+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

ArcheAge: Керівництво для новачків

  1. зміст створення персонажа
  2. вибір спеціалізації
  3. Перші кроки в грі
  4. комбо
  5. бійці
  6. лучники
  7. маги
  8. танки
  9. Цілителі і підтримка
  10. Повний список всіх класів
  11. Скидання умінь
  12. екіпірування
  13. смерть
  14. Валюта
  15. Сортування предметів
  16. професії
  17. Торгівля
  18. Крафт
  19. окуляри роботи
  20. перші Маунт
  21. перший глайдер
  22. Пети
  23. PVP
  24. кораблі
  25. будинки гравців
  26. Гільдія
  27. піратство
  28. заробіток
  29. додаткова інформація

зміст

створення персонажа

При створенні персонажа нас попросять вибрати расу. Варто пам'ятати про те, що з самого початку гравці розділені на дві ворогуючі між собою фракції:

Якщо ви хочете почати грати з одним, то вибирайте одну расу, щоб почати в одній локації.

Вибір раси не впливає суттєво на характеристики персонажа. Однак кожна раса має расові вміння, які дуже незначно впливають на геймплей.

Зовнішній вигляд і вибір статі персонажа на гру і характеристики ніяк не впливають.

наверх

вибір спеціалізації

Спеціалізація - набір умінь (активних і пасивних здібностей персонажа), властивий певному типу гри. Всього в грі 10 спеціалізацій і по ходу ви зможете вибрати для себе 3 з них, створивши тим самим клас. Однак на етапі створення персонажа нам доступно тільки 6 гілок умінь для вибору:

  • Напад (Fight) - вміння ближнього бою. Підійде тим гравцям, які вважають за краще битися на передовій за допомогою мечів, молотів, пік і іншої зброї ближнього бою.

  • Чари (Magic) - магічні вміння, спрямовані на нанесення шкоди і підійде тим, хто вибирає шлях бойового мага

  • Переслідування (Wild) - вміння для використання луків. Необхідно всім стрільцям.

  • Зцілення (Devotion) - вміння для лікування. Якщо ви збираєтеся вибрати шлях клірика або класу підтримки, то ця гілка для вас.

  • Містицизм (Death) - магічні вміння контролю противника і нанесення шкоди. Підійде тим, хто вибирає шлях мага-контролера.

  • Скритність (Calling) - вміння, націлені на скритність і нанесення точних, смертоносних ударів. Підійде тим, хто вибирає шлях ассасина.

Детальніше про створення персонажа можна прочитати тут .

наверх

Перші кроки в грі

Ось ви з'явилися в грі. Якщо ви хочете дізнатися про призначення різних елементів інтерфейсу - прочитайте цей гайд .

Прокачування не викликає ніяких складнощів - по ходу гри вас будуть постійно забезпечувати квестами. Тільки по квестам ви зможете швидше за все прокачати свого персонажа до максимального рівня. Поступово просуваючись по ним, ви будете подорожувати з однієї локації в іншу. Детальніше про квестах ви можете дізнатися в цьому Гайд .

Часто вам будуть зустрічатися квести, для виконання яких треба або вбити одного або декількох мобів, або зібрати певну кількість предметів, яких дуже мало в локації. Зазвичай між гравцями в таких випадках починається сильна конкуренція за обмежений ресурс. На треба конкурувати - створіть команду або рейд і виконайте квест спільно. Про те, як створити рейд / команду, можна прочитати тут .

На 5 і 10 рівнях ви зможете вибрати другу і третю спеціалізації. При виборі гілки умінь треба вже уявляти, як ви маєте намір грати. Всього в грі 120 класів (варіантів комбінацій 3 спеціалізацій), однак ми розглянемо основні.

наверх

комбо

По ходу гри ви виявите, що багато вміння можна застосовувати в комбінаціях з іншими. В такому випадку ефект від цих умінь значно зросте, додаються нові ефекти або зменшується час відновлення здібностей. У кожного вміння в описі вказані можливі комбінації і ефекти. Кращі і найпопулярніші комбо можна дізнатися з вищевказаних гайдах.

За способами застосування перших доступних умінь можна прочитати тут .

наверх

бійці

  • Ассасіни і вбивці (Напад / Скритність / Опір і Напад / Скритність / Гіпноз) - головне завдання яких вискочити з скритності, швидко вбити і знову сховатися.

  • Чемпіони (Напад / Скритність / Оборона) - добре захищені бійці, головна роль яких - перебувати на передовій, наносити хороший шкоди і контролювати одиничні цілі.

З ранніх рівнів бійцям доступні вміння контролю з гілок Напади і скритність: ривок і Кидок кобри . Використовуйте їх, щоб атакувати за допомогою вміння патрання бити мобів в спину. Це заощадить час, ману і здоров'я. В обличчя буде більше шкоди за допомогою вміння потрійний удар .

Прочитати гайд по архетипу Боєць .

наверх

лучники

Лучники в грі мають найбільш великою дальністю атаки, хорошим втратою і високою швидкістю бігу.

Обов'язковими вміннями для лучників є гілки Переслідування і Скритність. Третя гілка вибирається залежно від типу гри:

  • Опір дає більшу мобільність і можливість уникати багатьох контролів.

  • Оборона допомагає створити найбільш універсальних і живучих лучників.

  • Гіпноз дає додаткові контролі і магічний захист.

  • Зцілення допоможе створити найзручніший PvE білд, так з'являється можливість лікувати. Але в PvP такий лучник буде слабкий, так як має мало умінь контролю і виходу з контролю.

До 20 рівня лучники по суті нічим бити, так що гойдайтеся, чергуючи вміння з гілки Переслідування приголомшуючий постріл і зазублена стріла , А з гілки Переслідування Кидок кобри і патрання в спину.
З 20 рівня стане доступний "кулемет" - вміння азарт месника , Але він витрачає вкрай багато мани, ні в якому разі не використовуйте егего без уміння стійка лучника .

Прочитати гайд по архетипу Лучник .

наверх

маги

У ArcheAge можна виділити безліч різних типів магів, але зазвичай виділяють три основні ролі магів: нанесення максимальної шкоди, АОЄ шкоди (збитків відразу багатьом противникам), контроль ворогів.

  • Для нанесення максимальної шкоди одиночним цілям в PVE качайте гілки Чари / Містицизм / Натхнення або Чари / Гіпноз / Натхнення, а для PvP підійдуть білди Чари / Скритність / Натхнення, Чари / Скритність / Гіпноз або Чари / Опір / Містицизм.

  • Маги, завдання яких завдавати шкоди багатьом цілям, (AOE-маги) зазвичай беруть Чари / Містицизм / Опір або Чари / Містицизм / Оборона. Такі маги касти навколо себе і тому їм треба перебувати в натовпі ворогів.

На початку гри маги по суті обмежуються одним умінням Вогненна куля зі спеціалізації Чари. Допомагає його посилити крижана стріла . В ідеалі її використовувати після першого вогненної кулі. Інші вміння мають досить великі витрати мани, тому не радимо їх використовувати.

Якщо ви вибрали гілку Містицизм то використовуйте активно клинок смерті . Також гілка дає ідеальний дозволяє красти ману за допомогою вміння поглинання енергії (Особливо добре відновлює ману після критичного удару вміння час помсти ),

Прочитати гайд по архетипу Маг .

наверх

танки

Танки або важкоозброєні бійці, мета яких захищати і переводити на себе атаки противника, поділяються в ArcheAge на 2 типу:

  • Контролери (Містицизм / Оборона / Опір або Містицизм / Оборона / Зцілення) - ці танки особливо потрібні в PvP, так як вони забігають в натовп ворогів, касти дебафф, позбавляючи противника можливості діяти.

