верхній базі і болотиста місцевість на нижній бази, вся область перенасичена скелястими каменями, які можуть прикривати техніку від ворожих пострілів. З обох сторін є скелясті укриття, крім того це основне місце, сутичок важких танків, і середніх танків з міцною бронею вежі. Саме ущелині між гір є основною бойовою позицією. Крім того, на верхній базі є лісопилка з спорудами, що забезпечують укриття гравцям.
Центральна область досить маленька і має мінімальне число укриттів, тому бій там будуть проходити динамічно і швидко. Зате, хто зможе прорватися в цій області зможе відразу штурмувати базу ворога.
А ось правий фланг є гору, яка дозволяє зі своєї позиції атакувати будь-яку точку на карті. Тому за цю область відбуватимуться найжорстокіші бої. Дорога, яка веде до цієї точки, пересічена скелями, які трохи прикривають підходи техніки. Так само з обох баз цього флангу є височини, що дозволяють атакувати весь фланг.
Розташування техніки на мапі Тундра World of Tanks або куди поїхати
Отже, вас мучить питання куди поїхати, як тільки ви опинилися на цій карті.
артилерія . Найзручніші позиції для прострілу ворога будуть в позиціях К4, К5, К8, А5, А6, А7.
протитанкові САУ . Тут можна поїхати за вже вперед йдуть тяжами, по 2 лінії, 9 лінії, або задефіть союзників від випадкового засвіти по центру по 6 лінії.
важкі танки . Ховаючись від артилерії, основні дії будуть проходити по 1 лінії і 8 лінії, так само більш мобільним тяжам можна поїхати по 2 лінії.
Середні танки . Як вже вище було сказано середні танки з хорошою бронею вежі можуть допомогти на першій лінії союзним тяжам, або ж по 8 лінії промчати сховавшись під мостом і чекаючи супротивника завдати йому удар в борта. Так само невелике містечко на 2 лінії теж є місцем битви середніх танків, за зручну позицію.
легкі танки . Ну що можна сказати, просвітити можна проїхати по будь-якої лінії, був би толк, так що можна відразу промчати по мосту светануть всіх супротивників, і сховатися під міст або в село в квадраті D2.
Досить цікава локація, яка не надає гравцям повної захищеності, практично будь-який фланг може атакуватися з будь-якої позиції. Це додає динамічності боїв і інтенсивності пересуванням техніки. Головною метою на цій карті є височини по обидва боки карти, які дозволять отримати початкове перевага. Так само варто пам'ятати, що ні в якому разі не варто пересуватися поодинці, так як ви стаєте легкою мішенню, кращим варіантом буде пересування невеликими загонами. Крім того варто триматися ближче до скель, щоб максимально швидко ховатися від ворожого вогню.
Дивіться також інші карти: