+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри ARMS: самий незвичайний файтинг останніх років

  1. плюси:

У далекому 1984 році талановитий японський гейм-дизайнер Ген'ё Такеда з компанії Nintendo створив аркадний симулятор боксу Punch-Out !! Унікальність його полягала в тому, що гравець бачив свого персонажа не збоку, як в більшості файтингов того часу, а через його спини. Гра виявилася справжньою революцією для свого часу і отримала кілька продовжень. У 2006 році успіх симуляторів боксу був закріплений грою Wii Sports, яка розійшлася божевільним тиражем, що становить більше ніж 80 мільйонів копій. Тепер же компанія Nintendo вирішила винайти жанр заново, а що з'явилася на світ гра отримала назву ARMS. Що ж в ній такого незвичайного? Зараз я вам розповім про все по порядку.

Зараз я вам розповім про все по порядку

Достеменно невідомо, як розробникам з підрозділу Nintendo EPD прийшла в голову ідея створення ARMS. Але я підозрюю, що японські гейм-дизайнери просто вирішили в черговий раз зруйнувати основний стереотип жанру файтинг - відмовитися від ближніх контактних боїв. Але як дозволити гравцям бити один одного, перебуваючи при цьому в протилежних кутках арени? Елементарно, Ватсон! Давайте наділимо всіх персонажів гри еластичними спіралевіднимі руками, здатними розтягуватися на кілька метрів. Сказано зроблено! Вже 16-го червня 2017 року гра надійде у вільний продаж ексклюзивно для ігрової консолі Nintendo Switch . Пару слів, звичайно, потрібно сказати про сюжет, хоча він в ARMS позначений чисто символічно і присутній виключно для галочки. Все закручено навколо чемпіонату, на який з'їхалися десять талановитих бійців зі всього світла. Провідним чемпіонату є дивна істота на ім'я Біфф, що представляє собою чоловічка в масці зі зростаючою у нього на маківці долонькою. Біфф вводить гравців в курс справи, знайомить з правилами гри, а також розповідає про різні тонкощі і секрети.

Основна сила бійців унікального файтинга зосереджена в їх кулаках, які в грі іменуються не інакше як ARMS. І тут має місце бути гра слів: в перекладі з англійської мови «arms» - це одночасно і «зброя» і «руки». ARMS бувають декількох типів. Це можуть бути класичні боксерські рукавички всіх форм і розмірів, ракетниці, що запускають снаряди в противника, насадки зі зміщеним центром ваги, щоб дістати опонента навіть якщо він сховався від вас за будь-яким об'єктом, ну і, звичайно ж - повільні і важкі гармати на кшталт «Моргенштерн», що зносять все на своєму шляху. У всіх без винятку ARMS є основний атрибут: електрику, вогонь, лід, вітер, вибух, оглушення і засліплення. Електрика в даному випадку шокує і паралізує противника на короткий проміжок часу, а вітер - відкидає його за допомогою мініатюрного торнадо. Лід, що цілком очікувано, уповільнює руху опонента, а вогонь - запалює і збиває його з ніг. Перед кожним раундом гравець має право призначити на кожну руку свого персонажа по одному з трьох видів ARMS, які він взяв з собою в бій.

Гра підтримує кілька схем управління. Наприклад, ви можете грати, просто взявши консоль Nintendo Switch в руки, або ж надівши контролери «джойкони» на тримач Grip. Можете скористатися Switch Pro Controller, а можете і зовсім зняти джойкони і перейти до так званого хвату «пальці вгору», коли можна управляти бійцем за допомогою рухів. Хочете вдарити правою рукою - робите випадає рух вперед, а якщо злегка нахилити руку, можна коригувати траєкторію польоту боксерської рукавички. Щоб встати в блокуючу стійку, просто злегка нахиліть контролери один до одного. І так далі. Під час поєдинку бійці можуть не тільки мутузить один одного, але також вміють підстрибувати і здійснювати ривки в різних напрямках. Ривок спрацює не тільки на землі, а й під час стрибка, що дозволяє вам ухилятися від ворожих атак, перебуваючи в повітрі. Утримуючи кнопку стрибка або ривка, ви можете зарядити свої ARMS, що на короткий проміжок часу призведе до збільшення наноситься ними шкоди.