  • Класичні танки (Напад / Оборона / Опір або Напад / Оборона / Зцілення) - ці танки вже корисні в першу чергу в PvE. Вони можуть довго тримати удар противника і дуже живучі.

Для танків вибрали атакуючої спеціалізацією Містицизм - використовуйте активно клинок смерті . Якщо ви вибрали Напад - то основними атакуючими здібностями ривок і потрійний удар .

Прочитати гайд по архетипу Танк .

наверх

Цілителі і підтримка

  • Цілителі (Зцілення / Опір / Оборона або Зцілення / Опір / Гіпноз) - основна роль цілителя - лікувати. Білд з Обраний уможливлює носіння тканинного обмундирування на пізніх порах, а білд з гіпнозом дає більше можливостей в PvP.

  • Барди (Натхнення / Оборона / Опір і Натхнення / Оборона / Гіпноз) - Барди - це класи підтримки. Вони повинні знаходитися в центрі бою і постійно співати пісні, які дають позитивні Баффі своїй команді

Труднощі в прокачуванні виникають як правило саме у класів підтримки через відсутність зручних умінь для прокачування персонажа. Основний навик для нанесення шкоди у цілителів - Світло і темрява (Зцілення) має час відновлення 5 секунд. Але на жаль краще у них все одно нічого немає і комбінація жертовний вогонь + Світло і темрява їх основна зброя. Основне атакуючий вміння у бардів - Камертон (Натхнення), також має час відновлення 3 сек. до правило рекомендується їх прокачування в парі з іншими гравцями.

Прочитати гайд по архетипів Підтримки .

наверх

Повний список всіх класів

Повний список всіх класів

Натисніть на зображення щоб подивитися в повному розмірі

Зміни в патчі 1.2

наверх

Скидання умінь

Вивчені вміння можна скинути в будь-якому місці за допомогою спеціально кнопки під гілкою. Вартість скидання становить 50 срібних монет за вміння.

Спеціалізації можна скинути у спеціальних NPC, які стоять у статуй воскресіння. Вартість скидання 1.5 золотих монет.

наверх

екіпірування

У грі немає прив'язки екіпіровки до обраних гравцем спеціалізаціями. Існує 3 типи броні - магічна (тканинна), легка і важка. Тканинна броня вразлива до ріжучого типу атаки, легка - до колючо, важка - до дробящихся. Збираючи броню важливо пам'ятати про бонуси броні одного комплекту. Одягнувши 3, 5, 7 елементів броні одного комплекту ви будете отримувати додаткові бонуси до здоров'я, мане, силі атаки, захисту і ін.

  • Важливо пам'ятати, що тканьевая броня найкраще підходить для більшості магів, так як дає великі бонуси до опору заклинанням, але погану фізичну захист. Крім того, збільшує швидкість пересування і каста заклинань. Магам важливий в першу чергу Інтелект.

  • Легка броня підійде стрільцям і бійцям. Вона дає помірну захист від заклинань і фізичної шкоди і збільшує швидкість атаки. Бійці вибирають екіпіровку на Силу і Витривалість, а лучники - на Спритність і Витривалість.

  • Важка броня дає чудову фізичну захист і потрібна тим, хто бореться в гущі бою (танки, деякі типи магів і цілителів). Танкам важлива броня з упором на витривалість. Цілителі і барди в залежності від спеціалізації вибирають броню, націлену на Витривалість, Дух або Інтелект.

Детальніше про екіпіровку можна прочитати тут .

наверх

смерть

Смерть в грі не несе істотних втрат на початкових рівнях. Якщо ви помрете від монстра, то у вас може зламатися ваша екіпірування (її можна відремонтувати у NPC) і також ви втратите частину досвіду. Відновити частково досвід можна після смерті у статуї Нуї. При смерті в PvP речі ламаються на 5%.

наверх

Валюта

  • Золото / срібло / бронза є основними коштами в ArcheAge. За допомогою них можна купувати предмети у більшості NPC, торгувати на аукціоні. Гроші падають з монстрів, видаються за квести, заробляються при торгівлі паками.

  • Дельфійські зірки (стародавня Голда) використовуються для покупок на Торговому острові. На них можна купити рецепти для спорудження будинку , торговельної шхуни і креслення для створення різних глайдеров . Заробити дельфийские зірки можна продаючи торгові паки (вантаж, який створюється гравцями на певній території, який можна вигідно продати на іншій території) спеціальним NPC. Варто відзначити, що в грі є два види паків: будівельні паки (які потрібні для спорудження будівлі або судна) і торгові паки (які можна продавати за золото або дельфийские зірки).

  • Кристали - валюта ігрового магазину в ArcheAge. Вони купуються за реальні гроші і ними можна оплатити підписку гри і придбати предмети в ігровому магазині.

  • Земельний вексель - за допомогою земельного векселі ви можете оплачувати податки за ваше майно в грі. Земельний вексель можна отримати, використавши будь вже побудований будинок або лякало за допомогою меню "H". 5 штук земельних векселів коштує 200 очок роботи. Земельний вексель ви також можете купити / виставити на аукціон або купити в ігровому магазині. Детальніше можна прочитати тут .

наверх

Сортування предметів

Залишати в інвентарі і в банку потрібно:

  • Акхіум (Знадобиться в майбутньому для крафта)

  • Місячний пил (знадобиться для алхімії і створення магічних предметів , місячних каменів , каменю мандрів (телепортації) і рун )

  • Ресурси для подальшого створення предметів, які вам вдалося зібрати при прокачуванні у відкритому світі (трави, колоди, руда, камінь, і т.д.)

  • Мішечки (саме з них будуть випадати різні предмети; їх треба відкривати подвійним клацанням лівої кнопки мишки, щоб отримати гроші)

При прокачуванні персонажа вам будуть випадати різні мішечки. Їх відкриття варто кілька очок роботи і з них ви можете отримати різні предмети. Частина з них можна безповоротно продавати (речі низької якості), частина можна і потрібно розбивати для отримання акхіума, частина залишати для подальшого крафта.

Розбивати можна:

  • броню зеленого, синього, фіолетового, оранжевого кольору - з них виходить синій акхіум, потрібний для крафта броні;

  • зброю зеленого, синього, фіолетового, оранжевого кольору - з них виходить червоний акхіум, потрібний для крафта зброї;

  • біжутерію зеленого, синього, фіолетового, оранжевого кольору - з неї виходить зелений акхіум, потрібні для крафта біжутерії та каменю телепорту;

  • руни півмісяця (з них виходить місячний пил, яка потрібна для створення рун для заточування броні і зброї).

Розбити річ можна за допомогою спеціального каменю - "Камінь молодика". Його можна купити у НВЦ (коваля), який стоїть у великих поселеннях. Купивши "Камінь молодика", правою кнопкою миші натисніть на предмет, який хочете розбити. Через пару секунд він розіб'ється.

наверх

професії

У грі є 20 мирних професій дозволяють створювати різні предмети екіпіровки, зброї, техніку, елементи поліпшення екіпіровки, їжу, еліксири, а також допомагають торгувати, красти, добувати ресурси і інше. Кожну професію можна тренувати, роблячи за допомогою неї дії (рубання дров, видобуток каменю, торгівля, виробництво предметів і т.д.) За замовчуванням, до максимального рівня (90 000) можна прокачати лише 2 професії. За допомогою спеціального предмета можна розширити до 5. До 50 000 рівня можна прокачати 3 професії, 4 професії до 40 000 рівня, 5 професій до 30 000 рівня, 6 професій до 20 000 рівня. Решта професії можна прокачати лише до 10 000 рівня.

Збільшення рівня крафторскій професій (наприклад Ковальська справа, кравецькі справу, Чинбарство, Обробка деревини, Збройне справу, ювелірна справа (Ремесло декоратора)) дасть більший шанс отримати річ високого грейда (рівня якості). Збільшення рівня видобувних професій (наприклад, Травнічество, Землеробство) дасть більший шанс отримати прокнутий ресурс. Для деяких професій (наприклад, інженерія) збільшення рівня потрібно для крафта певних ітемов.