Одночасно затиснувши кнопки ударів кожної з рук (або одночасно вдаривши обома контролерами «джойкон»), ви можете схопити опонента «віртуальними руками» і зробити потужний кидок його персонажа через всю арену. Якщо гарненько пристосуватися, то навчитеся підкидати супротивника в повітря і мутузить його в польоті. З кожним новим вашим ударом, який потрапляє в опонента, внизу екрану заповнюється невелика трикутна шкала. Як тільки вона спалахне яскравим жовтим полум'ям, ви отримуєте можливість виконати особливо потужну комбо-серію ударів, під час якої вам не страшні ніякі атаки з боку противника. Подібний злива з ударів дає вам незрівнянну перевагу в бою, тому ніколи не забувайте поглядати краєчком ока на рівень заповнення шкали.

Всі десять персонажів гри ARMS ретельно опрацьовані, забезпечені невеликою біографією аж до вказівки росту, ваги, професії і хобі, а також володіють різними унікальними здібностями. Хлопчина на ім'я Спрінгмен, руки якого є металевими пружини, вміє заряджати свої кулаки і випускати імпульс, здатний відобразити ворожу атаку, а коли його здоров'я падає нижче позначки в 25%, ARMS цього персонажа автоматично заряджаються. Поп-зірка Ріббонгёрл вміє кілька разів підстрибувати, перебуваючи в повітрі, а також робить ефектні сальто. Майстер скритності Ніндзя Ра без праці телепортується на деяку відстань в стрибку і навіть зі стану блоку. Здоровань Майстер Муммі стійкий до різних ударів і його вкрай складно збити з ніг, а коли він ставить блок, його здоров'я повільно відновлюється.

Дівчинка Мінь Мінь з руками з китайської локшини вміє під час стрибка ногами відбиватися від ворожих атак, а одна з її рук під час підзарядки перетворюється в вогнедишного дракона. Юне дарування Механіка літає над рингом всередині свого бронекостюмов. Кінозірка Твінтель за допомогою ARMS, закріплених прямо на локони її шикарною зачіски, вміє уповільнювати удари противників. Робот-поліцейський Байт і його вірний металевий пес Барк борються в парі. Байт може відштовхнутися від Барка і злетіти високо над ареною. Трюкач Кід Кобра швидше за всіх інших стрибає, що дозволяє йому ефективно ухилятися від ворожих атак. Загадкове желеобразное істота Гелікс вміє втискати в землю або витягуватися вгору, немов жуйка - потрапити в нього буде не так просто. Є в грі і секретні персонажі, але розкривати їх особистості я не маю права. Нехай це буде для вас сюрпризом. Не виключено, що Nintendo в майбутньому буде додавати в гру нових персонажів на регулярній основі.

Бойова стратегія складається з поєднання унікальних здібностей персонажів, а також з комбінації знарядь ARMS. Безумовно, допомагають в бою і унікальні арени, кожна з яких таїть в собі особливу родзинку. У кожного з персонажів гри є своя власна арена, відмінна від усіх інших не тільки зовні, але і завдяки схованим на ній механізмам і секретам. Арена Спрінгмена, наприклад, по периметру обладнана спеціальними пружинами, від яких можна відштовхуватися і злітати високо вгору, а на арені Рібборгёрл з підлоги висуваються яскраві світні куби, всередині яких заховані приємні сюрпризи. У лабораторії, де був створений Гелікс, встановлені колби з незрозумілими істотами, за якими можна ховатися від ударів або кидати в них противника. На арені Майстри Муммі під руйнується кам'яної майданчиком захований гігантський батут. А в Зміїному парку, де розважається Кід Кобра, ви можете застрибнути на ширяють у повітрі «змееборди» і битися, літаючи по арені на них.

При уявній простоті гра таїть в собі безліч нюансів, відчути і освоїти які ви зумієте далеко не відразу. Наприклад, кількома атаками можна вивести з ладу одну або відразу обидві руки противника, особливо якщо він любить ставити блок. Важкі ARMS здатні запросто відбити атаку більш легких. Якщо вас збили з ніг, як можна швидше нахиліть джойкони або ж аналогову рукоятку контролера в одну з двох сторін, як тільки ваш персонаж прийде в себе - він відкотиться в цьому напрямку, ухиляючись від ворожої атаки. Якщо ваш противник часто ховається за блоком - спробуйте схопити його обома руками і жбурнути. А якщо він сам любить робити кидки, припиняйте його спроби за допомогою звичайних ударів. Відбиваючи атаки за допомогою блоку, не забувайте вчасно натиснути кнопку ривка, щоб зробити контратаку. І не забувайте, що в грі є режим повтору для того, щоб проаналізувати поведінку супротивника і виявити свої помилки і слабкі сторони.