Детальніше про всіх професіях можна прочитати тут .

наверх

Сільське господарство

Вирощування рослин і худоби потрібно для виробництва різних інгредієнтів і ресурсів для подальшого крафта (про Крафт можна прочитати нижче), алхімії і кулінарії. Перші знання про сільське господарство вам дасть серія навчальних квестів, званих " Квести на Опудало ", Які доступні з перших рівнів.

За допомогою сільського господарства виробляються торгові паки, але варто врахувати, що торгівля є окремою професією і при створенні і здачі пака весь досвід йде саме в цю професію.

Садити рослини і вирощувати тварин можна в будь-якому місці, але тільки на громадських фермах або біля вашого лякала (мале лякало, велике лякало, площа у ваших будинків і підводний ферма) їх не можна буде вкрасти. Однак, посадка рослин або тварин поза громадських ферм або вашого лякала буде варто кілька очок роботи.

Швидкість росту рослин залежить від клімату локації. Кожна рослина має свої переваги з клімату. Клімат локації можна дізнатися, якщо подивитися на позначення на карті локації (в нижньому правому куті).

Прочитати про всіх рослинах і тваринах, які можна виростити на фермі можна тут .

наверх

Торгівля

Торгівля паками є одним з важливих засобів заробітку, а також за допомогою торгівлі можна отримати спеціальні ресурси, які необхідні для кратфа (наприклад, крафта екіпіровки). Детальніше про торгівлю паками за спеціальні ресурси можна прочитати тут . Торгові паки створюються на спеціальних верстатах за допомогою різних ресурсів, які можна отримати при фермерстві або Крафт. Крім того потрібен сертифікат торговця, який можна купити за 50 срібних монет.

У кожній локації можна створити 4 типи унікальних паків, які треба продавати в інших локаціях у спеціальних NPC. Чим далі локація від місця створення пака, тим більше грошей можна виручити.

наверх

Крафт

Крафт (створювати) предмети можна з будь-якого рівня персонажа, але на подальший крафт (наприклад, броні) потрібен певний рівень професії. Крафт можна на спеціальних верстатах, розташованих в містах і селах. У майбутньому ви зможете купити верстати свій будинок.

Одним з найважливіших ресурсів для крафта є акхіум. Тільки при його наявності ви зможете скрафтіть собі броню. Але надіти на себе крафтового речі ви зможете тільки з 20 рівня.

Речі і зброю можна Крафт для певних рівнів. Наприклад, броня Крафт на 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53 рівнях.

Крафт броня, зброя та інші речі шляхом апгрейда. Для того, щоб вам скрафтіть річ на, наприклад, на 24 рівень, до цього вам потрібно мати скрафченную річ на 20 рівень. До того ж, для апгрейда на більш високий рівень потрібні ресурси, які можна отримати, маючи певний рівень в іншій професії, наприклад, алхімії.

У крафтового речей є різні грейди (рівні якості) і сети (кілька речей з одного комплекту дають додаткові певні бонуси). Грейди і сети виходять в результаті крафта, і шанс появи грейда у броні залежить від рівня професії.

Існують наступні грейди (рівні якості):

  • "Незвичайний предмет" (зелені)

  • "Рідкісний предмет" (сині)

  • "Унікальний предмет" (фіолетові)

  • "Епічний предмет" (помаранчеві)

  • "Легендарний предмет" (червоні)

Існує грейдовий Баффі. Починаючи з якості "Унікальний предмет" і в залежності від кількості наявних даного грейда одягнених речей на вашому персонажі, на вас буде віщатимуться певний Баффі, який дає певну надбавку статті. Залежать статті від рівня грейда і типу броні.

Детальніше про рівні якості предметів можна прочитати тут .

наверх

окуляри роботи

Основним ресурсом для крафта є «Окуляри роботи» (ОР). Вони витрачаються на все ремесленнические дії в ігри (посадку і полив рослин, риболовлю, створення предметів). Преміум аккаунти мають обмеження в 5000 очок. Згодом окуляри роботи відновлюються. З відновлення очок роботи прочитайте наступного гайд .

наверх

перші Маунт

Маунт, або їздові тварини є найпопулярнішим засобом швидкого пересування по світу. Подорожуючи на Маунті і вбиваючи монстрів з викликаним Маунт, ви можете їх прокачувати. У міру свого розвитку вони вивчають спеціальні здібності, що дозволяють їм або прискорюватися на час, або наносити удари, або щось ще. Для горгон є спеціальне екіпірування - її можна купити або вибити з мобів в інстанси. Якщо маунт помре, то його можна воскресити з 1 од. здоров'я. При цьому швидкість Маунт зменшиться на 30%. Вилікувати Маунт можна в стайнях за певну плату.

Кожна раса вже з 5-го рівня може отримати свого Маунт. Нуіанци - коня , Ельфи - оленя , Ферре - снігового лева, харнійци - харнійского лева (Мутаре).

Про всі доступні Маунт можна прочитати тут .

наверх

перший глайдер

Глайдери / делтаплани - тип екіпіровки, яка дозволяє плавно планувати по повітрю. Для того щоб активувати глайдер, його треба помістити в спеціальний слот екіпіровки і швидко натиснути 2 рази кнопку стрибка.

Перший свій глайдер ви отримаєте по ходу виконання квестів приблизно на 10 рівні.

Детальніше про всі глайдерах можна прочитати тут .

наверх

Пети

Пети / вихованці - спеціальні тварини, які допомагають гравцям в боях з монстрами і іншими гравцями. Пети прокачиваются в міру прокачування (вбивства мобів і виконання квестів) гравця, стаючи сильніше і вивчаючи нові вміння. Як і горгон, петов можна екіпірувати власної екіпіровкою. Представники Західного континенту можуть отримати першого пета по квесту близько Меріанхольда . Представники Східного континенту отримають свого першого пета по квесту в локації "Співоча Земля".

наверх

PVP


У ArcheAge можна вбивати персонажів як і своєї фракції, так і чужий. Для вбивства персонажів своєї фракції потрібно включити режим вільної атаки (Ctrl + F). Даний режим працює тільки в PvP-зонах. У мирних зонах "своїх" ви вбити не зможете.

При нанесенні вами першого шкоди з першої атаки на персонажа своєї фракції на землі залишається кров. Кров можна зібрати (зробити це може будь-який персонаж), після того як кров зібрана, в статистику персонажа записуються окуляри злочинів. Якщо очок злочинів буде більше 50, на вашого персонажа вішається бафф і після смерті ви потрапляєте в тюрму. Набрані очки злочинів переносяться в графу "злочинна слава", і при наборі 3000 очок злочинної слави ваш персонаж стає піратом .

При нанесенні першого удару по гравцеві своєї фракції у вільному режимі атаки ваш персонаж стає флагнутим (панелька з рівнем здоров'я над головою персонажа забарвлюється в фіолетовий колір). Флагнутового гравця може вбити кожен, поки не зніметься цей прапор (панелька знову повинна стати зеленою).

Варто зазначити, що кров падає при крадіжці, тому окуляри злочинів також будуть накопичуватися, якщо ви будете красти чужі посадки в будь-яких затишних куточках в світі.

При вбивстві персонажа протилежної (ворожої) фракції ви зможете заробити очки честі. Окуляри честі потрібні для покупки спеціальних предметів для облог, зброї, рун і горгон.

Прочитати про зброю, яке можна придбати за очки честі можна тут .

наверх

кораблі

Кораблі дозволяють гравцям подорожувати по морях і океанах в ArcheAge, досягаючи далеких островів і протилежних контінентов.В грі є близько десятка різновидів кораблів, починаючи від тримарана (гарпунного катера) і закінчуючи одним із самих швидкісних і страхітливих кораблів Чорна перлина.