Час від часу на аренах виникають спеціальні предмети, здатні змінити хід бою. Наприклад, з'являється пляшка з «Медкомпотом», яка трохи заповнить вашу шкалу здоров'я, якщо ви будете перебувати поблизу. Не забувайте відкидали від неї опонента, щоб він не зміг лікуватися разом з вами. Є ще «Звероморс», який зарядить ваша зброя потужною енергією. Періодично на арену падають бомби і навіть електробомби. Штовхайте їх в сторону противника, адже їх вибух може на якийсь час вивести його з ладу, що дозволить вам скористатися його безпорадністю і нанести йому по-справжньому нищівного удару. Користуйтеся предметами і перевагами арен з розумом - і вас буде неможливо загнати в кут.

Гра пропонує цілу купу ігрових режимів. Почати я вам рекомендую з «Гран-прі», що пропонує послідовно перемогти десятьох супротивників, попередньо обравши один з семи рівнів складності комп'ютерного AI. Класичні поєдинки «до двох перемог» час від часу розбавляються кумедними міні-іграми. Наприклад, «Баскетболом», коли ви повинні хапати супротивника і закидати його в баскетбольне кільце, або ж «Волейболом», де вам доведеться перекидати через сітку бомбу в формі м'яча до тих пір, поки вона не вибухне на одній зі сторін. Міні-гра «У яблучко!» Пропонує зносити своїми кулаками вистрибують з-під землі мішені, і в загальному рахунку обійти противника, який теж не дрімає. За знищення кількох мішеней одним ударом ви отримуєте додаткові бонусні очки.

Режим «Спортзал» підтримує від одного до чотирьох гравців. Причому, якщо у вас є другий комплект джойконов, ви зможете грати зі своїм приятелем в режимі поділу екрана навпіл, сидячи з ним на одному дивані (якщо під рукою немає телевізора, як нього можна використовувати вбудований екран Switch). Екран великого телевізора можна розділити і на чотири частини, щоб зіграти вчотирьох, але навряд чи у вас вдома знайдуться вісім джойконов. У «спортзалі» ви можете встановити свої власні правила поєдинків: задати тривалість бою, кількість матчів, встановити наявність або відсутність допоміжних предметів, кількість здоров'я, рівень складності AI і інші параметри. Можна битися командами двоє на двох, а також розважатися в перерахованих вище міні-іграх, до яких додається «Бій проти ста». У цій грі вам потрібно якомога швидше взяти верх над сотнею супротивників. Режим «Тест ARMS» запропонує вам протриматися в декількох поєдинках зі випадково обраним набором зброї. Крім того, початківці гравці зможуть пройти в «спортзалі» базовий курс навчання ігровій механіці ARMS.

Режим «Любителі» передбачає, що ви захочете поборотися проти інших гравців по Мережі. Гра запропонує вам розваги за різними правилами, а для того, щоб ви не нудьгували поки чекаєте відповідного опонента, можна розім'ятися і набити пики безіменним родичам Гелікс. На жаль, я отримав гру задовго до релізу, тому в онлайні практично нікого не було. Але ситуація поза всякими сумнівами виправиться до 16 червня, коли сотні тисяч гравців відправляться в магазини за грою. Другий мережевий режим носить назву «Профі» і розрахований тільки на одного гравця. Як ви вже здогадалися, це - рейтингові бої. Але отримати доступ до даного режиму можна лише в тому випадку, якщо ви пройшли режим «Гран-прі» хоча б за одного персонажа на складності не нижче 4-го рівня. Третій мережевий режим «Друзі» дозволить вам запросити своїх товаришів битися з вами за обумовленою заздалегідь правилами. Останній режим «Локальний матч» - це практично те ж саме, що і «Друзі», тільки на цей раз ви будете грати по локальній мережі проти товаришів, які разом зі своїми консолями Nintendo Switch знаходяться поруч з вами.

За перемогу над противниками і участь в різних міні-іграх, ви будете отримувати особливу віртуальну валюту - монетки з буквою «А». Накопичивши 30 монеток, можна отримати доступ до режиму «Тир ARMS». Коротка ігрова сесія в цьому тире обійдеться вам в 30 монет, звичайна - в 100, а довга - в 200. Протягом строго відведеного часу вам дозволять стріляти своїми ARMS по таймерам, що дають додаткові секунди, мішенях, яке нараховує бонусні очки, а також по коробках з сюрпризами, з яких випадають нові види зброї для різних персонажів. На сьогоднішній день в грі налічується 30 видів зброї, три з яких розблоковані спочатку для кожного персонажа. Решта доведеться вибивати в тирі, а справа ця нешвидка і вкрай непроста. Зате в результаті ви зможете підібрати для себе ідеальну комбінацію з ARMS різних персонажів і навчитеся легко укладати будь-якого супротивника на лопатки.