Кораблі будуються за допомогою рецептів, більшість з яких можна купити на торговому острові. Перш ніж побудувати корабель треба закласти верф. Коли вона побудована, можна вже робити сам корабель, використовую вантажі (паки) деревини, заліза, тканини.

Корабель має аркадноє управління, тобто він може рухатися в усі 4 сторони (вперед, назад, вліво і вправо). Для управління потрібно щоб один член екіпажу стояв за штурвалом. Як озброєння більшість кораблів мають гармати, для ведення вогню з яких потрібно гравці-стрілки.

Детальніше про кораблях можна прочитати тут .

наверх

будинки гравців

Побудувати будинок можна в будь-який момент, однак вартість найдешевшого з них досить велика для новачків.

Будинки, в першу чергу, необхідно будувати для розміщення крафтерскіх верстатів. Саме за допомогою крафтерскіх верстатів ви зможете скрафтіть броню, зброю та інші предмети високої якості і рівня.

Для спорудження будинку вам буде потрібно рецепт, який можна купити на торговому острові "Міраж" і певну кількість ресурсів, яке залежить від виду будинку.

Рецепт продається за дельфийские монети (у кожного виду будинку ціна на рецепт різна), які ви можете дістати за допомогою торгівлі. Необхідна кількість ресурсів, яке потрібно на будівництво будинку, написано на самому рецепті при наведенні на нього покажчиком миші.

Наступні види паків потрібні для спорудження будинку: пак дерева, пак заліза, пак каменю.

Удома можна поставити в спеціальних зонах, які позначені спеціальної іконкою на карті.

Огляд всіх будинків можна подивитися на нашому сайті .

наверх

Гільдія

Гільдії в ArcheAge - це не тільки об'єднання гравців для спільної гри і походів на рейд-босів (найнебезпечніших монстрів, для вбивства яких потрібно злагоджена робота кількох десятків чоловік). Тільки гільдії мають право на захоплення територій на північному континенті і створення власної фракції в подальшому.
Для створення власної гільдії вам необхідно зібрати групу з 5 осіб, підійти до спеціального NPC, який знаходиться в будь-якому великому місті, і заплатити податок в 1 золоту монету.

Гайд по створенню гільдії і емблеми клану можна прочитати тут .

наверх

піратство

Пірати в ArcheAge - це антисоціальна фракція, спрямована на вбивства, грабежі і розбої. Їх можуть вільно вбивати представники інших фракцій.

Для того щоб стати піратом, потрібно набрати певну кількість очок злочинів - 3000. Окуляри набираються за ПК персонажів своєї фракції і за злодійство.

У піратів є свій острів з усіма необхідними NPC.

Детальніше про піратство в ArcheAge можна прочитати тут .

наверх

заробіток

Безумовно, одним з найбільш вигідних способів заробітку є торгівля паками з сусіднім континентом. Але це дуже небезпечний захід, так як по дорозі, вас можу вбити і відібрати паки пірати і гравці з ворогує фракції. Тому для успішної торгівлі ви повинні бути добре прокатані і мати команду інших гравців.

Для одинаків і новачків ефективними способами заробітку для новачків є:

  • пошук підводних скарбів;
  • збір рідкісних інгредієнтів для крафта у відкритому світі (як приклад, гірський женьшень необхідний для створення кращих банок на фіз. захист), а також
  • вирощування і видобуток основних ресурсів, необхідних в Крафт (дерево, тканину, залізо).

Надалі для соло гравців стають актуальними такі рідкісні професії, як рибалка або вирощування вже рідкісних інгредієнтів для крафта (наприклад, бджільництво або вирощування акхіум дерев). Однак, тим не менше, реалізувати повний цикл крафта гравцеві поодинці досить проблематично і не завжди вигідно.

наверх

додаткова інформація

Список корисних гайдів і посібників на нашому сайті