У візуальному плані до ARMS виглядає чудово. Графіка дуже яскрава і барвиста, стильні менюшки інтуїтивно зрозумілі, персонажі цікаво намальовані і шикарно анімовані. Арени також вражають багато в чому тому, що промальовані до найдрібніших деталей, на які інші розробники навіть і не звернули б уваги. Але я вже звик до того, наскільки серйозно Nintendo відноситься до створення своїх ігор. У плані продуктивності гра викликає щире захоплення. Частота кадрів при грі без поділу екрана і з дозволом 1080р тримається на стабільній позначці в 60 fps. При поділі екрану навпіл дозвіл падає до 900р, зате фреймрейт як і раніше демонструє стабільні 60 fps, ні на кадр не відхиляючись від максимального показника. А ось коли екран поділяється на чотири частини, фреймрейт все ж падає до 30 fps, що нітрохи не дивно. У портативному режимі дозвіл знижується до 720р - так як це той максимум, на який здатний вбудований екран Nintendo Switch. Як би там не було, складно уявити собі, що подібну картинку видає настільки компактний мобільний пристрій, особливо з огляду на, що на екрані відбувається щось неймовірне. В черговий раз фахівці Nintendo вичавлюють неймовірного якості картинку з обмежених ресурсів заліза.

Чимось стилістика ARMS нагадала мені популярний сьогодні командний шутер Overwatch. Настільки ж ретельно опрацьовані мультяшні персонажі, море різних секретів і нюансів, які роблять гру набагато глибшою, ніж може здатися на перший погляд. Базові механіки освоїти легко, проте для того, щоб стати «заслуженим майстром спорту» по ARMS, доведеться чимало попотіти. Крім того, з перших секунд файтинг ARMS сильно нагадує барвистий шутер Splatoon для консолі Wii U. Воно й не дивно. За розробку обох ігор відповідають одні ті ж люди, що нині є співробітниками підрозділу Nintendo EPD, створеного шляхом об'єднання двох інших великих підрозділів компанії - Nintendo EAD та Nintendo SPD. У стінах цієї студії розробники активно працюють над створенням гри Splatoon 2, яка повинна вийти ексклюзивно для Nintendo Switch вже 21 липня.

плюси:

  • Гра перевертає традиційні уявлення про файтинга.
  • Фантастичний дизайн ігрового світу, інтерфейсу і персонажів.
  • Цілих 30 видів зброї, кожне з яких гідно вивчення.
  • Арени виконані на найвищому рівні і таять чимало секретів.
  • Дивно стабільний фреймрейт у всіх без винятку режимах.
  • Ретельно опрацьовані і добре запам'ятовуються персонажі.
  • Кілька варіантів управління, включаючи управління рухами.
  • Гра працює просто ідеально. Ніяких багів виявлено не було.
  • Веселі міні-ігри, здатні сильно різноманітити ігровий процес.
  • Кооператив в режимі Split Screen на телевізорі або екрані консолі.
  • Купа онлайнових режимів з тонким налаштуванням ігрового процесу.
  • Проста концепція, але дуже глибокий і вдумливий ігровий процес.

мінуси:

  • Бракує повноцінної сюжетної кампанії.
  • Контенту в грі могло б бути і побільше.

Контенту в грі могло б бути і побільше

Гра ARMS втілює в собі багаторічну філософію Nintendo: взяти стару як світ ідею і вдихнути в неї нове життя, попутно стираючи в пил усталені стереотипи. Зробити з простої на перший погляд концепції справжній бенкет для очей і розуму, в яке з задоволенням будуть (а в цьому я впевнений на всі 100%) грати мільйони людей по всьому світу. Що не припиняє мене особливо дивувати, так це легендарний японський контроль якості, коли гра працює настільки ідеально, що навіть самий старанний комар носа не підточить. Якщо ви є власником ігрової консолі Nintendo Switch , Хоча б трохи захоплюєтеся файтинг і зголодніли за нових відчуттів, стрімголов біжіть 16 червня в найближчий магазин і купуйте собі картридж з ARMS без найменших роздумів. Ставлю грі 9 балів з 10.

Що ж в ній такого незвичайного?
Але як дозволити гравцям бити один одного, перебуваючи при цьому в протилежних кутках арени?